A próxima recompensa não foi tão impactante. ‘Fortaleza +3 níveis’ pode parecer ótimo, mas não era essencial, pois o nível da Fortaleza atual ainda estava bem baixo, então não foi difícil aumentar seu nível.
‘Fortaleza +3 níveis’ aumentou a Fortaleza do Brilho Estelar de Baixo para Intermediário ― desbloqueando várias instalações, como a ‘Torre Sentinela’, ‘Torre Protetora’ e ‘Muralha da Cidade’. No entanto, a produção deles não era gratuita.
O alcance da Fortaleza também se expandiu em um terço, o que era um pouco melhor do que as novas instalações, mas pelo menos era melhor do que nada.
Além dessas mudanças, a ‘recompensa oculta’ deixou Rhode ligeiramente surpreso. Não beneficiou Rhode diretamente, em vez disso, adicionou uma nova estrutura chamada ‘Portal de Invocação’. Mesmo no Jogo, era considerada uma estrutura rara.
Depois de construir o Portal de Invocação, os Jogadores pertencentes ao Grupo Mercenário receberiam uma Pedra de Invocação. A menos que os Jogadores estivessem em uma área de interferência mágica ou proibidos de se teletransportar com feitiços de selamento, eles poderiam retornar instantaneamente para sua Fortaleza após ativar a Pedra de Invocação.
Além disso, membros de alto escalão podem até mesmo apontar um destino e abrir um portal para transportar outras pessoas de um lado para o outro como peças de xadrez.
No Jogo, todas as dez principais Guildas tinham essa estrutura, pois os benefícios dela eram evidentes especialmente durante viagens longas ou quando enfrentavam Chefãos problemáticos.
Eles poderiam enviar um grupo de um homem só para a frente enquanto outros gastam seu tempo fazendo coisas importantes na Fortaleza. Uma vez que o grupo avançado chega ao local especificado, ele ou ela pode ativar a Pedra de Invocação e transportar todos os membros instantaneamente, economizando tempo e recursos.
No Jogo, o Portal de Invocação foi categorizado como uma relíquia antiga, portanto, NPCs comuns não seriam capazes de colocar as mãos nele. Algumas áreas com considerável desenvolvimento em magia, como a caverna subterrânea sob a Cidade Dourada, também o possuíam.
Rhode sabia onde ficava o Portal de Invocação, e é claro que a maioria das pessoas não tinha a menor ideia dele. Mas de qualquer forma, era basicamente impossível emboscar outras capitais usando o Portal de Invocação, porque a maioria das capitais possuíam feitiços de barreira contra o teletransporte. Portanto, o benefício mais significativo do Portal de Invocação era usá-lo contra Chefãos.
Rhode se sentiu um pouco estranho vendo isso. A ideia de ser capaz de se teletransportar como um Jogador fez com que ele reconsiderasse a verdade deste mundo. Ainda era apenas um jogo?
Seguindo em frente, fosse o Portal de Invocação ou a Bola Misteriosa, todos esses eram apenas bens materiais. O próximo item era o mais importante de todos.
Pontos de Experiência (EXP).
Depois de receber a EXP da recompensa da missão, o nível de Rhode mais uma vez teve um novo avanço. No entanto, conforme a exigência de EXP para cada nível aumentava junto com seus níveis, Rhode só conseguiu subir cinco níveis. Ele mal atingiu o nível 28 e não foi capaz de chegar nas casas do 30. Ele recebeu um total de 13 Pontos de Habilidades com mais três da recompensa da missão.
Esses 13 Pontos de Habilidades pareciam muito, mas Rhode sabia que era o bastante para atualizar uma Esgrima em dois níveis. Tanto ‘Chuva Estelar’ quanto a ‘Esgrima Sombria’ eram Rank C, o que significava que Rhode só poderia atualizar um dos dois para Rank A. Mas mesmo assim, o Rank A já era considerado muito poderoso. Simplificando, um Espadachim de Rank A seria equivalente ao Estágio Lendário. No entanto, se seu corpo poderia suportar uma Esgrima de Rank A era outro problema.
Enfrentando esse dilema, Rhode balançou a cabeça e fechou a interface de esgrima. Em vez disso, ele guiou seus pensamentos e abriu a Árvore de Talentos há muito negligenciada.
Quer fosse o ‘Mestre de Invocação’ ou ‘Mensageiro da Alma’, Rhode já havia ativado ambos os seus terceiros estágios. A árvore ‘Mestre de Invocação’ apresentava: [Halos Tabu 0/3], [Luz Maldita 0/3], [Resistencia Avançada 0/4] e a árvore ‘Mensageiro das Almas’ tinha: [Extração de Almas 0/1], [Hastes da Legião 0/3], [Transfiguração 0/4].
[Halos Tabu]: A primeira Habilidade de Aura do Espadachim Espiritual. Dentro do AoE da aura, o nível de espíritos convocados aumentará em + 1/+ 2/+ 3. Pode ser sobreposto a outras auras.
[Luz Maldita]: Habilidade Passiva. Quando o Espírito Convocado ataca, há uma chance de amaldiçoar o inimigo com seus próprios atributos. Pode ser dissipado e resistido.
[Resistência Aprimorada]: Habilidade Passiva. Os espíritos convocados aumentarão sua resistência contra ataques em suas fraquezas + 1/+ 2/+ 3.
[Extração de Alma]: Habilidade Ativa. Disponível uma vez por dia. Assim que o invocador acertar seu alvo com sucesso com esta habilidade, a Energia Espiritual de seu alvo será extraída para ele. Pode ser resistido.
[Hastes da Legião]: O invocador pode apontar um alvo e convocar todos os seus espíritos para o alvo designado. Duração +1/+2/+3.
[Transfiguração]: Invocador pode selecionar um espírito convocado em seu grupo para se transformar em sua aparência. Nenhuma mudança nos atributos, níveis e habilidades do espírito. Duração 1 minuto. Capaz de transfigurar +1/+ 2/+ 3/+ 4 espíritos.
Rhode não hesitou por muito tempo antes de tomar sua decisão. Embora ambas as Árvores de Talentos tivessem uma utilidade decente, não havia muitas habilidades que ele usaria. Portanto, ele rapidamente usou 6 de seus 13 Pontos de Habilidade para maximizar o Halos Tabu e Luz Maldita. Então, ele alocou 4 pontos para Extração de Alma e Hastes da Legião antes de despejar 3 pontos em Resistência Aprimorada.
Não importa o que acontecesse, Rhode exigia a máxima proficiência de seus espíritos convocados. Mesmo que Rhode tivesse a habilidade de manter uma grande quantidade de espíritos simultaneamente, ele estava muito limitado pela duração. Com Hastes da Legião, Rhode poderia localizar um alvo e todos os seus espíritos convocados seriam instantaneamente convocados no alvo designado. Embora a habilidade pudesse durar até três segundos, Rhode acreditava que três segundos seriam suficientes para mudar o rumo da batalha.
Rhode escolheu Halos Tabu porque o Adorno de Composição não correspondeu às suas expectativas. Quanto à Extração de Alma, seus efeitos foram muito mais benéficos do que as habilidades anteriores. Uma vez que Rhode era um Espadachim Espiritual com um talento maximizado para aumentar a Energia Espiritual, sua Energia Espiritual excedeu em muito os outros Espadachins. No entanto, ainda faltava quando comparado às Classes de lançadores de feitiços.
Como um Espadachim Espiritual, ele precisava de muita Energia Espiritual para manter seus espíritos convocados. Portanto, seria o melhor se ele pudesse repor sua Energia Espiritual durante a batalha, e esse talento era perfeito para isso. De qualquer forma, esse talento também era uma necessidade para Espadachins Espirituais que escolheram a Árvore de Talentos Mensageiro das Almas.
Quanto a Transfiguração e Resistência Aprimorada, Rhode os escolheu para fins de suporte. Rhode poderia obscurecer o julgamento de seus inimigos e reforçar a resistência de seus espíritos convocados.
Pelo menos com a Resistência Aprimorada, seus espíritos convocados não seriam nocauteados em um golpe por sua fraqueza elementar. As fraquezas dos espíritos elementais puros eram óbvias, então Rhode não desejava que tais situações ocorressem.
“Hu…”
Depois de tocar na interface final da Árvore de Talentos, Rhode soltou um longo suspiro. Ele podia sentir uma onda de poder surgindo por seu corpo. Talvez se ele fosse lutar contra Barter agora, ele não precisaria contar com os efeitos do Adorno para derrotá-lo.
No final, pode-se dizer que o verdadeiro objetivo de Rhode não era tão simples quanto os outros Líderes de Guilda. Durante os últimos momentos da luta contra Waltz, Rhode não acreditava que Waltz pudesse adquirir a Pulseira Demoníaca apenas por sorte. Na verdade, ele quase podia adivinhar quem estava secretamente apoiando Waltz.
As pessoas que apoiavam Waltz eram, sem dúvida, inimigas de Rhode, e agora parecia que estavam prestes a resolver o problema com as próprias mãos. Sem dúvida, Rhode não permitiria que fizessem o que quisessem, porque tudo o que ele fez em Paphield e no Festival de Verão o colocava do outro lado da cerca. Assim, Rhode não teve escolha a não ser reunir forças para resistir à oposição.
Mas antes disso, ele tinha algo importante a fazer.
A cerimônia de encerramento aconteceria na próxima manhã e a Alteza Real Lydia estaria concedendo um desejo ao vencedor.
Ela poderia conceder seu desejo?
Rhode ergueu o queixo e olhou para o horizonte que aos poucos ficava mais claro.
O sol começou a nascer.