[Combate Corpo a Corpo] de Musou para Transcendente, custa 45.000 Pontos, 1 Ponto Especial de Habilidade. Sim/Não?]
Kieran abriu as opções de aprimoramento [Combate Corpo a Corpo] e olhou para sua aba de pontos.
[Pontos: 45.000; Pontos de Habilidade: 26; Pontos Especiais de Habilidade: 2; Pontos Especiais de Atributo: 4]
Meus pontos são o suficiente para aprimorar [Combate Corpo a Corpo]. Acho que preciso trocar Pontos de Habilidade por Pontos para aprimorar [Evasão] ou [Arma de Fogo (Arma de Fogo Leve)]. Mas… [Cem Chutes Violentos]… — Kieran olhou para o Livro de Habilidade Raro ao lado dele e não pôde deixar de franzir a testa.
Ele teve uma experiência similar com [Chute Cortante], então sabia quanto custaria para aprimorar uma habilidade Rara para um nível adequado para o uso real de combate. [Chute Cortante] custou 12.000 Pontos e 24 Pontos de habilidades para aprimorar de Mestre para Pro. Embora os [Cem Chutes Violentos] não fosse [Chute Cortante], a diferença não poderia ser tão grande.
— Mesmo com a compensação de Sem-lei, ainda falta. Além disso, há também mais duas habilidades básicas para aprender. Não tenho o suficiente! — Kieran murmurou.
Isso ainda não o impediu de aprimorar [Combate Corpo a Corpo].
[Habilidade aprimorada para Transcendente, opção Transcendente Adicional desbloqueada]
[Chutes Transcendente: Depois de muito treinamento pesado, cultivo e experiência de batalha, seus chutes ultrapassaram os limites dos homens mortais. Você ganha +1 de nível de ataque contra qualquer tipo de espírito. (Ataque Básico, não obstante, +1 Nível de Ataque); você ganha +1 de Nível de Ataque contra os seres normais (Ataque Básico incluído). Consome mais Vigor quando você chuta]
[Nome: Combate Corpo a Corpo (Transcendente)]
[Atributos relacionados: Força, Agilidade, Constituição]
[Tipo de habilidade: Ofensiva]
[Efeitos: Seus socos e chutes são sua melhor arma. Aumento de 60% de dano]
[Efeitos Especiais: Chutes de Combate Transcendente (Quando você acerta seus chutes, eles concedem temporariamente +4 de Força e Agilidade)]
[Chutes Transcendente: Depois de muito treinamento pesado, cultivo e experiência de batalha, seus chutes ultrapassaram os limites dos homens mortais. Você ganha +1 de nível de ataque contra qualquer tipo de espírito. (Ataque Básico, não obstante, +1 Nível de Ataque); você ganha +1 de Nível de Ataque contra os seres normais (Ataque Básico incluído). Consome mais Vigor quando você chuta]
[Consome: Vigor]
[Pré-requisitos: Força D+, Agilidade D+, Constituição D+]
[Observação: Seus chutes são lendários!]
…
[Combate Corpo a Corpo aprimorado, atributos relacionados aumentando…]
[Força C → C+]
[Agilidade C → C+]
[Constituição C- → C]
[Nota: A habilidade está no limite!]
…
Um fluxo quente encheu o corpo de Kieran e se reuniu em torno de suas pernas depois de um tempo. Então o calor se transformou em uma sensação de queimação, como se as pernas de Kieran estivessem queimando por dentro.
A dor o fez rosnar.
Depois da lição de [Resistência Secundária ao Dano Elementar], a dor não foi inesperada desta vez. Muito pelo contrário, Kieran saboreou a sensação de queimação que se infiltrou em seus músculos e ossos.
Com cada respiração que ele deu, seus músculos ficaram maiores e seus ossos ficaram mais duros. Depois de algumas respirações, pequenas protuberâncias e marcas começaram a aparecer em sua pele, como se algum homem invisível estivesse pressionando o polegar com força contra as pernas de Kieran.
O movimento prosseguiu com uma sensação premente e ardente, como se uma dúzia de vermes rastejassem sob a pele de suas pernas.
— O que é isso?
Kieran arregalou os olhos com a mudança repentina em suas pernas.
O movimento premente e inchado continuou enquanto ele respirava. Para as pessoas normais, pareceria apenas um incrível encanto muscular, mas com seu [Conhecimento Místico] no Nível Mestre, Kieran sabia que tinha um significado diferente.
— Runas de círculo mágico?
Embora ele não pudesse confirmar o significado por trás dela, o padrão do movimento protuberante formado era o de um círculo mágico.
Mas, era diferente daqueles desenhados no chão. Ele apareceu de maneira diferente em suas pernas.
— Transcendente… — Kieran murmurou baixinho.
Ele tinha alguns palpites, mas não tinha certeza.
Por que [Furtividade] não apresentaria essa mudança?
Kieran tinha certeza de que [Furtividade] realmente apresentava mudanças, mas comparado a [Combate Corpo a Corpo], as mudanças de [Furtividade] eram muito mais misteriosas, na medida em que nem mesmo ele era capaz de notá-las.
Ou ele não era?
Poderia ser em conjunto com [Combate Corpo a Corpo]? — Kieran pensou. No entanto, ainda era incapaz de chegar a uma resposta.
A sensação de queimação durou alguns segundos antes de esfriar rapidamente. Não se dissipou como antes. Em vez disso, foi infundido na perna de Kieran.
Kieran respirou fundo e de repente deu um pulo. Ele deu vários chutes no ar. Cada chute produziu um vento poderoso. No final, uma onda de energia de qi meia-lua foi enviada para baixo.
*Bang!*
Uma rachadura profunda e larga foi formada no chão do quarto de Kieran. Era tão largo quanto a palma de um homem adulto.
Isso é realmente forte! Chutes de Combate Transcendente impulsionou minha Força e Agilidade por quatro ranks, o que significa que eu poderia alcançar pelo menos um A- com minha combinação atual! Combinado com o [Esperar] do [Chute Barsical] e [Chute Cortante], poderia compensar minha falta de ataque e até mesmo superar o ataque original! Se [Chute Cortante] pudesse alcançar o Grão-Mestre…
Kieran estava animado quando pensou no potencial de poder de seu ataque. Ele rapidamente se acalmou e enfrentou a realidade. Seus Pontos Especiais de Habilidade não eram suficientes para melhorar [Chute Cortante], e as restrições das habilidades básicas e seus atributos foram claros o suficiente para que ele planejasse seu próximo movimento.
A raridade dos atributos era autoexplicativa.
Não eram apenas os atributos diretamente relacionados à constituição do corpo fundamental do jogador, mas eles também eram a base para aprender outras habilidades. Todos os elementos estavam conectados em um grande círculo.
Se esse círculo fosse quebrado, o sistema de crescimento do jogador ficaria fora de controle e daria ao jogador uma enorme desvantagem. Com isso em mente, Kieran abriu a segunda habilidade que ele queria melhorar, [Arma de Fogo (Arma de Fogo Leve)].
Ele preferiu escolher [Arma de Fogo (Arma de Fogo Leve)] do que [Evasão], porque o primeiro tinha mais atributos relacionados. Kieran pegou 10 Pontos de Habilidade e pediu para Sem-lei trocar por Pontos.
Então ele voltou a aprimorar.
[Habilidade aprimorada para Transcendente, opção de Transcendência Adicional desbloqueada]
[A: Munições da Convicção I (Você preencheu suas munições com convicção. O alcance do projétil aumentou, semelhante ao Tiro Longo Nvl 2)]
[B: Munições da Convicção II (Você preencheu suas munições com convicção. Poder de penetração das munições aumentaram, similar a Penetração de Armadura Nível 1)]
— B! — Kieran disse em voz alta. Comparado a um longo alcance de ataque, romper a armadura de um alvo era mais importante para ele. Não importava quanto aumentasse seu alcance de tiro, seria inútil se a munição não conseguisse atravessar o equipamento de proteção do alvo.
[Nome: Arma de Fogo (Arma de Fogo Leve) (Transcendente)]
[Atributos relacionados: Força, Constituição, Percepção]
[Tipo de habilidade: Ofensiva]
[Efeito: Você sabe como usar uma pistola, fuzil, revólver, fuzil de assalto, metralhadora e fuzil de precisão. Aumento de 80% de dano]
[Efeitos Especiais: Mira Incomparável (Quando você aponta para o seu alvo, dá +4 de Efeito em Percepção. Pequena chance de critar)]
[Chance de Crítico: Quando você atinge os pontos fracos do alvo, você tem uma chance maior de causar 2x de dano]
[Opção Transcendente: Munições da Convicção II (Você preencheu suas munições com convicção. Poder de penetração das munições aumentaram, similar a Penetração de Armadura Nvl 1)]
[Consome: Vigor]
[Pré-requisitos: Força D, Constituição D, Percepção D+]
[Observação: Suas munições irão assustar qualquer um em quem você atirar!]
…
[Arma de Fogo (Arma de Fogo Leve) aprimorada, atributos relacionados aumentando…]
[Força C+ → B-]
[Constituição C → C+]
[Percepção C → C+]
[Nota: A habilidade está no limite!]
…
Assim como durante o aprimoramento de [Furtividade] para Transcendente, Kieran não sentiu a dor que sentiu durante o aprimoramento de [Combate Corpo a Corpo]. O processo de sincronização do conhecimento ainda continuou, como de costume.
Quando o processo terminou, Sem-lei mandou MP para Kieran com um pedido de troca.
…
Sem-lei: Eu vendi todas as coisas que você me deu e comprei [Água Benta VIII] e alguns outros equipamentos, e ainda restam 18.000 Pontos.
Sem-lei: [Ferrão Afiado] foi vendido por um bom preço.
Sem-lei: As [Botas Flamejantes de Ferro] foram vendidas a uma média de 3.000 Pontos e 1 Ponto de Habilidade.
Sem-lei: Um total de 21.000 Pontos e 1 Ponto de Habilidade, com 5% de comissão.
Sem-lei: Eu troquei os itens e os Pontos juntos. Dê uma olhada neles.
…
21.000 Pontos e 1 Ponto de Habilidade? — Kieran estava em choque com a quantia. Foi mais do que ele esperava. Ele aceitou a troca em dúvida.
Ele instantaneamente conseguiu 21.000 Pontos e 1 Ponto de Habilidade, quatro frascos de [Água Benta VIII], duas [Poções Calmante], uma lança longa, um arco longo, dois Livros de Habilidade e uma lista de verificação.
Kieran examinou a lista de verificação, listado todos os detalhes de cada transação. Sem-lei tinha feito isso em seu nome.
A [Água Benta VIII] custou 1.500 Pontos por frasco, e a [Poção Calmante] custou 3.000 Pontos por frasco com um desconto amigável. Apesar de ter sido descontado, as poções ainda custaram Kieran 12.000 Pontos. Os Pontos que os outros itens tinham somados não chegavam nem a metade da quantia que as poções custou.
Os dois Livros de Habilidades Básicas tinham um custo total de 3.000 Pontos, e Sem-lei havia mencionado que, se Kieran estivesse disposto a esperar, ele poderia até consegui-los a um preço melhor. Kieran não ficou surpreso com isso. O que o surpreendeu foi o preço da lança longa e do arco longo.
A lança longa custou 500 Pontos.
Armas do tipo lança são bastante incomuns entre os jogadores, então são mais baratas! — Sem-lei havia escrito na lista de verificação.
Abaixo do comentário estava o preço da [Lança Perfurante]. Era um pouco menor do que Kieran esperava, mas ainda dentro. Era um equipamento Mágico, afinal. Quanto ao arco longo, Kieran pediu um com maior durabilidade que não era equipamento Mágico. Custou 1.000 Pontos e veio com 12 flechas.
Depois que Kieran colocou as poções em seu [Saco de Poções], ele olhou para a lança e o arco.
[Nome: Lança de Infantaria]
[Tipo: Arma de Haste]
[Classificação: Ótimo]
[Ataque: Fraco]
[Atributos: Nenhum]
[Efeito: Nenhum]
[Pré-requisitos: Nenhum]
[Observação: Este é um excelente equipamento padrão!]
…
[Nome: Arco de Caçador]
[Tipo: Arco]
[Classificação: Ótimo]
[Ataque: Fraco]
[Atributos: Nenhum]
[Efeito: Nenhum]
[Pré-requisitos: Nenhum]
[Observação: Arma favorita de Caçador! Foi trabalhada a partir da melhor madeira de teixo laminado!]
…
Assim como Kieran havia pedido, além de sua alta classificação, não havia nada de especial no equipamento. Isso era o suficiente para ele por enquanto. Ele não tinha pontos suficientes para obter equipamento melhor depois de todos esses aprimoramentos.
[Pontos: 21.000; Pontos de Habilidade: 17; Pontos Especiais de Habilidade: 0; Pontos Especiais de Atributo: 4]
Kieran olhou para os Pontos restantes e pegou os dois Livros de Habilidade.
[Livro de Habilidade Descoberto: Arma Branca, (Arma de Haste)]
[Pré-requisitos atendidos. Aprender? Sim/Não]
— Sim.
[Habilidade Aprendida: Arma Branca (Arma de Haste)]
[Nome: Arma Branca (Arma de Haste) (Básico)]
[Atributos relacionados: Força, Agilidade, Constituição]
[Tipo de habilidade: Ofensiva]
[Efeitos: Você sabe como usar uma lança, pique, e todos os tipos de armas de haste. Aumenta 10% de dano]
[Consome: Vigor]
[Pré-requisitos: Força F, Agilidade F, Constituição F]
[Observação: Este é o resultado do campo de treinamento dos camponeses depois de três meses]
…
[Livro de Habilidade Descoberto: Arma Branca, (Arco)]
[Pré-requisitos atendidos. Aprender? Sim/Não]
— Sim.
[Habilidade Aprendida: Arma Branca (Arco)]
[Nome: Arma Branca, (Arco) (Básico)]
[Atributos relacionados: Força, Agilidade, Percepção]
[Tipo de habilidade: Ofensiva]
[Efeitos: Você sabe usar armas do tipo arco, Aumento de 10% de Dano]
[Consome: Vigor]
[Pré-requisitos: Força F, Agilidade F, Constituição F+]
[Observação: Pelo menos você não se machucará com a corda do arco!]
…
De acordo com a experiência de Kieran, aprimorar as duas habilidades Básica para Iniciante custaria 200 Pontos cada, e aprimorar de Iniciante para Mestre custaria 1.000 Pontos e 1 Ponto de Habilidade cada.
Aprimorar do Mestre para o Pro custaria 3.000 Pontos e 2 Pontos de Habilidade, e aprimorar do Pro para o Grão-Mestre custaria 6.000 Pontos e 4 Pontos de Habilidade.
Os 21.000 Pontos e 17 Pontos de Habilidade de Kieran seriam mais do que suficientes.
Isso era sem a habilidade [Cem Chutes Violentos] Classificação Raro. Kieran pegou o último Livro de Habilidade e confirmou os Pontos e Pontos de Habilidades necessários.
[Livro de Habilidade Descoberto: Cem Chutes Violentos]
[Pré-requisitos atendidos. Aprender? Sim/Não]
— Sim.
[Habilidade Aprendida: Cem Chutes Violentos]
[Nome: Cem Chutes Violentos (Básico)]
[Atributos relacionados: Força, Agilidade, Constituição]
[Tipo de habilidade: Ofensiva]
[Efeitos: Use sua perna esquerda ou direita para liberar uma barragem indistinguível de chutes com 75% de Força em um ângulo de 90° com 125% de velocidade de ataque. Consome 100 de Vigor por segundo. 10 minutos de Tempo de Recarga]
[Consome: Vigor]
[Pré-requisitos: Combate Corpo a Corpo (Mestre dos Chutes) (Mestre). Força D-, Agilidade D-, Constituição D-]
[Observação: Se você sacrificar seu ataque e mobilidade em troca de chutes rápidos, o poder de seus chutes irá afogar seu oponente!]
…
Quando o processo de sincronização terminou, Kieran não pôde esperar para abrir as opções de aprimoramento para [Cem Chutes Violentos]. Aprimorar do Básico para Iniciante custaria apenas 400 Pontos e 2 Pontos de Habilidade.
Comparado com [Chute Cortante], custou 100 Pontos a menos, mas o custo do Ponto de Habilidade foi o mesmo.
Se for esse o caso, se eu quiser subir aprimorar [Cem Chutes Violentos] para o Mestre, precisarei de pelo menos 8 Pontos de Habilidade. Então, para o Pro… — Kieran começou a especular após aprimorar.
[Nome: Cem Chutes Violentos (Mestre)]
[Atributos relacionados: Força, Agilidade, Constituição]
[Tipo de habilidade: Ofensiva]
[Efeitos: Use sua perna esquerda ou direita para liberar uma barragem indistinguível de chutes com 65% de Força em um ângulo de 110° com 175% de velocidade de ataque. Consome 150 de Vigor por segundo. 9 minutos de Tempo de Recarga]
[Efeitos Especiais: Miragem Fantasma (Uma miragem da sua forma aparecerá durante a sua barragem de chutes. A miragem não atacará]
[Consome: Vigor]
[Pré-requisitos: Combate Corpo a Corpo (Mestre dos Chutes) (Pro), Força D+, Agilidade D+, Constituição D+]
[Observação: Se você sacrificar seu ataque e mobilidade em troca de chutes rápidos, o poder de seus chutes irá afogar seu oponente!]
…
[Força atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]
[Agilidade atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]
[Constituição atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]
…
[Cem Chutes Violentos] custa 1.500 Pontos e 6 Pontos de Habilidade para aprimorar de Iniciante para o Mestre, e 10.000 Pontos e 24 Pontos de Habilidade para aprimorar do Mestre para o Pro.
Era impossível para Kieran aprimorar com seus 19.100 Pontos e 9 Pontos de Habilidade. A única escolha que ele tinha era aprimorar uma de suas outros habilidades Básica, [Arma Branca (Lança)] ou [Arma Branca (Arco)].
Eu tenho o suficiente para aprimorar qualquer um para o Mestre! — Kieran examinou-os e rapidamente tomou uma decisão.
[Arma Branca (Arco)]!
Já que tinha [Combate Corpo a Corpo], [Chute Barsical], [Chute Cortante] e o recém-adicionado [Cem Chutes Violentos], o combate de perto não era mais um problema para ele.
Alcance era sua fraqueza. Se ele entrasse em uma masmorra com restrições de arma de fogo, essa fraqueza seria aumentada indefinidamente. Essa foi a razão por trás de sua escolha.
[Nome: Arma Branca (Arco) (Grão-Mestre)]
[Atributos relacionados: Força, Agilidade, Percepção]
[Tipo de habilidade: Ofensiva]
[Efeitos: Você sabe usar armas do tipo arco. Aumento de 50% de Dano]
[Efeitos Especiais: Recarregamento de Grão-Mestre (Quando você recarregar uma flecha, ganha +3 de Agilidade temporariamente)]
[Consome: Vigor]
[Pré-requisitos: Força E, Agilidade E, Percepção E+]
[Observação: Você é o mestre dos atiradores de elite!]
…
[Arma Branca (Arco) aprimorada, atributos relacionados aumentando…]
[Força atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]
[Agilidade atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]
[Percepção atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]
……
Custaria um total de 10.200 Pontos e 7 Pontos de Habilidade para aprimorar [Arma Branca (Arco)] para Mestre.
Kieran tinha apenas 8.900 Pontos e 2 Pontos de Habilidade restantes. Se ele pagasse mais 3.000 Pontos em troca de 1 Ponto de Habilidade, seria suficiente para ele aprimorar [Arma Branca (Arma de Haste)] para Pro.
Kieran nem sequer hesitou por um segundo. Ele adorava transformar Pontos em força física.
[Nome: Arma Branca (Arma de Haste) (Pro)]
[Atributos relacionados: Força, Agilidade, Constituição]
[Tipo de habilidade: Ofensiva]
[Efeitos: Você sabe como usar uma lança, pique, e todos os tipos de armas de haste. Aumento de 40% de dano]
[Efeitos Especiais: Lanceiro Pro (Quando equipado com Lança, Aumento de 20% de dano)]
[Consome: Vigor]
[Pré-requisitos: Força E-, Agilidade E-, Constituição E-]
[Observação: Você poderia trabalhar como instrutor de combate em um acampamento militar!]
…
[Arma Branca (Arma de Haste) aprimorada, atributos relacionados aumentando…]
[Força atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]
[Agilidade atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]
[Constituição atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]
…
Depois de gastar outros 4.200 Pontos e 3 Pontos de Habilidade, Kieran ficou apenas com 1.700 Pontos.
Ele havia escolhido o efeito Grão-Mestre de [Arma Branca (Arco)] para ser [Recarregamento de Grão-Mestre], porque ele achava que arcos e armas automatizadas eram diferentes, e ele escolheu [Lanceiro Profissional] para [Arma Branca (Arma de Haste)] só porque ele tinha uma arma correspondente.
Depois de outra checagem completa, Kieran desconectou para descansar um pouco e tomar um banho.
Depois de uma hora cuidando dos negócios da vida real, ele voltou para o lobby do jogo e começou sua próxima masmorra de Jogador Único.
— Entrando na Masmorra de Jogador Único!
Ele viu as palavras familiares e ouviu aquela voz mecânica novamente.