Tiffany nasceu na região de Verne.
Verne era um dos territórios tradicionais das bruxas do Inverno Gelado.
Como uma das primeiras bruxas aprendizes enviadas para a Torre do Destino, Tiffany era como todas as outras aprendizes enviadas para lá. Ela possuía pouco potencial e era simplesmente jovem demais.
Ao fazer isso, a Torre do Destino exigiria muito mais tempo para treinar esses aprendizes antes que pudessem ser enviados para gerenciar locais de recursos e ativos. Ao fazer isso, essas terras e locais de recursos permaneceriam nas mãos de vários ramos de bruxas. Isso indiretamente prejudicou a velocidade com que o ramo do Destino poderia se expandir.
Claro, isso era conhecido abertamente como uma conspiração.
Não havia nada que Alice pudesse fazer em resposta a essa situação, mesmo sabendo exatamente o que estava acontecendo.
Ela não tinha influência ou poder, ou mesmo alguém forte para apoiá-la. Ela só tinha o título de líder das Bruxas do Destino. Além de uma única torre e duas companheiras que passaram pela vida e pela morte com ela, Alice não tinha nada.
Talvez esta tenha sido uma das principais razões pelas quais as leis do destino a escolheu!
“Siga-me, Tiffany!” Alice se abaixou e acariciou o rosto macio da garotinha, “Talvez eu tenha uma missão esperando por você aqui.”
Alice saiu sozinha.
A garota olhou com os olhos arregalados por um tempo antes de correr como se tivesse acabado de acordar de um sonho. Ela agarrou o tomo denso em sua mão com força enquanto gritava e perseguia a silhueta de Alice lentamente sumindo.
…………
O ‘perigo’ em torno do Trono de Fogo continuou a aumentar a cada dia que passava.
Os mercenários e aventureiros ficaram muito mais cautelosos desde que alguém avistou sinais de criaturas mágicas se reunindo nas florestas ao norte.
Embora o Trono de Fogo tenha emitido várias missões de alta recompensa para investigar a atividade das criaturas mágicas, poucos ousaram se aventurar profundamente no norte.
Mais e mais adeptos e aprendizes também foram atraídos para o Trono de Fogo pelas inúmeras missões desde que se tornou um dos locais de missão de Zhentarim. Eles formavam grupos de aprendizes de três a cinco homens e eram frequentemente ativos nas florestas do norte, onde a atividade de criaturas mágicas estava se tornando cada vez mais frequente. Elas ocasionalmente traziam notícias perturbadoras.
Eles essencialmente confirmaram que havia aproximadamente sete criaturas mágicas ativas perto do Trono de Fogo. Em particular, o Cão Demoníaco de Três Cabeças, a Medusa e o Rei Wyvern eram criaturas mágicas veteranas que viveram nesta terra por mais de cem anos. Os Tigres Flamejantes, Elefantes Gigantes Brutos, Ogros de Duas Cabeças e os Homens-Abelha Aba eram novas tribos que haviam migrado das profundezas da Floresta Negra.
Os Tigres Flamejantes eram criaturas mágicas com atributos de fogo que tinham caudas flamejantes com chamas douradas. Suas garras e presas possuíam dano secundário de fogo quando atacavam. Suas caudas poderosas também não eram diferentes de um chicote de chamas. Sua vantagem era a velocidade, agilidade e a ferocidade de seus ataques. Sua única fraqueza era a falta de ataques de longo alcance.
Os Elefantes Gigantes Brutos eram criaturas aterrorizantes que tinham várias vezes o tamanho de um elefante comum. Elefantes Brutos maduros tinham um físico tremendo e uma força tenebrosa. No entanto, não tinham outros meios mágicos de ataque. Eles eram como os adeptos de refinamento corporal do mundo das criaturas mágicas. Todos os seus poderes mágicos foram usados para fortalecer seus corpos e força.
Era também por isso que esses Elefantes foram considerados uma criatura excepcionalmente selvagem e bruta!
Eles sempre foram a vanguarda de ataques contra humanos sempre que uma debandada ocorria perto de um assentamento humano. Os guardas humanos não conseguiam fazer nada. As defesas e paredes humanas não eram páreas para seus golpes violentos e brutais.
Eles só precisavam criar uma única abertura na linha defensiva, e a debandada resultante se tornaria ainda mais difícil de se defender!
Ogros de Duas Cabeças eram Ogros mutantes.
Ogros comuns eram altos, poderosos e tinham força superior. No entanto, ainda eram considerados criaturas comuns da floresta e não faziam parte das criaturas mágicas. No entanto, uma vez que o número de ogros chegasse a cem, havia uma probabilidade extremamente alta de nascer um Ogro mutante com duas cabeças.
Ogros comuns não tinham afinidade com magia e eram burros como uma porta. A inteligência média de uma tribo inteira seria aproximadamente igual à de uma criança humana de três anos. No entanto, esses Ogros de Duas Cabeças nasceram naturalmente com poderes sobrenaturais invejáveis. Eles eram capazes de obter acesso ao conhecimento e habilidade necessários, aproveitando o legado de sua linhagem. Foi assim que adquiriram suas estranhas habilidades de conjuração.
No entanto, os poderes mágicos que exerciam eram básicos e com alcance limitado. Eles eram feitiços de aprimoramento e auxiliares que aumentavam os atributos ou feitiços violentos e selvagens de raios.
Na verdade, um Ogro de Duas Cabeças sozinho era um alvo fácil. No entanto, este não era o caso de um Ogro de Duas Cabeças feiticeiro com muitos subordinados. Eles só precisavam lançar um simples ‘Sede de Sangue Berserk’ em seus subordinados, e logo haveria mais de cem monstros musculosos perseguindo você com martelos de pedra e bastões de pedra até os confins da terra.
Se você quiser cruzar com um Ogro de Duas Cabeças feiticeiro, é melhor possuir um corpo musculoso capaz de suportar a surra que viria!
Os Homem-Abelha Aba eram ainda piores. Você não vai querer fazer deles inimigos.
Eles não eram aterrorizantes por conta de suas proezas. Em vez disso, os Homem-Abelha Aba simplesmente se reproduziam em uma taxa não natural.
Enquanto houvesse formas de vida comuns suficientes na Floresta Negra, os Homem-Abelha Aba seriam capazes de produzir descendentes a uma taxa fenomenal. Era como se estivessem reprodutores de ouro. Os números dos Homem-Abelha Aba eram frequentemente proporcionais à ‘comida’ no local em que viviam.
Se acabassem em uma situação em que houvesse mais homens-abelha do que comida, eles rapidamente se separariam e estabeleceriam novos ninhos. Um ninho dividido geralmente começava com uma única Rainha Aba e vinte soldados de infantaria.
No entanto, uma vez que os Homem-Abelha Aba se estabeleceram em seus novos lares, seus números explodiriam a uma taxa exponencial.
A proeza de luta individual de um Homem-Abelha Aba não passava de um humano aprendiz iniciante. Pareciam uma mistura de elfo e abelha, e tinham uma inteligência decente.
Homem-Abelha Aba tinha quatro membros com formato humanoide, mas tinham quatro de cada membro. Pelos ásperos, semelhantes ao aço, cobriam todo o corpo, com manchas pretas ou amarelas nas bordas. Seus rostos eram tão delicados e bonitos quanto os dos elfos, mas com olhos pretos compostos e longas antenas no topo de suas cabeças.
Claro, como as abelhas, possuíam asas semitranslúcidas, mas sua velocidade de voo e altura eram muito inferiores aos insetos voadores reais.
Sua principal tática de combate era voar no ar enquanto bombardeava o inimigo com lanças e flechas envenenadas. Se chegassem ainda mais perto, disparavam ferrões venenosos de suas caudas. Em um caminho estreito, o bombardeio de seus ferrões não era mais fraco do que armas encantadas.
Sua vantagem mais significativa ainda eram seus números assustadores.
Mesmo que individualmente fossem tão poderosos quanto um aprendiz iniciante, ainda representavam uma ameaça para um adepto se seus números fossem altos o suficiente.
Essas tribos de criaturas mágicas assustadoras eram todas inimigas problemáticas. Consequentemente, os adeptos treinando perto do Trono de Fogo tiveram que limitar seu alcance de atividade a um alcance de vinte e cinco quilômetros.
Afinal, esse era o alcance coberto pela torre. A taxa na qual o Elementium era absorvido também era várias vezes mais rápida do que em outros lugares. As criaturas mágicas nunca se estabeleceriam perto deste lugar.
Foi assim que se formou um vácuo de espaço relativamente seguro!
Os aprendizes da torre frequentemente saíam para caçar com essa zona segura como barreira. Eles mergulharam profundamente nas áreas de caça das criaturas mágicas para atacar, ou mesmo perseguir, bestas e criaturas mágicas sozinhas.
Claro que a troca de vidas foi para os dois lados!
A atividade dos aprendizes humanos atraiu muitos animais carnívoros. Ambas as partes lutaram com toda a sua inteligência e força nas profundezas da Floresta Negra. Uma ou duas emboscadas planejadas sempre aconteceram em um único dia, e ambos os lados sofreram perdas tremendas durante esse processo.
No entanto, os aprendizes humanos ainda tinham vantagem no fim do dia.
Afinal, o que estava por trás deles era uma torre dos adeptos aterrorizante que poderia se defender dos ataques de dezenas de milhares de criaturas mágicas – Trono de Fogo!
O Trono de Fogo formou um grupo de guardiões da torre composto por Manticoras, Pássaros Demoníacos e Cobras Demoníacas para se defender dos ataques de criaturas mágicas do norte. Este grupo patrulhava continuamente os arredores da Caverna de Fogo. No momento em que qualquer aprendiz enfrentasse o perigo, só precisavam enviar um sinal, e a equipe de guarda da torre mais próxima iria imediatamente para reforçá-los.
A cooperação dos guardas e aprendizes fez com que as criaturas mágicas reunidas no norte fossem emboscadas e massacradas, pouco a pouco. As novas tribos na área enfrentaram graves baixas ao longo do tempo. Enquanto isso, os aprendizes evitaram com sucesso muitas das emboscadas armadas pelas criaturas mágicas, como se Deus os estivesse ajudando.
Muitos aprendizes obtiveram o treinamento que buscavam nessas batalhas sem fim, ao mesmo tempo em que obtiveram muitos recursos raros. Se esta situação persistisse, o Trono de Fogo seria capaz de obter rapidamente um grupo de aprendizes maduros e desgastados em pouco tempo.
Esses aprendizes nunca suspeitariam dos segredos ocultos nos bastidores do campo de batalha em que lutaram tão ativamente. Gargamel, que sempre sorria sinistramente no segundo andar da torre, era o verdadeiro mentor que orquestrou tudo.
Gargamel foi quem emitiu a maioria das missões de ataque e investigação para os aprendizes, enquanto também obteve informações detalhadas do lado das criaturas mágicas.
Ele era como um velho do parque esquisito jogando xadrez consigo mesmo, tentando ao máximo se movimentar e distribuir os recursos da torre nas posições ideais. As missões perigosas recaiam sobre os forasteiros, enquanto as missões generosas e menos arriscadas iriam para os aprendizes de sua torre.
O alvo dos ataques do aprendiz eram quase sempre as novas tribos de criaturas mágicas. Unguja e Dana, que eram secretamente leais a Greem, tornaram-se espiões. Mesmo que às vezes fingissem conflitos com os aprendizes, estavam silenciosamente assumindo as terras das novas tribos.
O número de membros de sua tribo também aumentava constantemente e se tornava mais forte, pois contavam com essa estratégia sorrateira de exploração em ambas as extremidades.
Por outro lado, o verdadeiro dono do Trono de Fogo, o todo-poderoso Greem, O Demônio Flamejante, havia desistido inteiramente dos ‘jogos’ de administrar as forças da torre. Ele havia deixado tudo na mão de Gargamel. Ele havia se comprometido totalmente com a longa e árdua jornada de temperar seu Espírito e melhorar sua força.
Isso porque já viu a verdade do mundo. O Mundo Adepto era um mundo cruel onde o poder individual reinava de forma suprema! O primeiro e mais importante fator que decidia a posição de um adepto era sua própria força; a influência de um adepto só vinha depois.
Se um adepto novato como ele que veio do nada quisesse se estabelecer, o único jeito era esmagar quaisquer competidores com o grau e poder superiores.
Gerir uma força própria era apenas para facilitar e tornar mais acessível o processo de obtenção de recursos!