Torre de Pedra.
No final, esta torre era apenas uma construção porca feita de pedra. Não tinha instalações completas como uma verdadeira torre dos adeptos; certamente não tinha um mar de lava, como o Trono de Fogo, que Greem poderia usar para continuar temperando seu Espírito.
A eficiência de meditar em um lugar como este era apenas um quarto ou mesmo um quinto do que era no Trono de Fogo. Todos os dias aqui eram como uma tortura sem fim para Greem.
Para garantir que não perderia seu tempo, Greem dedicou a maior parte de seu tempo aqui ao estudo e domínio das runas sobrenaturais.
Após onze anos de processamento, o Chip finalmente conseguiu analisar e decifrar as cento e setenta e três runas trazidas do Plano dos Cavaleiros. Além das cento e vinte e duas runas primárias que ambos os mundos compartilhavam, trinta e cinco das runas eram variações de runas existentes, e dezesseis delas eram runas novas e raras.
A forma das runas foi confirmada e verificada. O que veio a seguir foi uma sondagem e análise mais detalhada de cada runa para descobrir o conhecimento oculto dentro delas.
Pode-se dizer que as variações de runas e runas raras foram a maior colheita de Greem em sua viagem ao Plano dos Cavaleiros. Isso porque essas runas eram a essência do conhecimento arcano superior de um pequeno plano!
O Plano do Cavaleiros pode ter sido apenas um pequeno plano, e seu conhecimento arcano era limitado devido à supressão dos cavaleiros, mas os cavaleiros também conseguiram levar o poder de cada runa individual aos seus limites.
As coisas teriam sido muito diferentes se os dragões verdes manipulando o reino no escuro não fossem tão avarentos. Se tivessem acabado com as limitações de linhagem nos poderes rúnicos, o Clã Sarubo só poderia ter sonhado em derrubar o Plano dos Cavaleiros com nada menos que cinquenta adeptos de Primeiro Grau.
No entanto, não havia coisas como ‘e se’ neste universo!
Foi a natureza gananciosa dos dragões verdes que fez com que a força dos nativos fosse tão distorcida e fraca. Os cavaleiros não conseguiram obter uma vantagem decisiva contra os sinistros adeptos.
Foi por isso que a derrota do Plano dos Cavaleiros foi uma inevitabilidade para os dragões verdes!
Mesmo que os adeptos nunca tivessem descoberto esse refúgio dos dragões verdes, alguma outra raça dominante o teria encontrado. O destino do plano permaneceria inalterado.
Essas variações e runas raras que Greem obteve do Plano ainda retinham algumas das formas originais das leis do plano de lá. Isso porque não passaram pelo longo processo de evolução e mudança que as runas do Mundo Adepto tiveram.
Essa era a parte que Greem mais valorizava!
De acordo com o Chip, as runas coletadas e criadas no sistema rúnico do Mundo Adepto somavam mais de mil. Foi a combinação de todas essas runas que forjou a rica cultura de magia no Mundo Adepto.
No entanto, havia compensações envolvidas nisso. Os antigos adeptos uma vez recorreram às runas caóticas que viram e aprenderam com a natureza. A otimização, modificação e criação contínuas envolvidas no sistema rúnico ao longo dos anos fizeram com que essas runas caóticas dos tempos antigos evoluíssem e se transformassem nas runas mágicas que os adeptos de hoje poderiam utilizar.
As runas caóticas dos tempos antigos costumavam ser a manifestação das leis do plano nos corpos de poderosas criaturas mágicas. Essa foi uma época em que a consciência do mundo ainda não havia nascido. Consequentemente, essas runas não eram coisas que humanos comuns pudessem dominar ou entender. Somente grandes adeptos com talento e engenhosidade excepcionais poderiam aprender algumas das runas caóticas. Foi por meio dessas runas que ganharam acesso a poderes sobrenaturais e misteriosos.
A natureza dessas runas caóticas fez com que estivessem extremamente próximas da verdade e do poder de origem das leis do plano. Foi por isso que cada adepto que dominava as antigas runas caóticas eram existências poderosas que podiam rasgar os céus e dividir a terra com um único pensamento!
No entanto, um pequeno número de indivíduos poderosos foi pressionado a defender a massiva totalidade da raça humana. Como resultado, muitos sábios espertos e inteligentes dedicaram seus esforços à pesquisa e análise das runas caóticas.
Anos de experimentos e explorações repetitivas finalmente permitiram que um indivíduo se tornasse um adepto, aproveitando o poder das novas runas variantes derivadas das runas caóticas.
Esses novos adeptos sem dúvida possuíam um domínio muito mais fraco das leis do plano em comparação com os antigos adeptos. Ainda assim, esse progresso diminuiu substancialmente a dificuldade de avançar para um adepto.
Assim, geração após geração de acumulação e os esforços de inúmeros adeptos transformaram as runas caóticas nas muitas novas runas do sistema atual. Essa mudança ao longo do tempo enfraqueceu significativamente os poderes das próprias runas e tornou as forças das leis do plano ainda mais inacessíveis. No entanto, permitiu que os humanos cultivassem um grande lote de novos adeptos rapidamente.
À medida que as leis lentamente se tornaram mais intrincadas e refinadas, menos adeptos foram capazes de dominar as runas caóticas. Por outro lado, os novos adeptos começaram a aumentar em número. Finalmente, os adeptos se tornaram a força dominante neste mundo e uma nova civilização nasceu!
Todas as runas que os adeptos de hoje pesquisaram, estudaram, compreenderam e dominaram foram as novas runas que foram criadas através da análise das runas caóticas. Essas runas antigas que poucos podiam aprender agora se desfizeram na poeira da história, para nunca mais serem vistas.
Ainda assim, todos os adeptos Elementium conheciam o poder dessas runas caóticas. Os adeptos seriam capazes de sentir e experimentar de forma mais rápida e eficiente o poder das leis do plano se usassem runas caóticas. Seria centenas, senão milhares de vezes mais eficaz usar as runas caóticas em vez das novas runas. Claro, isso só é verdade se as habilidades e conhecimentos do adepto atingirem um certo ponto. Infelizmente, no Mundo Adepto atual, era praticamente impossível colocar as mãos em uma runa caótica.
As grandes organizações de adeptos podem ainda preservar algumas runas caóticas em seus tesouros de conhecimento, mas nunca seriam tão generosas a ponto de oferecê-las ao público para pesquisa. Em vez disso, as esconderam profundamente dentro de sua organização, tratando-as com a maior importância e sigilo. Apenas os adeptos de alto grau e núcleo de sua organização foram autorizados a pesquisá-las.
Muitos adeptos poderosos discutiram essas runas caóticas em suas anotações. A pesquisa e análise das runas caóticas foram consideradas extremamente difíceis e demoradas. Mesmo a mesma runa, quando analisada por dois adeptos diferentes, pode resultar em conhecimentos e experiências totalmente diferentes para o pesquisador. Somente o próprio pesquisador seria capaz de utilizar os resultados que haviam descoberto.
Isso significava que ninguém poderia se referir aos resultados da pesquisa, muito menos usá-los, mesmo que alguém tivesse sido generoso o suficiente para divulgá-los.
Foi essa situação única das runas caóticas que as tornou indesejáveis para os adeptos de baixo grau.
No entanto, se um adepto fosse capaz de decifrar até mesmo uma parte de uma runa caótica, ele seria capaz de fundir esse conhecimento em suas habilidades e criar feitiços completamente diferentes e únicos.
Embora muitos adeptos estivessem criando novos feitiços diariamente, feitiços contendo o poder de runas caóticas sempre foram conhecidos por sua força e eficácia. De fato, muitos adeptos conseguiram formar novos caminhos e estilos de adeptos devido a um único feitiço poderoso que descobriram!
Greem já era um adepto há onze anos. No entanto, reuniu apenas um número mísero de trezentas e vinte e sete runas mágicas. Cada uma delas era uma runa fundamental. As runas variantes e raras encontradas no Plano dos Cavaleiros podem não ter passado pelas incontáveis evoluções e modificações das runas deste mundo.
No entanto, se Greem fosse capaz de decifrá-las completamente, poderia descobrir uma parte do padrão das leis.
O Chip organizou e categorizou essas trinta e cinco runas variantes e dezesseis runas raras. O Chip as dividiu em seis atributos principais – terra, fogo, água, vento, luz e escuridão. Esses atributos foram então novamente divididos em ramos de cada atributo- ácido, caos, gelo, sombra, morte, raio, mal, horror, chama, campo de força, linguagem, brilho, alma, som e muitos mais.
O Chip estimou um tempo de conclusão surpreendente de sessenta e sete anos para a tarefa de pesquisar todas essas runas. Isso significa que Greem teria que se concentrar apenas nessas runas por sessenta e sete anos sem fazer mais nada se quisesse entendê-las completamente. Além disso, ele nem sabia o quão útil seriam.
Isso foi um investimento de tempo pesado. Seria um golpe devastador para Greem se as runas decifradas não pudessem ser incluídas e usadas no aprimoramento de sua força!
Greem apenas hesitou por um momento antes de escolher priorizar a decifração das runas relacionadas à sua afinidade.
Havia três runas relacionadas ao fogo. Uma era uma runa variante, enquanto duas eram runas raras.
Analisar a runa variante levaria quarenta e um dias, enquanto examinar as runas raras levaria setenta e oito e oitenta e dois dias, respectivamente. Na verdade, esse era um período de tempo consideravelmente curto do qual Greem só era capaz graças à sua afinidade com o fogo e à poderosa ferramenta que era o Chip. Qualquer outro adepto provavelmente precisaria de vários anos ou mesmo décadas para decifrar as runas lentamente.
Como não tinha nada melhor para fazer na torre, Greem colocou todo o poder de processamento do Chip na análise da runa de fogo variante.
Ele queria saber se essas runas pelas quais arriscou sua vida poderiam realmente ajudá-lo!
Greem deu uma ordem, e uma estranha runa feita de puro fogo imediatamente surgiu nas profundezas de sua mente. A runa lentamente começou a girar. Quando Greem lançava sua consciência mental na runa, um sentimento peculiar e obscuro surgia em sua alma.
De volta à Terra, em sua vida anterior, qualquer palavra construída com símbolos só poderia carregar significado com ela. No entanto, aqui neste mundo mágico fantástico, as palavras tinham energia e poder. Elas se tornaram muito mais valiosas. Além de transmitir informações por meio de símbolos complexos, as runas também podem revelar detalhes ocultos sobre o mundo por meio da distribuição e das mudanças de energia dentro delas.
Por exemplo, havia a runa de fogo atualmente flutuando na mente de Greem. Mesmo que tenha formado apenas linhas onduladas na forma da runa sobrenatural, ele de alguma forma tocou nas leis do fogo do mundo. As linhas que formavam a runa agora brilhavam com um brilho dourado e faziam com que todos que olhassem para ela sentissem um calor estranho.
Esse sentimento vinha de dentro da alma! Não era um sentimento externo.
Quando Greem olhava para esta runa, um sentimento caloroso crescia naturalmente em seu coração. Não era um efeito mágico aplicado a ele de fora.
Este misterioso poder o encantou. Sua consciência mental não pôde deixar de mergulhar no sentimento, experimentando silenciosamente e tentando entender a flutuação da aura de fogo dentro da runa.
Enquanto tentava ao máximo sentir a runa com sua alma, o Chip emitiu uma luz azul brilhante. A luz brilhou sobre a runa de fogo variante, conduzindo uma análise detalhada e abrangente enquanto registrava cada mudança que acontecia dentro dela.
Nesse momento, as matrizes defensivas da torre enviaram um aviso a ele por meio de uma frequência única.
A torre de pedra havia sido invadida!