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Reincarnation of The Strongest Sword God – Capítulo 1771

Tanque Infernal

Quando Shi Feng usou a [Olhos Oniscientes] no tomo em suas mãos, uma barra de carregamento apareceu diante dele, precisando de 10 segundos para encher completamente.

“Dez segundos?” O batimento cardíaco de Shi Feng acelerou quando ele viu a barra de carregamento.

Quanto mais longo fosse o tempo de avaliação, mais valioso o item avaliado era.

Os tanques de guerra podiam ser categorizados em classificação Básico, Intermediário, Avançado, Mestre e Grão Mestre, o valor do tanque aumentando com cada classificação subsequente. As capacidades do tanque de guerra também ficavam mais fortes com cada classificação.

Um Tanque de Guerra Básico possuía poder de combate o suficiente para lidar com um Lorde Soberano, mas apenas um idiota o usaria contra um monstro. Os tanques de guerra brilhavam de verdade em batalhas de cerco e em combates entre jogadores. Usar um tanque de guerra para lidar com monstros era excessivamente extravagante.

Diferente das armas e ferramentas normais, reparar um tanque de guerra exigia mais do que apenas Moedas; os jogadores também teriam que fornecer os materiais.

Se um tanque de guerra fosse usado para moer monstros, a renda não seria o suficiente nem para cobrir os custos de reparo. Além disso, os materiais necessários eram muito raros e difíceis de obter.

Uma vez que a barra de carregamento estava completa, os detalhes do Projeto de Tanque Infernal apareceram diante de Shi Feng.


[Projeto de Tanque Infernal] (Projeto Intermediário)

Pode ser usado para produzir o Tanque Infernal.

[Tanque Infernal]

Capacidade máxima: 20 pessoas aumentam a Velocidade de Movimento em 180%.

Possui capacidades defensivas de Grau 2.

Durabilidade 400/400

Habilidade Adicional 1 –

Escudo Mágico: Constrói uma barreira mágica de Grau 3 que pode absorver um máximo de dano de até 2.000.000 por 20 segundos. Cada uso custa 20 Cristais Mágicos.

Tempo de Resfriamento: 10 minutos

Habilidade Adicional 2 –

Canhão Infernal: raio de 1.500 metros. Inflige um golpe devastador no padrão do Grau 3 em um raio de 30 metros. Cada uso custa 100 Cristais Mágicos.

Tempo de Resfriamento: 15 segundos

Habilidade Adicional 3 –

Lanças de Chama: Cria 12 Lanças de Chama. Cada Lança de Chama carrega um poder no pico do Grau 2 e tem um raio de ataque de 150 metros.

Tempo de Resfriamento: 3 segundos.


Que tanque de guerra poderoso. Os olhos de Shi Feng brilharam com animação enquanto ele lia o Painel de Atributos do Tanque Infernal.

Ele tinha visto muitos Tanques de Guerra Intermediários no passado, mas os Atributos do Tanque Infernal poderiam rivalizar até com os melhores Tanques de Guerra Intermediários. Tanques de Guerra Intermediários normais tinham apenas 300 pontos de durabilidade e aumentavam a Velocidade de Movimento em apenas 160%, o que era aproximadamente o mesmo que uma Montaria de Ferro Misterioso, ainda assim, o Tanque Infernal aumentava a Velocidade de Movimento em 180%. Isso estava a par com o aumento de uma Montaria de Prata Secreta.

No entanto, as Habilidades tinham que ser a melhor parte sobre esse Tanque Infernal. Tanques de Guerra Intermediários comuns forneciam apenas um [Escudo Mágico] de Grau 2 que poderia reduzir o dano de ataques de Grau 2 em 70% e de ataques de Grau 3 em 40%. Enquanto isso, o [Escudo Mágico] de Grau 3 do Tanque Infernal poderia reduzir dano de ataques de Grau 2 em 80%, de ataques de Grau 3 em 70% e de ataques de Grau 4 em 40%. Com um [Escudo Mágico] tão poderoso, até mesmo um monstro Mítico de Grau 4 não seria capaz de destruir o Tanque Infernal dentro de um curto período.

Quanto aos requisitos de produção, eles não eram particularmente exigentes. Apenas três Mestres Engenheiros e um Mestre Forjador eram necessários para produzir o Tanque Infernal. A única parte problemática era o material principal – o Minério Titã. Um único Tanque Infernal exigia 500 peças de Minério Titã, um minério super raro que era difícil de encontrar até mesmo no Império da Tempestade, que era famoso pela sua produção. Isso se devia porque o Minério Titã era um dos materiais principais para os Equipamentos Épicos.

Parece que vou ter que fazer com que a Melancholic se concentre em coletar Minério Titã. Shi Feng começou a planejar enquanto olhava para o Projeto de Tanque Infernal em suas mãos.

Não seria impossível para a Firma de Comércio Luz de Vela reunir três Mestres Engenheiros e um Mestre Forjador. Os materiais eram o único problema. Uma vez que resolvessem isso, eles poderiam produzir o Tanque Infernal em massa.

Se a Zero Wing tivesse uma ferramenta como o Tanque Infernal, os seus membros poderiam facilmente se aventurar profundamente nos mapas neutros para moer e explorar. Os membros da Guilda não precisariam competir com outras Guildas pelos mapas nas proximidades. Nesse caso, os membros da Zero Wing iriam adquirir mais recursos para a Guilda e para si mesmos.

Um tanque de guerra não era apenas uma arma de guerra; ele também era uma poderosa ferramenta de transporte, muito melhor que uma Montaria. Isso era porque os jogadores não perderiam Estamina e Concentração ao viajar em um tanque de guerra. Além disso, os tanques de guerra podiam regenerar a Estamina e Concentração dos jogadores. Entretanto, a sua capacidade de fazer isso não era tão boa quanto uma cidade NPC normal.

O ponto mais importante era que os tanques de guerra podiam conter ferramentas de reparo simples. Isso permitia que os jogadores reparassem suas armas e equipamentos sem visitar uma ferraria. Só que as taxas de reparo eram extremamente altas, três vezes o preço de uma cidade. Além disso, havia um limite de quantos reparos um tanque de guerra poderia realizar. As ferramentas de reparo simples que poderiam ser carregadas em um Tanque de Guerra Intermediário só podiam reparar um máximo de 10.000 pontos de durabilidade. No entanto, para equipes de especialistas que valorizavam o tempo acima do dinheiro, esse era um privilégio maravilhoso.

Em seguida, Shi Feng guardou cuidadosamente o Projeto de Tanque Infernal e inspecionou a Chave do Herói, essa que ele adquiriu ao garantir a Primeira Limpeza da Ruína da Neve no Modo Herói.


[Chave do Herói (Ruína da Neve)] (Item de Classificação Ouro Negro)

Pode ser usado para ativar a Matriz Mágica de Teletransporte Primordial da Ruína da Neve. Pode teletransportar um máximo de até 500 jogadores para o outro lado da matriz de teletransporte.

Tempo de Resfriamento: 144 horas (3 dias naturais)


Como esperado da recompensa de Primeira Limpeza do Modo Herói. O sistema realmente deu um item como esse. Shi Feng ficou chocado quando leu o Painel de Atributos da Chave do Herói.

Diferente do continente do Domínio de Deus, viajar entre cidades em qualquer Outro Mundo não era uma tarefa fácil. Se os jogadores de Outros Mundos quisessem visitar outras cidades, eles tinham que adquirir uma permissão de entrada. A função de teletransporte entre duas cidades só seria ativada depois que um certo número de jogadores tivesse garantido permissões de entrada.

Antes que essa exigência fosse cumprida, os jogadores com uma Permissão de Entrada de Teletransporte teriam que viajar fisicamente para a cidade especificada na permissão de entrada ou usar alguma passagem secreta. Não havia outra forma para os jogadores viajarem entre duas cidades.

Enquanto isso, depois de matar o Rei Esqueleto, um baú dourado tinha aparecido no santuário, contendo Permissões de Entrada de Teletransporte.

Ao enfrentar o Rei Esqueleto no Modo Normal, os jogadores só ganhariam entre 100 e 150 permissões de entrada. Enquanto isso, o Modo Herói fornecia entre 200 e 300 permissões de entrada. Além disso, uma vez que os jogadores limpassem a Ruína da Neve, independente de qual modo eles desafiaram, eles seriam impedidos de desafiar a Ruína da Neve novamente por sete dias.

No entanto, a Chave do Herói poderia teletransportar 500 jogadores para uma região diferente diretamente. Além disso, ele tinha um Tempo de Resfriamento de apenas 3 dias.

Para as Guildas e equipes de aventureiros que estavam tentando encontrar uma posição segura em uma região diferente o mais rápido possível, essa era uma ferramenta divina.

“Comandante, existe um total de 265 permissões de entrada no baú dourado. O que nós devemos fazer com elas?” Yan Ya não pôde deixar de perguntar enquanto pegava as permissões de entrada.

Atualmente, por toda a Cidade Vento Frio, apenas a Asura e a Hécate possuíam permissões de entrada para outras cidades. Enquanto isso, essas permissões de entrada só se vinculariam aos jogadores depois do uso. Em outras palavras, elas podiam ser vendidas ou negociadas.

Para os jogadores da Cidade Vento Frio, viajar para outra região era uma oportunidade de ouro. Muitos desses jogadores sonhavam em adquirir uma permissão de entrada, especialmente as Guildas da cidade.

Se eles vendessem as permissões de entrada que tinham nesse momento, eles definitivamente poderiam fazer uma fortuna.

“Por enquanto, a nossa prioridade é expandir o nosso desenvolvimento para outras cidades,” Shi Feng disse, balançando a cabeça. “Volte para a Cidade Vento Frio imediatamente e encontre alguns especialistas e administradores de confiança da equipe de aventureiros que estejam dispostos a se desenvolver em outra cidade. Faça com que eles se reúnam na Residência. Vou até lá para me encontrar com eles uma vez que eu termine minha tarefa.”

As Guildas do Império Dragão Negro estavam se preparando para viajar para o Mundo do Cristal de Gelo. Para garantir mais dos recursos desse Outro Mundo para a Zero Wing, a equipe de aventureiros Asura tinha que ocupar mais cidades no Mundo do Cristal de Gelo. Caso contrário, uma vez que as Guildas do Império Dragão Negro chegassem nas cidades do Mundo do Cristal de Gelo, se tornaria muito mais difícil para a Asura garantir uma posição segura nessas cidades.

Afinal, a Asura e a Zero Wing estavam longe de serem páreos para as Guildas grandes do império em termos de recursos e mão de obra.

“Nós estamos expandindo o nosso desenvolvimento para outras cidades?” Os olhos de Yan Ya brilharam com entusiasmo ao ouvir as palavras de Shi Feng.

Ela estava dolorosamente curiosa sobre as outras cidades do Mundo do Cristal de Gelo. A Cidade Vento Frio era apenas uma cidade menor, não uma das cidades principais do Outro Mundo.

Seguindo o comando de Shi Feng, Yan Ya prontamente deixou a Ruína da Neve para reunir os jogadores especialistas da equipe de aventureiros Asura.

Quanto à Shi Feng, ele seguiu em direção à Prefeitura da Cidade Vento Frio.

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