Sob o controle de Shi Feng, os dois Demônios de Grau 3 e Nível 52 rapidamente acabaram com todos os Ratos Petrificados no salão de pedra.
Seguindo o som claro de uma notificação do sistema, um brilho dourado encobriu Shi Feng. Ele tinha finalmente alcançado Nível 36. Sem hesitação, Shi Feng colocou os 10 Pontos Livres de Atributo que tinha acabado de conseguir em Agilidade, parcialmente compensando pela perda dos 25 de Agilidade que sofreu anteriormente.
Os Ratos Gigantes Petrificados eram Elites de Nível 60 e eles derrubaram um saque valioso. Além de alguns materiais, também derrubaram muitos Equipamentos Comuns e de Bronze de Nível 50 ou acima. No mundo lá fora, Shi Feng teria que matar muitos monstros por muito mais tempo para obter tantos itens.
“Huh? Um Livro de Habilidade de Grau 2!” Shi Feng estava ligeiramente surpreso quando pegou um livro decorado com seda prateada da pilha.
No Domínio de Deus, a maioria das Habilidades Básicas de uma classe eram aprendidas dos instrutores NPCS, enquanto algumas das habilidades um pouco mais poderosas eram obtidas de missões. Quanto as habilidades de Grau alto, era possível obtê-las ao trocar os Pontos de Legado de Habilidade que o sistema fornecia.
Habilidades de Grau 0 poderiam geralmente ser encontradas nos campos ou Dungeons. No entanto, as de Grau 1 praticamente nunca caíam, aumentando a dificuldade de obtê-las exponencialmente.
Na verdade, a maioria das Habilidades de Grau 1 que os monstros derrubavam poderiam ser obtidas trocando os Pontos de Legado de Habilidade. Se a pessoa a obtivesse de monstros, eles não teriam que gastar seus Pontos de Legado para destravar a habilidade e poderiam gastá-los para aprender outras habilidades.
Habilidades Comuns de Grau 1 geralmente custavam dois Pontos de Legado de Habilidade para aprender. Enquanto isso, os jogadores só obtinham um ponto a cada três Níveis. Logo, um jogador teria que subir de Nível seis vezes para aprender uma Habilidade assim.
Se as de Grau 1 já eram tão caras, não há necessidade de mencionar as de Grau 2.
Até mesmo a Habilidade de Grau 2 mais comum custava quatro Pontos de Legado de Habilidades. Era necessário subir de nível 12 vezes para aprender uma. Logo, no Domínio de Deus, os Livros de Habilidade eram extremamente valiosas.
Atualmente, o valor para um Livro de Habilidade de Grau 1 poderia até rivalizar uma peça de Equipamento Ouro Fino de Nível 30. Se fosse uma poderosa, do tipo Salva-vidas, Em área, Ataque, Controle, Remoção de Controle ou de Explosão, ninguém as venderia mesmo pelo preço de uma arma Ouro Negro de Nível 30.
Armas e equipamento seriam descartados quando os jogadores subissem de nível. No entanto as Habilidades não seriam.
Ninguém reclamaria sobre Habilidades demais.
A chance de queda de Livros de Habilidade de Grau 1 em Dungeons de Times de larga escala no Modo Infernal era aproximadamente 2%.
No entanto, nessas Dungeons que eram de Nível 50 ou acima, a chance de queda de Livros de Grau 2 era menor do que 0.3%. Obter um era muito devido a sorte.
Logo, Shi Feng estava surpreso quando percebeu que os Ratos Gigantes Petrificados derrubaram um Livro de Habilidade de Grau 2.
Shi Feng conferiu o Livro, descobrindo que era a Habilidade geral corpo a corpo de Grau 2, [Fantasma Sombrio].
[Fantasma Sombrio] (Habilidade de Grau 2)
Divida-se em 4 e ataque simultaneamente. Cada cópia causa 100% do dano do corpo principal. Duração de 4 segundos.
Tempo de Recarga: 2 minutos.
Requisito de Grau: Classe de Grau 2 ou acima.
Eu lembro de alguém trocando a [Fantasma Sombrio] por um item Épico com Atributos relativamente bons no passado. Eu nunca pensei que a encontraria aqui. Shi Feng ficou sem palavras.
Livros de Habilidades Gerais eram muito mais valiosos que as de Classes já que podiam ser utilizados em uma variedade de batalhas.
Era especialmente verdade para a Habilidade [Fantasma Sombrio]. Se ele repentinamente se dividisse em quatro cópias idênticas, quem se atreveria a se aproximar dele casualmente?
Logo, dentre as Habilidades Gerais de Grau 2, a [Fantasma Sombrio] era uma das melhores. Muitos jogadores de corpo a corpo procuraram essa Habilidade. Se fosse usada durante um momento crucial, ela poderia mudar os ventos da batalha.
É uma pena que eu ainda não possa aprendê-la. Terei que esperar até alcançar o Grau 2. Shi Feng guardou o Livro de Habilidade com satisfação. Ele então fez com que os Demônios de Grau 3 avançassem.
O segundo andar subterrâneo era como um labirinto enorme. Mesmo com o mapa em mãos, Shi Feng teve muita dificuldade em atravessá-lo.
Durante toda a sua jornada, ele encontraria ocasionalmente ninhos de Ratos Gigantes Petrificados.
Quando se deparava com esses encontros, ele não tinha escolha a não ser parar e limpar o ninho. Caso contrário, ele não poderia se aventurar mais.
Além disso, devido ao problema de petrificação, ficou muito difícil de controlar o Demônio de Grau 3 que segurava os Ratos Gigantes. No final, Shi Feng abriu mão dele e deixou os ratos gigantes atacá-lo. Com o HP do Demônio de Grau 3 e a [Flor da vida] de Shi Feng, os monstros nunca o matariam.
Apesar de que matar os Ratos gastava tempo, o fato de que esses Elites poderiam derrubar Livros de Habilidade de Grau 2 motivava Shi Feng. Além disso, ele também poderia obter uma grande quantidade de EXP.
Enquanto Shi Feng explorava o segundo andar subterrâneo da Mandíbula do Dragão, ele instruiu a Legião de Deuses Sombrios, os quais estavam treinando esse tempo todo, a agir, indo mais a fundo nas Montanhas da Garra de Pedra.
Como uma Dungeon Regional de Modo Asura, as Montanhas da Garra de Pedra era de certa forma especial.
Além dos monstros dentro da Dungeon serem mais poderosos, o saque também era melhor que nos outros lugares. Os monstros também derrubavam Cristais Mágicos. Mais importantemente, os monstros derrubavam Bolas de Barreira de Cristal.
Se alguém coletasse um número suficiente desse item, eles poderiam usá-los para formar uma barreira. A barreira suprimiria a força dos inimigos contidos. Era exatamente como a Barreira de Supressão de Demônio que o time de Blue Frost usou quando enfrentaram o Lorde Soberano Noya de Nível 40. A barreira reduziu muito o poder de combate de Noya, deixando muito mais fácil lutar contra o Lorde Soberano. As Bolas de Barreira de Cristal eram semelhantes nesse aspecto.
Só que esses itens eram um pouco diferentes de Pergaminhos Mágicos. Geralmente, Pergaminhos Mágicos eram itens de uso único. As Bolas de Barreira de Cristal, no entanto, podiam ser usado múltiplas vezes. Só que, cada uso gastaria muitos Cristais Mágicos.
Durante os estágios iniciais do Domínio de Deus, os jogadores tinham níveis e graus baixos. Logo, muitos se sentiam desamparados contra monstros de ranque Lorde Supremo ou Lorde Soberano. Lutar contra esses monstros simplesmente exigia muito dos jogadores neste estágio do jogo. Talvez o Sistema Principal de Deus levou isso em consideração, já que a força de um jogador era limitada, o único outro modo de derrotar esses Chefes de ranque alto era suprimir suas forças.
No entanto, além de missões, não haviam praticamente outros métodos ou ferramentas que poderiam suprimir Chefes.
Chefes de Dungeons de Time de Larga escala foram um bloqueio para muitas Guildas grandes. No entanto, após as Montanhas da Garra de Pedra aparecerem, essas Guildas descobriram as Bolas de Barreira de Cristal na região mais interna da Dungeon. Isso permitiu que elas reduzissem a dificuldade de Dungeons de Time de larga escala, aumentando significativamente sua velocidade de invasão.
Uma Guilda só tinha um número limitado de especialistas. Normalmente, só esses especialistas eram capazes, com muito sofrimento, de limpar as Dungeons de Time de larga escala. Essas Dungeons também tinham Tempo de Recarga. Logo, isso resultou na raridade de equipamentos de primeira linha.
No entanto, se uma Guilda pudesse diminuir a dificuldade dessas Dungeons e permitisse que os jogadores que não fossem especialistas a limpassem, a aquisição de equipamentos de primeira linha aumentaria naturalmente.
Shi Feng não estava confiante em lidar adequadamente com a Flor dos Sete Pecados. Contra a Aliança das Estrelas, no entanto, ele tinha muita confiança. O melhor método para acabar com a Aliança era aumentar a força geral da Zero Wing rapidamente. Afinal, uma batalha entre Guildas não poderia ser resolvida por uma pessoa.
Atualmente, as várias Guildas grandes estavam subindo de nível na região externa das Montanhas da Garra de Pedra. Eles evitavam a região interna, já que consideravam o risco maior do que as recompensas potenciais.
A Flor dos Sete Pecados já estava se preparando para lidar com a Zero Wing. No entanto, não seria sábio para Shi Feng enviar a força principal para as Montanhas da Garra de Pedra. Mas era uma história diferente para a Legião dos Deuses Sombrios.
Originalmente, os membros da Legião dos Deuses Sombrios já eram indivíduos poderosos. Depois de levar em conta o Poder da Escuridão, eles poderiam facilmente se aventurar na região mais interna para obter as Bolas de Barreira de Cristal.
Sob o comando de Shi Feng, a Legião dos Deuses Sombrios não teve problema em obter dezenas desses itens. Isso era o suficiente para equipar vários times de 100 jogadores para invadir a Prisão de Gelo no Modo Difícil.
O tempo passou rapidamente, após um dia de viagem pelo segundo andar, Shi Feng finalmente chegou nas escadas levando até o andar seguinte. Enquanto isso, ele já estava no Nível 37. Ele tinha recuperado completamente os 25 de Agilidade que havia perdido.
No instante que o pé de Shi Feng pisou na escada, a vista diante dele mudou. Ele foi transportado para uma cidade coberta por névoa. O som de uma notificação do sistema repentinamente alcançou suas orelhas.
Sistema: Você descobriu as Ruínas da Cidade Imperial.
Uma nova região, uma nova série de aventuras, uma nova mina de ouro.