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Age of Adepts – Capítulo 2

Capítulo 2

Após uma longa espera, o Chip de Assistência Biológica finalmente completou seu primeiro autoteste.

Logo, todos os atributos básicos de Greem foram projetados em sua mente.

Greem

Raça: Humano

Alinhamento: Leal e Neutro

Condição: Saudável

HP: 11/11

Aprendiz de Adepto [Iniciante]

› Experiência: 614/1000

Atributos:

› Força: 4

› Agilidade: 4

› Físico: 3

› Espírito: 8

Habilidades:

› Copiar Documento

› Feitiço de Leitura

Habilidades Pessoais:

› Mão Ardente

Neste mundo, todo ser humano normal possuía alguns atributos básicos no corpo ao nascer. Depois de anos de pesquisa e ranks, que foram feitas por gerações sobre gerações de Adeptos, eles finalmente classificaram estes em quatro atributos diferentes: Força,  Agilidade, Físico e Espírito. Como se poderia adivinhar, os Adeptos foram diferenciados com base nesses quatro atributos básicos.

A força foi usada principalmente para quantificar a musculatura e a força corporal de uma pessoa. Este atributo era muito importante para Adeptos de combate corpo a corpo. O atributo de força afetaria o dano da base quando usar armas de combate, e também afetou a precisão do corpo a corpo.

Para um homem comum, ter 3 a 4 de força era bastante normal. Um adulto com 5 de força seria considerado bastante forte.

A agilidade foi utilizada para quantificar a sincronização, a flexibilidade, os reflexos e o equilíbrio do corpo. Era extremamente vital para aqueles guerreiros que usavam armadura leve ou média, ou para aqueles bandidos que usavam armaduras de couro e para qualquer pessoa que quisesse se tornar bom arqueiro.

Físico representava a saúde e a resistência de uma pessoa. Qualquer aumento no físico melhoraria a Vitalidade e a Concentração de uma pessoa. Portanto, é muito importante para todas as profissões.

Vitalidade, também conhecida como a capacidade de resistir a veneno ou doença.

Concentração. Isso é uma habilidade muito importante para os feiticeiros.

O físico mínimo para qualquer humano é 1. Se o físico de um humano caiu abaixo de 1, eles morreriam.

O espírito determinou a capacidade de aprender e deduzir de uma pessoa. Este atributo foi especialmente importante para os Adeptos porque decidiu o número de feitiços que um Adepto poderia lançar. Também tornou mais fácil para eles lançar feitiços, além de aumentar o poder de seus feitiços.

A maioria dos animais tinha um Espírito de 1 ou 2, enquanto criaturas semelhantes aos humanos teriam pelo menos 3. Se um humano comum quisesse se tornar um Adepto, eles precisariam ter um Espírito de 21, no mínimo.

Depois de analisar os efeitos desses atributos para Adeptos, Greem decidiu que o atributo mais importante para si mesmo era o Espírito. Uma vez que seu Espírito alcançou 21, ele teria saltado para o céu, tornando-se oficialmente um Adepto.

O único caminho para ele aumentar seu Espírito era a meditação constante, a leitura de livros de feitiços e cadernos e a audiência das experiências de outros Adeptos veteranos.

No entanto, tudo isso estava simplesmente à sua frente, mas fora de seu alcance!

Porque, neste mundo sombrio e cruel dos Adeptos, o conhecimento era igual ao poder e, portanto, era difícil de encontrar.

Por que tantos Aprendizes de Adeptos ignoraram os riscos e ficaram neste lugar, embora soubessem que havia um grande perigo esperando por eles em todos os lugares? Simples, foi porque este era o único lugar onde podiam buscar conhecimento e recursos para o crescimento. Quando saíram dessa torre alta de magia, mesmo que possuíssem uma fortuna equivalente à riqueza de um país, eles não teriam como obter conhecimento mágico e experiência. Não como aqui, que eles poderiam obter de forma sistemática.

Neste mundo amedrontador de Adeptos, todas as habilidades extraordinárias de feitiço e conhecimentos preciosos de magias foram monopolizados pelos Adeptos. Era completamente impossível que os mortais comuns pudessem acessá-los!

Portanto, o conhecimento e os recursos eram as asas para qualquer Adepto voar depois do sonho. Só por ser um Adepto poderia ter um futuro brilhante.

Depois de ler os atributos básicos, Greem mudou seu foco para os campos ‘habilidades’ e ‘habilidade pessoal’.

Greem só tinha duas habilidades: Copiar Documento e Feitiço de Leitura. Esses dois eram habilidades básicas para todos os Aprendizes de Adeptos.

Um deles permitiu aos aprendizes copiar o conhecimento mágico que eles precisavam para aprender, o outro permitiu ao usuário ler livros mágicos.

Se um homem comum tocasse um livro mágico sem ter a habilidade “Feitiço de Leitura”, sua mente ficaria confusa com as palavras, devido à força sobrenatural das letras, e perderiam o controle de seu corpo por um período de tempo. Somente aqueles, como Aprendizes de Adeptos, que passaram por treinamento mental estrito poderiam superar esse efeito psíquico, acessando o conhecimento mágico real escondido dentro do livro.

A única habilidade que havia listado nas habilidades pessoais era ‘Mão Ardente’. Isso era a única habilidade de ataque mágico que Greem havia aprendido em seus 6 anos como Aprendiz de Adepto. A Mão Ardente cria uma pequena bola de fogo na palma da mão, permitindo-lhe queimar alguém que chegar muito perto.

Infelizmente, Greem ainda era Aprendiz de Adepto. Não havia nenhuma maneira de dominar completamente qualquer feitiço. Tudo o que ele podia fazer era seguir o tipo de elemento que melhor lhe cabia e tentar fazer o seu melhor.

E, é claro, o elemento que ele teve a maior afinidade era fogo!

Infelizmente, essa afinidade não foi considerada boa nas paredes desta torre alta dentro do pântano. Como todos sabiam, a afinidade elementar do Grande Mestre Anderson era Escuridão e Vento. O caminho de Greem não era compatível com seu professor, por isso seria muito mais difícil para ele obter orientação de seu professor. Portanto, a maior parte do tempo ele tinha que depender de si mesmo e estudar ainda mais.

Na verdade, esse problema tinha sido preocupante para Greem desde que ele chegou neste mundo, mas agora que o Chip de Assistência Biológica tinha iniciado novamente, Greem acreditava firmemente que ele poderia encontrar um caminho mágico adequado para si mesmo nos próximos dias.

Quanto à “Experiência”, depois de Greem leu as informações relacionadas do chip, ele começou a ter uma compreensão básica do que era isso. Através do processo de organização das memórias e conhecimentos do passado de Greem, o Chip de Assistência Biológica extraiu duas condições necessárias para que Greem avance e se torne Adepto.

Primeiro, sem dúvida, seu Espírito teve que atingir o nível mínimo para um Adepto.

Por exemplo, o Atributo Espírito de Greem era 8. Isso significava que ele era um “homem sábio”, sendo muito mais inteligente do que pessoas comuns, mas, para avançar e tornar-se um verdadeiro Adepto, ele precisava que seu atributo Espírito chegasse á 21. Era uma lacuna de 13 pontos. Isso simplesmente não poderia ser apressado. Ele teria que ler uma montanha de livros mágicos para alcançar esse nível.

Em segundo lugar, sua própria “experiência” teve que chegar a um certo ponto também.

Isso significava que, depois de Greem ter aumentado seu atributo Espírito para 21, ele ainda precisava de alguma forma elevar sua Experiência ao nível máximo. Só então ele poderia avançar oficialmente. Ele precisava fazer os dois para se tornar um Adepto.

Havia muitos métodos de obtenção de pontos de experiência. Por exemplo, Copiar Documentos, Feitiço de Leitura, passar o tempo praticando feitiço, fabricar varinhas mágicas, identificar itens mágicos… Em suma, qualquer acumulação de conhecimento que envolveu a magia daria à Greem uma certa quantidade de Pontos de Experiência.

Tudo isso parecia fácil, mas na verdade era bastante difícil acumular pontos da Experiência.

Porque somente experimentos com sucesso ou compreensão completa da magia podem trazer pontos de Experiência. Só depois de Greem ler completamente e dominar um livro mágico, ele poderia entender o seu uso. Se ele leu um livro, e ainda não conseguiu entender o conhecimento dentro, como ele poderia crescer?

Foi sempre mais fácil dizer do que fazer. Mesmo com a ajuda da Chip de Assistência Biológica, Greem ainda precisava trabalhar muito para obter o que queria.

Justo quando Greem estava perdido em seus pensamentos fantasiosos, o som de passos veio do corredor fora de seu quarto.

“Greem, apresse-se, é nossa vez de fazer as tarefas!” Uma voz áspera falou do lado de fora da sua porta.

Era Tony, um Aprendiz de Adepto que era do mesmo nível que Greem.

Os aprendizes de nível inferior, como eles, tiveram que inspecionar os terrenos que cercavam a torre a cada sete dias para achar materiais mágicos e colhe-los adequadamente. Esta foi também uma das tarefas diárias que o mestre da torre deu aos aprendizes.

Greem arrumou apressadamente seu quarto, pegou uma capa preta, pendurada na parede, abriu a porta e saiu do quarto.

Tony tinha ombros largos, um corpo enorme, um rosto feroz e uma cabeça com longos cabelos desgrenhado. Tudo isso o fez parecer mais ou menos como um bárbaro. Foi dito que ele veio de um reino nas Terras Altas de Grimm. De acordo com rumores, pessoas nascidas naquela terra possuíam linhagem bárbara.

Nenhum deles disse nada quando se encontraram lá fora. Eles simplesmente trocaram balanços de cabeça, depois se viraram e caminharam pelo escuro corredor, em direção a uma escada.

Embora fosse durante o dia agora, eles não encontraram nenhum outro aprendiz ao longo do caminho. Havia mais de cinquenta aprendizes oficiais que viviam na torre, mas, na maioria das vezes, esses aprendizes estavam ocupados com seu próprio feitiço mágico praticando ou preparando todo tipo de experimentos mágicos estranhos. Eles raramente falavam em lugares públicos.

Esta foi uma das principais razões pelas quais esta torre de pântanos sempre parecia tão silenciosa.

Depois de atravessar o corredor longo e escuro e descer a escada de pedra em espiral, chegaram ao salão principal no primeiro nível da torre. Aqui, eles finalmente encontraram mais pessoas, porque este era o espaço para os Aprendizes Aprovados.

A maioria dessas pessoas, eram realmente crianças, com 8 a 14 anos, e havia cerca de vinte delas.

Esses pequenos companheiros vieram de todas as partes, e todos estavam aqui com o sonho de se tornar o maior Adepto. Mas, pouco eles sabiam, o caminho para se tornar um adepto era incrivelmente difícil e terrível, e esse caminho era tudo o que estava em seu futuro.

Na verdade, houve uma separação rigorosa da população nesta torre. Em geral, a maioria dessas crianças só tinha cerca de 3 a 5 Pontos de Espírito. Portanto, eles atualmente não eram considerados Aprendizes de Adeptos reais e, portanto, só podiam ser abordados como Aprendizes Aprovados.

Todos os Aprendizes Aprovados tiveram que completar seu treinamento básico em linguagem e escrita. Além disso, eles só podiam avançar quando conseguiram sentir sua afinidade elementar e reunir Elementium enquanto meditavam. Só então eles teriam a chance de subir para o segundo andar e se tornar um Aprendiz de Adepto oficial. Quanto aos companheiros que nunca poderiam alcançar este requisito básico, eles seriam eliminados.

Ajudar esses pequenos amigos a completar sua meditação, ensinar-lhes habilidades de linguagem e escrita, incutir-lhes as regras básicas do mundo mágico … claro, era impossível deixar o Grande Mestre Adepto realizar esses trabalhos de baixo nível. Portanto, tornou-se a rotina diária para Aprendizes de Adepto oficiais na torre.

Mas, uma tarefa diária tão fácil nunca caiu nas mãos de Greem.

Depois de dizer ‘Oi’ para Wallace, que estava ensinando a esses Aprendizes Aprovados em sua classe de linguagem, ambos os homens ignoraram os olhares ardentes desses pequenos companheiros e foram direto para o salão principal, rapidamente chegando a uma porta de pedra bem fechada.

Tony colocou a palma direita contra a porta de pedra e falou em voz baixa, “Curium • Ada”.

Seguido da conclusão do feitiço secreto, a porta de pedra de aparência antiga deslizou lentamente para ambos os lados, revelando o pântano escuro e misterioso, fora da torre, para os dois.

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Legado98
Visitante
Legado98
11 dias atrás

A estoria parece promissora

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