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Age of Adepts – Capítulo 238

Capítulo 238

A conversa com o Adivinho Mas foi agradável e prazerosa!

Mas sentiu o que estava passando pela mente de Greem em graus variados.

Quando dois homens inteligentes se reuniam, as discussões eram facilmente concluídas. Não havia necessidade de conversa fiada indireta ou perguntas de sondagem. Em questão de frases, os dois rapidamente arranjaram um possível quadro futuro de colaboração.

Embora Greem não pudesse tomar decisões no lugar do Lorde Sarubo, ele poderia recomendar esse grupo de pessoas para ele. Esta foi a principal razão pela qual o Adivinho Mas estava com tanta pressa para encontrar Greem!

Foi só depois da conversa que Greem descobriu que Mas não estava sozinho. Havia um grande grupo de conjuradores que tinham potencial como adeptos reunidos ao seu redor. No caminho até aqui, todas as pessoas que Greem tinha visto possuíam, no mínimo, um poder que rivalizava com os aprendizes avançados. Além disso, a maioria deles tinha habilidades de nível pseudo-adepto.

Seu líder Adivinho Mas era um aterrorizante ser no segundo grau.

Infelizmente, as características de classe dos profetas exigiam que abandonassem todas as habilidades de conjuração em troca dos poderes mais poderosos de adivinhação. Mesmo que seu Grau fosse excepcionalmente alto, ele não tinha muita habilidade ofensiva. Muito pelo contrário – na maioria das vezes ele precisava da proteção de seus seguidores.

Dito isso, ficou claro o quão poderosa era sua habilidade. Mas conseguiu reunir um grupo tão grande de indivíduos ao seu redor e se estabelecer no coração do reino dos cavaleiros.

Isso ocorreu principalmente porque Mas e seus seguidores formaram um relacionamento mutuamente benéfico.

Mas confiou em seus seguidores para protegê-lo, enquanto ele era capaz de fornecer uma bênção de fortuna para essas pessoas, ao mesmo tempo que lhes permitia escapar da perseguição dos cavaleiros bruxo.

Tal grupo só poderia ter aparecido no ambiente cruel e distorcido do plano dos cavaleiros.

Independentemente de quais fossem seus planos, Greem ficou aliviado por ter esses moradores para ajudar a coordenar as ações dos adeptos. A execução de sua missão na cidade Skandre havia se tornado muito mais fácil.

Em menos de meio dia, Greem pôs as mãos na informação que queria. Era informação sobre o Acampamento e a localização do rei.

Greem teve duas missões nesta viagem à cidade de Skandre. A primeira foi uma ordem de assassinato atribuída pessoalmente pelo Lorde Sarubo. Greem foi ordenado a matar Edward VII o mais rápido possível para catalisar um conflito interno dentro do reino. A segunda foi a missão pessoal de Greem. O conhecimento de fusão de energia que ele precisava estava escondido no Acampamento Forja de Runas.

Ele estava determinado a colocar as mãos nesse conhecimento.

O Acampamento era, na verdade, a maior e mais bem escondida instalação de fabricação de armas do reino dos cavaleiros. O equipamento rúnico padrão que todos os cavaleiros bruxo usavam era forjado nesse Acampamento.

Por muito tempo, o Acampamento foi um local especial que incontáveis ​​nobres locais tentaram se infiltrar. O mundo inteiro sabia do poder dos cavaleiros bruxo. A primeira foi a Investida imparável de seus cavalos mágicos, e a segunda foi a defesa e ataque fortes que seu equipamento rúnico lhes proporcionava.

Qualquer nobre que tivesse ambições de tomar o trono para si mesmo pensaria em roubar os segredos de forjar armas rúnicas, então treinar secretamente seus próprios guerreiros rúnicos.

Infelizmente, o acampamento era um dos locais mais importantes e bem guardado do reino. Quase nada saia com sucesso depois de entrar. Se não fosse por Mas fornecendo as informações, Greem sozinho provavelmente não teria sido capaz de encontrar a localização do acampamento.

Tarde da noite.

Em uma cabana de madeira tosca e degradada.

Greem sentou-se sozinho na única mesa da sala. Ele usou a fraca luz das velas para ler as informações em suas mãos.

Ele havia acabado de solicitar essa informação e alguém já a havia enviado antes do anoitecer.

As informações foram muito detalhadas e completas. Elas não apenas forneciam uma localização precisa do acampamento, mas também incluiu a extensão dos edifícios e seus usos separados, bem como a força e o número de guardas em cada local.

Com toda a honestidade, a pessoa que fundou o Acampamento Forja de Runas era um gênio!

Eles esconderam o Acampamento dentro do Monte Mingsu para mantê-lo longe da vista do público. Ou seja, o acampamento não era um lugar construído em uma grande planície. Em vez disso, estava escondido dentro da montanha.

Havia apenas dois caminhos que levavam para dentro. Um foi através do quartel-general dos cavaleiros bruxo, localizado no meio do Monte Mingsu, enquanto o outro foi pela parte de trás do Monte Mingsu.

O primeiro era o caminho principal, comumente usado para o transporte de materiais e suprimentos. Era sempre guardado por três a cinco cavaleiros reluzentes e forasteiros praticamente não tinham chance de entrar lá. Este último era uma pequena caverna cavada no meio de um penhasco, usada para despejar os resíduos da fabricação das armas rúnicas.

A caverna estava a trezentos metros acima do solo e o penhasco era traiçoeiramente íngreme. Quase não havia possibilidade de escala-lo. Grades de metal resistentes também foram colocadas na entrada da caverna. Foi aberto apenas temporariamente para despejo de resíduos. Também haveria guardas e patrulhas protegendo a área o tempo todo. Homens comuns não tinham chance de se infiltrar.

Tendo terminado de ler todas as informações, Greem rapidamente começou a construir um modelo tridimensional do acampamento em sua mente com a ajuda do chip. À medida que os números dos trabalhadores, artesãos e guardas foram lentamente inseridos no modelo, uma representação realista do Acampamento ganhou vida.

Com as informações em primeira mão sobre o Acampamento Forja de Runas agora em suas mãos, o que ele precisava fazer agora era pensar em uma maneira de invadir e seguir para a sala de desenho, localizada no coração da área de forjamento. Todas as informações e pergaminhos sobre o equipamento rúnico estavam armazenados lá.

Por outro lado, a força estacionada ali era o suficiente para fazer Greem estremecer.

Normalmente, sempre havia cinco cavaleiros reluzentes guardando o acampamento. Três deles eram responsáveis ​​por defender o quartel-general dos cavaleiros, enquanto os outros dois estavam estacionados dentro do acampamento, a uma única sala de distância da sala de desenho.

No entanto, com os frequentes ataques à capital pelos dragões, muitos cavaleiros reluzentes foram transferidos para garantir a segurança do palácio. O número de cavaleiros no Acampamento estava no momento mais baixo. Só dois. Um ficou no quartel-general dos cavaleiros, que ficava perto da entrada do Acampamento Forja de Runas. Um estava de prontidão dentro do Acampamento.

Esta já foi, sem dúvida, uma ótima notícia para Greem!

Ainda assim, um cavaleiro reluzente totalmente armado e preparado era uma montanha enorme que ele tinha que atravessar.

Ele tinha que se esgueirar para a sala de desenho sem alertar ninguém. Se mesmo um único guarda o visse, o cavaleiro reluzente seria alertado.

Greem pode ter sido capaz de confiar na complexa geografia da Floresta Greenland, junto com a mobilidade de seus feitiços para brincar com os cavaleiros reluzentes. No entanto, preso dentro de um caminho subterrâneo tão estreito, ele perderia a maior parte de sua mobilidade. O momento em que encontrasse um cavaleiro reluzente provavelmente seria o momento em que morreria.

Embora ele pudesse ter matado pessoalmente um cavaleiro reluzente antes, as circunstâncias eram diferentes. O cavaleiro reluzente estava esgotado, enquanto Greem havia feito preparações para matar o cavaleiro. Foi um resultado valente que ele só conseguiu depois de desistir de tantos de seus Golems. O que ele tinha que enfrentar agora era um cavaleiro reluzente totalmente intacto com uma vantagem de campo em casa!

Ele rapidamente simulou centenas de tentativas de invasão em seu espaço mental, mas todas as tentativas terminaram em fracasso devido à interferência do cavaleiro reluzente. O chip ficou com uma conclusão final. Se Greem não encontrasse uma maneira de eliminar aquele cavaleiro reluzente, seu plano de roubar a sala de desenho continuaria sendo um sonho.

Além deste problema extremamente estressante, a missão de assassinato encarregada pelo Lorde Sarubo também foi difícil.

Edward VII estava escondido em seu palácio no pico do Monte Mingsu, protegido por um grande grupo de cavaleiros reluzentes e destruidores de feitiços. Esse foi o único lugar intocado pelo grupo de dragões e, consequentemente, tinha instalações defensivas completas e intactas.

Para se defender contra a possibilidade de um ataque de dragão, a quantidade de força militar acumulada ali era verdadeiramente impenetrável. A possibilidade de Greem romper toda aquela defesa e matar o rei era minúscula.

Quanto mais lia o pergaminho e quanto mais entendia sobre o palácio, mais impotente se sentia em relação à sua tarefa.

Seu poder como adepto de Primeiro Grau pode ter sido suficiente para ele viver uma boa vida no Mundo Adepto, mas ainda era uma coisa difícil e perigosa andar em um campo de batalha. Era como andar sobre gelo fino. Um pequeno passo em falso e ele morreria!

Assim que Greem foi engolido pela frustração e hesitação, passos soaram do lado de fora da cabana de madeira, rapidamente seguidos por batidas leves.

O adivinho Mas veio pessoalmente visitá-lo!

“Tenho certeza que você viu a informação. O que você acha sobre suas chances para as duas missões?” Mas tinha acabado de se sentar e já não podia deixar de perguntar.

Greem foi honesto também. Ele falou francamente: “Se for só eu, não há possibilidade de completar nenhuma dessas tarefas!”

“Você pretende desistir?”

“Não! De jeito nenhum!” Greem sorriu levemente ao dizer: “Se for só eu, não é possível. Mas se eu tivesse a ajuda do Sr. Mas, tenho certeza que as coisas seriam diferentes!”

Greem podia ver claramente quão incrivelmente detalhadas eram as informações fornecidas a ele. Não havia nenhuma maneira de que esta fosse uma informação que aqueles patifes idiotas obtiveram por conta própria. A única maneira que isso poderia ter sido obtido era através dos poderes de profecia do adivinho a sua frente.

Se ele tivesse uma habilidade tão poderosa, poderia usar seus incríveis poderes proféticos para encontrar brechas e falhas nessa defesa robusta que os de fora não conheciam. Não era nisso que ele era o melhor?

Dito isso, Greem provavelmente precisava dar algo em troca de usar os poderes de Mas. Afinal, as informações fornecidas por Mas foram mais que suficientes para Greem recomendá-los ao Grande Adepto Sarubo.

Se ele queria a total cooperação do Adivinho Mas, Greem tinha que oferecer algo novo e de valor!

Pelo resto da noite, os dois negociaram dentro da cabana de madeira.

A partir do dia seguinte, Greem nunca deu um único passo para fora da cabana. Ele permaneceu dentro do prédio, escrevendo furiosamente em pergaminho após pergaminho. Em apenas três dias, ele transcreveu completamente alguns dos livros de magia mais comuns do Mundo Adepto.

Isso incluía as técnicas de meditação fornecidas aos adeptos aprendizes, métodos para treinar o Espírito, os ramos e caminhos do sistema de adeptos, bem como modelos básicos de alguns feitiços de nível aprendiz.

Com um sistema de magia completo como referência, o Adivinho Mas poderia cultivar continuamente mais e mais conjuradores neste plano, desde que pudesse sobreviver ao desastre iminente. Isso era algo que o Lorde Sarubo nunca lhe daria.

É claro que, para garantir que Mas cumprisse sua parte do acordo, Greem havia selado a maior parte do conteúdo quando transcreveu os pergaminhos. Sem ele pessoalmente desfazer esses selos, todos os pergaminhos se transformariam em cinzas em um fogo ardente.

Agora, com a total cooperação do Adivinho Mas, Greem finalmente teve uma pequena chance de completar com sucesso as missões!

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