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Age of Adepts – Capítulo 447

Capítulo 447

Sicha. Humano. Adepto de Refinamento Corporal (Estilo Venenoso Variado).

Atributos Corporais: Força: 12 | Agilidade: 8 | Físico: 14 | Espírito: 6.

Técnicas de batalha corpo a corpo: Soco Rápido, Estouro Barbárico, Toque Dilacerante.

Flandre. Humano. Adepto de Elementium (Água).

Atributos Corporais: Força: 5 | Agilidade: 3 | Físico: 6 | Espírito: 17.

Feitiços Comumente Usados: Lança de Gelo Contínua, Redemoinho Estrangulante, Corrente de Impacto, Onda do Dragão de Água.

A potente força vital e o Espírito de um adepto geralmente se juntam para formar um campo de força intangível que pode obscurecer as habilidades de sondagem. Em circunstâncias normais, a capacidade de sondagem passiva do chip não seria capaz de identificar claramente os atributos do oponente.

No entanto, no calor da batalha, Greem poderia determinar o Espírito do inimigo com base no efeito da Bola de Magma colidindo contra seus feitiços defensivos. Ele poderia avaliar a taxa de regeneração do Espírito do inimigo a partir do intervalo de tempo entre os feitiços que lançaram. Ele poderia descobrir a Força, Agilidade e Físico do inimigo com base em sua velocidade de movimento e resistência.

Embora todo o desempenho externo do inimigo fosse resultado de inúmeros fatores, Greem ainda conseguiu extrair muitos dados úteis por meio de análises quantitativas e qualitativas.

Não importava se eram os ataques de Greem perfurando as defesas do inimigo ou os feitiços lançados por eles. A frequência do fluxo mental, o efeito dos feitiços, a força de suas defesas, o atraso entre cada feitiço, a taxa na qual a magia se regenera; todos esses detalhes minuciosos eram coisas com as quais o chip poderia recorrer dinamicamente para construir um modelo básico dos dois adeptos.

Então, Greem poderia atacá-los para sondar repetidamente a força de suas defesas e extrair mais respostas deles para verificar os dados coletados. Essas eram, sem dúvida, informações extraordinariamente precisas e inconsequentes. A maioria das pessoas não teria a presença de espírito adicional para se preocupar com essas coisas durante uma batalha intensa. Consequentemente, o inimigo nunca imaginaria uma pessoa coletando informações sobre eles enquanto lutavam.

Inicialmente, Greem não sabia nada sobre os atributos de Flandre e Sicha. A batalha tinha sido tensa, com perigos à espreita em cada ataque. No entanto, a névoa da guerra obscurecendo os olhos de Greem clareou no momento em que os modelos de dados dos dois inimigos terminaram; tudo parecia tão claro agora.

Greem agora tinha seus atributos corporais. O chip também capturou e registrou seus padrões de luta desde a batalha até agora. Greem ainda poderia se encontrar em desvantagem numérica, mas agora era como se tivesse um terceiro olho. Ele agora era capaz de prever as próximas ações do inimigo até certo ponto.

Agora que Greem conhecia a Força e a Agilidade de Sicha, podia estimar sua velocidade de movimento base, bem como os limites aos quais seus ataques podiam atingir quando ele atacava. Ao fazer isso, Greem poderia atribuir suas defesas mágicas e reposicionar da maneira mais apropriada. Ele poderia manter Sicha continuamente em uma posição estranha, onde era difícil liberar totalmente sua força.

Sicha sentiu a dificuldade da situação!

Quando queria atacar Greem com força, o adepto de fogo estaria na posição certa onde a força que ele exercia seria mais fraca. Se quisesse atacar pelo lado, tinha que correr o risco de ser bombardeado pelos feitiços de Greem.

Por outro lado, se quisesse correr e arrastá-lo para alguma forma de guerra de guerrilha, Greem o perseguiria o tempo todo e o apresentaria com um bombardeio de Bolas de Fogo completo antes que os ataques de Flandre pudessem se conectar.

Tentar controlar seus avanços contra Greem e seus esforços para evitar ataques foi extremamente difícil!

Era importante notar que os doze pontos de Força de Sicha lhe davam uma habilidade ofensiva assustadora. Se alguém ignorasse os efeitos dos feitiços defensivos, cada um dos golpes de garra de Sicha poderia causar chocantes setenta pontos de dano.

Esse número pode não parecer muito. Afinal, era um terço a menos do que seu ataque com força total de cento e dez pontos. No entanto, a alta Agilidade de Sicha também permitiu que ele combasse suas técnicas de batalha corpo a corpo, atingindo o inimigo com a implacabilidade de uma tempestade sem fim, mantendo-os engajados com ele.

Ele poderia atacar cinco vezes em três segundos, com cada ataque causando setenta pontos de dano. Se todos esses ataques acertassem com precisão, que tipo de matriz defensiva poderia resistir a ele?

Era por isso que a maioria dos adeptos não conseguia lançar feitiços se Sicha conseguisse se aproximar deles. Eles teriam que confiar em seus feitiços defensivos e rapidamente colocar alguma distância entre eles e o adepto de refinamento corporal.

Mais cedo, durante o duelo de fogo e água de Greem com Flandre, Sicha havia investido pela lateral. Ele quebrou as defesas do dragão de vento, então levou apenas dois segundos para estar perto de Greem para quebrar seu Escudo de Lava em pedaços.

Se o Vórtice de Vento do dragão de vento não o tivesse expulsado imediatamente, todos os escudos de lava de Greem teriam se quebrado.

Claro, Sicha também pagou um preço equivalente por seu avanço selvagem.

O Domínio Ardente que incinerou tudo perto do Demônio Flamejante empilhado com o Anel de Fogo. Sicha precisou suportar oitenta pontos de dano de fogo por segundo enquanto estava ao lado de Greem. O dano do próprio Escudo de Lava também o levou a receber vinte e cinco pontos adicionais de dano por segundo.

Seu recuo temporário do corpo a corpo não foi apenas para evitar o contra-ataque de Greem. Ele também precisava de tempo para que seu corpo se regenerasse. Quatorze pontos em Físico permitiram que ele restaurasse qualquer parte danificada de seu corpo através do consumo do Espírito, desde que não fosse algo tão crítico quanto um membro decepado.

Sicha só precisava ganhar uma distância de vinte a trinta metros. Ele tinha absoluta confiança em suas habilidades de combate e meios de se esquivar para evitar a maioria dos feitiços de Greem.

Seu sacrifício valeu a pena!

Nos poucos segundos que conseguiu chamar a atenção de Greem para ele, Flandre já havia terminado de canalizar outra Onda do Dragão de Água. Surgiu em Greem como uma tempestade. Foi bastante complicado para Greem suportar essa onda de ataques sem nenhum ferimento, agora que havia perdido alguns de seus escudos de lava.

Se Greem tivesse sido pego nesta situação alguns minutos antes teria que gastar o poder do dragão de vento. O dragão teria que erguer uma enorme barreira de vento e permitir que ele escapasse do feitiço de Flandre sem sofrer nenhum dano.

O que piorou ainda mais foi a possibilidade de Sicha entrar novamente na briga e emboscá-lo na sua fuga.

No entanto, Greem agora tinha uma visão incrível da situação desta batalha. Ele imediatamente reverteu sua cautela e conservadorismo anteriores. Em vez disso, começou a lutar de uma maneira quase inacreditável.

Greem grunhiu quando três Bolas de Magma dispararam em direção à Onda do Dragão de Água de Flandre em uma formação triangular. Ele não aproveitou a chance de escapar com o dragão de vento. Em vez disso, se virou e se lançou contra Sicha, que estava fugindo desesperadamente.

O que é isso? Ele está tentando me arrastar junto com ele?

Sicha ficou perplexo por um momento enquanto fugia. No entanto, essa surpresa rapidamente se transformou em alegria quando casualmente começou a andar para a esquerda e para a direita. Ele contra-atacou em Greem, suas duas garras douradas socando uma após a outra. A força dominadora gerou uma explosão de pressão do vento que se chocou contra os escudos de fogo de Greem a uma distância de vinte e sete metros. Os Escudos de Fogo até tremeram com o impacto.

Sicha tinha muita confiança em se esquivar de todos os ataques do inimigo a essa distância. Ele poderia então aproveitar a oportunidade de Greem lançar seu próximo feitiço para avançar e lançar outra rajada de ataques. Sem mencionar que a Onda do Dragão de Fogo de Flandre ainda estava perseguindo Greem. Essas três bolas de fogo nunca poderiam parar aquela onda selvagem de água. Enquanto Sicha fosse capaz de desacelerar o oponente, Flandre seria capaz de devastar brutalmente o Demônio Flamejante, que praticamente havia perdido todos os seus escudos.

Inúmeros cálculos passaram por sua mente. Sicha imediatamente decidiu enfrentar Greem de frente sem hesitar.

Greem já havia previsto a escolha de Sicha!

Na verdade, pode-se dizer que Greem influenciou Sicha a fazer essa escolha.

Ele não reparou seus Escudos de Lava perdidos assim que pôde, não perseguiu Sicha quando um grande feitiço o perseguia pelos calcanhares, nem exibiu nenhum meio que pudesse paralisar Sicha instantaneamente. Desde o início da batalha, Greem estava desorientando Sicha. Todas essas várias pistas fizeram com que o superconfiante Sicha fizesse a escolha errada.

As três Bolas de Magma que explodiram atrás deles causaram uma onda de choque de chama caótica que atrasou a Onda do Dragão de Água em alguns segundos.

Nesta pequena janela de oportunidade, Greem levantou ambas as mãos, e uma temível nuvem de fogo cheia de chamas e bolhas de lava imediatamente apareceu acima dele.

Sicha não tinha intenção de se afastar diante do terrível feitiço que Greem seria capaz de terminar de lançar em três segundos. Em vez disso, ele era como um tubarão que sentiu o cheiro de sangue. A silhueta de Sicha brilhou enquanto ele rapidamente seguia em frente. Em apenas um único segundo, conseguiu chegar na frente de Greem.

Na mente de Sicha, só precisava de mais um segundo para atravessar a barreira de vento do dragão de vento. Ele então chegaria rapidamente ao lado do Demônio Flamejante, onde poderia usar seu Estouro Barbárico para interromper o lançamento do oponente. Quando isso acontecesse, Greem teria que derramar um pouco de sangue para escapar!

Infelizmente, no momento em que chegou a frente de Greem, o dragão do vento abriu suas mandíbulas. Um rugido ensurdecedor que ecoou por toda a área encheu seus ouvidos.

E junto com ele veio a aura de poder daquele dragão majestoso e imparável!

Aura de Poder de Dragão?

Sicha sentiu seu corpo tremer assim que o nome surgiu em sua mente. Seu cérebro também foi afetado pela aura. Ele realmente caiu em um estado de intimidação mental neste momento crucial!

O coração de Sicha se encheu de medo, apesar de apenas recentemente colocar um sorriso perversamente confiante em seu rosto!

Droga, por que é a aura de poder de dragão?

Isso não é algo que apenas um dragão de verdade poderia usar? Pode ser… pode ser que esse pirralho tenha feito esse dragão de um cristal de dragão?

Sicha quase imediatamente entendeu o motivo do fenômeno diante dele. Infelizmente já era tarde!

Greem dispersou a nuvem de fogo pulsante e estrondosa com um aceno de sua mão. A julgar pela rapidez com que cancelou o feitiço, foi apenas uma simulação. Caso contrário, mesmo Greem, com todo o seu talento e habilidades, teria que sofrer uma tremenda reação ao dissipar um feitiço em grande escala desse tamanho.

Enquanto Sicha estava temporariamente imobilizado, o Demônio Flamejante abriu sua enorme palma. Um tomo vermelho radiante apareceu silenciosamente acima dele.

Flip. Flip. Flip. Flip

O papel do pergaminho grosso virou rapidamente. Cada vez que alcançava uma nova página, uma estranha runa e numerosos símbolos surgiam das páginas vazias.

Enquanto o Espírito de Greem continuava a ondular, vários feitiços poderosos de alvo único explodiram, um por um, formando-se a uma taxa rápida de um feitiço por segundo.

A feroz onda de fogo engoliu ​​o corpo de Sicha!

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