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Chrysalis – Capítulo 1101

O Conhecimento Mais Profundo

Que seja escrito aqui e em nenhum outro volume.

Nestas páginas, encontre a sabedoria coletada dos Cultos sobre os assuntos de nossa reverência.

Esta página trata dos domínios dos Antigos e do pouco que se sabe sobre eles. Embora ninguém tenha visto esses lugares sagrados com seus próprios olhos, fragmentos de informações foram coletados de outras maneiras, por meio de interrogatório de monstros que podem ter alguma conexão com os Antigos, por meio de exame de documentos antigos ou inspeção forense de registros fornecidos por nossos fundadores.

Apesar dos melhores esforços de nossos Cultos coletivos, de longe a melhor fonte é a interpretação dos sonhos.

Ao longo dos séculos, membros de alto escalão em Pangera experimentaram sonhos estranhamente detalhados dos Antigos e seus domínios. Somente quando conectados em rede chegamos à conclusão de que podem ser mais do que apenas invenções conjuradas pela imaginação, mas vislumbres de uma realidade que nunca deveríamos ver.

Como ou por que essas visões ocorrem, não há ninguém que possa postular uma teoria válida, mas é a visão do Culto coletivo que elas são reais. Aqui registramos, para a posteridade e para os olhos dos Hierofantes, o que aprendemos e os nomes sagrados concedidos aos domínios dos Antigos.

Yarrum, o Verme Eterno

No reino de Yarrum, existe apenas o verme.

Theorazzn, Do mundo decadente

Uma sensação do Mundo Decomposto pode ser vista no quinto estrato, que, por razões desconhecidas, o Antigo coloriu com seu toque muitos anos atrás. Aquele lugar arruinado é hostil à vida, mas o reino de Theorazzn está além disso, um reino de pesadelo onde o próprio ar goteja com toxinas mortais, sem proteção adequada, as criaturas vivas são derretidas em segundos, decompondo-se em ossos que duram menos de um minuto antes de apodrecer.

Syssernix, a Lança Negra

Sombra Eterna, um reino de escuridão quase total e perpétua, é onde Syssernix detém o domínio. Repleto de monstros cegos de poder terrível que nadam nas sombras como peixes no mar. Nas piscinas mais profundas e escuras, Syssernix faz seu lugar de descanso, uma fortaleza de coral onde ninguém ousa entrar.

Morribolg da Terra Fétida

O Pântano Vivo é o reino no qual Morribolg faz sua casa, saturado em mana de água e terra, o pântano está repleto de vida e morte, as raízes das árvores se enrolam em torno dos ossos de monstros mortos há muito tempo, impedindo-os de serem recuperados pela Masmorra. Bem no centro, mora Morribolg, um monte vivo de lama que nunca larga nada que toca. Qualquer coisa que viva dentro deste reino sofre sob a pressão sufocante que o Antigo exerce.

Carriflare, a Chama Infernal

Sonhos de Carriflare são perigosos. Mesmo durante o sono, vários membros do Culto de Kindling tiveram seus olhos queimados, um preço terrível a pagar por um vislumbre desse deus. Dentro do Fogo em Tudo, a Carriflare detém o domínio, um lugar de chamas eternas, não há nada dentro do lugar que não queime, nem mesmo mana. Todos os monstros neste lugar se adaptaram para serem criaturas de fogo ou para sobreviverem enquanto são perpetuamente queimados por seu ambiente.

Rigorite, o Destruidor de Montanhas

Um mundo de metal, montanhas de ferro, rios de aço, árvores de tungstênio, grama de platina e outros metais mais raros infundidos com mana compõem o reino de Rigorite. Uma besta montanhosa de força irresistível, o Antigo corta seu reino como uma faca. Nenhum dos monstros, nem os mais resistentes fisicamente de toda a Masmorra, consegue resistir ao poder do Rigorite. Nomeado pelo material de sua construção, a Fora de Aço quebra, mas nunca é quebrado.

Tarriflyx, a Fome

Um irmão que vislumbrou o reino de Tarriflyx acordou gritando ao descobrir que havia roído o próprio braço durante o sono. A aura de fome terrível que emana do Antigo distorceu a própria realidade neste lugar, criando os Penhascos da Fome. Um deserto devastado de rocha e pedra rasgada, nenhum monstro que habita dentro pode ser saciado. Eles devem lutar e comer, sempre, para que seus próprios estômagos não os roam por dentro.

Dentro de uma fenda na terra, Tarriflyx habita, pronto para arrastar qualquer um que se aproxime demais de sua boca terrível.

Arconidem, o Deus Demônio

Arconidem reside no Palácio do Demônio, um grande edifício no qual ele se senta em seu trono vivo, cercado por sua corte. Todos são demônios poderosos, sua corte é sustentada apenas por sua proximidade com o deus, pois eles não podem esperar contestar os monstros que surgem dentro desses salões sagrados.

Zothoth, que se banqueteia com a sanidade

Todos os que sonharam com o reino de Zothoth enlouqueceram. O pouco que sabemos foi reunido através do trabalho dedicado do Culto do Asilo, interpretando os rabiscos daqueles abençoados com a visão de montar uma imagem deste lugar. Descrito como Mente de Espinhos, este reino é uma visão distorcida da loucura. Sempre mudando, sempre se distorcendo, nada permanece o mesmo por muito tempo. No topo do Espinho, Zothoth faz sua casa, fazendo com que a insanidade caia como chuva.

Torra, o Cão Medonho

Selvagem e livre, Torra percorre os Campos de Caça quando desperta, com uma aura opressiva de puro terror envolvendo todos os infelizes o suficiente para se aproximar. Sonhadores que vislumbram o Antigo são conhecidos por viverem aterrorizados pelo resto de suas vidas, gritando e agitando seus membros ao menor latido. Torra é um caçador solitário sem bando, pois nenhuma criatura pode permanecer em sua presença sem sucumbir ao terror. Mesmo o Culto do Cão não tem ideia real de como Torra se parece, já que ninguém pode olhar diretamente para ele.

Gon, o anormal cego.

Na presença de Gon, ninguém pode ver. Nem mesmo em sonhos.

Yolesh, o Moribundo

O Cemitério dos Antigos é o lar de Yolesh. Se Sempre Morto foi uma vez derrotado e se transformou no coração de Mortalia, ou se é assim que sempre foi, é desconhecido. A aura de morte que tudo consome do Antigo preenche o Cemitério. Nada pode morrer neste lugar, não verdadeiramente. Um sonhador teve uma visão de si mesmo lutando contra um horror, perdendo uma mão no combate. A mão se animou e subiu por sua perna, tentando estrangulá-lo. Na presença de Yolesh, a pessoa morreria para sempre, sem nunca poderia encontrar o verdadeiro descanso.

Lerrewyn, a Árvore Agarrante

Visões de uma floresta exuberante, madura, mas apodrecida, cercando um enorme salgueiro assombraram os sonhos do Culto Enforcado por séculos. Na verdade, essas visões são uma mentira. O Salgueiro é real, pois é a própria Lerrewyn, os cadáveres dissecados de monstros caídos, enrolados em suas vinhas. É a floresta que é a mentira, pois ela também é Lerrewyn, suas raízes forçaram seu caminho para os monstros vegetais de seu domínio e os escravizaram. A Floresta Amaldiçoada não é um lugar fácil de sair.

Hrgran, o Açougueiro

Surgindo de um oceano de sangue, Hgran ergueu a Fortaleza da Carne. Um lugar de sangue sem fim, onde os monstros se deliciam com a carnificina, mas nenhum tanto quanto Hgran. Quando acordado, o Antigo espreita os salões cavernosos, destruindo tudo o que cruza seu caminho. O Açougueiro raramente come, satisfeito apenas com a matança.

Perrianon, de Sangue

Veias sinuosas e estreitas conectadas a artérias maiores encharcadas de sangue emaranhadas em um nó enlouquecido formam o Coração Coalhado, o reino de Perrianon. Um lugar de vida e morte, os monstros deste lugar são distorcidos pela contradição no coração do Antigo que os domina. Todos sangram, o tempo todo. Nenhum icor, sangue ou substância vital permanecerá onde deveria estar.

Kygar, o Portador da Tempestade

O reino de Kygar é conhecido como Nuvem Tempestuosa, pois é isso que é. Uma nuvem turbulenta e fervente carregada com tal poder que qualquer coisa que se aproxime demais é atingida por raios tão grossos quanto um tronco de árvore.

Nas profundezas da nuvem, Kygar flutua, cercado por um furacão de raios que segue o Antigo aonde quer que ele vá. Criaturas poderosas caçam dentro da tempestade, capazes de suportar os golpes intensos ou sendo tão rápidos que podem se esquivar deles. No entanto, ninguém pode se aproximar da Barreira da Tempestade. Mesmo dormindo, Kygar está protegido.

Ruminominex, Modelador da Terra

A Grande Montanha reivindicada por Ruminominex está sempre em fluxo, com os ossos de pedra lá no fundo mudando de acordo com a vontade do Antigo.

Mesmo dormindo, a terra e a rocha se moldarão ao redor do Ruminominex, sem nenhum esforço consciente de sua parte.

Por esta razão, a Grande Montanha é um lugar traiçoeiro para chamar de lar. Não há abrigos permanentes ou cavernas. A qualquer momento, qualquer túnel pode desabar sobre seus ocupantes com a força de uma montanha caindo. Apenas aqueles que podem sobreviver às pressões extremas vivem aqui.

Braxxin, que Congelou o Céu

O titã conhecido como Braxxin raspa o teto de seu próprio domínio. Da coroa de gelo que repousa sobre o Antigo surge uma aura de frio tão poderosa que permeia todas as Terras do Gelo. Nada pode se mover dentro deste reino, exceto Braxxin. Não há calor, não há energia, até a mana pode congelar, caindo parado nas veias da Masmorra.

Os monstros que vivem aqui se especializaram no ambiente, criaturas de gelo que permanecem adormecidas por séculos a fio, acordando para caçar apenas quando o Antigo dorme.

Odren, o Pai dos Monstros

O Culto de Odren, conhecido como Culto da Masmorra, é responsável pela criação deste tomo. Somos nós, que seguimos o Chamado Divino do Primeiro, que costuramos os Cultos de Pangera neste tecido tênue.

Pois essa é a Sua vontade.

Para aqueles poucos que sonham, Odren apareceu em muitas formas, não há duas iguais. Para alguns, ele é uma fera voraz e enorme, banqueteando-se com seus filhos o tempo todo. Para outros, ele apareceu como um velho sábio, exortando-os a cumprir seu propósito.

O Pai dos Monstros habita o Coração da Besta, de onde incontáveis ​​monstros brotam em uma maré sem fim, chegando aos níveis mais altos da Masmorra para lutar e matar em nome de Odren.

Eles cumprem sua vontade, assim como nós.

Sempre.

– Trecho de ‘Tomo dos Hierofantes’ por Desconhecido.

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Afonso CansadoD
Membro
Afonso Cansado
3 meses atrás

Fora que o pai dos monstros com certeza e o Gandalf

Afonso CansadoD
Membro
Afonso Cansado
3 meses atrás

Cap sensacional
A descrição dos antigos e vaga como deve ser, mas tenho certeza que cada antigo e uma forma evoluída de um monstro fraco que o prota viu primeiro, então podemos ter certeza que um deles deve ser um coelho vampiro, um lobo, um morcego, uma aranha ou uma lesma, aprecio muito isso, especialmente o da loucura e a Árvore, o autor fez bem aqui

super irônico
Membro
super irônico
4 meses atrás

Anthony, o ancião das formigas

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