Porto de Banamo.
Enquanto Lumian passeava pelas ruas, ele não conseguia se livrar da sensação de que havia chegado a Backlund, a capital do Reino de Loen. Embora nunca tivesse estado lá, o céu enevoado e o ambiente úmido e frio refletiam a zombaria dos jornais e revistas de Trier sobre Backlund.
Claro, o estilo arquitetônico aqui era distintamente diferente do de Backlund. Havia dois tipos principais: um era grande, mas não bruto, com características típicas de Feysac, e o outro era uma mistura de pedra e madeira, simples e áspero, frequentemente amontoados sem nenhum planejamento claro.
A maioria das pessoas nas ruas estava vestida como piratas típicos, com facas curtas amarradas na cintura e armas enfiadas nos cintos, sem se preocupar em esconder suas armas. Em contraste, os moradores locais com pele marrom-escura sempre usavam sorrisos, seus rostos cheios de deferência.
Lumian entendia completamente a mentalidade dos nativos. Afinal, irritar um pirata poderia resultar em ser arrastado para um canto e morto, ou ter alguém entrando furtivamente em sua casa à noite para assassiná-lo. O assassino então navegaria em seu navio pirata sem se importar.
Os atuais governantes da Ilha Banamo estavam tentando recrutar piratas e aventureiros para manter a ordem e esperavam que os grandes piratas concordassem com um código pirata para regular o comportamento no porto. No entanto, essas medidas tiveram eficácia limitada.
Isso acontecia porque piratas experientes não podiam começar a obedecer leis e regras rígidas de repente, mesmo que se tornassem xerifes ou policiais.
Além disso, não havia força forte o suficiente na ilha para mantê-los sob controle. Como resultado, era comum que xerifes infringissem a lei e aceitassem propinas para proteger criminosos.
O código pirata, acordado pelos grandes piratas, não era obrigatório.
Mesmo que alguém o quebrasse, eles enfrentariam apenas punições menores dentro de sua própria tripulação. Ninguém entregaria seus próprios homens para serem tratados por outros.
O maior efeito dessas medidas foi fazer com que o Porto de Banamo parecesse um tanto ordeiro. Enquanto Lumian admirava as movimentadas cenas de rua, ele ocasionalmente ouvia gritos ou tiros vindos dos becos.
“Este lugar é perfeito para um Caçador,” ele pensou, apreciando-o genuinamente.
Quando dois grupos de piratas começaram uma briga no meio da rua, Lumian teve uma ideia repentina: “uma praga em grande escala para o ritual de avanço de uma Demônia do Desespero poderia funcionar aqui… Mas eu precisaria desenvolver medicamentos para prevenir infecções ou doenças graves e distribuí-los secretamente para os moradores locais…”
“O único problema é que não há 30.000 piratas aqui. No entanto, há alguns Beyonders entre eles. Infectá-los e causar-lhes sofrimento e desespero deve reduzir significativamente o número necessário para o ritual…”
Enquanto Lumian observava a briga de piratas com interesse, ponderou a viabilidade de realizar o ritual da Demônia do Desespero no Porto de Banamo.
Quando a luta estava quase no fim, os xerifes finalmente chegaram, dispersando os dois grupos e prendendo simbolicamente algumas pessoas.
Eles estavam apenas esperando que as respectivas tripulações piratas pagassem as multas! Quanto às queixas entre os dois grupos, os xerifes não se importavam. Se quisessem vingança, teriam que resolver no mar.
Enquanto isso, aventureiros e moradores locais arrastavam silenciosamente alguns dos corpos de piratas deixados na rua.
Lumian sentiu vontade de aplaudir esse tipo de ordem.
Aproveitando o restante da luz do dia e o sol filtrando-se pela neblina, ele continuou seu passeio tranquilo pelo Porto de Banamo. Passando por uma casa de pedra com uma pequena praça, ele viu uma dúzia ou mais de pessoas reunidas, a maioria moradores locais. Um pirata usando um chapéu bicorne e roupas de lã azul estava em uma plataforma de pedra na frente deles.
O pirata gritava em Feysac, — Vocês são apenas um bando de filhotes recém-saídos do abraço da mãe. Se vocês querem se tornar piratas de verdade, precisam de treinamento. Hoje, eu vou dar a vocês sua primeira lição: com quem vocês podem e não podem mexer no mar…
Feysac era a língua com menos diferenças do antigo Feysac.
Lumian, habilidoso no antigo Feysac, mal entendeu o que o pirata estava dizendo. Ele percebeu que a tripulação pirata estava recrutando novatos e fornecendo treinamento básico.
“Por que isso parece uma grande empresa em Trier contratando novos funcionários…”
Lumian resmungou para si mesmo enquanto observava os piratas exibindo cartazes e retratos de procurados, apresentando os seis reis, nove almirantes e aventureiros notáveis.
Essa era exatamente a informação que Lumian precisava. Ele parou e escutou de longe. Como esperado, ele viu um retrato e uma explicação detalhada de Louis Berry.
No final, o pirata com o chapéu bicorne apontou para um retrato e disse: — Sua recompensa não é alta, mas você nunca deve subestimá-lo, ou mesmo ter qualquer contato com ele.
“Nenhum contato?” Lumian focou no retrato, vendo um homem corpulento na faixa dos trinta anos com pelos grossos e castanhos no corpo, usando suspensórios e uma camisa branca.
O tom do pirata ficou sério quando ele apresentou o homem aos novos piratas, — Seu nome é Frank Lee, o primeiro imediato da Rainha das Estrelas. Ele é um Druida.
— O que é um Druida? Eu explicarei quando cobrirmos o conhecimento Beyonder. Por enquanto, saiba apenas que um Druida é um Sequência 5, no mesmo nível dos Almirantes Piratas. Então, entendeu o quão assustador Frank Lee é?
— Mas essa não é a principal razão pela qual aventureiros e piratas o temem. Eu também não sei a razão exata. Só sei que todo pirata e aventureiro que encontrou Frank Lee age como se tivesse enlouquecido. Eles pulam das cadeiras e às vezes vomitam quando seu nome é mencionado. Eles sempre me avisam para ficar longe de Frank Lee e não deixar sangue perto dele ou comer qualquer coisa encontrada ao redor dele…
“Então, o lendário druida Frank Lee é o imediato da Rainha Pirata…”
“Mas por que tantos piratas e aventureiros têm tanto medo dele? Mesmo que ele tenha a força de um Almirante Pirata e seja implacável, isso não deveria causar essa reação…” Lumian refletiu silenciosamente enquanto ouvia a explicação do pirata.
Ele estava curioso sobre o que tornava Frank Lee tão especial. Depois de assistir ao recrutamento da tripulação pirata, Lumian foi até o ‘Bar Carnaval’, ali perto.
Ele abriu caminho pela multidão de piratas descarados e sentou-se em um banco alto no bar, pedindo um Lanti Proof.
A língua comum no Porto de Banamo era Feysac, mas os piratas falavam várias línguas, e poucos eram multilíngues. Aqueles que falavam Feysac formavam um círculo, aqueles que falavam Intisiano outro, e assim por diante. Lumian escolheu o Bar Carnaval porque toda a sua aparência sugeria raízes de Intis.
No ambiente barulhento e animado, Lumian tomou dois goles de sua bebida, pousou o copo e perguntou ao barman em voz alta em intisiano: — Você tem informações detalhadas sobre os nove Almirantes Piratas? Algo além dos cartazes de procurados.
De repente, o bar inteiro ficou em silêncio. Todos os piratas se viraram para olhar para Lumian no bar. Ficou tão silencioso que era possível ouvir o som de alguém engolindo.
A expressão do barman ficou estranha e divertida. Ele perguntou a Lumian: — Você é um aventureiro?
Um aventureiro vai a um bar pirata para pedir informações detalhadas sobre os Almirantes Piratas! Lumian não respondeu ao barman. Ele se virou para olhar os piratas que o encaravam.
Ao redor dele, uma por uma, bolas de fogo branco-carmesim começaram a se formar e flutuar no ar.
Lumian sorriu, levantando o queixo levemente. — Mesmo que suas recompensas sejam baixas e eu não queira me incomodar, se alguém quiser me dar dinheiro voluntariamente, não me importarei em aceitar.
As expressões dos piratas mudaram, mas o olhar de Lumian permaneceu firme.
Ele examinou seus rostos e zombou. — Alguém quer tentar?
Silêncio. Todo o Bar Carnaval permaneceu em silêncio.
Todos podiam sentir o perigo naquelas bolas de fogo branco-carmesim.
Lumian parou de provocá-los, apontando para uma cadeira alguns metros atrás dele.
— Não apareça atrás de mim. Não pense em usar a multidão para se aproximar e me assassinar. Se alguém cruzar aquela cadeira, eu o mato.
Depois de falar, Lumian se virou, sorrindo para o barman em meio às bolas de fogo.
— Agora você pode responder minha pergunta.
Ao ver que o aventureiro não se apresentava nem se gabava de suas façanhas, mas demonstrava absoluta confiança e uma atitude indiferente em relação à matança, o barman forçou um sorriso.
— Sabemos o mesmo que os cartazes de procurados. Se você quiser mais detalhes ocultos, pergunte aos inimigos dos Almirantes Piratas. O Imperador Roselle disse uma vez que a pessoa que melhor conhece você é seu inimigo.
— Conte-me sobre os inimigos de cada Almirante Pirata — disse Lumian, tomando outro gole de seu Lanti Proof.
No bar, os piratas retomaram suas conversas, enquanto alguns saíram silenciosamente, aparentemente em busca de ajuda ao ver o aventureiro conjurar facilmente as bolas de fogo.
Lumian não os impediu nem olhou em sua direção.
Quando o barman terminou, Lumian tinha uma compreensão geral de quem eram os inimigos do Almirante do Mar Profundo Howl Constantine. Este Almirante Pirata com sangue de monstro marinho era geralmente discreto e misterioso.
Além de fazer trabalho pirata de forma sangrenta e brutal, ele raramente entrava em conflito com outros Almirantes Piratas ou forças principais. No entanto, o antigo Vice-Almirante Crepúsculo, agora Rei Crepúsculo, Bulatov Ivan, suspeitava que os dois “navios submarinos” de Howl Constantine vinham de um lendário tesouro marinho, o Perdido Newins. Ele mirou no Almirante do Mar Profundo, buscando informações sobre Newins, o que levou a múltiplos conflitos.
Quando Bulatov se tornou um rei dos mares, o Almirante do Mar Profundo Howl Constantine não teve escolha a não ser evitar essa potência e sua frota.