Nas próximas 24 horas, Nick apenas treinou dentro de seu quarto.
Como o prédio estava incorporado à megainfraestrutura, as paredes eram extremamente resistentes, e Nick precisaria usar toda a sua força para danificá-las.
Um sentimento constante de nervosismo acompanhou Nick, e ele só conseguiu se acalmar quando as 24 horas terminaram.
Nada aconteceu nesse período.
No entanto, isso não foi devido à sorte, mas sim às suas preparações antecipadas e suas ações durante esse tempo.
Ninguém havia dependido dele nas últimas 24 horas, e ninguém havia entrado em contato com ele.
De acordo com a documentação da Anatomy, o azar funcionava como uma aura e afetava apenas os arredores da pessoa.
Se alguém com essa aura de azar caminhasse por aí, apenas coisas ruins ao seu redor imediato aconteceriam.
A Anatomy testou isso dando a Extratores um tesouro extremamente precioso, mas também extremamente frágil.
Se aquele objeto caísse ou fosse destruído, seria um grande azar.
Além disso, como já era muito frágil, seria muito fácil para o azar destruí-lo.
Se o azar agisse como a água, essa parte seria a primeira a ser afetada, pois seguiria o caminho de menor resistência.
No entanto, desde que o objeto não estivesse na mesma sala que o Extrator ou a poucos metros dele, nada acontecia.
Mesmo com fatores aleatórios, como vento ou animais, as chances de o objeto quebrar não eram maiores do que o normal.
No entanto, se o objeto fosse colocado perto do Extrator, ele seria destruído em poucos minutos.
O tempo mais longo que um objeto sobreviveu foi 14 minutos.
Então, desde que alguém se isolasse do mundo exterior durante esse período, nada de absurdo aconteceria.
Infelizmente, isso significava que o Extrator precisava ficar fora de serviço por um período completo de 24 horas.
Mesmo se uma emergência ocorresse, o Extrator não poderia se envolver, pois sua participação tornaria tudo pior ao invés de melhor.
Se um Espectro escapasse e um Extrator com a aura de azar tentasse intervir, havia uma grande chance de que mais três Espectros escapassem nos minutos seguintes.
Era imperativo não interagir com o Extrator de forma alguma!
No caso de Nick, ele sequer podia trabalhar.
Se escrevesse documentos, um erro terrível poderia passar despercebido e acabar causando prejuízos financeiros para a Sonho Sombrio.
Se fizesse um planejamento, poderia ignorar um detalhe crítico sem perceber e acabar mandando um Extrator para a morte.
Ele não podia fazer nada além de treinar.
Pelo menos a habilidade da Tragédia era boa.
Alguém com essa habilidade poderia destruir toda a sorte de um inimigo em troca de quase todo o seu Zephyx.
Isso poderia ser devastador para a formação de um inimigo.
A habilidade também poderia ser usada em Espectros.
Sem sorte, as chances de um Espectro correr na direção errada e ser capturado aumentavam consideravelmente.
Infelizmente, pessoas com essa habilidade só podiam usá-la uma vez por luta e, depois de usá-la, ficavam completamente inúteis até seu Zephyx se recuperar.
Quando as 24 horas terminaram, Nick saiu de seu escritório e realizou suas tarefas diárias de verificação dos Espectros e de seus recipientes de Zephyx.
Algum tempo depois, Nick revisou todos os novos Espectros e criou novos planos para eles.
A Sonho Sombrio tinha 38 Extratores e 28 Espectros no total.
Essa não era uma proporção boa.
No geral, um Fabricante queria três Extratores para cada Espectro.
Alguns Espectros precisavam de apenas um Extrator, mas outros exigiam mais.
Isso significava que a Sonho Sombrio precisava dobrar o número de seus Extratores.
O pior de tudo era que a Sonho Sombrio estava com falta de Veteranos.
Irwin era o único Veterano além de Nick.
Nick designou Irwin para trabalhar com o Irritante por doze horas.
Depois disso, Irwin visitaria a Tragédia.
Então, ele teria dois dias de folga, mas precisaria ficar isolado em um quarto durante as primeiras 24 horas.
Felizmente, Irwin não tinha uma vida fora do trabalho devido às coisas que aconteceram alguns meses atrás.
Nick trabalharia com o Irritante por doze horas diárias, realizaria suas tarefas diárias, visitaria o Quarto Cinza para ganhar algum tempo para planejar e organizar as coisas e trabalharia nesses assuntos pelo restante do dia.
Então, tudo se repetiria.
A prioridade máxima agora era fazer o Irritante avançar.
Nick queria evitar trabalhar com a Tragédia até que fosse absolutamente necessário, já que isso o deixava fora de ação por um dia inteiro.
E basicamente era isso quando se tratava dos Adultos.
Ninguém trabalhava com o Falador.
Ninguém trabalhava com o Carente de Atenção.
O Irritante só era trabalhado por cerca de 66% do tempo.
E a Tragédia mal era trabalhada.
Nick e Taren visitavam o Labareda de tempos em tempos, mas não havia muito o que fazer lá.
Infelizmente, a Sonho Sombrio não tinha pessoas poderosas o suficiente para lidar com os Adultos, e isso significava que estavam essencialmente jogando potenciais lucros no lixo.
Mas não havia muito o que poderiam fazer no curto prazo.
A única opção era esperar, contratar mais pessoas e se esforçar no treinamento.
Felizmente, Nick não estava mais sob pressão quando se tratava de encontrar Adultos.
Seu caminho para o avanço estava aberto, e tudo o que ele precisava fazer agora era trabalhar.
Nick trabalhava no desenvolvimento da Sonho Sombrio todos os dias.
A primeira coisa que fez foi conversar com Taren e Jenny sobre seus planos futuros.
A Sonho Sombrio precisava de Veteranos, mas nem todo João estava disposto a passar pelo processo torturante de alcançar a Zetose.
Nick queria ter certeza absoluta de que seus dois líderes de equipe realmente queriam se tornar Veteranos.
Naturalmente, Taren respondeu imediatamente de forma positiva.
Sua carreira havia se tornado sua vida, e ele queria se tornar cada vez mais forte.
Ele definitivamente tentaria alcançar a Zetose.
Ele até concordou em ser contido para que não comesse ou bebesse nada.
No entanto, as coisas não eram tão claras para Jenny.
Ela não tinha certeza se queria passar por algo tão horrível apenas por causa do trabalho.