A espada de Yale colidiu com o bastão de seu oponente, mas a força de Yale estava no lado mais fraco, já que ele ainda não havia usado a Força da Linhagem.
No entanto, Yale não estava planejando um conflito de forças.
Usar um bastão exigia as duas mãos, ao passo que usar uma espada como a que Yale empunhava precisava apenas de uma.
Yale planejou vencer a batalha com sua mão livre e não empunhando outra arma, mas usando um feitiço.
O feitiço que Yale escolheu foi Spark. Esse feitiço não era muito poderoso, mas poderia parar seu oponente por alguns segundos.
Logo depois que suas armas se atingiram, Yale usou seu feitiço Spark em seu oponente.
O oponente de Yale soltou seu bastão logo após ser atingido pelo feitiço, o plano de Yale foi bem-sucedido.
Então, Yale usou aquele instante para mandar seu oponente para fora do palco vencendo o primeiro assalto.
Quando alguém tinha uma força mais fraca do que o oponente, usar uma estratégia era melhor do que lutar de forma estúpida e direta.
Afinal, as lutas não eram apenas para guerreiros, então usar feitiços era algo normal, e Yale não seria culpado por isso.
Isso foi culpa de seu oponente por não notar a mão livre de Yale e também negligenciar a possibilidade de Yale lançar um feitiço.
“O vencedor é Yale, parabéns!”
Depois que o árbitro anunciou os resultados, o sistema reagiu.
“A recompensa da Missão Dinâmica por vencer a primeira batalha é a inteligência aumentada para 17 pontos.”
“A recompensa do Missão Dinâmica por vencer a primeira batalha é a Sabedoria aumentada para 17 pontos.”
“Recompensa da Missão Dinâmica por vencer a primeira batalha é a Destreza aumentada para 15 pontos.”
Yale estava mais feliz pelas recompensas do sistema do que por vencer a batalha em si.
Os espectadores aplaudiram Yale e então ele saiu do palco.
Yale era bastante famoso, então ele não mostrou nada que seu oponente não pudesse investigar antes.
Por outro lado, a maioria dos oponentes não eram famosos devido aos mais famosos em suas gerações já estarem no Reino Mortal de 4 Estrelas e, portanto, impossibilitados de participar do torneio.
As exceções foram aqueles que ingressaram três meses antes de Yale e aqueles que permaneceram na série inicial depois de mais de um ano.
Yale observou todos os outros alunos que lutaram no primeiro turno; havia poucos que ele reconheceu, eles tinham uma grande fama na academia.
No entanto, Yale sentiu que poderia vencer todos eles apenas com base na força que haviam mostrado.
Claro, Yale não acreditava que essa fosse a força total de nenhum deles. A menos que eles não tivessem outra maneira, ninguém iria querer mostrar todas as suas proezas na primeira partida.
Quem mais chamou a atenção de Yale foi um garoto alto que venceu a última partida do primeiro round por causa do oponente desistido antes do início da batalha.
Ele também era bastante famoso; Yale até sabia seu nome, Heruk.
Heruk era o aluno mais velho a participar do torneio e o mais velho no auge do Reino Mortal de 3 Estrelas.
No entanto, isso acontecia porque ele se concentrava demais em aprender muitas habilidades e feitiços de batalha, não porque lhe faltasse talento.
Heruk ficou famoso por ser narcisista sempre dizendo que sua forma de treinar era a melhor e todos os outros alunos eram idiotas em comparação a ele. Ele disse isso mesmo que todos os alunos da série intermediária rissem dele.
Heruk também tinha a fama de ser um mulherengo, mesmo tendo apenas 12 anos. No entanto, ele era bonito e tinha uma posição importante em seu clã.
Por ser um jovem mestre rico com boa aparência, conseguir garotas não era difícil para ele, mesmo que algumas delas fossem mais velhas do que ele.
Isso tornava sua fama bastante ruim, mas não era tudo.
Ele também era conhecido por ser implacável com seus oponentes e quase matou alguns deles.
Além disso, não era por causa de qualquer rancor, apenas porque ele não gostava de seu rosto ou sua maneira de treinar.
Matar um colega estudante era um tabu na academia, e ninguém iria tão longe a ponto de quase matar alguém, pois a academia ainda os puniria.
No entanto, o Clã de Herek era o clã mais poderoso da cidade de Nacesai, mesmo sendo mais fracos do que a Academia Nacesai, a academia não queria problemas com eles, pois eles também tinham uma figura no nível de Sainac e Swordmad.
Além disso, aquela figura poderosa era ancestral de Heruk, e Heruk era seu descendente favorito, então ele o mimava muito.
Isso tornava Herek desenfreado e ousado, desde que não matasse ninguém dentro da academia, a academia também permaneceria sem puni-lo.
A menos que a situação fosse crítica, a academia não queria começar uma guerra, mesmo que vencesse no final.
Como a última batalha do primeiro turno terminou sem luta, o segundo turno começou antes do tempo.
Yale ainda foi o primeiro a lutar na nova rodada.
O novo oponente de Yale era uma garota sem armas, Yale já tinha ouvido falar um pouco sobre ela antes e sabia que ela era muito talentosa com feitiços
A razão pela qual ela não alcançou o 4 Estrelas em mais de um ano foi que ela tentou o cultivo dualístico, o que a desacelerou, pois ela não tinha talento para praticar habilidades de batalha. No dia do torneio, ela permaneceu no Mortal de 1 Estrela no Caminho do Guerreiro.
A partida começou, e a garota lançou um monte de pequenas bolas de fogo, esse feitiço era bem parecido com o de Aizu.
No entanto, as bolas de fogo dela eram mais lentas e poderosas, o equilíbrio era diferente do feitiço de Aizu.
Ela havia preparado o feitiço antes do início da partida, algo que aqueles que focavam no Caminho do Mago faziam muito nas lutas para evitar que o oponente se aproximasse durante o lançamento.
Contanto que o feitiço não fosse executado antes do início da partida, não era contra as regras.
Yale não usou a Armadura de Batalha Aquática, pois ela precisava de muitos Pontos de Origem, para lidar com tal feitiço ele decidiu contar com sua Garra Gélida líquida.
Yale usou toda sua agilidade para evitar as bolas de fogo enquanto acertava aquelas que ele não era capaz de evitar com a Garra Gélida.
No entanto, como a velocidade dessas bolas de fogo era mais lenta do que a velocidade com que Yale estava acostumado, evitá-las também era mais fácil.
Quando a garota viu Yale se aproximando dela evitando e repelindo suas bolas de fogo sem esforço, decidiu lançar um novo feitiço, esse foi o feitiço Bola de Água que ela usou simultaneamente, mas com um ritmo diferente.
As bolas de água eram todas pequenas e muito rápidas, mesmo que seu poder também fosse muito baixo para ferir um oponente, seu verdadeiro uso era distrair a outra parte para que as bolas de fogo acertassem.
Yale teve novas iluminações sobre seus próprios feitiços depois de ver tal combinação de habilidades; seu rival era realmente talentoso no Caminho do Magus.
“O usuário atualizou a Hbilidade de Batalha: Bola de Fogo para o nível 3.”
“O usuário atualizou a Habilidade de Batalha Bola de Água para o nível 3.”
Yale não praticou muito essas duas habilidades depois de aprendê-las; eles foram atualizados principalmente devido as iluminações que ele obteve.
Yale ficou feliz com o aumento, mas não deixou que isso o distraísse.
Yale estava relaxado porque a estratégia do oponente era inútil contra ele.
Yale apenas evitou e bloqueou as bolas de fogo e deixou todas as bolas de água o atingirem; o dano foi tão baixo que a auto-regeneração o restaurou antes que uma ferida aparecesse em seu corpo.
Além disso, a dor não era problema devido à tolerância à dor.
Yale alcançou seu oponente e apontou sua espada para o pescoço dela.
“Eu perdi.”
A garota desistiu quando Yale a alcançou; ela sabia que Yale evitaria machucá-la.
Mesmo que ela não tenha perdido apenas por ter uma espada apontada para ela, ela não tinha tanta vergonha de atacar alguém que tinha mostrado boa vontade para com ela.
Além disso, como ela estava apenas no Reino Mortal de 1 Estrela no Caminho do Guerreiro, no momento em que Yale a alcançou, ela havia perdido todas as esperanças de vencer.
O árbitro anunciou a vitória de Yale, e ele entrou oficialmente entre os oito primeiros.
Como Swordmad já havia adivinhado, chegar aos oito primeiros não foi uma tarefa difícil para Yale.
“Recompensa da Missão Dinâmica por Vencer a Segunda Batalha: Força aumentada para 16 pontos.”
“Recompensa da Missão Dinâmica por Vencer a Segunda Batalha: Agilidade aumentada para 16 pontos.”
“Recompensa da Missão Dinâmica por Vencer a Segunda Batalha: os Pontos de Origem aumentados para 15/15 pontos e restaurados.”
A próxima partida foi entre dois meninos que empunhavam espadas; Yale gostou da luta.
Além disso, ele sabia que o vencedor daquela partida seria seu próximo oponente, o que o empolgou.
A próxima a lutar foi Aizu; sua oponente também era uma garota que se concentrou no Caminho do Magus.
Essa foi uma batalha de longo alcance, pois era típica de uma luta entre os praticantes do Caminho do Magus.
No entanto, o que decidiu que a batalha não foi nenhum feitiço, foi a espada de Aizu.
Ela esperou até que o oponente estivesse lançando um feitiço para atacá-la com a espada, mandando-a para fora do palco.
Isso era uma falha típica de um praticante do Caminho do Magus quando lutava com outro praticante do Caminho do Magus; eles tendiam a esquecer a possibilidade de um ataque físico e se concentravam apenas em lançar seus melhores feitiços rapidamente.
Aizu usou essa falha para vencer a batalha.
No entanto, ela tinha que admitir que seus próprios feitiços eram ainda piores do que os de seu oponente, mas Aizu tinha mais experiência de batalha devido às suas práticas contínuas com Yale.