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Realm of Myths and Legends – Capítulo 71

Localização da Gema Pedra da Lua

Enquanto Izroth nadava pela Trincheira Orkallion, ele não se deparou com aquele BOSS Lendário Scagmag novamente. Talvez nunca tenha estado realmente lá desde o início e o que Izroth experimentou foi apenas algo deixado para trás por Scagmag.

Afinal, isso explicaria como um BOSS Lendário poderia estar em uma Dungeon de baixo nível. No entanto, isso era simplesmente uma teoria.

Enquanto nadava, Izroth aproveitou a oportunidade para ver a habilidade que recebeu de Scagmag antes de ser obrigado a assistir aos eventos que anteriormente se desenrolavam dentro da sala do trono. Ele não teve a chance de inspecioná-la antes de experimentar o que parecia ser um evento do passado.

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Nome da Habilidade: Canto da Baleia de Scagmag

Nível da Habilidade: Máximo

Grau da Habilidade: Desconhecido

Ativa: Desencadeia o Canto da Baleia de Scagmag que causa 25.000 de Dano a todos os inimigos num raio de 100 metros. Esta habilidade ignora todas as defesas inimigas.

Usos: 0/4

Nota Especial: Esta habilidade só pode ser usada dentro da Dungeon Cemitério do Palácio do Mar. Monstros de nível BOSS danificados por essa habilidade não concedem ao usuário EXP ou saque.

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Uma habilidade ativa temporária que causa uma quantidade fixa de dano. Só tem quatro usos, mas… Para que propósito serve?

Para Izroth, o sistema não lhe daria aleatoriamente uma habilidade ativa temporária tão poderosa da bondade de seu coração. Também não fazia sentido que era apenas para tornar a Dungeon mais fácil para ele limpar. Ele não seria capaz de derrotar qualquer BOSS instantaneamente com esta habilidade?

No entanto, quando ele pensou sobre isso, o fator dissuasão de usá-la contra um BOSS era que o jogador não ganharia nenhum EXP e não receberia saques dele. Uma das principais razões pelas quais os jogadores corriam em Dungeons foi para subir de nível e adquirir melhores equipamentos. Por que eles desistiriam de um alvo lucrativo como um BOSS só por algum dano adicional?

Mesmo que só pudesse ser usado um total de quatro vezes, ele ainda causa 25.000 de Dano que ignora todas as defesas e não tem tempo de recarga. Isso é um total de 100.000 de Dano na ponta dos dedos. Se ele adquirisse esta habilidade antes de sua luta contra Calder teria sido uma morte instantânea.

Mesmo que Izroth usasse a Segunda Espada Nefasta: Abate com Campo de Relâmpago e tenha acertado um ataque crítico, ele ainda seria incapaz de causar 25.000 de Dano, muito menos 100.000 de Dano.

Então, novamente, ele poderia estar apenas superestimando as coisas e tudo o que ocorreu era simplesmente uma parte normal desta Dungeon. Izroth não tinha como dizer até completar a Dungeon, que é exatamente o que ele planeja fazer.

Izroth estava atualmente seguindo o mesmo caminho que os numerosos Peixes do Coral Arco-Íris. Nenhum deles se afastou em um curso diferente. Parecia que algo os estava puxando para o mesmo local.

Embora a Trincheira Orkallion fosse enorme, havia apenas duas opções para os jogadores escolherem quando se tratava de qual caminho nadar. Eles teriam que viajar para baixo ou para a frente. Izroth escolheu seguir em frente por duas razões.

A primeira foi que o Peixe do Coral Arco-Íris é a única fonte de luz adequada nesta trincheira. Se ele se arriscar e se afastar deles, então pode ser desafiador para ele encontrar seu caminho, mesmo com seus sentidos aguçados. A segunda razão foi apenas um pequeno pressentimento de Izroth.

Depois de nadar por dez minutos seguidos, Izroth quase começou a acreditar que talvez ele escolheu o caminho incorreto e o Peixes do Coral Arco-Íris estava levando-o a lugar nenhum. O tempo em sua habilidade passiva temporária Equalizador estava sendo desperdiçado, o que era problemático.

No entanto, as águas ao redor começaram a aquecer. Izroth notou todos os Peixes do Coral Arco-Íris nadando para uma grande fenda.

Havia uma luz azul quente vindo de dentro da fenda, o que foi surpreendente dado o quão ligado à escuridão este lugar parecia ser. Quando Izroth chegou em frente à fenda, ele viu que a luz parecia ser emitida dos símbolos esculpidos nas paredes.

A pressão da água estava aumentando como um gêiser subaquático. Quando o Peixe do Coral Arco-Íris nadou até a fenda, a pressão do gêiser subaquático os fez viajar para cima. A fenda era mais do que grande o suficiente para acomodar vários jogadores ao mesmo tempo.

Izroth nadou até a fenda e começou a seguir o mesmo caminho que o Peixes do Coral Arco-Íris antes dele. Sua jornada até o gêiser foi rápida e de curta duração, pois ele logo foi atirado para fora da água e para o ar pela pressão do gêiser.

Alerta do Sistema: Você entrou na região « Caverna de Nerita » 

Nerita?

Izroth lembrou que era o nome de um dos 14 indivíduos dentro da sala do trono que ele via há um tempo atrás. Especificamente falando, era o nome de uma das pessoas chamadas por Kashysh para acompanhá-la ao que ela chamou de Mundo da Superfície.

Como ele estava atualmente dentro do Mundo Subaquático, Izroth poderia supor que o Mundo da Superfície que Kashysh estava se referindo era a terra fora da água deste mar.

Izroth examinou seu ambiente ao redor e percebeu que ele estava dentro de uma caverna subaquática. O local de onde ele foi atirado pelo gêiser se assemelhava muito ao de um lago com muitas pedras saindo dele. Ele ajustou seu corpo e pousou em segurança em uma pedra considerável que estava por perto.

Espalhados ao redor da caverna havia cristais que eram brancos sólidos. Não havia nada de especial neles além da enorme quantidade e do fato de que eles pareciam fornecer uma fonte natural de iluminação para a caverna.

A caverna era espaçosa e tinha caminhos que se poderia andar, no entanto, eles eram estreitos e apenas dois jogadores seriam capazes de se encaixar lado a lado ao mesmo tempo.

Os Peixes do Coral Arco-Íris estavam nadando em diferentes partes do lago. Eles não estavam se movendo mais longe como se tivessem alcançado com sucesso o destino pretendido.

Havia uma trilha de pedras que foram espaçadas umas das outras que levam mais fundo na caverna. As pedras eram grandes o suficiente para alguém pisar, mas seria fácil perder o equilíbrio tentando saltar de uma para a outra. Izroth, no entanto, não teve problemas enquanto ele seguia a trilha de pedras.

Quanto mais profundo ele se aventurava na caverna, mais numerosos eram os cristais. Era como se Izroth estivesse se aproximando da fonte do que estava fazendo com que esses cristais se formassem neste local.

‘Há algo aqui.’

Izroth sentiu uma forte fonte de energia nas proximidades, provavelmente teve algo a ver com a criação dos cristais dentro da Caverna de Nerita. Ele podia sentir a presença de múltiplas criaturas à frente, o que para Izroth era um bom sinal. Isso significava que ele estava no caminho certo e ele seria capaz de colocar a habilidade Equalizador em uso.

Não havia criaturas marinhas dentro da Trincheira Orkallion além do Peixe do Coral Arco-Íris e aquele colossal BOSS Lendário; se realmente estivesse mesmo lá em primeiro lugar. Portanto, ele estava ansioso para o seu encontro com essas criaturas marinhas.

Quando ele chegou ao fim da trilha de pedra, havia uma área aberta e bastante espaçosa. No entanto, isso dependia de como se definiria espaçosa. Enquanto a área em si era considerável, cristais brancos cobriam quase todas as partes dela.

No centro do local havia um enorme cristal branco que era pelo menos vinte vezes maior do que todos os outros cristais. Embora houvesse algo incomum neste cristal. Havia uma pequena pedra em forma oval com um brilho fraco sendo liberado dentro do centro do cristal.

A Gema de Safira dentro do inventário de Izroth de repente começou a tremer intensamente. Estava tentando chamar a atenção de Izroth e ele imediatamente entendeu o motivo. Essa pequena pedra em forma oval era definitivamente uma das gemas que ele precisava para viajar para um nível mais profundo do Mundo Subaquático.

A julgar por sua aparência familiar, era a Gema Pedra da Lua. Parecia uma gema normal, exceto que havia pequenos cristais flutuando livremente dentro dela.

‘Encontrei-a, embora eu duvido que eles vão apenas me deixar subir e agarrá-la sem uma luta.’

Escondidos entre os cristais estavam monstros que seriam desafiadores para a maioria dos jogadores detectar. As criaturas misturadas com os cristais circundantes, no entanto, tinha uma diferença distinta que permitiria aos jogadores com boa atenção aos detalhes diferenciar entre os dois.

Izroth examinou as criaturas e, como ele esperava, seu HP não era tão impressionante. Mas o que realmente o surpreendeu foi exatamente o quão excepcionalmente baixo seu HP era. Normalmente, monstros que lançavam ataques furtivos não seriam bem conhecidos por sua durabilidade, mas isso era um pouco extremo.

O HP deles era realmente menor do que o de um Golem da Montanha Nível 15!

Isto é o que o fez Izroth não baixar a guarda, pois monstros como este tendiam a possuir traços específicos para compensar essa fraqueza. Se seu HP fosse tão baixo, então isso significava que sua força em outras áreas seria muito impulsionada. Ou isso ou…

‘É um grupo.’

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Nome: Caminhante de Cristal Inglipsm (Elite)

Nível: 21

HP: 3.350 (100%)

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Depois de examinar ainda mais seu entorno, Izroth descobriu que os Caminhantes de Cristal Inglipsm estavam cada um em grupos de oito.

Izroth não perdeu tempo e imediatamente enfrentou o grupo mais próximo a caminho da Pedra da Lua.

Krrrrreeeeet!

Os Caminhantes de Cristal Inglipsm fizeram um barulho estranho. Parecia que alguém estava unhando um quadro-negro. Depois de terem seu disfarce descoberto, os monstros se transformaram em uma cor verde escura e revelaram sua verdadeira aparência.

Sua aparência era a fusão entre um lagarto, peixe e pássaro. Eles possuíam escamas de aparência áspera cobrindo seus corpos inteiros e tinha cerca de 1,3 metros de comprimento. Seus olhos eram semelhantes aos de um réptil e tinham garras extremamente afiadas.

Sua cauda cobria quase metade do seu comprimento total e se transformou em uma barbatana de cauda semelhante a de um peixe quando se mostrou. Em suas costas havia um par de pequenas asas que não poderiam ter se estendido mais de 75cm, dificilmente parecia ser resistente o suficiente para permitir que essas criaturas voassem.

‘Embora seu HP seja extremamente baixo para uma Elite de Nível 21, cada um deles ainda tem 3.350 HP. Vai ser um pouco problemático lutar contra cada grupo um de cada vez.’

No total, havia pelo menos vinte grupos de oito Caminhantes de Cristal Inglipsm. Mas, se Izroth queria pegar a Pedra da Lua, ele só precisava derrotar cinco dos vinte grupos.

Izroth pensou em usar sua habilidade recém-adquirida, O Canto da Baleia de Scagmag, para limpar todas as criaturas. No entanto, depois de pensar um pouco sobre isso, ele decidiu que era melhor adiar o uso da habilidade por enquanto, pois pode ser útil mais tarde.

Havia outra razão pela qual ele preferia usar suas próprias habilidades. Foi devido ao fato de que Izroth podia sentir que ele estava extremamente perto de romper para o próximo nível do físico Corpo Dourado Celestial. Ele estava a meio passo de chegar à próxima etapa.

A fim de nivelar o físico Corpo Dourado Celestial, Izroth precisava experimentar batalhas reais. A última vez que ele conseguiu progredir na habilidade foi durante sua luta contra o BOSS no Paraíso dos Goblins.

Desde então, Izroth já havia viajado pelas perigosas regiões montanhosas, para o Reino Shadahi, lutou contra um BOSS raro, e atualmente estava solando uma Dungeon recém-descoberta. Depois de estar em tantas batalhas, ele só precisava de um empurrãozinho até conseguir fazer um avanço.

“Vou usar esta oportunidade para avançar para a próxima etapa do físico Corpo Dourado Celestial.”

Felizmente, Izroth simplesmente precisava abaixar o HP de cada criatura para uma certa quantidade antes de usar sua habilidade Primeira Espada Nefasta: Destruição. Afinal, agora que está maximizada, contanto que Izroth eliminasse um monstro usando a habilidade, o tempo de recarga se reiniciaria.

Izroth desembainhou sua Lâmina do Relâmpago e começou seu ataque contra os Caminhantes de Cristal Inglipsm.


Enquanto isso, não muito longe de Amaharpe em uma vila chamada Raumutan, uma reunião estava acontecendo entre dez jogadores. Um desses jogadores era alguém que Izroth tinha conhecido pessoalmente. Ele era um membro de uma das melhores guildas conhecida como Blue Oasis, Niflheim.

Sete dos jogadores presentes, incluindo Niflheim, eram os sete capitães da guilda Blue Oasis. Dois dos três jogadores restantes eram o líder da guilda e vice-líder da Blue Oasis.

O último jogador era apenas um membro de baixo escalão da guilda sem posição real. Embora isso possa melhorar depois das informações que ele acabou de entregar aos altos escalões da guilda.

“Você tem certeza? Você percebe as consequências de trair nossa confiança, não é, Vanter?” Quem falou foi Niflheim. Ele estava falando com o membro da guilda de baixo escalão presente. A razão pela qual Niflheim estava verificando o assunto pela terceira vez foi que este membro da guilda de baixo escalão fazia parte de seu esquadrão.

Isso refletiria mal em Niflheim como capitão se um de seus próprios membros o levasse e toda a guilda em uma caça ao ganso selvagem.

No entanto, se havia uma única coisa que Niflheim estava confiante, era sua habilidade de julgar o caráter de uma pessoa. O jogador que veio até ele com essa informação não era de fazer acusações tão loucas sem provas.

“Claro, capitão! Você tem a minha palavra, há realmente um território que vai estar disponível para reivindicar em breve!”

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