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Reincarnation of The Strongest Sword God – Capítulo 1823

Estabelecendo uma Rota de Comércio

“Estabelecer uma rota de comércio?” O administrador sênior Elk ficou surpreso quando viu a ficha de ferro negro na mão de Shi Feng. Então ele alertou Shi Feng, “Lorde Protetor, embora você tenha uma Ordem de Guarda de Caravana e de fato se qualifique para estabelecer uma rota de comércio para uma vila, eu devo lhe alertar que isso não é uma tarefa tão fácil. O custo envolvido é astronômico

. Além disso, como você está estabelecendo uma rota de comércio para a capital do Reino Estrela Lunar, não apenas o custo será muito mais alto, como os riscos também são significantes. Se você abandonar a operação antes que ela esteja completa, essa Ordem de Guarda de Caravana se tornará inútil.”

“Eu entendo. No entanto, eu estou confiante em garantir uma rota de comércio para a Vila Asa de Prata,” disse Shi Feng, assentindo.

Ele sabia o que significava estabelecer uma rota de comércio. Afinal, ele tinha feito isso muitas vezes durante sua vida passada.

Se uma Vila de Guilda quisesse se tornar mais atraente para mercadores NPCs e quisesse aumentar a velocidade de desenvolvimento da vila, ela tinha que ter rotas de comércio. Uma vez que as rotas de comércio estivessem estabelecidas, a vila iria adquirir outro benefício: a vila em questão ganharia prioridade sobre os itens raros que os mercadores NPCs transportavam. Além disso, os mercadores NPCs que usavam a rota de comércio pagariam uma taxa de uso para a vila.

Enquanto esses privilégios podem não parecer muita coisa, eles se tornariam a fonte de renda principal de uma vila neutra antes que ela se tornasse uma cidade.

À medida que a Popularidade de uma vila aumentasse, mais mercadores NPCs iriam visitá-la. Até os NPCs comuns que usavam as rotas de comércio teriam que pagar uma taxa de uso. A rota de comércio se tornaria um caminho seguro para a vila e incluiria NPCs de níveis altos para escoltar os NPCs visitantes e os que partiam. Nem mesmo os jogadores de Nível 100 se atreveriam a emboscar tal rota de comércio.

Embora a taxa de uso fosse de apenas 80 Cobres por NPC, se 100.000 NPCs usassem a rota de comércio por dia, a rota de comércio iria gerar 800 Ouros por dia. Além disso, isso era apenas uma rota de comércio. À medida que a Guilda governante estabelecesse mais rotas de comércio, a vila iria gerar mais renda.

No entanto, os jogadores só poderiam estabelecer rotas de comércio para vilas neutras. Essa função não estava disponível para Vilas de Guilda em reinos e impérios. Essa função também estava disponível apenas para Vilas Intermediárias e acima.

Além disso, o número de NPCs que visitavam uma Vila de Guilda através de uma rota de comércio dependeria da cidade NPC em que a vila estivesse conectada. Quanto mais próspera era a cidade NPC, mais NPCs visitantes uma Vila de Guilda veria. Se os jogadores estabelecessem uma rota de comércio para uma capital, era quase certo que sua Vila de Guilda veria de 100.000 a 200.000 NPCs visitantes a cada dia. Se a rota de comércio fosse conectada a uma cidade NPC comum, a vila receberia apenas cerca de 20.000 a 50.000 NPCs. No entanto, quanto mais próspera era uma cidade NPC, mais difícil seria estabelecer uma rota de comércio.

Além de uma fonte de receita, as rotas de comércio eram um bom método para os jogadores adquirirem recursos raros.

Nem todos os bens de uma caravana mercantil NPC estavam disponíveis para os jogadores. Uma porção considerável seria reservada para outros NPCs. Normalmente, os jogadores não tinham a permissão de comprar esses itens, mas se uma Vila de Guilda tivesse prioridade sobre os bens de mercadores NPCs, o proprietário da vila não apenas teria acesso à itens raros para os jogadores, como ele também teria acesso aos itens reservados para os NPCs.

Muitos dos itens reservados para os NPCs eram materiais que eram muito difíceis de serem comprados através do mercado dos jogadores. Às vezes, os NPCs até vendiam grandes quantidades de Cristais Mágicos. Só que eles custavam significativamente mais que o preço do mercado. Mesmo assim, isso era uma oportunidade valiosa para as Guildas. Enquanto era fácil converter Cristais Mágicos em Moedas, o oposto não era. Isso era especialmente verdade com um grande estoque de Cristais Mágicos.

No entanto, os NPCs eram diferentes dos jogadores. Os NPCs tinham muito mais facilidade em adquirir Cristais Mágicos porque os NPCs ocupavam a maioria dos veios de minério que eram capazes de produzir Cristais Mágicos e que estavam dentro das fronteiras dos reinos e impérios. Era bastante normal encontrar NPCs que vendiam Cristais Mágicos carregando um estoque de 5.000 a 10.000. Por outro lado, alguém teria muita dificuldade em comprar 5.000 a 10.000 Cristais Mágicos de jogadores.

Os mercadores NPCs ocasionalmente também vendiam Projetos Avançados raros. Embora esses projetos fossem igualmente ter preços mais altos, a sua raridade fazia o custo valer a pena. Afinal, era quase impossível comprar Projetos Avançados de outros jogadores.

Se alguém fosse extremamente sortudo, esse alguém até poderia encontrar mercadores NPCs que vendiam itens Lendários Fragmentados ou pistas levando à tais tesouros. Embora ocorrências como essas fossem ridiculamente raras, com base nas estatísticas coletadas por jogadores, quanto mais mercadores NPCs visitavam uma Vila de Guilda, mais altas eram as chances da Guilda governante encontrar um NPC que carregava tais itens e pistas.

Naturalmente, toda pista que levava até um item Lendário Fragmentado era extremamente valiosa.

Desde que havia uma possibilidade de adquirir itens Lendários Fragmentados, Shi Feng não perderia a oportunidade. Como os jogadores não tinham falado com frequência sobre como eles tinham adquirido os seus itens Lendários Fragmentados, Shi Feng conhecia muitos poucos métodos de adquiri-los. Na verdade, a maioria dos jogadores não iria nem revelar o fato de que possuíam um item Lendário Fragmentado. Assim, Shi Feng sabia apenas sobre os itens Lendários Fragmentados relativamente famosos. No entanto, os métodos de adquirir esses itens eram incrivelmente exigentes, então ele não poderia caçá-los nesse estágio do jogo.

“Como você entende os riscos envolvidos, está tudo bem. Se você deseja estabelecer uma rota de comércio para a Vila Asa de Prata, isso lhe custará uma taxa base de 10.000 Ouros e 5.000 Cristais Mágicos. Como você possui uma Ordem de Guarda de Caravana comum, você só tem a permissão de formar uma equipe de 100 homens. A equipe exigirá um mínimo de um Mágico Avançado para esculpir matrizes mágicas na rota para repelir monstros,” o administrador sênior Elk explicou. “Lorde Protetor, posso saber se você precisará que eu lhe introduza a alguns mercenários para lhe acompanhar em sua jornada?”

“É claro,” Shi Feng disse, assentindo.

A Ordem de Guarda de Caravana era um gatilho para ativar a missão especial para estabelecer uma rota de comércio. Embora Shi Feng pudesse contar com jogadores para completar essa missão, ele também poderia contar com a ajuda dos mercenários da Associação de Aventureiros.

Nesse estágio do jogo, os mercenários NPCs eram, sem sombra de dúvidas, muito mais fortes que os jogadores. Portanto, os jogadores que adquirissem uma Ordem de Guarda de Caravana nesse estágio do jogo, geralmente contratariam mercenários para ajudá-los. Infelizmente, o preço era bastante alto. No passado, algumas Guildas tentaram economizar dinheiro, confiantes de que seus membros seriam fortes o suficiente para lidar com a tarefa.

No entanto, enquanto a força principal da Zero Wing era muito poderosa, a rota de comércio que ele queria estabelecer exigia cruzar a fronteira para o Império Orc. Ao estabelecer uma rota de comércio, o sistema ocasionalmente mandaria monstros para interferir. Esses monstros seriam 15 níveis mais altos que os monstros locais, e muitos dos monstros do Império Orc eram de Nível 60 ou maior. Nesse caso, os monstros que interferissem seriam de Nível 75 e acima uma vez que ele entrasse no império. Esses monstros eram de nível muito alto para os membros da força principal da Zero Wing neste momento, então eles não eram adequados para essa missão.

“Tudo bem. Aqui está uma lista de mercenários dispostos a passar por esse desafio com você, Lorde Protetor,” Elk disse antes de entregar uma lista para Shi Feng.

A missão para estabelecer uma rota de comércio era muito especial e muito perigosa. Os jogadores não podiam simplesmente contratar qualquer mercenário NPC que eles quisessem. Os mercenários disponíveis dependeriam do status do jogador na Associação de Aventureiros. Quanto mais alto fosse o status de alguém, mais mercenários NPCs esse alguém poderia escolher para a operação.

Incrível! O tratamento de quatro estrelas na Associação de Aventureiros realmente é de grande ajuda ao estabelecer uma rota de comércio. Shi Feng não pôde evitar sua surpresa quando leu a lista.

Durante sua vida passada, ele só tinha sido capaz de recrutar NPCs de Grau 2 e três estrelas, na melhor das hipóteses. Como resultado, ele tinha pelejado para estabelecer rotas de comércio para as vilas neutras da Shadow. Agora, no entanto, até NPCs de Grau 3 e duas estrelas tinham se candidatado para se juntar à essa missão, sem mencionar NPCs de Grau 2 e três estrelas. Ele tinha que admitir que o Título Avançado Assassino de Espíritos

vinha com alguns benefícios incríveis.

Sem hesitar, Shi Feng gastou mais de 15.000 Ouros para contratar 97 mercenários, gastando quase toda as Moedas que ele tinha em mãos. Os mercenários mais fracos que ele contratou eram NPCs de Nível 80 e Grau 2 de três estrelas, com os mais fortes sendo NPCs de Nível 83 e Grau 3 de duas estrelas. Ao todo, sua equipe tinha 15 NPCs de Grau 3.

Depois que Shi Feng executou os procedimentos necessários e aprendeu como desenhar a Matriz Mágica Avançada necessária, ele invocou Anna, de Nível 85, e Kite, de Nível 83. Com os outros 97 NPCs a reboque, ele partiu grandiosamente da Cidade Estrela Lunar, em Carruagens de Transporte de Prata Secreta.

As Carruagens de Transporte de Prata Secreta eram uma visão extraordinária de se ver. Dragões da Terra com Chifres de Relâmpago de cinco metros de altura puxavam as carruagens atrás deles. Os próprios Dragões da Terra eram Lordes Soberanos, e observar a caravana se movendo pelas ruas da cidade era espetacular.

“O que está rolando? A cidade está realizando algum tipo de evento?”

“Não é isso! Olhe! O motorista da carruagem líder é um jogador! Isso poderia ser um evento acionado por um jogador?”

“Aquele jogador está usando o Emblema de Guilda da Zero Wing!”

“A Zero Wing é tão incrível! Ela na verdade pode produzir carruagens tão poderosas?”

“Droga! Existem mais de dez NPCs de Grau 3 na caravana! Isso é ridículo!”

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