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Age of Adepts – Capítulo 198

Capítulo 198

A luz das chamas cintilaram na floresta distante. Incêndios intensos a devastaram.

Os gritos de morte dos mercenários acompanhantes e os rugidos furiosos dos cavaleiros destruidores de feitiços podiam ser ouvidos claramente!

A expressão no rosto do cavaleiro de meia-idade mudou de repente. Ele não tinha tempo para se envolver com Mary Sangrenta. Imediatamente, correu em direção ao campo de batalha à distância.

Como parte do alto escalão do exército, ele sabia muito bem que havia apenas dois cavaleiros destruidores de feitiços no esquadrão. Enfrentar o aterrorizante Demônio Flamejante com tal força definitivamente resultaria em baixas de partir o coração.

Se alguém fosse formar uma análise baseada puramente no Grau do indivíduo, tanto os cavaleiros quanto os adeptos estavam no Primeiro Grau e deveriam ter o poder de matar um ao outro. Teoricamente, os dois cavaleiros destruidores de feitiços que enfrentam o único adepto de Primeiro Grau no campo de batalha deveriam ter a vantagem.

Infelizmente, tal comparação idealista nunca se provou verdadeira.

Por um lado, você tinha os adeptos malignos que vieram de um plano poderoso, enquanto por outro você tinha cavaleiros de combate corpo a corpo de um plano fraco. Se alguém removesse a supressão do plano, um adepto de Primeiro Grau poderia ter uma vantagem absoluta contra um cavaleiro do mesmo grau.

Os adeptos frágeis podem temer esses assassinos indescritíveis, mas quando confrontados com esses cavaleiros fortes e robustos, eles tiveram uma clara vantagem de batalha graças à sua classe. Você é duro na queda? Bem, se um feitiço não pode acabar com você, eu vou lançar dois! Se dois não for suficiente, eu lanço três!

Quanto a uma luta corpo a corpo? Hehehe, nenhum adepto seria idiota o suficiente para se envolver em uma luta corpo a corpo com os cavaleiros. Era uma ilusão para os cavaleiros alcançar os adeptos ágeis na floresta densa, especialmente considerando sua velocidade patética.

Seja Teletransporte de Fogo, ou Passos nas Sombras, ou asas de vento de Elementium, os adeptos tinham muitos meios para manter uma distância segura entre eles e os cavaleiros. Na maioria das vezes, os adeptos eram os que cercavam os cavaleiros. Era muito raro que os cavaleiros conseguissem prender e cercar os adeptos em um só lugar.

É claro que nem todos os adeptos tinham essas habilidades móveis. Apenas nos últimos quinze dias, já havia três adeptos que haviam morrido no campo de batalha. Todos os adeptos restantes tinham habilidades de movimento poderosas, bem como feitiços poderosos e mortais.

Com apenas essas duas características, contanto que não esbarrem em cavaleiros reluzentes, os adeptos teriam mais de setenta por cento de chance de vencer na luta contra os cavaleiros. Era por isso que o acampamento dos cavaleiros havia perdido vinte cavaleiros destruidores de feitiços, enquanto os adeptos haviam perdido apenas três adeptos.

Por causa disso, o cavaleiro reluzente ficou furioso quando viu o aterrorizante Demônio Flamejante massacrando suas elites à distância. Ele investiu em direção ao campo de batalha o mais rápido que pôde, sendo cauteloso com qualquer ataque de Mary.

No entanto, as coisas não saíram do jeito esperado!

O cavaleiro reluzente pensou que Mary Sangrenta iria atrasá-lo com o melhor de suas habilidades para ganhar tempo para o Demônio Flamejante. Mas quem sabia que Mary estava completamente imperturbável com sua saída? Em vez disso, ela abriu as asas e saltou em direção ao jovem cavaleiro que ficou pra trás.

Agora, o rosto do cavaleiro ficou realmente sombrio!

Ele finalmente entendeu por que Mary apareceu aqui.

Se ele insistisse em salvar os dois cavaleiros destruidores de feitiços, então o cavaleiro que ele deixou aqui não seria capaz de escapar das presas de Mary. Mas se ele não reforçasse os dois cavaleiros…

O som crepitante do fogo ao longe tornou-se ainda mais intenso. Um pilar de chamas vermelhas brilhantes, quase se transformando em um branco ofuscante, explodiu no céu e envolveu as árvores em um raio de cem metros. Era um mundo aterrorizante de chamas. Ao mesmo tempo, uma barreira de chamas em forma de cúpula apareceu do nada. Era a assinatura do Demônio, Anel de Fogo!

O cavaleiro de meia-idade balançou a cabeça com raiva e suspirou antes de se virar e atacar a vampira, que ainda estava circulando ao redor do jovem cavaleiro. Agora que o Demônio Flamejante havia ativado seu Anel de Fogo, era óbvio qual seria o destino dos dois cavaleiros.

Em vez de salvar dois subordinados que provavelmente estavam mortos, era mais importante proteger o companheiro ao lado dele!

Mary amaldiçoou baixinho quando viu o cavaleiro correndo de volta. Sem escolha, ela só poderia escapar do raio de ataque do oponente em alguns movimentos. Ela pode ter a habilidade de matar um cavaleiro destruidor de feitiço, mas contra um cavaleiro reluzente um grau acima dela, só poderia recuar. Ela não ousou nem se expor onde o oponente pudesse alcançar.

Os cavaleiros foram capazes de combinar as energias rúnicas externas com a força vital dentro de seus corpos para criar uma poderosa técnica de batalha de cavaleiros, semelhante a uma força invisível que poderia ser expelida para fora. Isso permitiu que seus ataques se libertassem dos limites de suas armas e possuíssem habilidades de longo alcance.

Além disso, como a concentração da energia era muito maior do que a concentração de feitiços elementais, esses tipos de técnicas de batalha de cavaleiros de médio alcance não apenas tinham poderosas propriedades anti-defesas, mas eram capazes de negar completamente ou destruir os feitiços dos conjuradores enquanto estavam no ar. Foi daí que veio o nome Cavaleiro Destruidor de Feitiços!

E cavaleiros reluzentes eram, sem dúvida, ainda mais fortes do que esses cavaleiros.

Sua força veio principalmente de sua capacidade de utilizar energias rúnicas para se fortalecer, um pouco semelhante aos adeptos de refinamento corporal do Mundo Adepto. No entanto, enquanto os adeptos de refinamento corporal usavam vários venenos ou dores extremas para extrair o potencial de seus corpos e fortalecer seu físico, os cavaleiros usavam energia rúnica para conceder-se temporariamente imensa força física.

Mesmo que seus caminhos fossem ligeiramente diferentes, ambos possuíam uma capacidade de combate físico igualmente poderosa.

Assim, Mary poderia usar sua agilidade para brincar com um destruidor de feitiços, mas quando encontrou um cavaleiro reluzente, recuar era sua única opção. Lutar? Com a habilidade atual de Mary, até mesmo romper a defesa da combinação de energias rúnicas de um cavaleiro reluzentes e sua força vital era uma tarefa imensamente difícil.

Por outro lado, se a distância entre os dois fosse encurtada, Mary poderia ser morta em um golpe instantaneamente pelo cavaleiro se fosse dado a oportunidade.

A armadura carmesim infundida com energia de sangue de Mary só poderia suportar até 110 pontos de dano elemental. Enquanto isso, esses cavaleiros eram capazes de soltar golpes de energia combinada que podiam chegar a 150 pontos com cada golpe que faziam. Matar instantaneamente uma adepto corpo a corpo como ela era uma tarefa fácil. Foi por isso que Mary não ousou se mover a menos dez passos desse cavaleiro.

Olhando para a astuta Mary, o coração do cavaleiro de meia-idade estava cheio de imensa humilhação que não podia ser expressa com palavras.

Este era um adepto fraco e impotente que era um Grau inteiro abaixo dele, mas era capaz de tornar um cavaleiro de Segundo Grau indefeso com sua agilidade excepcional. Os ataques do cavaleiro eram realmente poderosos, mas do que valeria se ele não consegue nem acertar o inimigo?!

No curto atraso aqui, a batalha na floresta distante já havia chegado ao fim!

À medida que o terrível incêndio florestal começou a se espalhar, os sons de bolas de fogo explodindo começaram a diminuir antes de finalmente desaparecerem.

Inúmeros pares de olhos nas colinas próximas, penhascos e no topo das árvores estavam olhando na direção da batalha. Naquele momento, muitos suspiros de luto foram soltos nas profundezas da floresta ao mesmo tempo.

Greem não se incomodou com os vários espectadores da batalha.

Com sete ou oito criaturas do vento flutuando acima da floresta próxima, e uma dúzia de Golems de argila nadando sob o solo, nem mesmo os menores movimentos dentro de um raio de cinco quilômetros foram capazes de escapar dos sentidos de Greem. Foi com esse controle absoluto do campo de batalha que Greem conseguiu exibir completamente a vantagem numérica do exército de Golems e manter uma pressão absoluta sobre o inimigo dentro de um pequeno campo de batalha.

Além dos mercenários locais necessários, os esquadrões sempre consistiam em um único cavaleiro destruidor de feitiços liderando dois cavaleiros bruxo, ou dois cavaleiros destruidores de feitiços viajando em dupla. Ocasionalmente, cavaleiros reluzentes eram misturados na contagem para atrair os adeptos para o ataque.

Este arranjo e número de pessoal foi a formação de batalha ideal que foi realizada após meio mês de batalhas sangrentas.

Havia aproximadamente uma dúzia de adeptos malignos vagando pela floresta, geralmente lutando sozinhos, com exceção dos servos e invocações que comandavam. Era muito raro os adeptos lutarem juntos. Este foi o caso devido à desconfiança entre os adeptos que impediu qualquer tipo de cooperação.

No entanto, uma vez que os esquadrões de cavaleiros se reuniam em um exército contra o qual um único adepto não era mais capaz de lutar, os adeptos se reuniam e lutavam, independentemente de quão relutantes estivessem. Depois de algumas batalhas que terminaram em matanças sangrentas, os superiores do exército dos cavaleiros não tiveram escolha a não ser dividir o exército em esquadrões menores e iniciar um jogo de gato e rato com os adeptos na floresta.

Na maioria das vezes, os adeptos eram os gatos, enquanto os esquadrões de cavaleiros eram os ratos.

Cada vez que eram atacados por adeptos, as primeiras baixas eram sempre os mercenários do esquadrão. Os cavaleiros, por outro lado, foram capazes de recuar enquanto usavam sua força poderosa para lutar, desde que seus oponentes não fossem os adeptos mais poderosos e aterrorizantes. Além de estar um pouco feridos, na maioria das vezes não haveria nenhuma ameaça às suas vidas.

No entanto, se o adepto atacante tivesse azar e esbarrasse em um esquadrão com um cavaleiro reluzente, a posição de gato e rato seria imediatamente revertida. As três baixas dos adeptos foram nas mãos de cavaleiros reluzentes dessa maneira.

Os adeptos que continuaram a interceptar os inimigos eram rápidos em escapar, tinham físicos resistentes ou olhavam com cautela antes de fazer qualquer movimento. Contanto que fossem capazes de fazer qualquer um deles, poderiam manter suas vidas e não morrer humilhantemente em um canto escuro da floresta.

Enquanto isso, Greem tinha seu exército de batedores Elementium. Junto com sua habilidade única de Teletransporte de Fogo, que o tornou o ajuste perfeito para um campo de batalha tão caótico e confuso, ele constantemente matava à esquerda e à direita.

A maioria dos outros adeptos tinha que ter cuidado e sondar repetidamente os inimigos, mesmo que encontrassem um esquadrão, para não cair nas mãos de cavaleiros reluzentes. No entanto, essa cautela muito facilmente fez com que o alvo ficasse ciente de sua existência, fazendo com que uma caçada perfeita se tornasse uma perseguição sem sentido.

Os esquadrões de cavaleiros na floresta pediriam ajuda uns aos outros. Se percebessem que seus companheiros estavam sendo perseguidos, os esquadrões próximos se apressariam rapidamente para reforçá-los. Quando isso aconteceu, foi a vez do adepto correr!

Tal processo de sondagem, contra-sondagem, perseguição e contra-perseguição era o meio menos eficiente de luta.

No entanto, Greem tinha olhos suficientes no céu para rastrear simultaneamente dois ou três esquadrões diferentes ao mesmo tempo. Independentemente de quão bem os movimentos dos cavaleiros reluzentes fossem, alguma pista que expôs sua identidade se revelaria sob o monitoramento completo e absoluto de Greem.

Assim, Greem tinha tempo de sobra para escolher presas que poderia devorar em uma única mordida, além de montar armadilhas de antemão. Como as tentativas e hesitações desnecessárias foram eliminadas, Greem conseguiu obter ótimos resultados a cada ataque.

Sua presa escolhida nunca teria chance de escapar, o que também o salvou de passar pelo processo de persegui-los e caçá-los. Contanto que fosse capaz de controlar e atrasar os esquadrões próximos para impedi-los de reforçar sua presa, nem mesmo dois cavaleiros destruidores de feitiços seriam suficientes para impedir sua matança.

Se não fosse o Pergaminho do Vodu ter um tempo de espera que limitava o ataque de feitiços sequenciais, e se não fosse o Greem reservando quase metade de sua força para lidar com quaisquer imprevistos, sua velocidade destrutiva poderia até aumentar ainda mais.

Mesmo assim, o nome aterrorizante Demônio Flamejante estava se espalhando rapidamente entre os cavaleiros.

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