Tradutor: GePeTo | Revisor: BanKai
Deitado na cama, Jake estava orgulhoso de seu progresso no dia. Ele havia misturado tantas poções que, eventualmente, teve que simplesmente despejar as misturas na pia. Era incrivelmente desperdiçador, mas ele não tinha outro lugar para colocá-las.
Embora houvesse, sem dúvida, muitas garrafas, elas estavam longe de ser ilimitadas. Ele estava reutilizando as garrafas depois de beber as poções de mana, mas o consumo dessas poções havia caído para quase nada depois que Jake obteve seu [Paladar da Víbora Maléfica].
Não era que ele estivesse completamente sem garrafas; na verdade, ele ainda tinha muitas. Ele apenas sabia que as poções que fazia atualmente não eram coisas que ele queria guardar. Ele também não sabia onde armazená-las. Praticamente todas as superfícies do laboratório estavam cheias de poções.
Durante o dia, ele também havia comido dois novos tipos de cogumelos. Um chamado [Banco Reddot], um pequeno cogumelo branco com manchas vermelhas, e o outro identificado como [Cogumelo Aqua Brunneius], um cogumelo marrom encontrado crescendo em pequenas poças na caverna úmida. Ambos eram naturalmente de raridade inferior.
No geral, seu dia havia resultado em um progresso considerável.
’DING!’ Profissão: [Alquimista da Víbora Maléfica] atingiu o nível 7 – Pontos de atributo alocados, +2 pontos livres.
’DING!’ Raça: [Humano (G)] atingiu o nível 8 – Pontos de atributo alocados, +1 ponto livre
’DING!’ Profissão: [Alquimista da Víbora Maléfica] atingiu o nível 8 – Pontos de atributo alocados, +2 pontos livres.
’DING!’ Profissão: [Alquimista da Víbora Maléfica] atingiu o nível 9 – Pontos de atributo alocados, +2 pontos livres.
’DING!’ Raça: [Humano (G)] atingiu o nível 9 – Pontos de atributo alocados, +1 ponto livre.
A única diferença significativa foi que ele decidiu guardar os pontos livres. A sabedoria parecia acrescentar quase nada às suas capacidades mentais neste ponto, e ele não tinha certeza se algum outro atributo o ajudaria de alguma forma no momento. Ele havia considerado vontade e resistência, na esperança de que isso permitisse que ele ficasse acordado por mais tempo e reduzisse o esgotamento mental.
Mas, por enquanto, ele os guardaria. Ele estava muito perto de atingir o nível 10 em sua classe de alquimia, ponto em que provavelmente desbloquearia outra habilidade ou algum outro benefício. Então, ele decidiu esperar pelo último nível.
Ele havia terminado o livro sobre venenos elementares, os dois livros básicos de alquimia e decidiu que estava pronto para tentar misturar venenos no dia seguinte. Ele havia comido os cogumelos e musgos que precisava como ingredientes e até encontrou um livro descrevendo receitas.
Essas receitas mencionavam o Banco Reddot e o Cogumelo Aqua Brunneius, razão pela qual ele decidiu comê-los.
Depois de se levantar da cama, ele foi direto para a caverna para coletar um bom lote de cogumelos e musgos. E com isso, ele começou a trabalhar. Em retrospecto, Jake não tinha certeza se aquilo poderia ser considerado trabalho, considerando a facilidade com que tudo aconteceu.
Misturar venenos e preparar poções tinha muitas semelhanças. A injeção de mana e a mistura eram essencialmente as mesmas, com apenas algumas pequenas diferenças aqui e ali. A diferença mais significativa era a necessidade de suprimir quaisquer elementos de vitalidade nos ingredientes, enquanto simultaneamente amplificava as propriedades danosas.
Ao fazer poções de cura, o oposto direto do veneno, você simplesmente tinha que trazer à tona as energias vitais já existentes nas ervas. Essa mesma vitalidade era encontrada, em menor grau, em plantas venenosas. Afinal, elas também eram entidades vivas.
Essa vitalidade diminuiria o efeito do veneno e, às vezes, até arruinaria completamente as misturas. Isso fez Jake considerar os cogumelos prateados que ele tinha, que davam vitalidade quando consumidos. Em um dos livros, tais casos eram descritos, onde o veneno e a vitalidade reagiam juntos, fortalecendo um ao outro. Isso poderia seguir em qualquer direção, tornando-se extremamente tóxico ou transbordando de vitalidade.
Devido à natureza avassaladora de tais ingredientes, novos alquimistas geralmente eram recomendados a ficar longe de tentar usá-los, para não desperdiçar tais tesouros naturais preciosos. Ler isso lhe deu uma ideia para mais tarde, mas essa ideia era para muito mais tarde.
Atualmente, Jake não estava misturando ingredientes difíceis de usar. Ele estava misturando o Banco Reddot e o Cogumelo Aqua Brunneius com o musgo verde na tigela de mistura. Ambos os componentes flutuando na água purificada.
A água purificada era usada para quase todos os tipos de venenos líquidos. Era completamente não contaminada e não passava de um enchimento. Tudo o que fazia era diluir um pouco a mistura, mas era basicamente isso.
A mistura em si foi fácil, pois ele havia memorizado os métodos descritos nos livros, e quando chegou às partes mais desafiadoras da injeção de mana, ele ficou quase pasmo com a facilidade.
A essa altura, fazer poções de mana era incrivelmente fácil para ele, e ele mal precisava se concentrar ao prepará-las. Mas a facilidade e familiaridade que ele sentia agora eram incomparáveis. Parecia que ele havia trabalhado com os ingredientes milhares de vezes antes. O musgo e os cogumelos pareciam uma extensão de seu próprio corpo, absorvendo rapidamente sua mana, fazendo o que ele queria, quando ele queria.
Tudo isso levou apenas alguns minutos antes que ele fosse recebido por uma série de mensagens do sistema muito bem-vindas.
Você criou com sucesso [Veneno Hemotóxico Fraco (Inferior)] – Um novo tipo de criação foi feita. Experiência bônus ganha.
’DING!’ Profissão: [Alquimista da Víbora Maléfica] atingiu o nível 10 – Pontos de atributo alocados, +2 pontos livres.
Ele não esperava subir de nível tão rápido novamente. Não que ele fosse reclamar disso. Inspecionando sua nova criação, ele ficou emocionado com o resultado.
[Veneno Hemotóxico Fraco (Inferior)] – Aumenta o sangramento em entidades afetadas e torna qualquer ferimento mais difícil de curar. O veneno deve ser introduzido diretamente na corrente sanguínea para ter qualquer efeito.
De acordo com os livros, o veneno era um tipo fraco de veneno que perturba o equilíbrio corporal usual do afetado, diluindo o sangue e aumentando a perda de sangue. Também, como a adaga que ele tinha, tornava a cura do alvo mais difícil. No geral, não era um tipo de veneno muito poderoso. Ainda assim, considerando sua estratégia atual em batalha, onde grande parte dela girava em torno de atrair e sangrar lentamente o oponente, ele não duvidava de sua eficácia.
Ele armazenou o veneno em uma garrafa retangular com um gargalo grande. Embora houvesse muito menos desse tipo de garrafa do que as garrafas de poção regulares, ainda havia um armário contendo algumas centenas. Esse tipo de garrafa era projetado para mergulhar flechas, agulhas e adagas, para encharcar a arma no veneno. Algo que ele acreditava que se tornaria muito relevante quando ele saísse dessa masmorra de desafio.
O nível também veio com o aviso esperado de novas habilidades.
Habilidades da profissão Alquimista da Víbora Maléfica disponíveis.
Ele tinha cinco habilidades disponíveis. Olhando para as cinco habilidades, ele usou a mesma abordagem da última vez que recebeu habilidades e passou por elas uma a uma.
[Transmutar (Inferior)] – A transmutação é uma arte antiga usada por alquimistas desde o início dos tempos. Permite que o alquimista tente transmutar tipos de metal em outros de maior valor. Deve ter materiais adequados. Transmutar não requer ferramentas ou equipamentos adicionais, mas o efeito da habilidade pode ser amplificado usando certos catalisadores. Adiciona um pequeno aumento à eficácia de Transmutar com base na sabedoria.
Essa era, sem dúvida, uma habilidade legal. Mas totalmente fora do escopo de Jake no momento. Ele estava focado em poções e venenos. Poderia ser útil no futuro, mas, por enquanto, não era para ele. Fazer ouro a partir de ferro parecia incrível no mundo real, mas ele duvidava que a habilidade teria alguma utilidade em curá-lo do veneno em seu sistema. Além disso, quem se importaria com ouro se as pessoas pudessem sair por aí fabricando-o? Economia básica, sabe?
Assim, ele rapidamente passou para a próxima.
[Enxertar Planta (Comum)] – Às vezes, duas plantas são maiores que a soma de suas partes, e a planta perfeita pode ser criada, não encontrada. Concede a capacidade de enxertar plantas. As plantas devem ser compatíveis. Deve ter ingredientes e equipamentos adequados para facilitar o enxerto de plantas. Adiciona um pequeno aumento à eficácia de Enxertar Planta com base na sabedoria.
Essa também parecia muito legal, e ele havia lido sobre a arte de enxertar plantas em vários dos livros de alquimia. A maioria das plantas podia ser encontrada naturalmente no mundo; o que surpreendeu Jake, no entanto, foi que o sistema não havia criado a maioria delas. Muitas plantas encontradas foram inicialmente criadas por alquimistas enxertando algo em existência mais adequado às suas necessidades.
O sistema, com o tempo, integrou essas plantas aos ecossistemas, fazendo-as crescer naturalmente ao redor do multiverso. O autor do livro não tinha certeza de como o sistema fazia isso, mas sua participação era inegável, já que as plantas pareciam se espalhar até para outros universos.
Isso inevitavelmente levou muitos a não saberem quais plantas eram feitas pelo sistema e quais foram enxertadas por alquimistas. Jake não sabia quão antigo era o multiverso. Ele sabia que seu universo, de acordo com a física moderna, tinha cerca de 13,4 bilhões de anos. Ele também se lembrava que o sistema disse que seu universo foi o 93º a ser introduzido no sistema. Os outros universos serem mais antigos era uma aposta justa em sua opinião.
Mas, apesar dos pensamentos interessantes sobre tempo e enxerto, Jake francamente não tinha uso para isso atualmente. Era descrito como um tipo bastante avançado de alquimia em todos os livros, e algo que os novatos deveriam evitar. A principal razão para o enxerto, a falta de ingredientes adequados, não era um problema para ele, já que ele tinha seu próprio jardim e caverna, ambos ainda quase cheios, apesar de seu uso nos últimos dias. Então, a menos que ele quisesse se tornar um mestre enxertador, ele não iria por esse caminho.
Então, com isso em mente, ele passou para a próxima habilidade.
[Purificação do Alquimista (Comum)] – Tenta purificar qualquer ingrediente alquímico. A purificação pode ajudar a remover propriedades indesejadas de um componente, tornando a mistura final mais pura. Deve ter ingredientes adequados. Deve ter materiais adequados. A purificação não requer ferramentas ou equipamentos adicionais, mas o efeito da habilidade pode ser amplificado usando certos catalisadores. Adiciona um pequeno aumento à eficácia da Purificação do Alquimista com base na sabedoria.
Outra habilidade útil. Jake presumiu que isso era o que havia sido feito com a água que ele usava em sua alquimia, considerando o nome Água Purificada. Se o enxerto permitia criar as plantas desejadas, essa habilidade permitia tentar transformar as que você já tinha em algo mais útil.
Jake não tinha ideia de qual efeito a habilidade teria em seus ingredientes atuais, no entanto. Ele não precisava purificar nenhuma água, pois havia bastante, e até agora não havia encontrado problemas com propriedades imprevistas nas plantas que usava. Ele duvidava seriamente que pudesse limpar a energia vital de um ser vivo.
Mais uma vez consultando os livros, essa habilidade era mencionada extensivamente como uma essencial para todos os alquimistas. Muitas ervas encontradas ao longo do multiverso eram praticamente inúteis. Ou eram altamente específicas para receitas obscuras. Assim, purificar alguns desses ingredientes poderia permitir que fossem usados em mais tipos de criações.
Essa era, sem dúvida, uma forte candidata, mas ele ainda não tinha certeza de sua utilidade no momento. Ele sabia que teria que pegá-la em algum momento, mas como as seis habilidades oferecidas no nível 5 ainda estavam em sua lista, ele poderia simplesmente obtê-la mais tarde.
As próximas duas habilidades eram muito semelhantes, assim como as habilidades [Sentido de Erva] e [Sentido de Veneno].
[Germinar Erva (Comum)] – Germina uma erva, permitindo que ela cresça mais rápido e aumente sua qualidade. Germinar Erva permite que o alquimista não espere os muitos anos geralmente necessários para a erva necessária amadurecer. Germinar Erva não requer ferramentas ou equipamentos adicionais, mas o efeito da habilidade pode ser amplificado usando certos catalisadores. Adiciona um pequeno aumento à eficácia de Germinar Erva com base na sabedoria.
[Cultivar Toxina (Incomum)] – Cultiva o ingrediente tóxico desejado, permitindo que ele amplifique suas toxinas mortais. Em plantas venenosas, essa habilidade também permitirá que essas plantas cresçam mais rápido e aumentem sua qualidade. Cultivar Toxina não requer ferramentas ou equipamentos adicionais, mas o efeito da habilidade pode ser amplificado usando certos catalisadores. Adiciona um pequeno aumento à eficácia de Cultivar Toxina com base na sabedoria.
Essas também eram habilidades incríveis e frequentemente mencionadas em praticamente todos os livros que ele havia lido sobre alquimia – ambas habilidades essenciais de um alquimista que sonha em ter seu próprio jardim. As habilidades eram especialmente interessantes por sua utilidade em subir de nível na profissão.
Nem todos os alquimistas tinham o privilégio de um jardim totalmente abastecido em uma masmorra de desafio quando começavam a fazer alquimia. Muitos começavam simplesmente cuidando dos jardins de alquimistas mais experientes. Essa também era a maneira como muitos conseguiam sua profissão. Alguns livros até tinham a suposição de que o leitor havia começado dessa forma.
Dessas, Germinar Erva era, sem dúvida, a mais mencionada. O uso de poções em todo o multiverso era considerado uma prática padrão, e alguém precisava cultivar os ingredientes usados. Jake também sabia que muitos alquimistas começavam com a habilidade Germinar Erva desde o início.
As profissões vinham em muitas formas e variantes. Um dos livros sobre como cuidar adequadamente dos ingredientes e cuidar do jardim mencionava mais de dez tipos diferentes da profissão de alquimista que poderiam ser desbloqueados cultivando diferentes tipos de ervas.
No entanto, a maneira mais usual de obter uma profissão não era através de esforço ou trabalho duro, mas sendo ensinado por alguém que já possuía essa profissão. Mas muitos alquimistas experientes ainda faziam seus aprendizes tentarem aprender o ofício sozinhos na esperança de desbloquearem uma variante mais poderosa desde o início, ou talvez uma mais especializada.
O Alquimista da Víbora Maléfica de Jake era uma dessas variantes. Era tanto mais poderosa quanto especializada em venenos em comparação com alquimistas mais tradicionais.
Variantes mais poderosas frequentemente ofereciam habilidades melhores de maior raridade e davam mais atributos por nível. A desvantagem era que, embora pudessem aprender praticamente todos os tipos de habilidades comumente disponíveis, geralmente seria com uma raridade inicial menor e/ou em níveis mais altos.
Isso também era mostrado por Transmutar, por exemplo, sendo de raridade inferior, e o mesmo com as habilidades de Geologia, Consolidação de Pílulas e Metalurgia no nível 5.
No geral, no entanto, havia um forte consenso de que as classes variantes eram simplesmente melhores. Os atributos por si só as tornavam muito mais valiosas.
Um aspecto que ele ainda não entendia completamente era a menção constante a algo chamado Registros. Ele havia visto a mesma palavra usada em seu título [Patriarca da Linhagem] e até na descrição da linhagem em si. Classes variantes mais poderosas, especialmente as nomeadas como a dele, vinham com Registros herdados. Embora ele ainda não tivesse visto nenhuma explicação do que exatamente se referia a Registros, pelo que ele podia deduzir, ter muitos Registros era uma coisa boa. Ou talvez Registros de alta qualidade?
Isso o fez pensar se Registros era um sistema de conquistas oculto ou algo assim – outro mistério que ele teria que resolver quando finalmente saísse da masmorra.
De volta às habilidades, ele não hesitou antes de escolher a habilidade [Cultivar Toxina].
Habilidade adquirida: [Cultivar Toxina (Incomum)] – Cultiva o ingrediente tóxico desejado, permitindo que ele amplifique suas toxinas mortais. Em plantas venenosas, essa habilidade também permitirá que essas plantas cresçam mais rápido e aumentem sua qualidade. Cultivar Toxina não requer ferramentas ou equipamentos adicionais, mas o efeito da habilidade pode ser amplificado usando certos catalisadores. Adiciona um pequeno aumento à eficácia de Cultivar Toxina com base na sabedoria.
Ele sentiu a experiência ligeiramente desorientadora de ter conhecimento baixado diretamente em sua mente. A razão pela qual ele havia escolhido essa habilidade era bastante óbvia para ele.
Em primeiro lugar, essa era a única habilidade de raridade incomum. Em segundo lugar, ela se encaixava perfeitamente com toda a temática de venenos da profissão. Também era talvez a única habilidade que Jake poderia usar imediatamente durante o desafio. Ele poderia usá-la para ganhar experiência e apimentar seu dia enquanto tentava criar venenos mais potentes a partir de seus ingredientes.
Feliz com sua nova habilidade, ele se preparou para trabalhar novamente. Ele ainda tinha muito trabalho pela frente.