Os estranhos feitiços dos adeptos tornaram impossível para os Goblins rastreá-los por longos períodos de tempo.
Quando Greem tirou o Jacaré Caçador Demoníaco que não usava há muito tempo e afundou no chão, os Goblins ficaram completamente atordoados. Perseguindo um inimigo que havia se enterrado no subsolo? Eles ainda não tinham inventado uma ferramenta para isso!
A única coisa que podiam fazer era designar ainda mais guarnições locais para o local e espalhá-las por todos os cantos da área na esperança de descobrir os rastros do inimigo.
Na verdade, não precisavam fazer uma busca. Em um determinado momento, cinco dias depois, os Goblins detectariam mais uma vez aquela estranha ondulação espacial. A origem da ondulação espacial estaria em outra província Goblin, a quinhentos quilômetros de distância.
A região do Carai.
A Garota Mecânica Sabrina e a Bruxa Venenosa Endor caíram no chão em uma sala subterrânea bem escondida no momento em que completaram sua viagem entre planos. No entanto, a supressão do plano que Sabrina suportou foi inferior quando comparada à de Endor. Talvez isso tenha algo a ver com o fato de ela ser compatível com as leis do plano daqui!
Devido às características raciais do Império Goblin, aqueles que governavam cada pedaço de terra só poderiam ser Goblins.
No caminho todo, só tinham visto Goblins. Não importava se eram Goblins mercadores que cavalgavam em enormes Kodos, ou as pequenas aldeias e vilas às margens da estrada; aqueles que poderiam se tornar nobres e possuir grandes quantidades de terras, mansões e minas eram Goblins. As outras raças só poderiam assumir empregos humildes, sujos e perigosos.
Eles viram Goblins Verdes em roupas luxuosas desfilando pelas ruas em palanquins enquanto servos elfos e humanos sendo tratados como lixo. Enormes trolls e Minotauros carregavam os palanquins nos ombros, um após o outro. Os adeptos não puderam deixar de sentir que seus espíritos ficaram confusos!
Os trolls eram resistentes e possuíam grande força. Eles se tornaram os melhores mineiros e escravos dos Goblins. Os humanos nativos eram fracos, mas sua capacidade de aprender e criar era bastante decente. Como tal, se transformaram em mordomos, alfaiates e padeiros dos Goblins. Os elfos da floresta eram seres frágeis, mas possuíam um talento excepcional com plantas e se tornaram jardineiros das mansões dos Goblins.
Inúmeras raças nativas foram derrotadas pelas armas de fogo e artilharia dos Goblins. Eles não tiveram escolha senão se renderem obedientemente e se tornarem escravos e prisioneiros para garantir a sobrevivência de suas raças.
Os Goblins domesticaram os enormes Kodos como ferramentas de transporte de longa distância. Eles também domesticaram os Falcostruz como transporte terrestre, os hipogrifos como montarias voadoras e os tubarões-tigre como montarias marinhas, mas essas eram apenas ferramentas auxiliares usadas para beneficiar o público.
A verdadeira demonstração do poder do Império foram as máquinas de construção e combate espalhadas pelo continente.
Em suas viagens pelas aldeias e vilas, Greem e seu grupo perceberam que a taxa de alfabetização dos Goblins chegava a quase cem por cento. Além disso, todos os filhos Goblins foram testados quanto aos seus talentos inatos desde muito jovens, antes de serem cultivados em diferentes disciplinas adaptadas às suas habilidades.
Atualmente, o trabalho mais popular no Império Goblin era o de mecânico!
Se alguém se tornasse um mecânico, teria dado um grande passo à frente e instantaneamente se transformado em um nobre entre os Goblins. Eles poderiam então entrar em contato com máquinas de construção e engenharia de vários modelos. Somente aqueles que obtiveram excelentes resultados pilotando máquinas comuns estavam qualificados para ir mais longe e se tornarem pilotos de máquinas de combate.
Nos últimos cem anos, mais e mais modelos de máquinas de combate foram fabricadas à medida que a utilização da energia mágica pelo Império Goblin melhorou significativamente. A potência das máquinas também era muito superior às versões anteriores. Consequentemente, cada Goblin do Império Goblin se orgulhava de poder se tornar piloto de uma máquina de combate!
Além de mecânico, havia muitas outras profissões no Império. Por exemplo, havia engenheiro, alquimista, ferreiro, mestre ferreiro, joalheiro, mosqueteiro, canhoneiro, motorista de tanque, piloto, técnico, etc.
Era preciso mencionar os quão baixos, pequenos e fracos eram os Goblins. Se não fosse pelo domínio da engenharia, das máquinas e da alquimia que lhes deu o que precisavam para solidificar sua posição, nunca teriam forças para conquistar um plano inteiro.
Se alguém quisesse entender os Goblins, teriam que falar sobre a característica mais meritória dos Goblins – seu espírito aventureiro!
Este plano tinha muitas raças poderosas. Por que não puderam se tornar os governantes deste plano e, em vez disso, foram ofuscados por esses Goblins? A principal razão foi que os Goblins tinham uma paixão distorcida por conhecimento e técnica que superava em muito as outras raças.
O edifício mais luxuoso de cada aldeia e vila devia ser o laboratório alquímico dos Goblins. Além disso, você sem dúvida encontraria inúmeras esculturas retratando Goblins antecessores erguidas em frente às portas do laboratório.
Aqueles que poderiam ser conhecidos como antecessores no Império Goblin foram grandes inventores que realizaram feitos inovadores na engenharia e alquimia dos Goblins.
Foram essas gerações de acumulações que permitiram que os Goblins crescessem de suas raízes alquímicas iniciais para uma civilização de engenharia, antes de passarem para uma cultura movida a vapor. Finalmente, chegaram ao seu novo sistema de energia – Energia Mágica.
A partir de sua experiência, Greem concluiu facilmente que o Plano Goblin definitivamente teria sucesso em se tornar uma civilização de energia mágica se tivessem mais cem ou duzentos anos para se desenvolver. Quando isso acontecesse, seria hora de saírem do estreito Plano Goblin e começarem a explorar cuidadosamente outros planos.
Tragicamente para eles, Greem e os adeptos chegaram exatamente quando os Goblins estavam passando pela dolorosa transição de uma civilização movida a vapor para uma civilização de energia mágica.
Talvez este tenha sido o destino do Plano Goblin!
Foi por causa de Greem que o Plano Goblin teve a oportunidade de dar um salto no poder. No entanto, foi também por causa de Greem que o Plano Goblin enfrentou a intrusão e a cobiça do dominador Mundo Adepto.
Se o Plano Goblin tivesse um pouco mais de sorte e conseguisse exterminar Greem e seus companheiros, então receberiam um “presente” da distante civilização de adeptos. Se isso acontecesse, tudo na mente de Greem e seus companheiros se tornaria a força usada para apoiar e impulsionar os saltos no desenvolvimento do poder dos Goblins.
No entanto, sempre houve compensações. Benefícios e desvantagens eram as duas faces da moeda!
Os Goblins primeiro tiveram que pagar o preço se quisessem conseguir o que queriam.
O preço que tiveram que pagar foi o destino incerto do Plano Goblin.
Eles deveriam matar os adeptos intrusos e elevar a força do plano a um nível totalmente novo, ou seriam derrotados pelos adeptos e transformados em um plano escravo do Mundo Adepto? Este era o destino que o Império Goblin precisava enfrentar!
Quando Sabrina e Endor chegaram ao Plano Goblin, trouxeram consigo a mensagem de Alice para Greem.
“Tenha cuidado com Gazlowe!”
Uma frase simples, mas que imediatamente deu a Greem clareza e compreensão da situação.
Foi só agora que Greem teve certeza de que essa viagem deles ao Plano Goblin tinha sido uma armadilha preparada pelo Duque Gazlowe.
Ele não sabia o que forçou Gazlowe a tomar essa decisão, mas estava confiante de que o Goblin havia vazado intencionalmente as coordenadas do plano para Snorlax e concordou em aceitar o lote de pedras mágicas problemáticas.
Se as coisas tivessem corrido conforme o planejado, Greem e os outros teriam se teletransportado para o Plano Goblin com a pedra espacial prateada como coordenadas. O que os esperaria então seria uma armadilha com um mar de máquinas de combate que os cercava como uma parede de ferro.
Talvez tenha sido por causa do desconforto que sentiu que Alice desistiu das coordenadas da pedra espacial. Em vez disso, recorreu ao teletransporte aleatório para lançar o Adepto de Insetos Billis ao mundo antes de todos os outros.
Essa escolha foi além das expectativas de Gazlowe!
O momento em que Gazlowe percebeu que os adeptos do outro plano não haviam aparecido na armadilha de acordo com seu plano também foi o momento em que a notícia de uma intrusão espacial chegou até ele. Foi então que soube que seu plano havia desmoronado. Ele liderou muitos de seus subordinados para fora da capital, na tentativa de caçar os adeptos antes que sua força ficasse fora de controle.
No entanto, quando finalmente entraram em contacto com os adeptos, Gazlowe fez uma descoberta surpreendente. A razão pela qual os adeptos conseguiram se tornar proprietários de escravos e intrusos temidos pelo multiverso foi verdadeiramente devido às suas habilidades e feitiços estranhos.
Os primeiros três adeptos eram todos difíceis de lidar. Gazlowe dificilmente poderia obter qualquer vantagem contra os adeptos, mesmo depois de trazer consigo esquadrões de máquinas mágicas de elite do Império.
Consequentemente, quando Gazlowe mais uma vez percebeu a estranha ondulação espacial, ele prontamente reuniu tropas e atacou a fonte da ondulação espacial. Mas desta vez, trouxe consigo dois navios voadores e mais de mil máquinas mágicas.
…………
Em uma caverna nas margens das Montanhas Kezanla.
Eles acenderam uma fogueira dentro da caverna negra. As chamas dançantes iluminavam o pequeno espaço e colocavam uma tonalidade vermelha sobre as pessoas perto do fogo.
Grandes pedaços de carne de urso eram assados no fogo depois de tratados e esfolados. Como esperado de uma bruxa que passava seus dias ao ar livre, a Bruxa Venenosa Endor era versada quando se tratava de cozinhar e assar carne. O óleo dourado escorria da carne gorda e grossa, chiando enquanto o fogo continuava a queimar. Endor ocasionalmente tirava pó colorido de um saco de especiarias, fazendo com que a carne do urso liberasse ainda mais fragrância.
Os indivíduos aqui presentes poderiam ser todos adeptos e possuir estruturas corporais completamente diferentes dos humanos comuns, mas a maior parte de sua natureza humana ainda havia sido preservada.
Veja, por exemplo, Garota Mecânica Sabrina. Máquinas alquímicas já haviam substituído os órgãos primários de seu corpo e a maior parte de seus membros. Seu estômago também foi transformado em uma fornalha em miniatura capaz de desintegrar instantaneamente qualquer coisa que comesse em seus componentes nutricionais mais básicos e resíduos. Este método de digestão utilizava toda a energia de forma eficiente e gerava muito pouco desperdício.
Sendo assim, cozinhar alimentos era um processo totalmente desnecessário para Sabrina!
Na maioria das vezes, comer diretamente a carne ensanguentada poderia lhe dar mais energia do que assá-la antes.
No entanto, como nasceu humana, Sabrina ainda mantinha muitos dos hábitos e instintos de um humano.
Ela sentou-se elegantemente perto da fogueira, colocando graciosamente os deliciosos pedaços de carne de urso fatiada na boca. O sabor suculento e fresco da carne ainda poderia proporcionar-lhe prazer. Quanto à pequena redução de energia adquirida? Não era algo que realmente a preocupava!