Como um adepto de linhagem, Gerndt ficou praticamente destemido depois de se transformar numa Boca Sangrenta!
Se Mary fosse uma Adepto de Elementium, ainda poderia estar preocupado em ser atingido e desgastado por magias de longo alcance. No entanto, Gerndt não tinha nada com que se preocupar contra uma vampira especializada em Agilidade.
Os ataques fracos dos vampiros eram um fato universalmente conhecido. Tentar atravessar suas escamas finas com as garras finas de Mary não passava de uma ilusão. Sem a habilidade de causar dano, o talento dos vampiros de consumir sangue e se regenerar seria inútil.
Enquanto isso, Mary estaria em uma situação terrível se a mandíbula poderosa da Boca Sangrenta a pegasse. Não importa quão fortes fossem suas defesas mágicas, ela não seria capaz de escapar do destino de ser partida ao meio.
Assim, Gerndt não recuou quando viu Mary se aproximando. Em vez disso, colocou um sorriso perverso e rapidamente atacou Mary com seu corpo rechonchudo, como um peixe mágico que não conseguia andar em terra.
Se alguém tivesse que escolher uma fraqueza dessa raça, seria sua falta de habilidades de longo alcance. Sua mobilidade também era mais lenta entre os no Segundo Grau. No entanto, suas escamas defensivas resistentes e sua boca assustadora que podia devorar tudo compensavam a maioria dessas fraquezas, transformando-os em criaturas mágicas ferozes que a maioria não ousaria provocar.
Mary rapidamente começou a circular a boca ao se aproximar dele. Ela também começou a usar frequentemente suas garras carmesins para cutucar e sondar quaisquer fraquezas em seu corpo. Gerndt ignorou os ataques de Mary e confiou em suas escamas para bloqueá-los todos. Ele também começou a se mover, tentando colocar o corpo de Mary dentro do alcance de sua mordida.
Na verdade, a maioria dos ataques de Mary possuíam os dois efeitos diferentes de corrosão de sangue e dano de sombra. No entanto, ainda não conseguiam causar nenhum dano visível à boca fortemente blindada.
Enquanto isso, os ataques da Boca Sangrenta eram desajeitados e lentos. Ele não conseguiu pegá-la, mesmo depois de várias tentativas de agarrar Mary. Mesmo quando ocasionalmente atacava, rapidamente descobria que eram imagens residuais que Mary havia deixado para trás intencionalmente para induzi-lo a revelar fraquezas ao atacar.
Mary rapidamente começou a desistir depois de três minutos circulando e atacando-o.
Os ataques de Mary não conseguiam penetrar facilmente as finas escamas que cobriam o corpo dessa coisa. Enquanto isso, as partes que poderiam ser conhecidas como pontos fracos – os olhos, boca e ânus – estavam todos muito bem cobertos.
Mary tinha se movido para as costas do inimigo várias vezes na esperança de atacar seu ânus. Infelizmente, o ânus estava abaixo de sua enorme cauda de peixe. A cauda plana e poderosa tinha coberto completamente seu ponto fraco, não deixando nenhuma possibilidade de Mary atacá-lo. A menos que Mary pudesse forçar a Boca Sangrenta a usar sua cauda para atacá-la, ela não teria chance de se comprometer com esse plano de ação.
A outra fraqueza mais gritante eram os globos oculares acima da boca. Eles não tinham a proteção das escamas finas e pareciam ser a parte mais facilmente atacada do corpo.
No entanto, Mary também não era idiota. Depois de algumas tentativas, rapidamente descobriu que a fraqueza não passava de uma armadilha que essa raça havia deixado para seus inimigos.
Um inimigo não teria escolha a não ser chegar na frente se quisesse atacar seus olhos. No entanto, a frente era precisamente onde sua boca gigante estava. Independentemente de ele escolher cuspir Gosma do Vácuo ou Cuspe Ácido no inimigo, infligiria um dano tremendo.
Gosma do Vácuo podia prender um inimigo em um ponto e reduzir sua velocidade tremendamente por um curto período. Por outro lado, Cuspe Ácido era um ácido ainda mais aterrorizante que podia destruir e enfraquecer todas as armaduras mágicas e magias defensivas conhecidas.
Se o inimigo fosse um pouco lento em seus movimentos e permitisse que o inimigo tivesse uma chance de morder, a Boca Sangrenta seria capaz de engolir o inimigo em uma única mordida. Não se podia esperar muito de Mary só porque ela estava no Segundo Grau. Nem ela teria chance de escapar do estômago dele se fosse engolida pelo corpo dele!
Mary não teve escolha a não ser concentrar todos os seus ataques na parte de trás, enviando pó de escamas voando para todos os lados enquanto arranhava com suas garras, deixando marcas de arranhões por toda a cauda. No entanto, a Boca Sangrenta não pareceu se importar. Ele continuou a virar seu corpo e rangia os dentes continuamente com sua boca perversa, deixando escapar um som de trituração ameaçador e intimidador enquanto fazia isso.
Mary não conseguiu machucar o Gerndt transformado, e Gerndt não conseguiu capturar a vampira. A batalha entre os dois rapidamente se tornou um impasse.
Do outro lado do campo de batalha, Soros e Windsor conseguiram localizar o Adepto de Refinamento Corporal de Segundo Grau, Gullit.
Os três eram todos de classes que preferiam combate direto. Como tal, imediatamente começaram a colidir com suas armas ao se encontrarem.
Como um adepto de refinamento corporal, Gullit havia refinado todo o seu corpo para ser tão resistente quanto aço. Quando auxiliado com magias defensivas e seu campo de vitalidade, se tornou invencível sem palavras. As técnicas de batalha de sangue que os dois cavaleiros de sangue lançaram sobre Gullit foram dispersadas principalmente por seus campos de força defensivos. O que restou de sua força não conseguiu nem arranhar o adepto.
Em contraste, a imensa força de Gullit, combinada com sua lâmina mágica, representava uma grande ameaça aos cavaleiros de sangue a cada golpe que executava. A lâmina mágica podia cortar a armadura de Soros e Windsor e deixar uma ferida profunda se os atingisse.
Mais importante, os dois cavaleiros de sangue não seriam capazes de consumir sangue e se regenerar se não pudessem nem ferir Gullit. Se um dos cavaleiros fosse ferido e forçado a escapar e mirar em outro guerreiro humano para se recuperar, o cavaleiro de sangue restante teria que enfrentar Gullit sozinho e correria um risco considerável de ser executado.
Assim, em questão de apenas quinze minutos, Soros e Windsor experimentaram muitas trocas arriscadas. Eles não tiveram escolha a não ser recuar enquanto lutavam, mal lidando com os ataques de Gullit dessa forma.
Dito isto, comparado à situação problemática em que Mary e os cavaleiros de sangue estavam, os elfos estavam tendo uma vida muito mais tranquila.
Eles se transformaram em morcegos carmesins e voaram entre a multidão, mergulhando rapidamente em direção à localização de qualquer adepto que avistassem. Os que estavam procurando eram todos adeptos de Primeiro Grau do Clã Andorra. Embora fossem todos veteranos experientes com habilidade de combate excepcional, todas as suas técnicas e habilidades eram inúteis ao lidar com dois destemidos elfos de sangue no Pseudo-Segundo Grau.
Os dois elfos não estavam preocupados em desviar ou evitar danos. Eles confiavam em sua vantagem de grau superior para esmagar o inimigo. Eles se agarravam corajosamente ao escudo defensivo de um oponente quando tinham a chance, arranhando e mordendo com tudo o que tinham. Eles nem se incomodavam em desviar dos ataques do inimigo.
Os adeptos de Andorra não tiveram escolha a não ser cerrar os dentes e colocar suas esperanças em suas defesas ao lidar com Pseudo-Segundo Grau tão irracionais e imparáveis. No entanto, independentemente de quão talentoso um adepto de Primeiro Grau fosse, estariam em grande desvantagem ao enfrentar um Segundo Grau apenas em intensidade ofensiva.
O resultado foi o mesmo, mesmo que o inimigo fosse apenas um Pseudo-Segundo Grau!
Dois adeptos de Primeiro Grau do Clã Andorra morreram assim, tendo seus escudos quebrados à força e seus corpos drenados de todo o sangue. Enquanto isso, os elfos feridos se recuperaram completamente ao seu estado inicial após consumirem seu sangue. Eles rugiram e atacaram novos inimigos.
Além de escapar, todos os adeptos de Primeiro Grau que tinham mirado não podiam fazer nada. Eles não ousaram confrontar os vampiros em combate direto.
Por um momento, todos os adeptos de Andorra ficaram aterrorizados pelos elfos e foram perseguidos por todo o campo de batalha. No entanto, além dos dois adeptos que foram mortos no início da batalha, os outros adeptos ficaram mais cautelosos quando reconheceram o terror dos elfos.
Eles imediatamente viravam as costas e corriam quando viam qualquer sinal dos elfos se aproximando, nunca dando a eles uma chance de se aproximarem. No entanto, isso tornava difícil para os adeptos cooperarem com o exército de nobres e desferirem um golpe fatal nas máquinas mágicas.
Os guerreiros humanos que foram abandonados pelos adeptos só conseguiam levantar seus escudos de madeira e atravessar o irregular Salão de Magma com incrível dificuldade, suportando a tempestade de balas que vinha em sua direção.
Em apenas meia hora, outros mil combatentes humanos caíram na poça de sangue abaixo deles.
As expressões dos Adeptos da Aliança ficaram solenes quando viram isso. Eles ficaram mais uma vez surpresos com a reserva de forças do Clã Carmesim.
Se esta torre pertencesse aos seus próprios clãs, qual deles ousaria atacar a torre e lutar contra a poderosa Aliança com oito vezes mais homens? No entanto, este inimigo havia arrastado suas máquinas mágicas para fora da torre e começado a lutar contra a Aliança para ganhar tempo para a torre se recuperar.
O esquadrão de adeptos de fogo pode ter causado com sucesso a revolta do mar de magma abaixo e cortado todas as chances de a torre continuar absorvendo energia de fogo. No entanto, uma interferência em larga escala não poderia ser mantida por muito tempo. Se o Clã Carmesim conseguisse prolongar a batalha até que o mar de magma se acalmasse, seria desafiador repetir o truque.
Assim, os altos escalões da Aliança não conseguiram mais ficar parados quando viram que o Clã de Andorra estava tendo dificuldades para atravessar as máquinas mágicas depois de tanto tempo.
Sob as ordens de Yurga no Terceiro Grau do Clã Kamala, o Clã Cenas, que deveria substituir o Clã Andorra uma hora depois, entrou no campo de batalha mais cedo.
Quando dezesseis adeptos adicionais entraram no campo de batalha com três mil combatentes humanos extras, a atmosfera do campo de batalha congelou!
Era importante notar que as forças do Clã Cenas tinham três adeptos no Segundo Grau.
A chegada deles poderia compensar substancialmente a falta de forças de combate de alto nível da parte de Andorra. Os três mil combatentes humanos podem não ser capazes de afetar o grande esquema das coisas, mas os três no Segundo Grau eram um peso importante que poderia afetar o equilíbrio de toda a batalha.
A ideia dos superiores era, na verdade, direta. Eles queriam forçar Mary e os outros vampiros a recuar e fornecer espaço para o exército de seus nobres exterminar as máquinas mágicas. O exército da Aliança só poderia lançar oficialmente seu ataque contra a torre quando eliminassem o obstáculo irritante que era o exército de máquinas mágicas!