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Endless Path: Infinite Cosmos – Capítulo 14

Dificuldades

Vahn continuou a explorar a área em torno do marcador em busca da vila / ninho dos goblins. Ao longo de três dias, ele matou um total de 18 goblins em vários campos diferentes, causando um aumento em sua segurança. Os acampamentos começaram a hospedar grupos de 5 a 7 goblins, em vez dos três originais. Vahn começou a se preocupar, pois não esperava uma presença tão grande de goblins e sua estratégia para reduzi-los lentamente começou a parecer inviável.

Certa vez, quando tentou penetrar no perímetro externo e explorar a localização do chefe, acabou quase sendo morto por um grupo de goblins patrulheiros. Embora ele tivesse evitado vários grupos até aquele momento, ele foi pego de surpresa por sentinelas estacionadas em várias posições elevadas. Quando o viram, levantaram um grito que fez com que os goblins patrulheiros nas proximidades se reunissem para sua posição.

Ele conseguiu sair do cerco, mas não foi sem um custo. Devido à gravidade de seus ferimentos, ele foi forçado a comer os dois grãos de senzu durante seu retiro. Felizmente, ele adquiriu vários cristais ao matar outros duendes, o que lhe permitiu comprar mais três e duas novas peças de equipamento.

‘Túnica Sombria Artesanal’

Posição: (D)

Slots: 2

P.Def: 1

M.Def: 30

Uma túnica que foi tecida com cuidado usando a seda produzida por uma variante especial de bichos-da-seda nutrida na escuridão entre fortes fontes de energia Yin. Embora ofereça pouca defesa, aprimora muito os efeitos furtivos. Traz consigo o desejo dos criadores de que o protetor seja protegido de danos.

“Manto de Ghillie do Escoteiro”

Posição: (F)

Slots: 0

P.Def: 2

M.Def: 0

Um manto especial construído para imitar os diferentes tipos de folhagem encontrados nos diferentes terrenos florestais. Quando o usuário permanece ocioso, é quase indiscernível do ambiente.

Depois de recuperar seus suprimentos, Vahn foi para a floresta usando seu novo equipamento. Como meio de combater as patrulhas goblins, ele havia comprado várias minas antipessoal que havia espalhado pelas rotas de patrulha. Depois de acionar muitas das minas, os goblins deixaram de patrulhar e começaram a consolidar suas forças em direção ao rio. Eles até começaram a cavar a área perto da linha das árvores, expondo a terra e o solo abaixo.

Vendo as ações que haviam tomado, Vahn ficou surpreso com as ações inteligentes que exibiram. Comparados a muitos dos monstros que ele vira no mangá, que eram criaturas irracionais que atacavam sem parar no protagonista, esses goblins exibiam cautela e tática. Eles provaram que eram capazes de se adaptar a diferentes situações.

Vahn acabou reembolsando algumas das minas, embora ainda tenha enterrado a maioria ao longo da linha das árvores para uso futuro. A principal razão pela qual ele não havia reembolsado a todos era devido ao fato de o reembolso apenas dar 30% dos recursos gastos, o que o levou a abandonar a ideia.

Foi na véspera do quinto dia que Vahn finalmente avistou o chefe. Ao contrário da maioria dos goblins que tinham menos de um metro de altura, o chefe tinha quase 1,5 metro e tinha a constituição de um adulto médio. A pele de couro de seu torso tinha saliências semelhantes a escamas embutidas ao longo do tecido epidérmico. Tinha vários chifres cravejando sua cabeça com dois muito maiores acima das duas têmporas. Sua parte inferior do corpo tinha pêlo semelhante a uma cerda em comparação com a pelagem espessa normal de outros goblins. São duas características mais notáveis, no entanto, foram seus olhos e a posição que ele exercia …

Ao contrário dos ferozes olhos vermelhos dos goblins normais, o chefe possuía olhos amarelos pálidos que mostravam sinais de racionalidade e inteligência. Ele quase teve um olhar de desprezo quando ordenou aos outros goblins na área. Na mão direita, ele segurava um bastão que parecia ser montado novamente depois de ter sido quebrado. Vahn podia ver o brilho periódico das runas ao longo do corpo do cajado e a faísca ocasional vinda da fenda perto do topo do cajado.

Vahn assumiu que o cajado havia sido retirado de um aventureiro, o que implicava que o chefe era capaz de conjurar magia ou era forte o suficiente para lutar contra magos …

A “vila” em que o chefe morava era mais um acampamento do que qualquer coisa. Eles haviam erguido pequenas cabanas quase como uma zombaria da humanidade e da cultura civilizada. Dentro do acampamento havia mais de 100 goblins normais, bem como três maiores que pareciam se revezar guardando o chefe e fazendo cumprir sua ordem. Cada um deles empunhava tacos longos e flexíveis, que costumavam levar periodicamente os goblins menores à obedecer.

A vila inteira parecia ter ganhado vida quando os goblins se apressaram em construir aterros como uma parede improvisada ao redor do acampamento. Vahn percebeu que quanto mais ele esperasse, mais difícil seria matar o chefe. Ele sabia que ir de frente seria impossível devido à grande disparidade nos números, e havia uma grande chance, mesmo que tentasse atacar à distância, o chefe destacaria suas tropas enquanto ficava nas costas.

A distância entre a linha das árvores e o acampamento era de cerca de 130m, mas não havia absolutamente nenhuma cobertura em toda essa lacuna. Embora o espaço aberto lhe proporcionasse uma vantagem em apanhar quaisquer goblin dentro da área, ele não seria capaz de garantir sua precisão sem se aproximar, o que o deixaria exposto. Os goblins pareciam incapazes de usar arcos, mas não os impediam de atirar pedras pequenas com força suficiente para causar danos físicos se atingissem o lugar certo. Foi uma das coisas mais irritantes ao lidar com as sentinelas montadas nas árvores.

Ele começou a brincar com a idéia de lançar flechas aleatórias no acampamento e tentar atrair pequenos grupos. Colocá-los na floresta daria a ele a vantagem do terreno, tornando mais fácil garantir algumas mortes simples. Mesmo que os goblins parassem de perseguir depois de acionar as minas, ele seria capaz de tirar proveito de sua retirada. Se ele tivesse mais tempo, poderia reduzi-los lentamente e transformar a luta em uma guerra de desgaste.

Ele olhou o tempo restante para a missão: 2D03H17M

Dois dias não foram suficientes para forçá-los a sair do acampamento. Havia também a chance de eles começarem a canibalizar os goblins mais fracos, pois não se dispersariam no pó a menos que um ataque letal fosse realizado.

“Irmã, você tem alguma idéia? Não consigo pensar em nada que me permita lutar contra um grupo de mais de cem goblins e sobreviver. Sem mencionar que nem sequer identifiquei quão forte é o próprio chefe. .. ”

(Desculpe, Vahn, todos os dados atuais indicam que você não poderá invadir o acampamento com seu status e equipamento atuais. Se você tivesse mais pontos de origem, pode haver uma solução na loja, mas seu valor atual de OP é apenas 43. Seria difícil adquirir pontos suficientes nas próximas 50 horas que dariam uma vantagem significativa na situação atual. )

“Está tudo bem mana”, suspirou Vahn. “Suponho que terei que confiar em mim para encontrar uma solução … por favor, deixe-me saber se você pensar em alguma coisa. Nesse momento, qualquer coisa pode ser útil.”

( Entendido. Continuarei executando simulações para tentar encontrar uma solução à medida que você tomar outras providências. )

Balançando a cabeça em afirmação, Vahn começou a se retirar em direção a um acampamento base secundário que ele havia estabelecido perto do acampamento dos goblins. Foi na mesma árvore podre e oca onde ele enfrentou o primeiro grupo de goblins. Após os eventos do primeiro dia, tornou-se uma área que os goblins evitavam proativamente.

Bloqueando a área perto da entrada dos tocos, Vahn começou a descansar enquanto tentava encontrar uma solução para quebrar a defesa dos acampamentos e atrair o Chefe para fora …

Ele começou a refletir sobre várias idéias e estratégias, até mesmo revisitando a idéia de disparar tiros aleatórios apenas para reduzir seu número. Qualquer coisa para mudar o status quo da situação atual daria a ele mais opções para fazer outros planos. Ele também pensou em tentar esgueirar-se perto do acampamento à noite para enterrar algumas minas, mas ao lembrar que os goblins possuíam algum grau de visão noturna, ele descartou a idéia.

Quando a luz começou a desaparecer, Vahn começou a cochilar devido aos pensamentos excessivos que assolavam sua mente. Ele não conseguiu encontrar a solução e achou que enfrentar a idéia com uma mente renovada seria a melhor opção.

“Amanhã de manhã, tentarei tirar alguns goblins do acampamento. Se tiver sorte, poderei reduzir o número deles para menos de cem …” ele suspirou ao pensar que ainda haveria mais de oitenta, incluindo o próprio chefe, permanecendo.

Quando ele finalmente começou a cair na inconsciência, o último pensamento que passou pela mente de Vahn foi um método sobre como quebrar os aterros que os goblins estavam construindo. Como o sono o reivindicou, ele lançou um pequeno sorriso expectante.


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