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Realm of Myths and Legends – Capítulo 29

Perigosa Região Montanhosa

Depois de viajar por cerca de 30 minutos, Izroth e seu grupo chegaram à seção externa da região montanhosa. Foi neste ponto que eles não estavam mais dentro da jurisdição de Amaharpe e, em vez disso, em uma área que pertencia aos vários monstros e pequenas tribos que viviam na região montanhosa.

Como o Tank, Halls estava naturalmente na frente do grupo para garantir que o aggro de qualquer monstro que eles encontrassem caísse sobre ele primeiro. Izroth não estava muito longe atrás de Halls andando em seu próprio ritmo de lazer. Luna e Scarlet estavam na parte de trás do grupo que era a posição natural para classe de longa distância.

Não muito à frente deles, Halls viu o que parecia ser um grupo de rochas agrupadas se movendo. No início, ele acreditava que seus olhos estavam pregando peças nele, mas quanto mais ele olhava, menos parecia ser assim.

“Prepare-se” Izroth disse em voz baixa para Halls.


Cerca de uma hora atrás, quando Izroth ainda estava dentro do prédio da Classe Mestre de Combate falando com Terminus, na sede da empresa de jogos que fez RML estavam duas pessoas em uma pequena sala.

A sala estava lotada de todos os tipos de computadores, fios e monitores por todo o lugar. Um homem de óculos e cabelo bagunçado estava sentado em frente a uma mesa que estava cercada pelos eletrônicos. Atrás dele estava uma mulher com cabelos vermelhos brilhantes e uma pequena carranca em seu rosto.

“Tem certeza de que devemos envolver jogadores regulares nisso? Eu estaria mentindo se dissesse que não me sinto mal levando um grupo de jogadores à sua morte em potencial. Não tenho problema em entrar, mas… O que exatamente você quer que eu descubra…?”, Disse a mulher de cabelo vermelho brilhante.

“Você não tem que fazer muito realmente… Apenas aja como um amigo, mas banque o inimigo em segredo. O objetivo é apenas confirmar minhas teorias e para isso acontecer preciso que você testemunhe em primeira mão. Seu personagem já está configurado e pronto para começar.” O homem de óculos falou enquanto não tirava os olhos da tela do computador. Os dados na frente de seus olhos eram incríveis demais para ele desviar a cabeça! Ele nunca tinha visto nada assim antes neste mundo.

A mulher soltou um suspiro, “Eu não vejo o que é tão interessante sobre um jogador… Mas, já que eu devo a você eu suponho que eu vou bancar o vilã como reembolso”, disse ela relutantemente.

O homem soltou uma pequena risada: “Eu vou aceitar descaradamente esse reembolso. Não se preocupe, basta entrar no seu personagem e seguir o plano. Mesmo que ele descubra, está tudo bem também. Lembre-se, não saía de seu personagem, quanto mais você acredita que seja verdade, mais precisos são os dados. Você é a vilã neste cenário, afinal, é um jogo de roleplaying[1]“.

A mulher de cabelo vermelho acenou com a cabeça e silenciosamente saiu.

“Vamos ver exatamente o que torna seu personagem tão especial…” O homem sentado na frente da mesa disse com um leve sorriso no rosto.


Quando o grupo chegou a cerca de 15 metros do grupo de rochas agrupadas, ela começou a mudar e se mover. Alguns segundos depois, um par de olhos azuis sem vida olhou para o grupo de jogadores que estavam diante dele. Era um tipo de monstro de rocha!

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Nome: Golem da Montanha (Normal)

Nível: 15

HP: 5.000/5.000

ATQ: 280

DEF: 100

AGI: 20

MAG: 0

Habilidades:

Tremor (Ativo): Causa 100% do Ataque do golem como Dano a todos os inimigos dentro de 10 metros.

Lançamento de Pedra (Ativo): Lança uma grande pedra de até 25 metros contra um inimigo alvo que causa 150% de seu Ataque como Dano e os atordoa por 3 segundos.

Resistência à Magia da Terra (Passiva): A magia da Terra usada contra este golem tem seu dano reduzido em 90%.

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Que HP e Ataque alto! Seu atributo de Defesa também era bastante alta. Sem mencionar que também tinha uma habilidade que poderia atordoar um alvo por 3 segundos. Mas o que tornou suportável lidar com ele foi sua incrivelmente baixa Agilidade. Isso significava que não seria difícil conseguir um ataque preciso porque faltava velocidade para evitá-lo. Quanto à sua resistência mágica passiva, apenas um tolo usaria magia de terra em algo feito inteiramente de Terra.

Halls foi o primeiro a dar um passo à frente, desembainhando sua ‘Espada Presas da Sombra’ que ele adquiriu ao derrotar o primeiro BOSS Mundial e segurar seu escudo na frente dele. Seu escudo se iluminou com uma cor vermelha brilhante enquanto uma estranha aura avançou envolvendo o ‘Golem da Montanha’. Halls usou a habilidade ‘Aura Provocadora‘ para puxar o aggro do ‘Golem da Montanha’ para si mesmo.

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Nome da Habilidade: Aura Provocadora

Nível da Habilidade: Máximo

Grau da Habilidade: C

Requisitos: Guerreiro Nível 10

Custo de Mana: 20

Ativa: Libera uma incrível aura de batalha em direção a um inimigo alvo fazendo-o concentrar seus ataques no usuário desta habilidade. Aumenta o ‘Nível de Ameaça’ em 50%.

Tempo de Recarga: 25 segundos

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O Golem da Montanha soltou um rugido profundo e lentamente se moveu para a frente.

Halls correu para a frente para encontrar o monstro balançando sua ‘Espada Presas da Sombra’ contra a pele dura do golem.

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-40 HP!

4.960/5.000 HP Restante! (Golem da Montanha)

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“Que defesa forte…!” Halls ficou chocado com o pouco dano que ele causou com seu ataque. Mesmo sendo um Tank, ele ainda estava orgulhoso de seu ataque acima da média devido à posse da ‘Espada Presas da Sombra’, mas este golem tinha uma defesa tão incrível que era difícil até mesmo arranhá-lo!

Wooooooosh!

Uma forte onda de calor invadiu o ar quando uma bola de fogo bateu no corpo do ‘Golem da Montanha’ fazendo com que ele parasse seus passos por um momento.

Scarlet usou a habilidade ‘Bola de Fogo’ no golem. Uma vez que ela causou dano mágico em vez de dano físico, a quantidade que sua ‘Bola de Fogo’ causou foi muito mais do que o ataque básico de Halls. Isso a fez sentir orgulho de si mesma porque Scarlet sabia que ela seria a mais útil de todos aqui.

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Nome da Habilidade: Bola de Fogo

Nível da Habilidade: Máximo

Grau da Habilidade: C

Requisito: Mago Nível 10

Custo de Mana: 50

Tempo de Lançamento: 2 segundos

Ativa: Dispara uma bola de fogo infundida com mana altamente concentrada que causa 150% da Magia do usuário como Dano a um inimigo dentro de 20 metros.

Tempo de Recarga: 5 segundos

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-293 HP!

-4.667/5.000 HP Restante! (Golem da Montanha)

___

Halls e Luna ficaram surpresos com a quantidade de dano que Scarlet causou com apenas uma habilidade. Com apenas um golpe ela conseguiu remover mais de 5% do HP ridículo do Golem! No entanto, depois de lembrar quem mais estava em seu grupo, eles não puderam deixar de sentir como se ainda faltasse em comparação.

Izroth se movia de forma natural, enquanto desembainhava sua ‘Lâmina Sem Nome’ e cortava a direita do ‘Golem da Montanha’. Sua espada foi cercada por uma aura azul leitosa clara acompanhada de sua familiar força opressiva. Izroth usou as habilidades ‘Primeira Espada Nefasta: Destruição’ junto com a habilidade da arma ‘Força da Espada’.

Ziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiing! Slash!

___

-1.160 HP!

3,507/5,000 HP Restante! (Golem da Montanha)

Alerta de Batalha: Jogador Izroth causou ‘Medo’ no Golem da Montanha por 3 segundos!

___

Izroth ficou agradavelmente surpreso, esta foi a primeira vez que sua ‘Primeira Espada Nefasta: Destruição’ ativou seu efeito ‘Medo’.

Halls e Luna estavam muito melhor preparados para o número de dano ridículo, no entanto, Scarlet estava completamente perplexa! Izroth causou mais de 1.000 de Dano a um monstro que tinha alta defesa física, isso era insano!

Scarlet tremeu ao sentir um suor frio escorrendo pelas costas. Que dano foi esse?

‘Ele é um Mestre de Combate… Como ele pode causar um dano tão alto…?’ Os olhos de Scarlet estavam cheios de choque. Em algum momento, um sentimento de dúvida começou a levantar-se dentro dela. Scarlet sentiu como se seu grupo que tinha dois Ladinos Nível 15 e um Ranger Nível 16 pode não ser capaz de lidar com tais ataques monstruosos.

Enquanto o golem estava sob o efeito ‘Medo‘, Izroth não desistiu de seu ataque. Energia concentrada convergiu na ponta de seu dedo. Apenas um momento depois, ele bateu direto no pescoço do ‘Golem da Montanha’, Izroth estava atacando com uma de suas novas habilidades ‘Pontos de Fissura‘.

O dedo de Izroth atravessou as defesas do Golem da Montanha com relativa facilidade.

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-140 HP!

3,367/5,000 HP Restante! (Golem da Montanha)

___

‘Como eu pensava… O pescoço deste golem não é considerado como um ponto vital…’ Izroth pensou consigo mesmo. Ele esperava isso, mas ainda achava que valia a pena testar na chance de estar errado.

Scarlet não estava sentada e relaxando durante esse tempo. Ela já estava carregando seu próximo feitiço, ‘Lança Flamejante!’. Fogo se materializou na forma de uma lança diretamente na frente de Scarlet. Uma forte aura de mana dançou ao redor da lança antes de disparar em direção ao ‘Golem da Montanha’.

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Nome da Habilidade: Lança Flamejante

Nível da Habilidade: 2/4

Grau da Habilidade: B

Requisitos: Mago Nível 15

Custo de Mana: 150

Tempo de Lançamento: 3 segundos

Ativa: Dispara uma Lança infundida com mana altamente concentrada convertida em uma poderosa aura de fogo que causa 275% da Magia do usuário como Dano a um inimigo dentro de 25 metros.

Tempo de Recarga: 45 segundos

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-536 HP!

2,831/5,000 HP Restante! (Golem da Monstanha)

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Embora o dano dela não fosse tão alto quanto o de Izroth, ainda era uma quantidade impressionante.

O efeito ‘Medo’ no ‘Golem da Montanha’ tinha finalmente terminado quando ele levantou o punho para o ar. Quando Izroth viu o golem fazer isso, ele imediatamente recuou para trás a uma distância segura. Logo depois que Izroth recuou, o ‘Golem da Montanha’ bateu o punho no chão causando um tremor.

___

-180 HP

1.320/1.500 HP Restante! (Halls)

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Halls perdeu o equilíbrio um pouco por causa do tremor repentino causado pelo ‘Golem da Montanha’. Enquanto recuperava seu equilíbrio, o golem não parou seu ataque quando levantou uma pedra no ar e a jogou em Halls! Ele conseguiu levantar o escudo a tempo de bloquear parte do dano de ataque, mas ainda assim levou um grande golpe.

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BLOQUEADO!

-240 HP!

1.080/1.500 HP Restante! (Halls)

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Alerta de Batalha: O Golem da Montanha atordoou o Jogador Halls por 3 segundos!

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+225 HP!

1.305/1.500 HP Restante! (Halls)

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Luna usou ‘Cura’ em Halls para manter seu HP acima de 75%. Como sempre, suas curas foram cronometradas com precisão.

Izroth se empurrou com o pé direito e correu de volta em direção ao ‘Golem da Montanha’. Seu pé direito de repente parecia se transformar e se mover como se estivesse deslizando, imitando o movimento de uma cobra abocanhando ao atacar sua presa, ‘Picada de Serpente’, o pé de Izroth bateu no corpo do ‘Golem da Montanha’ sacudindo-o até seu núcleo e impedindo-o de se mover completamente!

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-35 HP!

2,796/5,000 HP Restante! (Golem da Montanha)

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Alerta de Batalha: Jogador Izroth deixou o Golem da Montanha ‘Paralisado’ por 1,5 segundos!

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Mesmo que o Dano da habilidade fosse incrivelmente fraco, esse não era o foco principal de Izroth ao aprender essa habilidade. Foi por causa do efeito Paralisado que essa habilidade brilhava entre as Leis Celestiais que aprendeu a caminho de Amaharpe.

Com essa janela de tempo dada a Halls, ele não tomou mais dano antes de finalmente se livrar do efeito de atordoamento do golem! O golem em si também conseguiu se libertar do efeito ‘Paralisado’ de Izroth no mesmo momento em que Halls se soltou.

Woooosh!

Scarlet lançou outro feitiço de ‘Bola de Fogo’! Halls seguiu-se quando sua espada se transformou na forma de uma sombra liberando uma pressão aterrorizante. Esta foi a habilidade de arma ligada à sua ‘Espada Presa da Sombra” chamada ‘Pressão das Sombras’.

Ao mesmo tempo que Scarlet e Halls atacaram, Izroth chegou atrás do ‘Golem da Montanha’ cortando com sua ‘Lâmina Sem Nome’. Sua espada parecia ter uma sombra seguindo atrás quando Izroth girou rapidamente conectando mais um golpe no golem. “Ataque Fantasma”.

O HP do ‘Golem da Montanha’ caiu rapidamente perto de 40%. O grupo não parou seu ataque, incansavelmente cortando o HP do ‘Golem da Montanha’ diante deles.

35%…

25%…

10%…

O ‘Golem da Montanha’ só tinha cerca de 500 HP sobrando, mas antes que pudesse lançar outra habilidade, Scarlet tinha acabado de lançar o golpe mortal, ‘Lança Flamejante’.

Woooooooosh!

Uma lança engolfada em fogo com mana concentrada em torno de toda a sua forma, perfurou através do corpo do golem completamente fazendo-o desmoronar em nada além de poeira.

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-536 HP!

0/5.000 HP Restante! (Golem da Montanha)

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Ding! Parabéns, você derrotou ‘Golem da Montanha‘!

Ding! Você recebeu 600 EXP!

Saque Dropado:

› Moeda de Prata x6

› Mineral Natural Resistente x2

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O ‘Golem da Montanha’ deu um total de 2.400 EXP, mas como eles estavam em um grupo, dividiu-o entre todos eles e por isso eles só receberam 600 EXP cada. No entanto, 600 EXP para derrotar um monstro em cerca de 1 minuto foi muito. Se eles continuassem a farmar esses monstros por uma hora inteira, então eles poderiam ganhar potencialmente 36.000 EXP e subir de nível várias vezes! No entanto, eles vieram aqui para uma Missão e por isso não perderiam a noção do foco principal.

Halls era o líder do grupo e naturalmente dividiu o saque corretamente entre o grupo. Cada membro recebeu 1 Moeda de Prata e 50 Moedas de Bronze. Quanto ao dois ‘Minerais Natural Resistente‘, o grupo rolou para esses itens. Um deles foi para Halls, enquanto o outro se viu na posse de Izroth.

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Material de Fabricação: Mineral Natural Resistente

Detalhes: A resistência natural deste mineral torna ideal usar na fabricação de armaduras de baixo a médio escalão. Adicionar este material a certas fórmulas pode melhorar muito as capacidades defensivas globais.

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Notas:

[1] Roleplay não tem uma tradução real, mas o que ele quer dizer é: Fingir/Representar ser outra pessoa/personagem. Role-play Game é o que a sigla RPG significa, basicamente um Jogo onde você se representa como outra pessoa.


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