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Realm of Myths and Legends – Capítulo 686

Classe Mundial: Hidra Imortal [3/3]

As cabeças externas da Hidra fecharam a boca quando o fluxo de fumaça venenosa parou.

No momento seguinte, uma forte rajada de vento se formou perto da borda do lago no centro da névoa venenosa deixada para trás pelo ataque de sopro da Hidra.

O vento fez com que a fumaça girasse em um vórtice enquanto puxava o veneno circundante e o expulsava da área. O vórtice então entrou em colapso em si mesmo enquanto girava rapidamente e empurrava a névoa venenosa para longe do campo de batalha!

Este foi o trabalho da magia de Morrighan, no entanto, mesmo ela foi incapaz de remover todo o veneno da Hidra que cobria mais de cem metros de terra. Felizmente, ela foi capaz de expulsar o veneno do grupo no chão e criar uma zona segura semelhante ao olho de um tufão. Dentro do olho do tufão havia uma área de paz, mas um passo para fora era onde nada além de destruição aguardava.

“Irritante..! Essa coisa é tão irritante. E pensar que eu teria que desperdiçar essa habilidade no segundo Estágio… É possível completar o terceiro?” Colorful Nimbus silenciosamente reclamou baixinho.

Quando Colorful Nimbus testemunhou a vida de todos caindo muito simultaneamente, ele usou três habilidades: « Marcação Instantânea », « Quebra Forçada de Símbolos » e « Sobrecarga Cuidadosa ».

A « Marcação Instantânea » permitiu que Colorful Nimbus marcasse qualquer quantidade de aliados dentro de trinta metros de sua posição com o mesmo símbolo mágico branco que ele aplicou a Niflheim.

A forma como a cura de Colorful Nimbus funcionava foi que quando ele colocava uma marca em múltiplos aliados, as curas que ele lançava seriam divididas igualmente entre todos os afetados. Em outras palavras, se a quantidade total de cura fosse de 10.000 e houvesse duas pessoas com um símbolo mágico branco, cada uma delas recuperaria 5.000 HP. Da mesma forma, se houvesse dez jogadores, cada um recuperaria 1.000 HP.

Quanto a « Quebra Forçada de Símbolos », foi uma das habilidades salva-vidas de Colorful Nimbus que o deixou quebrar até 25 símbolos mágicos sem ter que tocar seu oponente. Além disso, foi uma de suas habilidades de cura mais poderosas, uma vez que poderia restaurar até mesmo os Tanks mais fortes para o HP completo em um instante.

Mas, seu tempo de recarga não era nada para se zombar, e é por isso que Colorful Nimbus não queria usá-la até chegar ao terceiro estágio. No entanto, do jeito que as coisas estavam indo atualmente, Colorful Nimbus estava começando a pensar que talvez ele possa ter se superestimado.

Embora não seja nenhuma dessas duas habilidades que fez de Colorful Nimbus um dos melhores curandeiros de RML, em vez disso, foi sua única passiva, « Sobrecarga Cuidadosa ».

O « Sobrecarga Cuidadosa » foi uma habilidade do tipo assistência que fazia com que qualquer excesso de cura em um alvo fosse automaticamente dado a outro aliado marcado que tivesse sofrido qualquer dano.

Em termos simples, ao contrário da maioria dos curandeiros, para Colorful Nimbus, não havia praticamente nenhuma cura desperdiçada!

No final, Colorful Nimbus restaurou com sucesso o HP do grupo de volta ao máximo. Mas, ele ainda teria que lidar com o dano de 2,5% que todos estavam recebendo a cada segundo. Se ele não conseguir ficar de olho nisso, a situação pode sair do controle. No entanto, por enquanto, ainda era gerenciável.

‘Parece que aquele cara não sofreu tanto dano quanto todos os outros. Ele deve ter uma habilidade de resistência ao veneno que tem um nível bem alto.’ Colorful Nimbus pensou consigo mesmo.

Como o principal curandeiro do grupo, Colorful Nimbus manteve um olhar atento sobre o HP de todos. E, além de Morrighan, que estava no céu na hora, todos os membros tinham sido afetados pelo veneno da Hidra.

Pelo que ele observou, sem incluir Morrighan, os outros receberam 40% de seu HP máximo como dano com um DOT de 2,5% de seu HP que tinha duração indefinida — exceto por outra pessoa.

‘Primeiro a névoa de sangue agora o sopro da Hidra… Eu estou encontrando alguns venenos interessantes ultimamente.’

Apesar da forte resistência ao veneno de seu Corpo Dourado Celestial, Izroth não saiu completamente ileso do ataque de sopro da Hidra. No total, ele perdeu 20% de seu HP máximo — metade da quantidade que os outros membros do grupo tomaram.

No entanto, graças à magia do vento oportuno de Morrighan, o veneno da Hidra não teve tempo suficiente para se estabelecer completamente, e assim, Izroth não sofreu de seu efeito DOT. Claro, havia outro fator vital a ser levado em conta.

‘Se não fosse por este buff, não há garantia de que o veneno não teria penetrado no meu Corpo Dourado Celestial. Mais importante, todos poderiam não ter sobrevivido.’

Embora a imunidade de controle de multidão tenha sido usada, o buff de Gram, « Inabalável », ainda reduziu os efeitos de todas as maldições e venenos em 50%.

Isso significava que sem « Inabalável », o ataque de sopro original da Hidra deveria causar 80% de seu HP máximo como Dano, juntamente com 5% de seu HP a cada segundo!

‘Como esperado de algo chamado Besta de Classe Mundial. Mesmo em um estado selado, ela continua sendo um oponente formidável.’

Depois de enfrentar Gan Ceann no primeiro estágio, Izroth não esperava muito do segundo estágio. Mas, a dificuldade entre o primeiro e segundo estágio foi como a diferença entre a noite e o dia. Agora, ele tinha se interessado ainda mais no que os esperava no terceiro estágio!

Após seu ataque de sopro, a cabeça do meio começou seu ataque corpo a corpo mais uma vez enquanto Niflheim mantinha o Aggro.

Enquanto isso, Morrighan ficou nos céus, lidando com as cabeças esquerdas da Hidra.

A Rainha Fantasma já havia destruído duas cabeças, mas mais quatro surgiram em seu lugar, dobrando a quantidade de cabeças que ela teve que lidar inicialmente.

Morrighan soube do primeiro incidente e teve cuidado onde cortou as cabeças da Hidra para ter certeza de que elas caíram no lago. Isso imediatamente cuidou da questão do seu sangue pútrido. Mas, doze guerreiros esqueléticos ainda emergiram do chão toda vez que uma cabeça era cortada, e parecia não haver maneira de impedi-los. Ela até tentou destruir diretamente os dentes enquanto a cabeça estava caindo, no entanto, eles eram praticamente indestrutíveis.

No final, a Rainha Fantasma decidiu deixá-los para os membros do seu grupo abaixo lidar, com o qual Niflheim, Sacred Blade e Gram lidaram perfeitamente.

Toda vez que um novo grupo de esqueletos aparecia, Niflheim os atraía em direção a ele com uma habilidade do tipo provocação, Gram os amarrava, e Sacred Blade cuidava do resto!


Nos minutos seguintes, o grupo de Izroth começou a encontrar seu ritmo à medida que as coisas progrediram suavemente.

A cada dois minutos, a Hidra lançava um ataque venenoso de sopro de suas cabeças externas, e pouco antes disso acontecer, todos se agrupavam em torno de Niflheim, exceto Morrighan.

Morrighan ficaria no céu e lançaria um feitiço de vento em torno do grupo que impediu que o veneno atingisse aqueles abaixo e, finalmente, limpava a área.

Morrighan lidou com as cabeças esquerdas da Hidra e veneno. Niflheim manteve a cabeça do meio ocupada e atraiu o Aggro quando necessário. Sacred Blade e Gram cuidaram dos guerreiros esqueléticos. E, Colorful Nimbus manteve um olhar atento sobre o HP de todos para garantir que eles estavam fora de perigo.

Claro, a maior mudança foi que as cinco cabeças iniciais da Hidra aumentaram para 32!

Felizmente, parecia que toda vez que a Hidra regenerava um novo conjunto de cabeças, seu poder geral caia significativamente. No entanto, mais cabeças começaram a tomar a iniciativa e lançar ataques repentinos no grupo abaixo.

‘Se continuarmos assim, talvez eventualmente prevaleçamos. Mas, não há garantia de que esse seja o caso.’ Niflheim pensou consigo mesmo.

No momento, parecia não haver fim à vista para a regeneração das cabeças da Hidra, apesar de seu enfraquecimento de poder, e é por isso que eles decidiram tentar uma abordagem diferente.

‘Ele está lá embaixo há quase dez minutos… Ele está realmente bem lá?’ Niflheim internalizou quando olhou para o lago.


« Resistiu »

« Resistiu »

‘É uma coisa boa eu ter essa habilidade. Caso contrário, eu teria sido varrido logo após entrar neste lago.’

Agora, Izroth estava no lago cara a cara com o corpo principal gigante da Hidra!

Embora o número de cabeças acima tenha se multiplicado muitas vezes, ainda havia apenas cinco pescoços que se estendiam para fora da água.

No entanto, não havia um único inimigo à vista sob o lago, o que significava que a Hidra era provavelmente a única entidade no segundo Estágio.

Mas, só porque nenhum outro monstro estava nadando no lago não significava que era seguro.

Poderosas correntes subaquáticas fluíram ao redor da Hidra, tornando praticamente impossível que qualquer coisa se aproximasse de seu corpo — mesmo simplesmente se mover perto dele era uma luta. Essa foi uma das razões pelas quais o grupo não poderia simplesmente pular no lago e atingir o corpo principal da Hidra.

Felizmente, Izroth possuía a habilidade « Sopro do Grande Mar » que ele recebeu depois de completar a Raid do Palácio do Grande Mar na dificuldade Hardcore.

« Sopro do Grande Mar » concede resistência a Izroth ao ‹ Fluxo ›, o que lhe permitiu resistir a ser varrido pelas poderosas correntes e se aproximar do corpo principal da Hidra debaixo d’água.

No entanto, havia outro problema. Uma estranha barreira estava protegendo o corpo principal da Hidra que Izroth estava tendo problemas para penetrar. Mesmo seu « Passo Desafiador do Espaço » e a « Primeira Espada Nefasta: Ponto de Destruição » não poderia forçar seu caminho para dentro!

Mas, Izroth estava confiante. Desde que ele descobrisse uma forma de atravessar a barreira, ele poderia acabar com a Hidra de uma vez por todas!


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