O “Degenerado” Luciliano, um ex-aventureiro de classe C, é atualmente um mago de atributo vida que conduz pesquisas sobre Mortos-Vivos.
Mas agora, ele não é conhecido por seu passado, e sim por ser o aprendiz pessoal de Vandalieu, o rei de Talosheim que possui inúmeros Títulos de “rei”.
Esta história é uma reorganização dos relatórios, documentos de pesquisa, dissertações e diários que Luciliano deixou.
É claro que “mago” é uma Profissão, mas magos também são pessoas que estudam diligentemente através de leituras, treinamentos, pesquisas e experimentos, registrando e consolidando os resultados de suas descobertas. Eu, Luciliano, que fui essencialmente excomungado da Guilda dos Magos onde estudava, não sou exceção.
Existem alguns aventureiros e mercenários que adquirem habilidades no nível 1 ou 2 para lançar feitiços simples, como produzir água potável, acender fogueiras ou até mesmo magias ofensivas básicas para lutar contra monstros resistentes a ataques físicos. Entretanto, estes geralmente não são considerados magos.
São apenas pessoas que sabem usar magia. Aqueles que os membros da Guilda dos Magos ridicularizam como “usuários de magia”.
Sendo eu mesmo um mago, acredito que o mais importante são as ferramentas para escrever. Já sofri bastante com isso no passado. O papel é geralmente caro. Mas, dito isso, não chega a ser um metal precioso. O que quero dizer é que ainda assim não é barato o suficiente para que eu pudesse usá-lo livremente no dia a dia.
Existem tipos de papel relativamente baratos, além do papel de alta qualidade que nobres e a realeza usam para cartas e notas, ou do papel utilizado em documentos que precisam ser preservados por longos períodos.
Eu usava esse papel barato, suportando sua textura desagradável e a dificuldade de escrever nele. Papel barato é verdadeiramente um produto de terceira categoria: desagradável de usar, má conservação e, no fim, ainda caro demais para ser usado em grandes quantidades.
Também é comum o uso de casca seca de árvore e folhas como substitutos. Os formulários de pedidos copiados e afixados nos quadros das Guildas de Aventureiros são, em sua maioria, feitos desses materiais. Parece que algumas filiais da Guilda chegaram a usar papel de verdade no passado, mas muitos aventureiros incivilizados arrancavam os pedidos dos quadros. O alto custo de reimpressão levou ao uso desses substitutos mais baratos hoje.
E embora sirvam para anotações rápidas, não podem ser preservados. Logo, não servem para registrar métodos e resultados de experimentos, então raramente os uso.
Como aventureiro, o custo do papel era um problema capaz de me causar dores de cabeça.
Comparado a isso, o reino de Talosheim, governado por meu Mestre, é como o paraíso.
Aparentemente, não era assim antes de eu chegar, mas agora, papel de palha é produzido em massa. Produção em massa é uma coisa maravilhosa, não é? Embora sua qualidade não se compare ao papel de alto nível, é mais que suficiente para escrever, e a um preço muito baixo.
Já que Mestre reconheceu minha pesquisa como um projeto nacional, posso obter esse papel como parte de meus gastos de pesquisa.
No ano passado, uma fábrica de Golens foi criada para produzir papel de alta qualidade, e até mesmo Golens tipógrafos. A taxa de alfabetização dos cidadãos está aumentando. No futuro, a produção e a demanda de Talosheim provavelmente rivalizarão ou até superarão as de outras grandes cidades.
Mas, dito isso, não sou pesquisador de papel. Sou um mago que pesquisa os Mortos-Vivos.
Portanto, primeiro, descrevo os Golens que Mestre criou.
Todos os Golens criados por meu mestre, Vandalieu, são Mortos-Vivos.
Golens normais são criados por Alquimistas que concedem vida a materiais em forma humana usando métodos como magia de atributo vida. Entretanto, os Golens criados por Mestre consistem em materiais inorgânicos assombrados por espíritos, o que os faz se mover.
Eles são semelhantes a Armas Amaldiçoadas e Armaduras Vivas, Mortos-Vivos compostos por armas ou armaduras assombradas por espíritos malignos.
É por isso que os Golens de Mestre são fracos contra feitiços de atributo luz anti-Mortos-Vivos, mas… ninguém seria capaz de perceber essa fraqueza apenas olhando para eles pela primeira vez.
Ainda assim, são uma fonte inesgotável de interesse.
Mas parece que Mestre não tem muito interesse neles.
— “Golens são realmente tão interessantes assim?” — ele perguntou.
Provavelmente, ele os vê apenas como extensões de seus braços e pernas, e não como algo que deva ser estudado.
— “É claro que são,” respondi. “Se possível, gostaria de entrevistar os espíritos que você usa para mover os Golens. Cooperaria com isso?”
Recentemente, os Golens de Mestre começaram a evoluir por conta própria; alguns adquiriram a habilidade Absorção, que lhes permite absorver materiais externos do mesmo tipo de que seus corpos são feitos, reparando assim danos que reduzem seu volume corporal.
Embora os Golens fibrosos da fábrica de papel reduzam seus próprios corpos para produzir papel, basta despejar mais materiais sobre eles para retornarem ao normal.
Isso é extraordinariamente conveniente, mas o que os espíritos responsáveis estão pensando e em que estado se encontram são questões de imenso interesse.
Pedi ao Mestre que cooperasse comigo para que eu pudesse entrevistá-los e responder a essas perguntas, mas ele me disse:
— “Não acho que você deva ter muitas esperanças com os resultados.”
E infelizmente, como Mestre disse, quase não houve resultados dignos de nota.
Parece que os espíritos que habitam os Golens são fortemente influenciados pelos materiais inorgânicos que compõem seus corpos; suas personalidades de quando estavam vivos se perdem ou são alteradas em pouco tempo. Talvez eu devesse ter esperado por isso, afinal, se ainda possuíssem consciência como pessoas, tornar-se uma máquina de fazer papel ou uma prensa tipográfica seria insuportável.
No fim, consegui conduzir entrevistas com Mestre atuando como intérprete, mas registro aqui que não houve respostas significativas.
Recentemente, Mestre adquiriu a Profissão Criador de Zumbis. Alguém que cria Zumbis… que coisa maravilhosa.
Eu também sou capaz de criar Zumbis com magia de atributo vida, mas é provável que essa Profissão só possa ser adquirida criando Zumbis através da magia de atributo morte.
De fato, os Zumbis criados pelos métodos que usei até agora não podem sequer ser comparados em desempenho com os criados por Mestre. Inicialmente, eles não parecem tão diferentes, mas o potencial futuro de cada um diverge enormemente.
Deixando isso de lado, após adquirir essa Profissão maravilhosa, Mestre se sentou em um canto da sala, abraçando os joelhos.
— “Adquiriu alguma habilidade inconveniente, talvez?” — perguntei.
Mesmo no passado, há registros de pessoas que adquiriram Profissões antes desconhecidas, apenas para obter habilidades indesejadas. Embora se possa escolher a Profissão, não é possível escolher as habilidades que vêm com ela.
Profissões perigosas costumam ter nomes incomuns, então, se forem evitadas, normalmente não surgem situações fatais. No entanto, parece que quase todas as Profissões que Mestre pode adquirir são perigosas, logo não há como escapar disso.
Como pensei, parecia haver algo realmente o incomodando.
Mestre ergueu o rosto com um movimento mais lento que o normal e falou em tom grave:
— “Não adquiri uma habilidade, mas… se baixar a guarda, inconscientemente transformo os cadáveres ao meu redor em Zumbis.”
— “Oh! Que coisa maravilhosa e temível ao mesmo tempo, Mestre!” — exclamei.
Um mago que transforma cadáveres próximos em Zumbis inadvertidamente. Se tal pessoa estivesse presente em um campo de batalha… Não, Mestre sempre foi capaz de coisas assim.
— “Em outras palavras, o senhor pode criar Zumbis sem lançar feitiços, e o gasto de Mana para isso é pequeno?”
— perguntei.
Pelo visto, isso resumia bem a extensão das mudanças; Mestre confirmou com um aceno.
Criar Zumbis automaticamente, sem feitiços, tem um grande impacto.
Mas por que isso seria um problema?
— “Pergunto-me por que o senhor se sente triste com isso, Mestre. É verdade que poderia se preocupar com o que fazer com os Zumbis que surgissem se fosse atravessar antigos campos de batalha, mas não estamos agora no castelo real de nossa própria nação? Não deve haver muitos cadáveres por aqui,” disse eu.
Há muitos Mortos-Vivos em Talosheim, mas não há cadáveres que não tenham sido convertidos. A ordem pública é boa e a nação não tem problemas com alimento, então há bem menos mortes inesperadas do que em outras cidades.
Mesmo os gravemente doentes são rapidamente curados por Mestre, e Poções são fornecidas aos feridos graves.
Portanto, acredito que não havia nada para Mestre se sentir triste.
— “É verdade, mas ingredientes alimentícios, peles curtidas e couros também viram Zumbis. Então não consigo mais me aproximar da cozinha nem da oficina onde Tarea e os outros trabalham, até que eu consiga controlar isso,” disse Mestre.
— “… Então esses também são considerados cadáveres.”
É verdade que ingredientes e peles são partes de cadáveres.
Mesmo que os ingredientes se tornem Zumbis, não é como se começassem a apodrecer imediatamente. Mas, ainda assim, seria certamente desagradável que os alimentos se contorcessem durante o preparo.
E seria perigoso se os materiais usados para forjar armas e armaduras começassem a se debater durante o processamento.
— “Se essa Profissão não me ajudar nos ajustes de Zandia e Jeena, que roubei de volta de Gubamon, então o propósito de eu tê-la adquirido foi…” — murmurou Mestre.
— “Bem, não será útil no futuro?” — sugeri.
Em situações em que fosse necessário criar de repente um grande exército de Zumbis, por exemplo. Acredito que, no caso de Mestre, situações assim certamente podem surgir.
O conhecimento que adquiro ao lado de Mestre é precioso. E entre esse conhecimento, o segundo mais precioso é o dos mundos estrangeiros.
— “Não sei se esse conhecimento é correto neste mundo, no entanto,” disse Mestre como preâmbulo, antes de falar sobre o conhecimento de outros mundos a respeito dos organismos vivos.
Para mim, esse conhecimento era muito mais valioso que ouro ou joias. E parece que também era útil para Mestre; ao conversar com um mago de atributo vida que já dissecou inúmeros cadáveres, ele pôde confirmar as diferenças entre este mundo e os outros.
É claro que, como não existem os equipamentos avançados de análise de que Mestre fala, também há muitas coisas que não podemos confirmar.
— “Em resumo, parece que a composição corporal geral de humanos, Elfos, Anões, Ghouls, Titãs e Homens-Fera não é muito diferente da dos humanos da ‘Terra’ e de ‘Origin’,” concluí.
Coisas como orelhas, olhos, nervos e a presença de glândulas de veneno são diferentes, mas os esqueletos, a quantidade de órgãos e sua disposição no corpo, bem como a organização muscular, são em grande parte iguais. É provável que os Elfos Negros também sejam quase idênticos.
As composições corporais de raças heterogêneas como Draconídeos e Scyllas apresentam muitas diferenças, mas os humanos, que foram os primeiros a serem criados neste mundo, assim como as raças de Elfos e Anões que vieram depois, possuem estruturas quase idênticas às dos humanos de outros mundos. Esse fato é extremamente intrigante.
— “Os humanos de mundos com enormes diferenças, como a ausência de magia, são tão semelhantes aos deste mundo. Isso não pode ser mera coincidência,” disse eu. “Talvez informações, como o modelo usado para criar humanos, transcendam a barreira entre mundos e sejam compartilhadas pelos deuses? Ou será simplesmente que é fácil criar humanos, ou que os próprios mundos possuem características em comum que tornam a forma humana eficaz para viver neles?”
— “Você não hesita em dizer coisas que alguns poderiam tomar como heresia, Luciliano,” comentou Mestre. “Mas é verdade que os humanos são quase os mesmos. Até mesmo a parte superior das Scyllas é semelhante à dos humanos. Pode ser apenas resultado de Rodcorte ter nos escolhido, humanos da Terra, porque nossas formas e biologia são parecidas com as dos humanos de Lambda.”
— “Entendo; existe essa possibilidade também,” disse eu. “É uma reencarnação conduzida pela vontade de um deus, afinal. E também há o exemplo do mundo onde o Rei Demônio e seu exército originalmente existiram. As lendas escritas dizem que lá existiam apenas criaturas horríveis, malignas e amaldiçoadas. Você já tentou perguntar a um deus sobre esse assunto?”
Meu Mestre conhece um deus. Na verdade, dois.
Se ele os perguntasse diretamente, poderíamos adquirir pistas para resolver esse mistério, mas —
— “Se formos à parte mais profunda da Masmorra, ele aparecerá para nós, mas eu me sentiria mal por fazê-lo aparecer demais,” disse Mestre. “Merrebeveil, por outro lado, não costuma me invocar. Talvez ela seja tímida.”
— “… Parece que as coisas nem sempre saem como queremos,” disse eu.
Não consegui arrancar o véu dos mistérios sagrados de uma só vez, mas o conhecimento que Mestre compartilhou sobre o funcionamento correto do esqueleto, dos músculos e dos órgãos é significativo para mim, tanto como mago quanto como pesquisador.
O conhecimento mais precioso que posso adquirir após me tornar aprendiz de Mestre é o conhecimento sobre os Mortos-Vivos. Até mesmo o conhecimento de outros mundos é ofuscado por isso.
Trabalhei como aventureiro enquanto conduzia minhas pesquisas, então me considerava mais informado sobre Mortos-Vivos vivos do que aqueles que se mantinham enclausurados nos arquivos da Guilda dos Magos. Mas o conhecimento que posso obter ao observar os Mortos-Vivos ao lado de Mestre é de uma qualidade completamente diferente.
Os Mortos-Vivos que surgem espontaneamente em Ninhos do Demônio, Masmorras e antigos campos de batalha são, quase sem exceção, inimigos naturais de todas as criaturas vivas. É impossível observá-los com segurança. De fato, a maioria das observações é feita de maneira perigosa, enquanto se combate contra eles.
Na verdade, não há chance de conversar ou interagir com eles.
A exceção seriam os Mortos-Vivos que eu e praticantes similares somos capazes de criar, mas eles são apenas cadáveres com vida falsa concedida através da magia. Embora tenham semelhanças com Mortos-Vivos, são diferentes. Observar esses criados tem quase nenhum valor.
Mas na nação de Talosheim, governada por Mestre, os Mortos-Vivos levam vidas como cidadãos na sociedade.
Alguns têm fala ou conduta um tanto anormais, mas a maioria ainda possui inteligência e personalidade semelhantes às que possuíam quando vivos.
Isso é realmente uma utopia para mim.
— “Espere!” disse Borkus.
— “Não combinamos que não haveria espera? Os homens voltam atrás nas palavras?” perguntei.
— “Grr, homens não voltam atrás nas palavras! Pegue tudo!”
— “Muito bem, farei isso sem reservas.”
Não é por ter derrotado o Rei da Espada Borkus em uma partida de shogi valendo dinheiro que considero este lugar uma utopia. Isso foi apenas parte das minhas observações.
A propósito, jogos de azar só são permitidos em Talosheim em instalações geridas publicamente.
Parece que, no mundo Terra, onde Mestre passou sua primeira vida, os jogos de azar eram controlados por pessoas influentes no submundo, realizados em lugares obscuros que indivíduos respeitáveis não deveriam se aproximar.
É provável que haja muito preconceito nessa visão. Afinal, pelo que ouvi de Mestre, o Japão em que ele viveu tinha ordem pública muito melhor do que este mundo.
Foi por isso que Mestre se sentiu negativamente sobre partidas de shogi e Reversi em casas de jogo valendo dinheiro, mas parece que mudou de ideia após Eleanora sugerir o estabelecimento de cassinos e casas de jogo reguladas e administradas publicamente.
E parece que Mestre não odeia jogos de azar… embora, ao que tudo indica, mais do que gostar do jogo em si, ele goste de se mostrar como alguém rico.
Assim, casas de jogo e cassinos com limites definidos para apostas máximas e taxas foram estabelecidos.
— “Que tal mais uma partida?” sugeri, formando uma pilha com minhas fichas.
Mas Borkus soltou um gemido frustrado e recusou:
— “Vou passar. Mesmo que use moedas pequenas, Gopher vai me gritar se eu desperdiçar mais.”
Senti admiração por Borkus ao mencionar o nome de sua única filha, e como pesquisador, anotei para lembrar suas palavras e ações.
Segundo o conhecimento da Guilda dos Magos sobre Mortos-Vivos, suas cabeças ou são vazias como as de bestas, ou estão cheias de ódio pelos vivos. Também existe a possibilidade de possuírem a inteligência que tinham quando vivos, mas terem perdido a sanidade.
É possível conversar com Mortos-Vivos cujas memórias de quando estavam vivos ainda permanecem, como os Fantasmas. No entanto, mesmo essas memórias são apenas “restos” que se desfazem com o tempo, levando-os a se tornarem, enfim, inimigos naturais de todas as criaturas vivas, como outros Mortos-Vivos.
Essas são as ideias geralmente defendidas.
No entanto, os Mortos-Vivos de Talosheim são diferentes.
Sua inteligência, memórias e personalidade são preservadas de forma semelhante ao que eram quando vivos. Nenhuma das pessoas importantes da Guilda dos Magos teria imaginado isso. Mortos-Vivos que gostam de jogos de tabuleiro, jogam e se contêm por causa dos avisos de seus familiares!
Antes de me tornar aprendiz de Mestre, eu não acreditaria nisso, mesmo vendo com meus próprios olhos.
Claro, todos sabem que os Mortos-Vivos não são particularmente menos inteligentes que outros monstros.
Existem muitos registros de cavaleiros mortos-vivos que manejavam suas armas tão habilmente quanto quando estavam vivos e de grupos de aventureiros mortos-vivos cuja capacidade de agir com coordenação sofisticada ainda estava preservada. Pode-se até dizer que mortos-vivos capazes de lançar feitiços, como liches e magos-crânio, são mais inteligentes que alguns delinquentes comuns.
No mínimo, deveriam possuir inteligência maior do que goblins e orcs que só são capazes de brandir pedaços de madeira.
No entanto, o mundo acredita que isso se deve aos “restos” de suas vidas anteriores.
Mas ao observar os mortos-vivos de Talosheim, incluindo Borkus, percebe-se rapidamente que eles possuem altas capacidades de raciocínio.
Como pesquisador e mago, posso declarar que essa percepção e experiência é mais difícil de obter do que o conhecimento de outros mundos.
“Aliás, você ouviu algo sobre aquela coisa com o garoto?” perguntou Borkus.
Essa pergunta me tirou do estado emocional de encantamento e me trouxe à razão. O que ele estava apontando não tinha relação com mortos-vivos, mas até eu tinha dúvidas sobre isso.
“Meninas coelho,” murmurei.
As funcionárias que carregam bebidas e lanches leves, limpam tabuleiros de shogi, mesas de bilhar e de dardos, e fazem todos os tipos de preparativos usando roupas sensacionalmente bizarras. Mestre as chamou de “meninas coelho.”
Ombros e costas expostos, os contornos do decote e quadris à mostra. Elas usam meias justas feitas por Mestre, então a pele não fica exposta, mas se ajustam firmemente às pernas e quadris. Isso não as torna ainda mais indecentes?
E o mais estranho de tudo são as tiaras com adereços que parecem orelhas de coelho e rabinhos presos logo acima dos quadris.
“Não conheço os detalhes, mas parece que funcionárias de cassinos na Terra, o mundo em que Mestre viveu, se vestiam assim,” eu disse.
“Você está falando sério? A Terra é um mundo apenas de humanos, certo? Não é como se eles pudessem ter obsessão por pessoas-bestiais do tipo coelho,” disse Borkus.
“Parece que até Mestre não sabe por que são coelhos, mas… aparentemente, algumas regiões da Terra consideram coelhos símbolos de boa sorte, então talvez isso tenha algo a ver,” sugeri. “Também é provavelmente uma forma de serviço aos clientes homens.”
“Ah, entendi. Bem, elas são sexy, então não odeio, mas… o que acontece se contratarmos funcionárias de outras raças bestiais além do tipo coelho?” perguntou Borkus.
Ele estava preocupado que fosse feio para pessoas-bestiais de outras raças, que já possuem suas próprias orelhas e rabos, se vestirem como meninas coelho.
“Quem sabe? Talvez elas simplesmente se tornem meninas raposa, meninas lobo e meninas pantera,” sugeri com um sorriso amargo.
Dei uma resposta vaga, pois não tinha interesse particular no assunto, mas Borkus pareceu satisfeito. Uma expressão de convencimento surgiu na outra metade de seu rosto.
“Entendi. É verdade que não precisamos nos limitar a coelhos como na Terra,” ele disse.
Não que eu ache que a Terra se limita a coelhos também.
A propósito, vi Mestre sentado em uma mesa com uma placa escrita “Assento VIP” logo depois disso, então tentei perguntar novamente sobre as meninas coelho, mas a resposta que recebi foi exatamente a que eu esperava.
“Não sei a razão exata ou como isso surgiu, mas parece que cassinos têm meninas coelho.”
De algum modo, os desejos mundanos do meu mestre… ou melhor, o que parecem desejos mundanos, são tão fortes que ele deu a volta completa e se tornou desligado do mundo.
Comecei a questionar sua sanidade quando ouvi que ele tentou, sem sucesso, tomar banho em uma banheira cheia de pepitas de ouro.
Mesmo agora, ele empilhava fichas douradas formando uma montanha na mesa, cercado por Zadiris, Basdia e Eleanora, que o serviam com trajes de meninas coelho.
“Aliás, Mestre, você ganhou no seu jogo?” perguntei.
“… Fui completamente derrotado,” Mestre respondeu, desabando sobre a mesa.
Parece que Mestre não é muito bom em jogos de tabuleiro e apostas.
“Não faça perguntas para provocá-lo. Tenho certeza que você percebe que as fichas desta pilha são brinquedos de ouro falso,” disse Zadiris.
A propósito, o ouro falso é um metal conhecido como ouro fingido, que produz faíscas quando duas peças se chocam, sendo às vezes usado como pederneira. Isso mostra como o metal é inútil. Em outras palavras, Mestre estava apenas fingindo.
Além disso, a placa escrita “Assento VIP” também foi criada e colocada na mesa pelo próprio Mestre.
“Vandalieu-sama, já pensei nisso há muito tempo, mas acho que você deveria educar este aprendiz insolente seu,” disse Eleanora.
“Luciliano é meu conselheiro e também meu aprendiz, então é perfeito que ele seja um pouco insolente,” disse Mestre. Felizmente, parecia que ele não pretendia seguir a sugestão severa de Eleanora.
“Poupem-me. Certamente não quero acabar como aqueles antigos falsos membros da resistência,” eu disse.
Da última vez que os vi, Haj e os outros membros falsos da resistência haviam se tornado berserkers que lambiam suas armas com olhares enlouquecidos. Seus Jobs aparentemente também eram Berserker, tornando-os equivalentes a aventureiros classe D pelo menos em poder de ataque.
“Tenho que questionar isso também. Eles provavelmente não vão viver muito nesse ritmo,” disse Basdia, cujo peito, dorsais e pernas femininas estavam apenas parcialmente cobertos pelo traje de menina coelho.
Parecia que ela também achava que isso seria problemático.
Mestre refletiu por um curto período antes de levantar o rosto de repente para falar. “Então, vamos fornecer a eles parceiros confiáveis para que possam viver por muito tempo.”
“Parceiros?” repeti.
Será que ele pretendia que trabalhassem em duplas? Mas então, o que ele quis dizer com “fornecer”?
“Eu vou fornecer a eles Armaduras Vivas que atuarão como parceiros, não como instrutores,” disse Mestre.
“Entendo. Isso também lhes dará armaduras de alto desempenho, então é matar dois coelhos com uma cajadada só,” disse Basdia. “E mesmo que o inimigo tente roubá-los, eles simplesmente fugiriam sozinhos, a menos que fossem realmente derrotados.”
“Que maravilhoso. Como esperado de você, Mestre,” eu disse.
Será que Haj e seus companheiros conseguiriam continuar domando mortos-vivos que estiveram separados de Mestre por um longo período de tempo?
O que acontece com mortos-vivos que ficam separados de Mestre por muito tempo?
Interessado nos resultados desse experimento, eu, assim como Basdia, concordei com a sugestão de Mestre.
Existem certas habilidades que a Guilda dos Magos considera que os mortos-vivos não possuem ou possuem muito pouco. São habilidades criativas, artísticas e imaginativas, e sensibilidade emocional.
Isso foi concluído a partir dos testemunhos de aventureiros que lutaram contra mortos-vivos por muitos anos e examinando os restos de magos que se tornaram mortos-vivos, sendo uma teoria crível até certo ponto.
Ao decifrar os registros de pesquisa deixados por magos que se transformaram em mortos-vivos enquanto ainda estavam vivos para fins de pesquisa, fica muito claro que suas habilidades criativas e imaginativas se degradam com o tempo.
As obras atribuídas a artistas que se tornaram mortos-vivos são ou extensões de trabalhos que criaram enquanto estavam vivos ou meros rabiscos.
Eu dava esse conhecimento como certo, mas, curiosamente, existem mortos-vivos em Talosheim que se dedicam a esse tipo de trabalho criativo.
Incluem-se Datara e Nuaza, que são Titãs mortos-vivos. Isso não precisa ser explicado no caso de Datara, que balança seu martelo na forja. Mas quanto a Nuaza, além de ser líder da Igreja de Vida, ele também esculpe estátuas de Mestre e dos deuses.
Os dois campos em que trabalham são diferentes, mas ambos são mortos-vivos que realizam trabalhos criativos.
Fiz perguntas a eles sobre a teoria mencionada acima, mas recebi uma resposta inesperada.
“Isso provavelmente não está errado,” disse Datara.
“Acho que está correto também,” disse Nuaza.
Eu acreditava firmemente que os dois rejeitariam a teoria comumente aceita, mas, surpreendentemente, concordaram com ela.
“O que faz vocês se sentirem assim?” perguntei. “Aos meus olhos, parece que vocês dois conduzem o trabalho como se fossem vivos.”
“Veja, isso é só porque você nos observa trabalhar de lado. Eu só gerencio ouvindo conselhos de Tarea-jouchan e dos outros recém-chegados.”
Segundo o ferreiro Datara, que cria armas usando os novos materiais trazidos por Mestre e outros, ele está apenas utilizando técnicas que cultivou no passado; parece que não precisa usar muito o cérebro.
“Diferente de você, eu não tive educação, então não posso afirmar nada com certeza, mas poder criativo é, sabe, criar novas ideias, certo? Eu sou ruim nisso. Quando algo não dá certo do jeito que venho fazendo até agora, preciso consultar outros,” confessou.
Apesar de ser um velho de aparência pálida e teimosa, ele é surpreendentemente flexível e escuta as sugestões dos outros.
Nuaza assentiu vigorosamente em concordância. “Eu também não uso muito a cabeça ao esculpir estátuas. Simplesmente esculpo as coisas como elas me aparecem.”
“De fato, as estátuas de Mestre não receberam glorificações adicionais; elas se assemelham tanto a ele que ninguém perceberia sua presença caso ele estivesse ao lado delas,” eu disse.
Mestre realmente se mistura com elas de vez em quando. Particularmente depois de adquirir as bolsas de tinta do Rei Demônio, ele tem se camuflado cobrindo-se com tinta da cor da pedra, tornando difícil percebê-lo, a menos que se aproxime.
… Será que é realmente certo usar um fragmento do Rei Demônio para essa brincadeira? O que ele pensaria se soubesse que uma parte de seu corpo está sendo usada dessa forma? Suponho que terei que deixar esses pensamentos de lado.
“Mas como você esculpe estátuas de deuses que não pode ver diretamente?” perguntei.
Nuaza chegou a criar estátuas de Fidirg, o Deus Dragão dos Cinco Pecados, e Merrebeveil, o Deus Maligno do Slime e Tentáculos que agora é a deusa heroica da Scylla. Diferente de Mestre, ele não pode ver esses deuses diretamente para criar as estátuas.
Ele esculpiu estátuas de seres que nunca viu pessoalmente. Não há dúvida de que é um trabalho criativo.
“Oh, não, o Santo Filho usou a habilidade de Transmutação de Golem para criar modelos grandes e me mostrar como eram,” disse Nuaza.
“… Entendi.”
“Parecia que eu apenas precisava esculpir as estátuas usando-os como referência.”
Parece que Mestre, que encontrou os deuses diretamente, forneceu um modelo para trabalhar.
“Bem, até eu morrer, eu realmente era um velho cabeça-dura,” disse Datara. “Meu poder criativo pode ter enfraquecido mais do que o dos jovens na época. Mas agora, sinto que estou jovem de novo.”
“Isso porque você tem muitos Ghouls como Tarea-san ajudando na equipe feminina de trabalho, não é? Ah, Luciliano-dono, eu só comecei a esculpir estátuas depois de me tornar um morto-vivo, então não acho que minhas respostas seriam muito úteis para você,” acrescentou Nuaza.
Parece que a teoria comumente aceita não pode ser confirmada ou refutada apenas ouvindo as opiniões desses dois.
Devo ser diligente em reunir mais testemunhos.