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The Death Mage Who Doesn’t Want a Fourth Time – Sumário do Volume 11 – Parte 2

Sumário do Volume 11 - Parte 2
Takkard Alcrem

Takkard Alcrem – Humano, 60 anos, masculino

Este é o primeiro ano de Takkard na casa dos sessenta (seu aniversário é em outubro). Recentemente, passou por inúmeras situações difíceis — dois de seus subordinados próximos tornaram-se seguidores fanáticos de Vandalieu, outro revelou-se um Humano Mímico, e ele ainda precisou lidar com uma série de assassinatos bizarros em seu ducado.

Como resultado, tem perdido cabelo rapidamente e sofrido frequentes dores estomacais. Ainda assim, não pode ser considerado a maior vítima desses acontecimentos.

O fato de que o “Cavaleiro das Montanhas Desmoronadas” e sua família eram Humanos Mímicos teria sido revelado mesmo que Vandalieu nunca tivesse visitado o ducado. O mesmo vale para Zerzoregin, o Deus Maligno do Canibalismo, que eventualmente teria agido para cumprir suas ambições séculos no futuro.

Com a revelação da verdadeira identidade de Goldie e sua família e a destruição de Zerzoregin, a destruição que pairava sobre o Ducado de Alcrem foi evitada.

Takkard acabou unindo forças ao Rei Demônio, e a bênção do Rei Demônio (o V Cream) trouxe novos brotos de cabelo ao seu couro cabeludo que já caminhava para a ruína.

Antes ansioso em relação a Juliana, prometeu não interferir mais em seus assuntos e decidiu alinhar seu ducado ao fundamentalismo de Vida em vez da facção pacífica de Alda.

Ele é o primeiro dos doze duques do Reino de Orbaume a unir forças com Vandalieu.

Bravatiyu

Bravatiyu – Humano, 65 anos, masculino

Com cabelos e barba completamente brancos, é um cavaleiro veterano vigoroso que, ao contrário de Takkard, não apresenta sinais de calvície.

Sempre foi impetuoso desde jovem, mas com a idade tornou-se excessivamente desconfiado, frequentemente elaborando teorias da conspiração sem fundamento.

Como não possui rede própria de informações, nem habilidades dedutivas excepcionais ou grande percepção, suas conclusões raramente estão corretas.

Essas teorias causam problemas para seu senhor Takkard, mas mesmo com mais de sessenta anos ele continua sendo o “Cavaleiro das Chamas Rugidoras”, um dos Cinco Cavaleiros de Alcrem, pois sua força em combate equivale à de um aventureiro Classe A, além de sua lealdade inabalável.

Goldie afirmou que ele “não passa da média dos Cinco Cavaleiros de Alcrem”, mas, considerando sua idade, manter esse nível já é notável.

É um espadachim habilidoso que encanta sua espada com chamas mágicas durante o combate.

Reza para Alda apenas por seguir Takkard; agora que seu senhor converteu-se à fé de Vida, provavelmente fará o mesmo.

Bravatiyu pertence a uma casa de condes cuja linhagem remonta ao antigo Reino de Alcrem, antes de se tornar ducado. Atualmente, a casa é administrada por seu filho.

Serjio

Serjio – Humano, 27 anos, masculino

O mais jovem dos Cinco Cavaleiros de Alcrem, conhecido como o “Cavaleiro do Trovão Distante”.

Normalmente fala de maneira educada, porém sarcástica. Em situações de emergência ou durante batalhas, seu tom torna-se mais áspero.

Destacou-se ainda jovem na ordem dos cavaleiros e tornou-se um dos Cinco Cavaleiros em seus vinte e poucos anos. No entanto, é problemático — chama Bravatiyu, muito mais velho, de “velhote” e certa vez tentou flertar com Baldiria, a mais velha dos Cinco Cavaleiros, confundindo-a com uma criada aprendiz.

Apesar disso, sua lealdade é genuína e está disposto a dar a vida pela casa ducal a qualquer momento.

Vem de uma família que historicamente produziu diversos membros dos Cinco Cavaleiros de Alcrem, carregando grande orgulho por sua linhagem. Por isso, sentiu afinidade com Goldie, cuja família recentemente recebeu uma noiva da casa de Serjio.

Assim como Bravatiyu, combina técnicas físicas e magia, mas sua especialidade são ataques de relâmpago conjurados à distância com magias de atributo vento. O alcance desses ataques supera o de um arco, razão pela qual é conhecido como o “Cavaleiro do Trovão Distante”.

Sua família é uma casa de viscondes, e ele é atualmente o chefe da casa. É solteiro.

Ralmeya

Ralmeya – Humano, 31 anos, masculino

Um dos Cinco Cavaleiros de Alcrem, conhecido como o “Cavaleiro da Perspicácia Aguçada”. Fora cerimônias oficiais, prefere usar equipamentos leves semelhantes aos de um batedor em vez de armadura pesada. Suas armas favoritas são adagas e armas de fácil transporte, em vez de espadas longas.

Diferente dos demais, originalmente fazia parte da organização de inteligência que serve ao duque, razão pela qual utiliza esse tipo de equipamento.

Sua principal função é coletar informações com seu “Olho Demoníaco de Avaliação”, que lhe permite ver os Valores de Atributo e as Skills atualmente em uso pelo alvo. Trata-se de uma versão inferior do “Olho Demoníaco de Análise”, que revela todo o Status de uma vez. Ainda assim, é extremamente raro e valioso — já é incomum existirem dois humanos com o Olho Demoníaco de Análise na mesma era; três seria extraordinário.

Ralmeya utilizou Sandy, a “Sanduíche Farta” do Pentagrama dos Carrinhos de Comida de Alcrem, como peça em seu plano, fazendo com que ela cruzasse o caminho de Vandalieu e instigasse um duelo pacífico. Foi um plano inteligente.

Porém, ao observar Vandalieu com seu Olho Demoníaco, acabou sendo afetado pela Skill “Abismo”. O contato com a alma deformada de Vandalieu causou efeitos anormais em sua mente, transformando-o em um seguidor fanático completo.

Sua aparência também mudou — danos na pele foram curados e sinais de envelhecimento revertidos, embora seu cabelo continue branco. Suas pupilas dilatam ao falar de Vandalieu, e suas capacidades físicas parecem estar aumentando devido à orientação recebida.

Apesar disso, sua lealdade à Casa Alcrem não mudou. Ele apenas alterou sua fé religiosa para adorar Vandalieu.

Com seu Olho Demoníaco de Avaliação, teve acesso não apenas ao Status de Vandalieu, mas também a informações ultraconfidenciais do Império Demoníaco de Vidal — as medidas corporais e pesos de Darcia, Kachia, Gizania, Privel e Myuze. Vandalieu o perdoou sob a condição de que jamais compartilhasse essas informações.

Originalmente órfão, é o único dos Cinco Cavaleiros que não é nobre. Antes, sua força em combate era apenas equivalente à de um aventureiro Classe B, mas melhorou levemente após os efeitos da orientação de Vandalieu.

Baldiria

Baldiria – Anã, 78 anos, feminina

Uma das Cinco Cavaleiras de Alcrem, conhecida como a “Cavaleira das Mil Lâminas”. É a mais velha do grupo e a que possui mais experiência como cavaleira.

Seu Título deriva do fato de possuir diversas Skills relacionadas a combate, não apenas “Técnica de Machado”, sendo especialmente habilidosa em técnicas marciais que liberam ataques consecutivos em rápida sucessão. Seu poder ofensivo supera o de Bravatiyu.

Entretanto, por ser uma anã, é baixa e possui rosto juvenil, sendo frequentemente confundida com uma criada aprendiz quando não está usando armadura.

Na juventude isso era um complexo, mas aos setenta e tantos anos já não se importa mais.

Quando cavaleiros recém-nomeados a confundem com aprendiz, ela apenas ri e diz que os verá no treinamento mais tarde — aplicando-lhes um treinamento um pouco mais rigoroso que o dos demais.

Quando Serjio ainda era novato, tentou flertar com ela dizendo: “Ei, senhorita ali. Que tal tomar um chá comigo? Pode deixar o trabalho para depois.”

Baldiria respondeu alegremente: “Passarei quantos dias quiser comigo, não apenas um chá.”

E o submeteu a sete dias de treinamento intensivo.

O treinamento foi tão severo que novatos comuns desistiriam no primeiro dia. Ao ver Serjio persistir até o fim, reconheceu seu potencial, escreveu uma carta de recomendação ao duque e passou a apoiá-lo secretamente.

Formalmente, fazia parte da tropa feminina liderada por Juliana. Porém, como Baldiria era uma das Cinco Cavaleiras e a posição social de Juliana era delicada, manteve certa distância para evitar complicações.

Sem que nem mesmo seu senhor soubesse, tentou persuadir Goldie a se entregar por sentir companheirismo entre os Cinco Cavaleiros e pena de sua esposa e filho — que posteriormente revelaram-se Humanos Mímicos.

Após ter sua vida salva por Darcia, também foi guiada por Vandalieu, tornando-se outra seguidora fanática. Ela reverencia Darcia com profundo respeito.

É de uma casa de condes, terceira filha e não chefe da família. Seu irmão mais velho é o atual líder.

Casou-se com a família Redgorder, outra casa nobre anã de nível condal, mas ficou viúva após seu marido morrer em batalha contra monstros. Sua filha é atualmente condessa, apesar de ainda não ter atingido a maioridade.

Sandy

Sandy – Humana, 35 anos, feminina

Sandy é membro do Pentagrama das Barracas de Comida de Alcrem, com o Título de ‘Sanduíche Farto’.

Ela é uma mulher de boa constituição física e, embora não seja uma pessoa ruim, tende a tirar conclusões precipitadas.

Ela afirma que no passado era uma garota magra e bonita, mas acabou engordando depois de se casar com o marido, que administrava sozinho uma barraca de sanduíches.

Sem saber que isso fazia parte do plano de Ralmeya, ela desafiou Vandalieu para um duelo culinário. Ela se esforçou bastante, e o duelo terminou com um aperto de mãos e elogios mútuos pelos esforços de cada um.

Os outros membros do Pentagrama das Barracas de Comida de Alcrem são: ‘Sopa ao Acaso’ Sing, ‘Arroz Ardente’ Paparus, ‘Bola de Arroz do Caos’ Michem, e ‘Doces, Doces Doces’ Tom.

Bashas

Bashas – Deusa das Nuvens de Chuva

Uma deusa de atributo vento que ascendeu à divindade aproximadamente cinquenta mil anos atrás. Ela não foi uma heroína no campo de batalha como Fitun; foi escolhida por Nineroad porque salvou muitas pessoas ao alertá-las sobre maus presságios por meio de previsões do tempo e adivinhação.

Ela é uma deusa que alerta sobre acontecimentos ominosos, mas as pessoas posteriormente passaram a interpretá-la erroneamente como a deusa que governa os próprios presságios sombrios.

Ela governa a chuva e incentiva o cultivo e boas colheitas, mas muitos fiéis a associam a chuvas destrutivas e tempestades, tratando-a como uma deusa amaldiçoada.

Ela estava ciente de Arthur e de seu talento antes de conceder sua Proteção Divina a ele. Ele nunca buscou sua Proteção Divina, e ela sabia que sua bênção não o ajudaria a mudar o ambiente em que vivia (ela esperava que isso apenas fizesse os aldeões temê-lo ainda mais), então nunca a concedeu.

Entretanto, após o Deus da Lei e do Destino Alda ordenar que os deuses sob seu comando criassem heróis, Bashas considerou vários candidatos, mas não conseguiu encontrar razão para conceder sua Proteção Divina a qualquer um deles em vez de Arthur, então a concedeu a ele.

A situação mudou completamente depois que ela passou a ser guiada por Vandalieu e Arthur deixou a aldeia após conhecer Miriam.

Ela procurou Zelzeria e Hamul, que também tinham dúvidas em relação a Alda, elaborou um plano para mudar de lado e se juntar à facção de Vida — e obteve sucesso.

Zelzeria

Zelzeria – Deusa das Noites Sombrias

Embora governe as noites escuras, Zelzeria não é uma deusa maligna; ela é uma respeitável deusa de atributo luz.

(Em Lambda, a escuridão é considerada o estado de ausência de luz, um aspecto do atributo luz.)

Estátuas e imagens religiosas a retratam como uma mulher bela, porém melancólica, e seu papel é proteger as pessoas nas noites escuras em que a lua e as estrelas não brilham. No entanto, ela também é frequentemente considerada a divindade padroeira das prostitutas e a deusa do bom sono. Em lendas, aparece como a deusa que testa viajantes e monges inocentes tentando seduzi-los.

Talvez por essas razões, após sua morte, adquiriu a imagem de uma mulher perversa. Seu aspecto positivo já era representado por Mill, a Deusa do Sono, que possuía uma história muito mais longa. Poucas pessoas a veneram.

Atualmente, quase não existem templos dedicados principalmente à adoração de Zelzeria; no máximo, ela aparece em esculturas como uma das deusas subordinadas de Alda.

Zelzeria considerava isso resultado do papel que as pessoas desejavam que ela desempenhasse e continuou silenciosamente cumprindo seus deveres para manter a existência do mundo. Contudo, ficou profundamente perplexa com a ordem de Alda para criar um herói.

A maioria de seus poucos fiéis eram prostitutas — mulheres da noite, por assim dizer. Não eram aventureiros nem cavaleiros que desejassem se tornar heróis; ela não poderia enviar alguém que jamais havia lutado em batalha para enfrentar o Rei Demônio. Por isso, nunca escolheu um fiel para conceder sua Proteção Divina.

Os outros deuses jamais lhe deram atenção, então suas ações nunca foram notadas. Após algum tempo, Bashas

— com quem havia conversado antes por também ser uma excluída social entre os deuses — entrou em contato com ela. Assim, Zelzeria decidiu se juntar à facção de Vida e concedeu sua Proteção Divina a Kalinia.

Hamul

Hamul – Deus das Sombras

Hamul originalmente era um espírito familiar criado por Alda, sem personalidade própria. Após seu nascimento, adquiriu experiência, desenvolveu sua própria personalidade e ascendeu à divindade. Assim, nasceu muito antes de deuses como Bashas e Fitun.

É uma divindade de gênero indefinido, e seus ensinamentos não são muito claros. Talvez seja mais correto dizer que ele existe para cumprir o papel de deus que governa as sombras, em vez de governá-las por vontade própria.

Naturalmente, quase não existem templos dedicados exclusivamente à sua adoração; ele aparece apenas discretamente em esculturas nos templos de outros deuses.

Assim, possui poucos fiéis e, quando recebeu a ordem de Alda para criar um herói, hesitou em escolher alguém como candidato — assim como Zelzeria… embora talvez tivesse obedecido caso a ordem fosse conceder sua Proteção Divina a um candidato escolhido por outro deus.

Bashas entrou em contato com ele, e Hamul decidiu juntar-se à facção de Vida, concedendo sua Proteção Divina a Borzofoy.

Borgadon

Borgadon – Deus das Montanhas

Após os onze grandes deuses criarem o mundo de Lambda, Borgadon existia como um espírito da terra, mas Botin, Mãe da Terra e Deusa do Artesanato, o elevou à divindade. Assim, tecnicamente ele é um deus da natureza e sem gênero, embora as pessoas o considerem uma divindade masculina.

Na Era dos Deuses, as pessoas utilizavam montanhas inteiras e rochas de formatos incomuns encontradas nas montanhas como objetos para personificá-lo, rezar e adorá-lo. Apenas em imagens religiosas ele é retratado como um homem grande e robusto, com o rosto oculto por uma sombra.

Borgadon lutou ao lado dos campeões contra o exército liderado pelo Rei Demônio, mas foi gravemente ferido em batalha.

Ao mesmo tempo, o Deus Maligno da Canibalismo Zerzoregin e o Deus Maligno da Pilhagem Forzajibal iniciaram um conflito nos céus sobre as montanhas. Farmaun Gold, um dos campeões, aproveitou a oportunidade e feriu gravemente ambos.

Vendo isso, Borgadon decidiu selar os deuses malignos junto consigo mesmo e investiu contra eles, sabendo que não poderia mais continuar lutando devido à gravidade de seus próprios ferimentos. As montanhas ruíram, e ele conseguiu selar Zerzoregin e Forzajibal… ou ao menos foi o que pareceu, pois na verdade acabou sendo assimilado por Zerzoregin.

Sua consciência se apagou e, quando percebeu, estava dentro da boca de Vandalieu, tendo sido resgatado como uma donzela indefesa, apesar de ser um deus. Ao descobrir que Zerzoregin usou seu nome por mais de cem mil anos, perdeu toda a confiança em si mesmo.

Zerzoregin utilizou o nome de Borgadon para fingir ser um dos deuses das forças de Alda, mas Borgadon nunca fez parte nem das forças de Alda nem da facção de Vida. Quando Alda e Vida se separaram e entraram em guerra, Borgadon já havia sido assimilado por Zerzoregin.

Entretanto, seu senso de valores é semelhante ao de Botin, que escolheu Hillwillow como seu campeão — um campeão voltado à criação, assim como Zakkart. Ele também sente gratidão por Vandalieu por tê-lo salvado, e por ora se alinhou à facção de Vida.

Borgadon tomou essa decisão porque considera significativo o fato de Vandalieu ter enfrentado Zerzoregin enquanto defendia a cidade de Alcrem.

De acordo com a história fabricada por Vandalieu, Borgadon selou novamente o deus maligno, e as pessoas lhe oferecem agradecimentos e orações por isso — algo que o faz sentir-se um pouco culpado.

Randolf

Randolf – Elfo, ? anos, masculino

Randolf entrou na cidade de Morksi disfarçado para ver com seus próprios olhos que tipo de pessoa Vandalieu é.

Ele está disfarçado como um bardo elfo de cabelos azuis chamado Rudolf.

Enquanto estava fora, uma situação inimaginável ocorreu na capital de Alcrem, a mais de duas semanas de viagem de Morksi, e ele só soube dos acontecimentos depois que tudo já havia terminado.

Ele estava ciente do ‘Demônio Arranca-Rostos’, mas deixou o assunto de lado porque as únicas vítimas eram criminosos, e ele não havia recebido nenhum pedido para lidar com isso.

Goldie

Goldie – Humano Mímico, ? anos

Um dos Cinco Cavaleiros de Alcrem com o Título de ‘Cavaleiro das Montanhas Colapsadas.’ Ele pertencia a uma família que existia desde muito antes da fundação do Reino de Orbaume e do Império Amid — uma família que protegia o selo de Forzajibal enquanto orava a Borgadon nas ‘Terras Sagradas Desoladas.’

Recebeu o título de conde, e as ‘Terras Sagradas Desoladas’ e áreas ao redor eram consideradas seu território, mas ele não realizava as atividades comuns da nobreza. Ele protegia o Ducado de Alcrem como cavaleiro e clérigo.

Essa era sua imagem pública. Na verdade, ele era um Humano Mímico, um monstro criado por Zerzoregin.

Humanos Mímicos eram capazes de imitar Humanos, Elfos e Anões. Porém, não conseguiam imitar membros das raças de Vida cujos corpos diferem significativamente dos humanos, como Arachne, Lamia e Scylla.

Assim como humanos, Humanos Mímicos podiam adquirir Jobs, mas como efeito colateral seus Ranks eram fixos em um valor baixo.

Eram monstros especializados em imitar humanos.

Contudo, após Zerzoregin assimilar Forzajibal, toda a raça dos Humanos Mímicos ganhou a habilidade de roubar as Skills de outros.

Como as Skills estão gravadas na alma de seus portadores, normalmente é impossível roubá-las. Porém, ao consumir uma parte específica do corpo do alvo, os Humanos Mímicos podiam roubar a camada superficial da alma onde as Skills estavam gravadas, transplantando-a para suas próprias almas.

Era uma habilidade poderosa que permitia roubar qualquer Skill, mas por isso as condições eram severas. O alvo precisava estar vivo, com a alma ainda residindo no corpo. Além disso, para roubar uma Skill de um ser de tamanho humano, era necessário consumir ao menos metade de um membro.

Eles podiam escolher parcialmente quais Skills roubar, mas não tinham a capacidade de ver o Status dos alvos.

Assim, precisavam decidir com parâmetros amplos como ‘a Skill de combate com maior Nv’ ou ‘a magia mais utilizada.’

Por isso, falhavam ao tentar roubar Skills de inimigos mais fortes, a menos que realizassem um ataque surpresa.

Esse era o tipo de monstro que eram, e protegiam Alcrem para ocultar Zerzoregin e sua própria identidade, além de fazer os humanos adorarem Zerzoregin, que estava disfarçado como Borgadon.

Todo ‘Cavaleiro das Montanhas Colapsadas’ era um Humano Mímico como Goldie, e aqueles que atuavam como suas esposas e filhos também eram Humanos Mímicos; as ‘Terras Sagradas Desoladas’ eram um ninho de Humanos Mímicos.

Humanos comuns se casavam com membros da família ou se juntavam como sacerdotes, mas os Humanos Mímicos protegiam seu segredo assassinando esses indivíduos e substituindo-os por outros Humanos Mímicos.

Sob ordens de Zerzoregin, Goldie cometeu crimes imitando o ‘Demônio Arranca-Rostos’ junto de um Humano Mímico que atuava como seu parceiro, espalhando instabilidade na capital de Alcrem e abalando a fé das pessoas em Alda, o Deus da Lei e do Destino. Ele também conseguiu roubar de Vandalieu a Skill que o tornava o Rei Demônio, assim como a magia de um atributo que somente ele podia utilizar.

Ele obteve sucesso, mas eventos inesperados ocorreram — incluindo o fato de que Vandalieu tentou matá-lo sem qualquer hesitação. Ainda assim, conseguiu dividir-se e enviar a Skill ‘Rei Demônio’ para Zerzoregin.

No entanto, foi derrotado por Darcia e os demais.

Após a destruição de Zerzoregin, Vandalieu e Takkard manipularam as informações divulgadas ao público.

Segundo a história fabricada, o Demônio Arranca-Rostos atacou a mansão e Goldie o enfrentou. Depois disso, morreu na batalha entre o deus maligno manifestado e Borgadon. Seus restos não puderam ser recuperados, e sua espada lendária quebrada foi enterrada em seu caixão… essa é a versão conhecida pelo público.

Seu funeral será realizado em data posterior.

Por sinal, o Satan Blood Mimic Slime Kühl imitou Goldie e desempenhou seu papel durante o espetáculo encenado por Vandalieu para o povo. Um resultado irônico — um Humano Mímico sendo imitado.

Zerzoregin

Zerzoregin – Deus Maligno da Canibalismo

Um deus maligno que fazia parte do exército do Rei Demônio e criou os Humanos Mímicos, monstros capazes de imitar humanos. Naquela época, os monstros criados pelo exército do Rei Demônio não possuíam inteligência nem habilidades especiais; qualidades como força e resistência eram priorizadas. Assim, Zerzoregin era bastante incomum por ter criado monstros especializados em disfarce.

Isso lhe permitiu conquistar um feito significativo, mas quando o número de humanos diminuiu drasticamente, deixaram de existir fraquezas que os Humanos Mímicos pudessem explorar. Foi então atacado pelo Deus Maligno da Pilhagem Forzajibal, que viu nisso uma oportunidade.

Farmaun aproveitou o conflito entre os dois para ferir gravemente ambos, e Borgadon também investiu contra Zerzoregin.

No entanto, Zerzoregin assimilou Forzajibal e recuperou força suficiente para absorver Borgadon quando este avançou contra ele. Depois disso, fingiu ter sido selado, assumiu a identidade de Borgadon e passou mais de cem mil anos escondido.

Quando recuperasse totalmente seu poder, pretendia assimilar os deuses das forças de Alda, os da facção de Vida e os remanescentes do exército do Rei Demônio, até se tornar o único deus de Lambda.

Então, atuaria simultaneamente como deus e Rei Demônio, permitindo que as pessoas prosperassem até certo ponto, mas também infligindo sofrimento proporcional e controlando seus números. Sua ambição era manter esse ciclo eternamente e governar Lambda para sempre.

Entretanto, Zerzoregin foi forçado a alterar seus planos devido ao aparecimento de Vandalieu em Morksi, uma das cidades do Ducado de Alcrem. Existia a possibilidade de Vandalieu se interessar pelas ‘Terras Sagradas Desoladas’, onde fragmentos do Rei Demônio e deuses malignos estavam selados, revelando a identidade dos Humanos Mímicos e o fato de que o Borgadon ali venerado era falso.

Mesmo que Vandalieu não percebesse, Alda e os deuses sob seu comando certamente perceberiam. Assim, em vez de simplesmente esperar que a tempestade passasse, Zerzoregin envolveu Vandalieu em seu plano e acelerou sua execução.

Ele roubou a Skill ‘Rei Demônio’ de Vandalieu, colocando os fragmentos do Rei Demônio sob seu controle completo. Em seguida, pretendia assimilar Vandalieu — enfraquecido após perder as Skills ‘Rei Demônio’ e ‘Magia do Rei das Trevas’ — obter seus poderes e lutar contra o restante dos deuses.

Esse era o plano, mas… Vandalieu não estava tão enfraquecido quanto Zerzoregin imaginava, e Zerzoregin acabou sendo derrotado por ele.

Em seus momentos finais, seu corpo foi tomado pelo pequeno fragmento da alma de Vandalieu que havia sido assimilado junto com a Skill ‘Rei Demônio’, e Vandalieu o devorou.

No mundo onde nasceu, governava uma raça que praticava canibalismo regularmente. Na época, não era um deus particularmente poderoso, e sua habilidade de imitação foi uma técnica adquirida para compensar sua fraqueza e sobreviver.

Forzajibal

Forzajibal – Deus Maligno da Pilhagem

Possivelmente o personagem mais azarado deste volume. Foi assimilado por Zerzoregin, que tentou usar sua alma como isca para alimentar Vandalieu, e acabou sendo destruído quando sua alma foi consumida.

Entretanto, na farsa que ocorreu depois, o público foi informado de que o enorme Golem que servia como recipiente de Zerzoregin era, na verdade, Forzajibal — de certo modo, pode-se dizer que ele roubou a aparência de Zerzoregin.

No mundo onde nasceu, governava uma raça de criaturas que roubavam territórios e ninhos de outros.

Após tornar-se deus, passou a considerar roubar dos outros como o maior dos prazeres, e foi um dos generais do exército do Rei Demônio que mais se empolgou com a perspectiva de invadir e roubar o mundo de Lambda dos humanos.

Assim, se tivesse sido ele a escapar do ataque de Borgadon em vez de Zerzoregin, provavelmente teria se revelado novamente pouco tempo depois e sido devidamente selado.

Urgen Tercatanis

Urgen Tercatanis – Humano, 65 anos, masculino

O Primeiro-Ministro que governa o domínio real do Reino de Orbaume, também conhecido como ‘Orbaume Central.’ Muitos o consideram o verdadeiro líder da política do Reino de Orbaume, e não o rei.

Parece estar ciente da ameaça que Vandalieu representa, mas, falando com precisão, não se sabe ao certo se realmente compreende essa ameaça.

Ele acredita que manter a sociedade do Reino de Orbaume como está atualmente é justiça, e para alcançar esse objetivo não hesitaria em sacrificar aqueles que sofrem sob o sistema vigente.

Normalmente, não seria favorável à facção pacífica de Alda, mas aparentemente considera essa opção muito melhor do que o fundamentalismo de Vida pregado por Vandalieu e seus companheiros.

Fatherick Dolmad

Fatherick Dolmad – Humano, 53 anos, masculino

Um homem que, à primeira vista, parece bondoso. É facilmente reconhecido por seu físico rechonchudo e pelo bigode que lembra os longos bigodes de um bagre.

Embora não tenha aparência de militar, ocupa o posto de marechal e não confia em nenhuma informação além daquela coletada por ele próprio e por seus subordinados diretos. É o tutor legal de Rudel Sauron, e foi ele quem o aconselhou a sacrificar a resistência.

Também consegue se comunicar com Randolf por meio de sua bisavó… embora nunca a tenha conhecido pessoalmente.

Tende a julgar as pessoas com base em sua utilidade, e se considera um racionalista… ou melhor, é alguém guiado por interesses próprios que finge ser racional.

Apenas recentemente passou a notar a existência de Vandalieu, mas sua atenção está voltada para ele, pois suspeita que haja mais do que aparenta.

Aliás, quando mais jovem, liderou uma ordem de cavaleiros, e sua habilidade em combate e liderança foi elogiada como de primeira classe. Contudo, havia problemas na maneira como conduzia as coisas, e ele foi ‘promovido’ para um cargo que não envolvia comandar diretamente cavaleiros e soldados em menos de um ano.

Joseph Smith

Joseph Smith – Humano, 33 anos, masculino

Na Terra, seu nome era Sumida Shiro. Ele era professor e colega de Murakami. Foi reencarnado como o ‘Druida’ Joseph Smith.

Ele pretendia ingressar na universidade e utilizar sua habilidade para pesquisas com plantas quando os Bravers foram formados, sendo forçado a se juntar a eles. Depois disso, ficou traumatizado pelos cenários de desastre extremamente brutais que presenciou, e se aposentou da linha de frente após sofrer ainda mais cicatrizes mentais em batalhas contra terroristas. (Por isso não esteve presente na batalha final contra a Oitava Orientação.)

Após deixar a linha de frente, passou a trabalhar em funções fora de combate, como reconstrução e apoio agrícola, enquanto fazia acompanhamento psicológico.

No entanto, recuperou-se de suas feridas mentais após encontrar Vandalieu em seus sonhos e receber um fragmento de sua alma. Na residência Amemiya, encontrou Banda e descobriu a verdadeira natureza de Rikudou.

Katie Hartner

Katie Hartner – Humana, 4 anos, feminina

A garotinha que é a reencarnação de ‘Urðr’ Kei Mackenzie. Antes de suas memórias e personalidade retornarem, era uma pequena dama inocente, mas agora está ciente de que sua vida está em um modo ainda mais difícil do que sua vida anterior.

Rodcorte solicitou que ela matasse Vandalieu, mas ela recusou. Como resultado, Rodcorte a reencarnou como membro da família Hartner, que possui um passado ligado a Vandalieu.

Ainda assim, ela não tem intenção de fazer o que Rodcorte deseja; acredita que o melhor seria fazer as pazes com Vandalieu enquanto protege a vida de sua família nesta existência.

Provavelmente ficará extremamente chocada e sob grande estresse quando vir o passado da família Hartner usando ‘Urðr’, e não está claro se conseguirá suportar esse choque e essa pressão.

Rankings de Tamanho de Seios

Rankings:

・ I-cup

Bellmond

Eisen

Quinn

Princesa Levia

・ H-cup

Darcia

Tarea

Basdia

Valquíria (Legion)

Jeena

Kurnelia

Gizania

・ G-cup

Isla

Isis (Legion)

Iris

Rapiéçage

・ F-cup

Eleanora

Saria

Magisa

Kalinia (NOVO!)

Gaol

Rita

・ E-cup

Periveil

Myuze

Seris

Ereshkigal (Legion)

Orbia

・ D-cup

Kachia

Bilde

Baldiria (NOVO!)

Izanami (Legion)

・ C-cup

Kanako Tsuchiya

Melissa J. Saotome

Privel

Natania

Minuma Hitomi (Legion)

・ B-cup

Vestra

Oniwaka

Zandia

Zadiris

Pluto (Legion)

Miriam (NOVO!)

・ A-cup

Pauvina (RANK UP!)

Baba Yaga (Legion)

Gufadgarn (Recipiente)

・ AA-cup

Shade (Legion)

・ AAA-cup

Juliana

Impossível de medir, consultoras honorárias: Yamata e Tiamat

O ranking de Pauvina melhorou, e as recém-chegadas Miriam, Baldiria e Kalinia entraram na lista.

(Jessie, Holly, Bashas e Zelzeria não estão no ranking; Jessie não sabe da existência delas, Holly recusou participar, e Bashas e Zelzeria atualmente não habitam recipientes.)

Desenvolvimento de Talosheim

O desenvolvimento de Talosheim

População total incluindo o Continente Demoníaco: Aproximadamente 73.000

(Aproximadamente 23.000 em Talosheim, 50.000 no Continente Demoníaco)

Raças: Ghouls, Mortos-Vivos, Goblins Negros, Anubises, Orcuses, Titãs, Humanos, Homens-Fera, Anões, Scylla, Meio- Elfos, Elfos, Homens-Lagarto, Armans, Vampiros, Skogsrå, Leshi, Abelhas de Gehenna, Kiryujin, Maryujin, Lamias, Drakonids, Kijin, Harpias, Centauros, Tritões, Elfos do Caos, Orcs Nobres, Orcs, High Kobolds, Kobolds, High Goblins, Goblins, Majin, Arachne, Empusa, Humanos Sombrios, Homens-Fera Sombrios, Dvergr, Meio-Minotauros.

Golems e Armas Amaldiçoadas não estão incluídos na população.

A migração dos Elfos Negros da região oeste do continente acabou de começar.

Instalações em Talosheim

Golems Espelho de Mercúrio

Guilda dos Exploradores (Posto comercial, centro de distribuição, Sala de Mudança de Job) Igreja de Vida (com estátuas dos deuses subordinados de Vida, os deuses de sua facção, Zuruwarn, Ricklent, Zantark e Farmaun)

Banhos públicos

Carruagens de todos os tipos

Cassino administrado publicamente

Floresta de Ent Imortal (com Gante Ents plantados, proliferação de Skogsrå e Leshi)

Fábricas de Golems de todos os tipos

Campos de Plantas Monstruosas

Campo de bonecos de treino (habitado por heróis Mortos-Vivos da facção de Alda)

Teatro

Pinturas artísticas que permanecem na mente de quem as vê (a obra completa só pode ser vista do céu) A Raiz da Vida

Instalações coletivas para candidatos à imigração

Dormitório para imigrantes vindos de sociedades humanas

Castelo de Talosheim

Castelo das Abelhas de Gehenna

Estátua colossal de Vandalieu (Em construção)

Masmas: Masmas Classe B x2 (+1)

Masmas Classe C x2

Masmas Classe D x3

Masmas Classe E x1

Masmorra para cultivo de pinheiros para vinho x1

Masmorra de praia recreativa

Masmorra para indústria pesqueira

Masmorra para abrigar temporariamente o exército demoníaco (anexa à oficina subterrânea de Vandalieu)

Pântanos – Distrito dos Homens-Lagarto

Fazenda de Capricorn

Fábrica de ordenha de Capricorn

Filial da Guilda dos Exploradores

Pequeno santuário de Fidirg, o Deus Dragão dos Cinco Pecados

Círculo de Pedra de Intrusão Mental

Masmas: Masmorra Classe D x1

Masmorra Classe B x1

Pântanos – Distrito das Scylla

Arrozais (Patos Demoníacos sendo utilizados na agricultura)

Fontes termais de banho de lama

Pequeno santuário de Merrebeveil, a deusa heroica das Scylla

Filial da Guilda dos Exploradores

Grande fazenda de Capivaras

Fazenda de Patos

Círculo de Pedra de Intrusão Mental

Pequena Masmorra para teletransporte

Base da Frente de Libertação Sauron (Antigo território Scylla)

Círculo de Pedra de Intrusão Mental

Círculo mágico automático de criação de Mortos-Vivos

(Utilizado para reciclar membros do exército do Duque Marme)

Masmorra Classe D

Pequena Masmorra para teletransporte

Quartel-general da Ordem dos Cavaleiros da Noite Sombria

Exército de Mortos-Vivos de baixa qualidade

Continente Negro

Reino Divino temporário de Zantark

Cidade

Fontes termais

Estátua colossal de Vandalieu (Em construção)

Masmas: Incontáveis

Instalações Temporárias

Arena de concertos de Knochen

Sala de Mudança de Job de Sam

Nações dentro da Cordilheira da Fronteira sob influência do Caminho de Criação do Demônio dos Sonhos Sombrios

(Nações visitadas pessoalmente por Vandalieu):

Reino dos Orcs Nobres (População: Aproximadamente 100.000)

Zanalpadna (População: Aproximadamente 100.000)

Nação Ghoul (População: Aproximadamente 5.000)

Nação High Kobold (População: Aproximadamente 16.000)

Nação High Goblin (População: Aproximadamente 10.000)

Nação Majin (População: Aproximadamente 100.000, sendo cerca de 1.000 Majin)

Nação Kijin (População: Aproximadamente 10.000)

Nação Drakonid (População: Aproximadamente 5.000)

Nação Centauro (População: Aproximadamente 15.000)

Nação Harpia (População: Aproximadamente 27.000)

Nação Lamia (População: Aproximadamente 20.000)

Nação Elfo Negro (População: Aproximadamente 10.000)

Campos de Descanso de Vida

Nação Tritão (População: Aproximadamente 40.000)

Nações (não oficialmente) aliadas:

Ducado de Alcrem

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