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The Devil’s Cage – Capítulo 68

Restrições

 

Kieran franziu a testa enquanto olhava para suas estatísticas. Embora seus atributos tivessem aumentado, de acordo com seus cálculos, sua Percepção deveria ter alcançado o Rank C-.

No entanto, quando Kieran aprimorou a habilidade [Arma de Fogo (Arma de Fogo Leve)] para Pro, os atributos relacionados à habilidade já estavam limitados e incapazes de subir de nível, arruinando o plano original de Kieran para sua Percepção.

Assim que os atributos alcançarem o Rank E+, as restrições serão semelhantes às habilidades básicas que vão do Mestre ao Pro. Usando isso como base para mais especulação, uma vez que meus atributos alcancem o Rank E+ e ultrapassem as limitações de um homem comum, será difícil aprimorar os atributos aprimorando a habilidade em si. Pode levar dois ou três aprimoramentos apenas para os atributos evoluírem. — Kieran pensou.

Ele meio que entendeu porque a aparição de um Livro de Habilidade Lendária poderia desencadear uma guerra em grande escala. Não era só por causa da habilidade poderosa, mas também por causa dos atributos relacionados e crescimento do personagem.

Mesmo que o pré-requisito da Habilidade Lendária fosse alto e difícil de aprender, ainda assim as pessoas o perseguiriam como um bando de cachorros famintos. Afinal de contas, usando a Habilidade Lendária, seria bem mais fácil ficar forte, enquanto outros ainda sofreriam para subir suas habilidades de nível. Levaria apenas algumas masmorras para que a distância entre os jogadores aumentasse consideravelmente.

Então, o ponto especial de atributo… — Kieran olhou para o ponto especial de atributo com cautela.

Embora pudesse aprimorar quaisquer atributos em um nível, sua principal função era compensar os jogadores. Se não fosse por isso, mesmo que houvesse um Livro de Habilidades Raro ou Lendário, não se poderia aprendê-lo por causa do baixo nível de atributos.

Por exemplo, o pré-requisito da habilidade [Artes de Aprimoramento Corporal dos Cavaleiros do Amanhecer] era ter cinco atributos Rank F+. Kieran tinha todas as habilidades básicas, exceto pelo Espírito, então era fácil para ele atender a exigência.

Se ele quisesse aumentar seu Espírito, ele teria que aprender habilidades relacionadas ao Espírito ou aumentá-lo diretamente usando o ponto especial de atributo.

Quando se tratava de habilidades relacionadas ao Espírito, além da própria [Artes de Aprimoramento Corporal dos Cavaleiros do Amanhecer], Kieran não havia encontrado nenhuma outra habilidade relevante. Obviamente, seria muito difícil de conseguir, pelo menos no atual estágio do jogo. Portanto, a existência de ponto especial de atributo tornou-se uma necessidade.

O problema era que os pontos especiais de atributo também eram muito difíceis de conseguir. Uma avaliação SS por limpar a masmorra era o suficiente para provar sua raridade.

Kieran teve que passar por uma luta brutal com Primus para ganhar.

O ponto especial de atributo poderia ser usado na masmorra sem a necessidade de retornar ao lobby, e poderia subir +1 de nível qualquer atributo na hora. Kieran queria originalmente usá-lo como último recurso.

Ele pode ter que enfrentar um imenso perigo e precisar desse ponto para subir sua Força ou Agilidade de nível. Ser mais forte ou mais rápido poderia reverter qualquer situação.

Mesmo que ele tivesse entendido o verdadeiro propósito dos pontos especiais de atributo ele ainda mantinha sua intenção para isso. Ele não tinha nenhuma habilidade rara ou lendária com altos pré-requisitos ainda.

Ele deixou de lado seus pensamentos sobre o ponto especial de atributo e olhou para seus pontos e pontos de habilidade remanescentes.

[Pontos: 5.900]

[Pontos de habilidade: 3]

Enquanto ele olhava para os pontos, Kieran abriu as opções da habilidade [Combate Corpo a Corpo]. O próximo rank após o Pro é o Grão Mestre, que custa 8.000 pontos e 4 pontos de habilidade.

[Arma de Fogo (Arma de Fogo Leve)] precisa de 6.000 pontos e 4 pontos de habilidade para o Grão Mestre.

[Evasão] e [Furtividade] custam 7.000 pontos e 4 pontos de habilidade, respectivamente, e [Rastreamento] era o mais caro de todos, custando 12.000 pontos e 8 pontos de habilidade.

Embora Kieran já estivesse preparado, o custo para ir de Pro para Grão Mestre ainda o deixou desanimado. Ele havia conseguido uma avaliação SS em sua primeira masmorra, mas apesar das recompensas, ele só conseguia subir uma habilidade até o Grão Mestre, e [Rastreamento] não chegava nem perto.

Ele deveria aprimorar [Artes de Aprimoramento Corporal dos Cavaleiros do Amanhecer]? Aprimorado de Iniciante para Mestre custaria 10 mil pontos e 3 pontos especiais de habilidade, o que fez com que Kieran sentisse ainda mais falta dos ensinamentos de Guntherson.

O [Chute Barsical] custa 6.000 pontos e 4 pontos de habilidade para subir de nível de Iniciante para o Mestre, e o mesmo vale para a habilidade básica que vai do Nível Pro ao Grão Mestre. No entanto, o [Chute Barsical] era restringido pelas [Artes de Aprimoramento Corporal dos Cavaleiros do Amanhecer], o que tornava ainda mais difícil o aprimoramento.

Obviamente, os pontos restantes não poderiam aprimorar mais habilidades.

As recém-adquiridas habilidades [Armas Explosivas (Explosivos)] e [Abrir Fechaduras] também estavam no plano de aprimoramento de Kieran. Afinal, uma delas estava relacionada ao uso de granadas, e ele não planejava desistir de uma maneira tão prática de lidar com as ameaças. Portanto, ele definitivamente tinha que aprimorar [Armas Explosivas (Explosivos)].

Quanto a [Abrir Fechaduras]? Ninguém poderia confirmar se mais a fundo no jogo haveria uma arca do tesouro atrás de alguma porta trancada que exigiria um certo nível de [Abrir Fechaduras] para abrir.

Depois de gastar 2.400 pontos e 2 pontos de habilidade, ambas as habilidades foram aprimoradas para o Nível Mestre.

[Armas Explosivas (Explosivos)] atingiu o Nível Mestre, escolha um efeito especial]

[A. Mestre Explosivo (O explosivo em sua mão pode causar dano maior, aumenta 10% do dano)]

[B. Mestre Arremessador (Você pode jogar com maior eficiência e precisão no seu alvo designado. Você pode até mesmo arremessá-las sob os pés de seus inimigos).]

[Por favor, escolha um…]

— B!

Depois de uma pequena consideração, Kieran fez sua escolha. Embora gostasse muito do aumento de dano da granada, ele estava ainda mais interessado em melhorar a precisão de seus arremessos.

Afinal, que bem faria uma granada se não atingisse seu inimigo?

Mestre Arremessador era o que Kieran mais precisava.

[Opção do jogador: B. Mestre Arremessador]

[Nome: Armas Explosivas (Explosivos) (Mestre)]

[Atributos relacionados: Força, Agilidade]

[Tipo de habilidade: Ofensiva]

[Efeitos: Você sabe usar explosivos caseiros, TNT, granadas e outras armas similares, aumenta 30% no dano]

[Efeitos especiais: Mestre Arremessador (Você pode jogar com maior eficiência e precisão no seu alvo designado. Você pode até mesmo arremessá-las sob os pés de seus inimigos)]

[Consome: Vigor]

[Pré-requisitos: Nenhum]

[Observação: Explosão é uma arte, mas você está longe de se qualificar como artista!]

….

[Habilidade Armas Explosivas (Explosivos) aprimorada, atributos relacionados aumentando…]

[Força atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]

[Agilidade atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]

[Abrir Fechaduras atingiu o Nível Mestre, escolha um efeito especial…]

[A. Mestre Rápido em Abrir Fechaduras (Aumenta a velocidade ao abrir fechaduras)]

[B. Mestre Silencioso em Abrir Fechaduras (Diminui os sons ao abrir fechaduras)]

[Por favor, escolha um…]

— B!

Embora o abrir fechaduras rapidamente fosse muito bom, Kieran preferia abrir fechaduras mais silenciosamente, porque se ele fosse descoberto enquanto abria uma fechadura, a velocidade não lhe serviria de nada.

[Opção do jogador: B. Mestre Silencioso em Abrir Fechaduras]

[Nome: Abrir Fechaduras (Mestre)]

[Atributos relacionados: Agilidade, Percepção]

[Tipo de habilidade: Suporte]

[Efeitos: Você sabe como usar um gancho de cabelo, um fio de aço e uma chave de fenda para abrir fechaduras complicadas!]

[Efeitos Especiais: Mestre Silencioso em Abrir Fechaduras (Diminui os sons ao abrir fechaduras)]

[Consome: Vigor]

[Pré-requisitos: Nenhum]

[Observação: Certifique-se de que não haja ninguém perto de você quando você tentar abrir uma fechadura!]

[Habilidade Abrir Fechaduras aprimorada, atributos relacionados aumentando…]

[Agilidade atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]

[Percepção atingiu o limite máximo, incapaz de subir de nível]

Quando todas as habilidades foram aprimoradas de acordo com o plano, Kieran ficou com 3.500 pontos e 1 ponto de habilidade sobrando.

Ainda era o suficiente para ele comprar mais 5 granadas. Kieran lembrou que no fórum uma granada similar a [U-II] custava cerca de 300 pontos.

No entanto, antes que ele pudesse ir ao fórum para procurar por granadas, Sem-lei começou a floodar ele.

Sem-lei: Há um jogador pedindo para entrar em contato com você!

Sem lei: Esse cara não é como Ferreira. Ele não é meu amigo, entendeu?

Sem-lei: Mas suas informações são precisas e ele é um dos fundadores do bazar secreto. Ele é um dos melhores corretores do jogo.

Sem-lei: Um de seus maiores clientes quer limpar uma masmorra de nível 5 e, para diminuir a dificuldade, eles estão procurando por um jogador com certa força e que completou poucas masmorras!

Sem-lei: Então você apareceu no radar dele! Ele diz que fará um contrato com você e lhe oferecerá um bom negócio.

Sem-lei: O que você diz?

Kieran não ficou surpreso que ele tivesse sido notado pelos veteranos. Verdade seja dita, era inevitável que ele fosse notado desde que colocara os dois [Tekken-II] à venda.

Os veteranos contatando-o por meio de Sem-lei também não eram inesperados. Afinal, Sem-lei acabara de voltar de uma masmorra em equipe.

Assim que ele trouxesse o [Tekken-II], a verdade teria sido revelada aos outros jogadores. Se Sem-lei disse que o veterano tinha informações precisas, então ele tinha que ter sua própria maneira de descobrir as coisas.

A atenção de Kieran havia sido capturada pelas frases “masmorra de nível 5”, “contrato” e “bom negócio”. Ele foi em frente e perguntou diretamente.

2567: Quanto?

 


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