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The Mech Touch – Capítulo 48

Projetos de 2 estrelas

Ves considerou contratar um fabricante para diminuir a pressão sobre seu tempo. Se ele quisesse aprimorar suas habilidades, ele tinha que continuar produzindo designs. Se ele queria ganhar muito dinheiro, tinha que fabricar muitos mechas para Marcella vender. Ele não tinha tempo para investir em ambas as atividades se seu volume de vendas crescesse para mais de três mechas por mês.

O único problema com a contratação de alguém era que manter o segredo do Sistema pode ser difícil. Por mais que o Sistema parecesse inofensivo, era na verdade uma invenção milagrosa que desafiava as leis da realidade como Ves a conhecia. Um tesouro tão precioso atraiu intenções ambiciosas, muitas das quais tinham o poder de esmagá-lo como um inseto. Deixar a existência do Sistema vazar para qualquer outra pessoa era apenas pedir problemas.

Outro problema que preocupava Ves era que contratar outra pessoa para fazer sua fabricação levaria a produtos abaixo do padrão. Um fabricante em tempo integral pode ser um mago quando se trata de trabalhar com a impressora 3D e montador, mas se ele não conhecesse o Fator-X, os mechas que ele fez estariam sem vida. Vender produtos baratos com seu nome apenas o arrastou para baixo, justamente quando ele queria construir sua marca.

Como Ves não conseguiu descobrir a solução para esse dilema, ele ligou para Marcella.

“Heya Ves, estou meio ocupado agora, então seja breve.”

“Estou tendo um pequeno problema aqui.” Ves disse, em seguida, explicou seus pensamentos sobre sua possível contratação.

Marcella sorriu para ele como se o problema fosse trivial. “Bem, é muito cedo para contratar um técnico de mecha, então você tem muito tempo para pensar sobre isso. Se você quer minha opinião, por que não fazer as duas coisas? Você pode vender os mechas produzidos por seu pessoal pelo preço padrão e cobrar um premium se o cliente quiser um mecha feito à mão pelo designer. Basta definir o preço alto o suficiente para não ficar muito sobrecarregado. “

Na verdade, foi uma ótima ideia. Isso o manteve ocupado, sem deixar o fabricante sem nada para fazer. Ele basicamente deixaria o trabalho pesado para seu funcionário e só sairia e fabricaria pessoalmente se o dinheiro valesse a pena. Ainda assim, dependia de os clientes estarem dispostos a desembolsar o dinheiro extra.

“Não se preocupe em gerar vendas para sua variante premium. Cuidarei de acompanhar você com essas solicitações para que você não gaste muito tempo com isso. Sempre há pelo menos alguns clientes que fazem algumas solicitações para modificar o projetar um pouco. Às vezes, eles querem que o mecha seja mais chamativo. Outras vezes, querem que o mecha tenha um emblema personalizado em seu padrão de armadura. Acho que a taxa atual para essas personalizações é de 2 milhões de créditos. “

Ganhar dois milhões de créditos adicionais por venda foi uma quantia generosa. Naturalmente, ele cobraria mais se o cliente solicitasse mudanças mais drásticas.

Marcella desligou para voltar ao trabalho. Antes de partir, ela o avisou para esperar outra venda potencial em cerca de quatro semanas. Isso foi tempo suficiente para seu primeiro cliente fornecer feedback sobre o desempenho do Choro da Fênix em campo.

Ves considerou a questão de contratar um fabricante mais tarde, quando teve uma boa ideia de quantas vendas Marcella realizou. Em vez disso, ele se voltou para uma atividade muito mais interessante.

Ele estava pronto para voltar a projetar mechas virtuais. Ele se lembrou da experiência de projetar diferentes variantes da Fantasia e do César Augusto e quanta experiência ele ganhou ao aplicar suas crescentes habilidades. Se Ves quisesse crescer a ponto de projetar um mecha original viável, ele teria que se tornar tão bom quanto os produtores de mecha experientes com alguns designs de sucesso em seu currículo.

Com 2,8 milhões de créditos em sua conta de gastos, seu escopo foi ampliado. Embora ele pudesse acessar facilmente o mercado do Espírito de Ferro e comprar uma grande quantidade de designs de 1 estrela, qual seria o ponto? Ele ganharia apenas sobras de DP com cada projeto e venda bem-sucedidos.

“Ei, sistema, posso te perguntar uma coisa? Já que posso ganhar 1 DP ao projetar um mech de 1 estrela e 50 DP ao projetar um mecha de 5 estrelas, quais são as recompensas por projetar mechs de 2, 3 e 4 estrelas ? “


[A recompensa básica para projetar um mecanismo de 2 estrelas é de 5 pontos de design. As recompensas vão até 10 pontos de design para mechas de 3 estrelas. A recompensa aumenta ainda mais para 25 pontos de design para mechas de 4 estrelas. Observe que essas recompensas são menores ao vender um mecha baseado em seus designs. Por favor, trabalhe diligentemente para melhorar seus projetos para que você possa trabalhar de forma proficiente com modelos mais avançados.]


Em outras palavras, o Sistema disse a ele para sair do fundo e começar a projetar mechas com estrelas mais altas.

Embora ele possuísse um par de licenças virtuais de 5 estrelas, suas habilidades eram insuficientes. O Marco Antônio gerou apenas uma quantidade insignificante de vendas, e Ves duvidava que isso mudasse, já que ele não havia realmente trazido nada exclusivo para o design além do Fator-X. E mesmo esse último recurso foi diminuído quando Ves confiou no servidor do jogo para produzir novas cópias de seus mechas.

“Não devo morder mais do que posso mastigar. Ficar obcecado pelo César Augusto só vai me levar à filosofia de design de Kozlowski. Devo manter a mente aberta e desenvolver meus próprios princípios.”

Considerando seu orçamento generoso, ele sentiu que era uma boa ideia começar a atualizar para designs de 2 estrelas. Para ser honesto, ele poderia pular uma série e comprar algumas licenças virtuais de 3 estrelas com ultra-desconto, mas ainda tinha muito tempo para chegar a essa série com uma reserva adequada de dinheiro. Por enquanto, ele preferia fazer uma progressão gradual através das gerações de mechas. Experimentando cada grupo geracional importante, Ves poderia aumentar seus insights sobre a história dos mechas e seus principais desenvolvimentos.

Assim que se decidiu, Ves ansiosamente entrou no jogo pela primeira vez em semanas. Ele alegremente caminhou até o local na cidade virtual onde eles venderam as licenças virtuais. Ao entrar em uma loja com inúmeras licenças de 2 estrelas de qualquer tipo, Ves sentiu como se estivesse entrando em uma loja de doces.

Os mechs de 2 estrelas representaram a época em que as ideias mais viáveis ​​das gerações anteriores foram refinadas. A divisão simples de mechas leves, médios e pesados ​​se solidificou e os designers da época passaram a incorporar componentes que só funcionavam em sua categoria de peso. Por exemplo, um rifle a laser destinado a ser empunhado por um mecha pesado sobrecarregaria um mecha leve excessivamente, pois seu peso e potência eram demais para suportar.

“Já que só vou trabalhar em mechas médios de agora em diante, posso filtrar toda a porcaria externa.”

A projeção de mechas e componentes à venda perdeu muito de sua desordem.

“Isso é melhor.”

A visão aglomerada tornou-se mais fina quando ele removeu as variantes. Ele não iria produzir uma variante de uma variante, isso era simplesmente estúpido.

Ves começou a navegar pelos designs mechas primeiro. Se ele queria projetar uma nova variante, a escolha do modelo básico era de extrema importância. Nas vezes anteriores, ele recebeu um modelo do Sistema. Esta foi a primeira vez que ele realmente teve uma escolha para determinar sua direção futura.

Ele considerou colocar as mãos em um mechas em forma de animal. Os mechas em forma de pássaros e mamíferos que começaram a aparecer nas gerações de 2 estrelas incorporaram filosofias de design que se estenderam amplamente até hoje. Se ele queria ramificar seu alcance de mecha para algo diferente de mechas bípedes, então agora era a oportunidade perfeita para fazer isso.

“Hm, os mechas animais são muito menos populares do que seus homólogos humanóides. Embora eu não enfrente tanta competição, minha clientela também não será tão diversificada.”

Indo pelas vendas potenciais que ele poderia gerar, então Ves não estava otimista em se destacar no design de mechas de animais. Os designers de mechas que trabalharam com esses mecanismos anormais geralmente dedicam toda a sua carreira à otimização de tais designs. Como alguém que pretendia apenas brincar com designs incomuns, ele nunca poderia ganhar a vida com metade de seus esforços.

Assim, Ves filtrou qualquer coisa além de mechas humanóides, deixando-o com muitas opções, mas sem distrações.

“Qual seria o melhor mecanismo para trabalhar primeiro?”

Se ele queria trabalhar para equilibrar armadura e velocidade, era melhor começar com um extremo. Mechas que já apresentavam um meio-termo muito bom entre os dois eram difíceis de melhorar e fáceis de errar. Ele preferia colocar as mãos em um mecha médio que fosse rápido, mas levemente blindado ou um mecha que fosse bem blindado, mas lento.

“Como já trabalhei no César Augusto, já tenho alguma experiência trabalhando com mechas mais pesados.”

Ves removeu os mechas acima de uma certa tonelagem de sua exibição. Isso finalmente produziu uma visão geral muito mais geral dos designs disponíveis. Ele adivinhou que tinha algumas centenas de mechas para escolher, o que era assustador, mas não muito opressor.

A escolha dos mechas não importava, exceto pelo preço. A maioria das licenças mecha de 1 estrela custa cerca de 100.000 créditos para adquirir. As licenças virtuais para mechas de 2 estrelas já saltaram para uma média de 1 milhão de créditos! E as licenças mecânicas de 3 estrelas só poderiam ser adquiridas se você estivesse preparado para desembolsar pelo menos 5 milhões de créditos.

Os preços que o jogo exigia para suas licenças virtuais refletiam o valor real de adquiri-las. Se um designer de mecha possuísse algum talento, ele poderia ganhar de volta o dinheiro com seus projetos. O baixo valor do investimento inicial era ideal para designers de mecha empobrecidos ganharem uma vida decente com suas habilidades.

Como alguém que já possuía sua própria oficina e vendia um mecha de verdade, Ves não estava nisso pelo dinheiro. Embora a renda extra pudesse ser boa, ele estava mais interessado em ganhar DP. Ao definir um preço baixo para seus designs, ele poderia garantir um maior volume de vendas em comparação com aqueles que dependiam de seus designs para ganhar a vida.

“Por que me incomodar em tentar extrair alguns créditos no jogo quando posso ganhar alguns milhões com cada mecha que vendo?”

Os mechas de desconto funcionavam melhor quando o preço base do modelo era alto. Ves cortou os modelos econômicos e convencionais e ficou apenas com os designs mecânicos premium. Os preços desses mechas eram todos bastante altos, o que os tornava menos populares para os adolescentes mais velhos e potentados não treinados que se atrapalhavam na faixa de 2 estrelas.

Depois de navegar pelos cerca de cinquenta modelos que restaram, Ves parou de restringir seus critérios e, em vez disso, apenas olhou para as imagens passando por seus olhos. Sua atenção captou um vislumbre de um reflexo. Ele deu um zoom no mecha.

Um mecanismo cromado brilhante apareceu. Octógono O-225C da Corporação Globe-Elstar. Sua superfície reflexiva chamou a atenção, mas não de um jeito bom. Tal superfície metálica não oferecia proteção adicional contra nenhum tipo de dano e apenas influenciava os inimigos a mirar nos mechs primeiro.

Talvez ciente dessa tendência, o designer original do mecha se concentrou em torná-lo o mais ágil possível. Embora ele tenha cortado uma grande quantidade de armadura perto das articulações e outros pontos fracos, tornou o mecha excepcionalmente ágil e poderia até realizar algumas acrobacias que os pilotos nunca ousariam em um mecha médio regular.

“Interessante. Vai ser bastante difícil atualizar a armadura deste mecha sem influenciar negativamente sua amplitude de movimento.”

O desafio de projetar uma variante aprimorada deste modelo básico intrigou Ves. Enquanto ele sempre focou um pouco na velocidade em seus outros modelos, ele aplicou principalmente na velocidade de movimento. Quão rápido um mecha poderia ir do ponto A ao ponto B.

Agilidade era um conceito totalmente diferente. Envolvia a combinação de uma ampla gama de movimentos com reações rápidas dos membros para transformar um mecha em um campeão de esquiva.

Mecanismos símios com armadura fina muitas vezes se especializam nesses tipos de designs. A postura curvada e seus braços fortalecidos proporcionaram a esses mechas semelhantes a macacos estabilidade excepcional, mesmo quando eles pularam e rastejaram em torno de florestas e ambientes urbanos complexos.

Quanto aos mecha humanóides focados na agilidade, eles contavam com componentes internos sofisticados em vez de design mecânico para permanecer em pé. O octógono apresentava o giroscópio mais avançado de sua geração para manter o equilíbrio mesmo quando se esquivava para a esquerda e para a direita. Esse foi o principal motivo do mecha ter um preço tão alto.

Quanto às suas outras especificações, o mecanismo teve um desempenho razoavelmente médio. Sua velocidade era respeitável, mas não tão boa quanto velocistas dedicados. A armadura não era motivo de empolgação, mas funcionava, exceto nas articulações. O octógono veio com uma carga padrão de duas facas aquecidas e uma lança que também pode ser lançada em caso de emergência. A maioria dos pilotos que compraram este mecha também adicionou uma pistola ou uma submetralhadora para transformá-lo em um bom escaramuçador de curta distância.

Ao todo, o octógono possuía muito caráter. Ves gostou de quem desenhou este mecha, pois não teve medo de quebrar algumas regras para conseguir um resultado único.

Ele adicionou a licença virtual deste mecha ao seu carrinho de compras. “Isso dá 650.000 créditos na compra. Agora devo adicionar alguns componentes para complementar este projeto.”

O trabalho de cromo brilhante definiu este modelo básico. Embora não se encaixasse totalmente com a estética moderna, Ves preferiu manter seu exterior brilhante. Isso não significava que sua escolha de armadura de substituição fosse restrita. Ele apenas teve que adicionar uma etapa extra ao seu processo de produção pintando seus mechas com um revestimento reflexivo.

Sua escolha de armadura teve que atender a certos critérios. Primeiro, ele tinha que oferecer mais proteção com a mesma quantidade de peso. Em segundo lugar, deve ser eficaz sem empilhar muitas camadas. Alguns sistemas de armadura só funcionavam corretamente se ultrapassassem uma quantidade mínima de espessura. A principal característica do octógono era sua agilidade e colocar muito peso anulava essa vantagem.

Sua pesquisa resultou em alguns resultados intrigantes. A primeira foi a Grayson Inc. Placa Flexível Marca Alfa III. Ele encontrou um composto de armadura experimental que apresentava certa flexibilidade em seu revestimento. Era tão flexível quanto um pedaço grosso de borracha e se destacava na absorção de choques de impactos cinéticos. Parecia perfeito para desenvolver uma armadura melhor em torno de articulações vulneráveis ​​e, na verdade, era frequentemente empregado dessa maneira.

Para complementar as outras partes da armadura, ele procurou o Grayson Inc. Placa Quadrada Marca I, um sistema de armadura modular da mesma empresa. Esses tipos de armaduras eram frequentemente empregados em mechas mais leves, mas o sistema que ele examinou foi projetado especificamente para mechas médios. Era uma pena moldar tal sistema de armadura em um mecha devido às demandas que impunha ao posicionamento de seu revestimento. No entanto, deu uma vantagem significativa para um mecha se bem projetado.

A blindagem convencional usava placas de encaixe perfeito para cobrir a estrutura interna de um mecha. Se bem implementados, eles ofereceram perto da quantidade máxima teórica de proteção para aquela seção para seu peso e espessura. No entanto, se um pedaço de chapeamento sofreu danos, ele ainda pode estar aderido ao mecanismo enquanto se torna funcionalmente inútil. Se um mecha sofreu dano moderado ao longo de todo o seu quadro, tal peso morto apenas diminuiu a velocidade do mecha, deixando seu interior vulnerável.

Os sistemas de blindagem modulares objetivavam neutralizar essa situação, projetando seu revestimento em torno de formas uniformes de quadrados ou hexágonos. Isso fazia com que o mecha parecesse um pouco angular ou irregular, mas oferecia uma grande liberdade para se livrar das camadas danificadas. Quanto mais danos um mecha suportava, mais placas ele derramava, portanto, menos peso ele tinha que transportar para todos os lugares. Isso fornecia aos mechas com armadura modular uma vantagem distinta nos estágios posteriores de uma batalha.

Naturalmente, tal sistema veio com suas próprias compensações, ou então teria sido muito mais popular hoje. As formas fixas de seu revestimento eram apenas parcialmente variáveis em tamanho. A placa quadrada apresentava apenas três tamanhos diferentes. Uma placa grande para armadura de tórax e similares, uma placa média para braços e membros e uma placa menor para ângulos e dedos complicados. Trabalhar com essas três formas fez com que qualquer variante de mecha perdesse seu esquema de armadura ideal. Esse e outros fatores faziam com que os sistemas de blindagem modular fossem capazes de absorver menos danos do que seus equivalentes convencionais.

“Ele teve um desempenho muito bom de qualquer maneira, apesar desse ponto.” Ves concluiu. Ele não tinha trabalhado com armadura modular antes, mas estava altamente intrigado com suas possibilidades. A armadura modular foi uma das melhores soluções de hoje que tentou casar armadura com velocidade. Se Ves estava falando sério sobre o desenvolvimento de sua especialização nessa área, ele não poderia deixar de trabalhar com essa invenção bacana.

Adicionar a Placa Flexível e a Placa Quadrada à sua lista de compras aumentou sua fatura em 150.000 créditos. Ves teve o suficiente para uma sessão agora. Ele queria exercitar sua mente imediatamente e não estava disposto a considerar a substituição de outros componentes antes de aprender mais sobre o mecanismo do octógono.

Um total de 800.000 créditos desapareceram de sua conta bancária no momento em que Ves adquiriu as três licenças virtuais. A diferença de custos em comparação com os mechas de 1 estrela assustava qualquer designer de mecha novato. Ele estava trabalhando em um estágio totalmente diferente agora, e as consequências dos erros aumentaram em uma fração significativa. Felizmente, ele já possuía experiência real em trabalhar com o equivalente a um mecha 5 estrelas, então Ves manteve sua confiança.

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