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The Primal Hunter – Capítulo 21

Uma Escolha Impactante

Tradutor: GePeTo | Revisor: BanKai



O próximo corredor era um pouco mais longo que o anterior e, de forma suspeita, estava sem cogumelos. Isso significava que a passagem estreita estava completamente coberta por escuridão. Não que isso importasse muito para Jake, já que ele tinha sua esfera de luz.

Enquanto caminhava, ele lembrou que tinha suas habilidades de volta. Ele pegou a adaga que havia obtido durante a segunda sala de desafio e usou Identificar nela.

[Adaga de Sangria (Comum)] – Uma adaga criada por um antigo culto já extinto, feita para fins sacrificiais. Encantamentos: Qualquer corte feito com esta lâmina sangra mais, por mais tempo e é mais difícil de curar.

O encantamento explicava por que sangrava tanto quando ele se cortou. Ele guardou a adaga e continuou a descer o corredor.

Depois de caminhar por alguns minutos, ele virou uma esquina e viu uma fonte de luz à distância. Mas não era a luz azul a que ele estava acostumado, e sim uma luz “normal” – do tipo alaranjada/branca. Bem, tecnicamente, a luz é uma combinação de todas as cores do espectro. O que importa é que era uma luz com cores fora do azul.

Ele acelerou o passo e saiu do corredor, entrando em uma nova sala.

Não era o que ele esperava. Parecia uma biblioteca antiga ou talvez um escritório. Havia estantes por todas as paredes, cheias de livros antigos encadernados em couro. Uma cadeira e uma mesa com alguns utensílios de escrita estavam posicionados no meio da sala.

Havia também uma porta de madeira velha na parede diretamente oposta à entrada. Como ainda não havia visto nenhuma mensagem do sistema, ele se aproximou de uma das estantes e tentou pegar um livro, mas foi barrado por uma espécie de barreira invisível.

Ele tentou com algumas outras estantes, com o mesmo resultado. Também tentou mover alguns papéis e o pequeno copo cheio de lápis e canetas na mesa. Ambos ele também não conseguiu tocar devido ao mesmo tipo de barreira. Não encontrando mais nada de interesse, ele passou pela única porta da sala.

Ele se deparou com um pequeno corredor relativamente normal, com cinco portas, duas de cada lado do corredor e uma no final. A primeira porta que ele abriu levava a um quarto que tinha uma cama. O resto do quarto era extremamente básico, com apenas uma pequena mesa de madeira e uma cadeira, além de um armário e um guarda-roupa. Ele não conseguiu abrir o armário e o guarda-roupa, barrado por mais uma barreira invisível.

Saindo do quarto, ele fechou a porta atrás de si e abriu a próxima. Esta só poderia ser descrita como um banheiro medieval que, por algum motivo, tinha um chuveiro e um vaso sanitário modernos. Ele entrou no quarto e tentou dar descarga no vaso, o que, surpreendentemente, funcionou. ‘Então, um templo antigo e esquecido em uma masmorra com água encanada. Entendi.’

A terceira sala em que ele entrou estava no final do corredor, e o que ele encontrou não era exatamente o que se poderia chamar de “sala”. Era mais como um cenário infernal em forma de caverna. Cogumelos. Por toda parte. Não apenas os azuis e brilhantes, mas também outros com aparência menos maligna.

A caverna também não era fechada e tinha outra saída além da porta de madeira. Jake saiu pela referida saída e se encontrou em um pequeno jardim murado. Flores cresciam por toda parte, grama e arbustos de aparência estranha em abundância, muitos dos quais ele já havia visto antes na floresta do tutorial. Havia até um pequeno lago com diferentes plantas aquáticas.

Ele chamou o jardim de murado, mas a parede que o cercava parecia se estender até o infinito. Pendurado acima do jardim estava uma versão em miniatura do sol artificial que ele havia visto lá fora na floresta, emitindo calor e luz. Ele ficou brevemente confuso, pois Jake lembrava que era noite quando ele entrou na masmorra de desafio, e de acordo com o temporizador contando regressivamente, apenas algumas horas haviam se passado desde então.

Balbuciando algo sobre o jardim estranho, ele voltou pela caverna e entrou na quarta sala. Esta era como um laboratório antigo. Não do tipo moderno, mas do tipo cientista louco dos anos 1600. Parecia um sonho realizado para um químico insano.

Havia pilões e almofarizes, alambiques e uma série de outras ferramentas e materiais. Na sala também havia barris abertos com o que parecia ser água. De lado, havia armários fechados que também não podiam ser abertos devido a uma barreira.

Enquanto ele saía da sala em direção à próxima, ele se perguntou o que exatamente o sistema queria que ele fizesse. Nenhum desafio havia sido apresentado, e nenhum caminho à frente se mostrou. Este lugar parecia mais um alojamento do que qualquer tipo de instalação de teste. ‘Talvez o desafio seja encontrar o desafio?’

Ao abrir a quinta porta, ele se encontrou em outro corredor como aqueles em que ele havia feito os desafios anteriormente. No meio da sala havia um pedestal. Ele se moveu até ele e encontrou uma impressão de mão no topo. Ele olhou para sua mão e rapidamente conectou os pontos.

Ele colocou a mão na impressão e, instantaneamente, seu senso de perigo disparou quando um espinho preto surgiu, perfurando sua mão antes que ele pudesse reagir. Ele gritou de dor e cambaleou para trás, enquanto a sala começava a tremer.

Uma nova plataforma começou a subir na frente do pedestal. Jake, no entanto, mal registrou isso enquanto olhava para o buraco em sua mão e via pequenas linhas pretas e sutis se espalhando pelas veias de sua mão. Ele suprimiu o pânico, correndo em direção à plataforma recém-elevada. Não era preciso ser um gênio para perceber que ele havia sido envenenado.

Sobre ela havia um livro. O livro era enorme, muito maior do que qualquer livro que Jake já havia visto antes. Na capa estava a representação de uma pequena cobra. A mesma cobra que ele havia visto nos símbolos e no mural. Ele tentou abrir o livro, e o sistema finalmente fez algo.

Desafio da Masmorra: Torne-se um Alquimista da Víbora Maléfica e cure-se do veneno que corre em suas veias antes que ele se manifeste e o mate. O veneno permanecerá dormente por 30 dias, não afetando o desafiante de forma alguma durante esse período.

Rejeitar a profissão resultará na restauração completa do desafiante e no retorno à área do tutorial. Todas as recompensas serão mantidas, e todos os itens serão devolvidos.

Curar-se do veneno 0/1

Tempo restante: 30 dias.

Tornar-se um Alquimista da Víbora Maléfica?

S/N

Ele ficou surpreso com a mensagem. Uma profissão? O “N/A” em sua página de status o incomodava há muito tempo, mas ele não esperava receber uma oferta dessa forma. Era a primeira opção de obter uma profissão que ele viu desde que foi introduzido ao sistema, e ele duvidava que fosse uma profissão comum. Alquimia, porém? Não era algo com o qual ele tivesse qualquer experiência fora dos jogos.

Ele era bastante bom no equivalente moderno, química, na escola, mas nunca havia feito isso em um nível mais alto. Ele também duvidava seriamente que o conhecimento de compostos químicos teria muita utilidade com a magia sendo uma coisa e tal.

O prazo era de 30 dias também. Olhando para sua mão recém-perfurada, era bastante óbvio de onde o veneno vinha. A ferida já havia cicatrizado devido à sua alta vitalidade, e ele não se sentia diferente.

Jake também tinha a opção de simplesmente desistir agora e voltar para a floresta. Era a opção segura, com certeza. Ele seria curado, sairia com uma adaga nova e um bônus de força de vontade. Ah, e um monte de cogumelos azuis ruins, junto com dez cogumelos prateados um pouco melhores.

Não era como se ele tivesse gasto muito tempo para conseguir tudo.

Mas ele não era alguém que recusava um desafio. Ele queria uma profissão, e se essa profissão tivesse alguma conexão com aquele dragão que destruía os céus, ela teria que ser poderosa. Livros e jogos de fantasia o condicionaram a acreditar inquestionavelmente que dragões são criaturas supremas, afinal.

Sem hesitar mais, ele aceitou o desafio.

Você obteve a profissão de Alquimista da Víbora Maléfica

E com essa mensagem, tudo ficou escuro por um momento. A cabeça de Jake parecia se partir ao meio enquanto informações inundavam sua mente, muito mais do que quando ele havia obtido sua classe de arqueiro.

Durou apenas alguns segundos, mas pareceram horas antes que finalmente parasse, deixando-o com uma enorme dor de cabeça e uma quantidade considerável de mensagens do sistema. Ele levou mais alguns segundos para reunir seus pensamentos; a dor de cabeça também desaparecendo. Quando se sentiu melhor, ele finalmente abriu a descrição de sua nova profissão.

Alquimista da Víbora Maléfica – O Alquimista da Víbora Maléfica pode combinar tesouros naturais do mundo e criar poções, pílulas, transmutar um material em outro, com uma série de outros meios místicos a serem descobertos. Este tipo raro de alquimista especializa-se na criação de venenos. De uma classe tradicionalmente voltada para restauração e melhoria, o Alquimista da Víbora Maléfica traz dor, deterioração e morte. Bônus de atributos por nível: +2 Vit +2 Sab +1 FV +1 Rob +2 Pontos Livres.

A descrição de um alquimista era muito parecida com o que ele imaginava. Ele havia assumido a capacidade de fazer poções com base em sua experiência jogando certos jogos online durante a universidade. A transmutação também era um tropo muito clássico dos alquimistas. ‘Talvez eu até faça a Pedra Filosofal um dia’, ele brincou consigo mesmo.

Mas foi aqui que as semelhanças terminaram; a última parte da descrição era um pouco diferente. Esta variante da profissão de alquimista focava em veneno. Toda a descrição era sombria, mas, novamente, era claramente modelada ou pelo menos fortemente inspirada em uma cobra. Para ser mais preciso, uma pequena cobra que come cogumelos, ele presumiu que fosse a Víbora Maléfica.

A profissão também fornecia mais bônus de atributos do que sua classe de arqueiro, dando dois pontos a mais por nível no geral. Nenhum diretamente impactando o combate, no entanto, e ele ficou um pouco triste por não ver um bônus para percepção. Mas o que está feito está feito, ele havia aceitado, e não havia volta.

Ele sabia que a decisão de escolher a profissão não era pequena. Provavelmente tão significativa quanto a escolha de sua classe. Se não mais, já que esta claramente não era uma profissão básica distribuída a torto e a direito. Finalmente… Jake teve que admitir que a ideia de fazer alquimia era meio legal.

Com isso, ele passou para a próxima parte: Habilidades. Com uma rápida olhada, ele viu que havia ganho cinco e começou a examiná-las uma por uma.

Habilidade obtida: [Herbologia (Comum)] – Concede conhecimento sobre ervas encontradas em todo o multiverso. A fonte mais numerosa de tesouros naturais vem na forma de ervas encontradas por toda a existência. O conhecimento das plantas e seus efeitos é, portanto, essencial para qualquer alquimista. Um alquimista deve saber com o que está trabalhando para criar seus produtos, afinal. Concede a capacidade de reconhecer ervas à primeira vista e identificar corretamente suas propriedades.

Uma habilidade relativamente autoexplicativa e uma das razões para a súbita inundação de informações que ele recebeu ao obter a profissão. Ele agora sabia sobre muitas plantas diferentes das quais não tinha ideia antes. A ideia de que o sistema poderia implantar conhecimento diretamente em sua mente era assustadora.

A forma como o conhecimento funcionava era estranha. Não era um conhecimento imediato, como ele sabia usar seu arco com base em treinamentos anteriores. Era o tipo de conhecimento que parecia surgir gradualmente se ele pensasse em algo relevante para a habilidade. Como se ele pensasse em precisar de uma planta com propriedades curativas, um número considerável de ervas potenciais surgia em sua mente.

Balbuciando algo sobre o fenômeno francamente perturbador, ele continuou.

Habilidade obtida: [Preparar Poção (Comum)] – A preparação de poções é o pão com manteiga da maioria dos alquimistas. Uma poção pode ser o salvador em um momento de necessidade, ou aquele impulso extra para derrotar seu oponente. Permite a preparação de poções de raridade comum ou inferior. Deve ter materiais e equipamentos adequados para criar poções. Adiciona um pequeno aumento na eficácia das poções criadas com base na sabedoria.

Habilidade obtida: [Misturar Veneno (Comum)] – Enquanto a maioria se concentra no aspecto de dar vida através de seu ofício, outros preferem tirá-la. Permite a criação de venenos de raridade comum ou inferior. Deve ter materiais e equipamentos adequados para criar venenos. Adiciona um pequeno aumento na eficácia dos venenos criados com base na sabedoria.

Essas duas habilidades eram incrivelmente semelhantes em design, mas muito diferentes quando se tratava dos resultados. Também não vinham com muito conhecimento implantado. Ele tinha algumas novas compreensões sobre como usar as ferramentas que encontrou no laboratório anteriormente, mas elas de forma alguma pareciam familiares. Era mais como se ele tivesse assistido a um vídeo tutorial online, apresentando-o aos conceitos básicos de fazer poções e venenos.

Pensando em suas conversas com Casper, que havia obtido a habilidade Arco e Flecha Básico sem qualquer experiência anterior com arco, ele havia contado a Jake sobre algo semelhante. Ele sabia como segurar um arco e atirar uma flecha, mas nada além disso. Apesar de ele e Jake terem a mesma habilidade, e na mesma raridade, Jake era muito superior em sua capacidade de usá-la.

Ele obteve um upgrade na raridade da habilidade após relembrar seu treinamento, mas o aumento de rank não veio com nenhum conhecimento.

A única diferença entre as habilidades parecia ser a raridade. Com nenhum nível de habilidade existindo, Jake tinha uma teoria de que a eficácia das habilidades dependia puramente do portador delas. Talvez existisse algum tipo de linha onde as habilidades receberiam um upgrade de raridade com base em quão bom você fosse, mas ele duvidava que fosse tão simples. Pegue a habilidade de arco e flecha como exemplo.

Jake era um arqueiro um tanto experiente. Teoricamente, seu conhecimento sobre como usar um arco estava próximo ao nível de um atleta. Talvez até mais alto, já que ele havia dedicado muito tempo pesquisando por conta própria, já que não tinha um treinador para fazer isso por ele. E ainda assim ele só tinha arco e flecha em raridade comum. Algo mais deve ser necessário para subir para ranks mais altos. Talvez apenas leve tempo, ou talvez algum limite qualitativo precise ser alcançado.

Em outras palavras, uma habilidade concedia proficiência instintiva básica em usá-la, mas qualquer coisa além disso teria que ser aprendida. E se você quisesse que a habilidade melhorasse, teria que trabalhar para aprimorá-la. Pelo menos era o que Jake acreditava, com base nas evidências até agora.

Sem ter como confirmar ou refutar sua hipótese, ele passou para as duas últimas habilidades.

Habilidade obtida: [Toxicologia (Incomum)] – O conhecimento de tudo o que é tóxico. Ser capaz de reconhecer substâncias venenosas à primeira vista e identificar corretamente suas propriedades. Para criar as toxinas mais mortais, é preciso saber o que misturar, afinal.

Esta era exatamente igual à habilidade de Herbologia, apenas com materiais tóxicos e raridade incomum em vez de comum. No entanto, não se limitava a ervas. Como exemplo, se ele pensasse na água que quase o matou anteriormente, ele agora sabia que aquela água era algum tipo de líquido tóxico com propriedades necróticas. Ele não sabia os detalhes da água, apenas o básico do que era.

Passando para a última habilidade, ele ficou agradavelmente surpreso ao ver a tag de raridade Rara.

Habilidade obtida: [Veneno da Víbora Maléfica (Raro)] – A Víbora Maléfica persegue sua presa e precisa apenas atacar uma vez, pois o veneno devora sua presa. Aumenta a potência de todos os venenos criados. Concede a capacidade de criar um veneno com uma raridade acima da sua habilidade Misturar Veneno, se certas condições forem atendidas. O veneno pode ser aprimorado no máximo para a raridade da habilidade Veneno da Víbora Maléfica (Comum –> Raro). Permite que o veneno não perca eficiência por um curto período de tempo após ser aplicado a uma arma.

Esta habilidade era o homônimo de toda a profissão, ele presumiu. Venenos mais potentes e a chance de criar venenos com uma raridade mais alta pareciam bons, embora ele não tivesse nada para comparar. O último efeito, no entanto, era especialmente interessante para ele.

Esta habilidade abria a possibilidade de usar sua profissão de forma mais ativa em combate. O que é mais perigoso do que uma flecha na cara? Uma flecha envenenada na cara.

Ele tinha mais uma notificação restante, que foi outra surpresa agradável.

Habilidade Aprimorada: [Identificar (Inferior –> Comum)] – Habilidade de identificação, conhecida por todas as crianças das inúmeras raças. A habilidade permite que você tente identificar qualquer objeto ou criatura em que esteja focando.

A única diferença na descrição da habilidade foi a remoção do “básico”, então agora ela simplesmente a chamava de “habilidade de identificação”. Não havia muito o que ver lá, realmente. Mas Jake ainda estava um pouco animado para ver o que ele poderia identificar agora. Talvez ele pudesse até identificar outros humanos?

Ele imaginou que o upgrade tinha algo a ver com ter tanto uma profissão quanto uma classe, ou talvez fosse devido às duas habilidades, Herbologia e Toxicologia, que lhe deram mais conhecimento. Olhando para trás, ambas as habilidades incluíam uma frase sobre ser capaz de identificar ervas e toxinas.

Fechando todas as janelas, ele olhou para sua mão que ainda estava cicatrizando. Depois de escanear a sala mais uma vez, sem encontrar nada de interesse, ele se virou e foi direto para a área do jardim para testar suas novas habilidades.

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