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The Death Mage Who Doesn’t Want a Fourth Time – Sumário do Volume 4

Sumário do Volume 4

O Volume 4 da saga Death Mage marcou um ponto de virada na jornada de Vandalieu, consolidando seu poder e sua influência em Lambda. Após os eventos no Ducado de Hartner e a batalha contra Kaidou Kanata, Vandalieu não é mais um mero sobrevivente, mas um líder em ascensão, moldando um reino para aqueles que o aceitam. Novas alianças foram forjadas, antigos inimigos foram confrontados e o palco está montado para conflitos ainda maiores.

Neste sumário, revisamos os personagens cruciais e seus status no final deste volume, compreendendo as peças no tabuleiro de xadrez que Vandalieu está orquestrando.

Explicação do Personagem

Vandalieu

O protagonista que está a aproximadamente dois meses de completar oito anos no final do volume 4. Agora que conseguiu adquirir produtos lácteos, tem esperanças de que crescerá mais alto no futuro.

Ele percebeu que perdeu a resistência à solidão que havia desenvolvido na Terra, mas agora é capaz de equipar insetos e plantas dentro do próprio corpo e é constantemente acompanhado pela Princesa Levia e outros Fantasmas que podem se tornar invisíveis, de modo que não se sente solitário.

Ele teme os deuses, pois acredita que eles são seres absolutamente superiores a ele, mas isso se deve à experiência de um grande fracasso gravado em sua mente quando não conseguiu revidar contra Rodcorte após morrer em Origin. Quanto ao fato de ter destruído o Clone Espiritual do deus do gelo Yupeon que residia em Ice Age, ele não pensa nada além de: “Não passava de um Clone Espiritual.”

Além disso, ele não tem consciência de que as pseudo-reencarnações que está realizando estão causando danos a Rodcorte. Como Alda e Fitun também são deuses, ele nada sabe sobre seus movimentos além do fato de que são hostis a ele.

Ele não pensa muito no fato de ter destruído Kaidou Kanata, o primeiro reencarnado que encontrou em Lambda.

No entanto, acredita que as coisas serão problemáticas quando outros reencarnados chegarem. Mas, como não tem como evitar a chegada deles, pensa que deve apenas ter cuidado e se preparar o máximo possível, como tem feito até agora.

Depois que Heinz e seu grupo derrotaram Ternecia, os Lêmures que os observavam ficaram sem Mana, então ele não os monitorou mais. Assim, não sabe que Heinz foi promovido para a classe S, nem que recebeu o título de nobre honorário — status que o próprio Vandalieu almejava.

Vandalieu conseguiu refinar novos metais, eliminar Ternecia e atrair novos cidadãos para Talosheim.

A população atual de Talosheim ultrapassa quatro mil pessoas, então ainda é considerada uma pequena cidade-estado em Lambda, mas sua infraestrutura é tão completa quanto a capital de uma grande nação.

Porém, o próprio Vandalieu não tem consciência disso e trabalha como um verdadeiro workaholic; não parece ter a noção de que está vivendo de forma luxuosa.

Durante o quarto volume, encarou a realidade de que o Reino Orbaume, no qual depositava tantas expectativas, não era um país de sonhos, mas simplesmente outra nação comum, e essas expectativas desapareceram rapidamente.

Seus olhos se abriram em particular para o Ducado de Hartner; mesmo que o Império Amid o invadisse, Vandalieu não faria nada a respeito. Se não houvesse um aventureiro de classe S no Ducado de Hartner, ele até consideraria esmagar o exército do Império pelo flanco, quando ambos os lados estivessem exaustos.

Atualmente, está planejando começar a cultivar um pântano ao sul para produzir mais Capricórnios e aumentar a produção de laticínios.

Ele se tornou rapidamente mais “desligado do mundo” no volume passado, mas isso não o incomoda.

Em termos de poder, se lutar tomando cuidado para não se destacar, ele está na faixa entre C inferior a C médio.

Se usar a Técnica de Amarração de Insetos, Técnica de Amarração de Plantas, sua língua e fios, Magia dos Espíritos Mortos e revelar o quanto é uma “Monstruosidade”, ele se encontra entre a faixa A superior até S.

E se usar os fragmentos do Rei Demônio e lutar sem se segurar, é verdadeiramente tão poderoso quanto um aventureiro de classe S.

Explicação do Personagem

Eleanora

Ela estudou diligentemente combate para ser útil a Vandalieu, por isso suas habilidades relacionadas à magia não se desenvolveram.

Mas, enquanto permanece ao lado dele como serva, cada vez mais parece sua guardiã. Sente-se culpada com Darcia toda vez que é confundida como sendo a mãe de Vandalieu, e sente raiva ao pensar: “Eu não quero virar mãe! Eu nem sequer tive experiência ainda!” Também se sente deprimida, se perguntando: “Eu realmente pareço tão velha assim?”

Seu mestre está se tornando cada vez mais desligado do mundo, mas Eleanora já havia reconhecido Vandalieu como o mestre mais temível do mundo desde o início; não sente um medo renovado dele.

Enquanto sente proximidade com a nova serva de Vandalieu, Bellmond, também carrega uma sensação ardente de rivalidade.

Ela transformou cinco pessoas da Primeira Aldeia de Cultivo, incluindo o filho do chefe, Sebas, em Vampiros Subordinados, mas nunca teve de fato subordinados próprios além de Isla e dos outros Zumbis Vampiros, então está confusa sobre como tratá-los.

Assim, disse a eles para primeiro passarem por uma Mudança de Trabalho e alcançarem o Rank 5, e atualmente os está deixando por conta própria.

Ela aprimorou suas habilidades com a espada e passou por uma Mudança de Trabalho, então está um pouco mais forte do que no terceiro volume.

Explicação do Personagem

Braga

De solteiro, agora se casou com Marie e a ex-prostituta Linda, entrando para o grupo dos bem-sucedidos na vida.

Além disso, sua cerimônia de casamento foi realizada em uma época do ano conhecida na Terra como Natal.

Ele tem sido surpreendentemente cuidadoso com o planejamento familiar; já discutiu com as esposas que, após terem um filho, devem esperar que ele atinja o Rank 4 antes de terem outro.

Goblins Negros começam no Rank 2, portanto não têm a força necessária para viver da caça em Talosheim.

Braga atualmente passa noites felizes com sua família enquanto aprimora suas habilidades, para que possa ensinar suas técnicas especiais de assassinato aos filhos quando nascerem.

Explicação do Personagem

Kasim

Um aventureiro, ex-refugiado que fugiu do Ducado de Sauron e ex-morador da Sétima Aldeia de Cultivo. Foi promovido para a classe D, mas essa qualificação agora foi invalidada.

Formou um grupo com outros garotos da mesma aldeia de cultivo e idade, sendo o Portador de Escudo e líder do grupo.

Se alguém perguntar por que ele aspira a ser um Portador de Escudo, a resposta é que foi inspirado por uma antiga história de herói que ouviu certa vez — um herói conhecido como a pessoa que inventou o “Golpe de Escudo”.

Esse herói ficou marcado na história como o criador das habilidades marciais ofensivas em uma época em que todas as técnicas dos Portadores de Escudo eram apenas defensivas e de provocação.

Kasim sonha em ser como esse herói. Talvez por causa desse sonho, às vezes ataca com o escudo enquanto grita “Golpe de Escudo”, apesar de não ser capaz de usar a técnica de fato.

Atualmente está em fase de crescimento, então Vandalieu sente uma inveja incontrolável de seu corpo maravilhoso que se torna mais robusto a cada dia.

No entanto, Kasim sente uma inveja incontrolável de Vandalieu, que possui um harém.

Aliás, sua família era uma família de agricultores.

Explicação do Personagem

Zeno

Um aventureiro, ex-refugiado que fugiu do Ducado de Sauron e ex-morador da Sétima Aldeia de Cultivo. Sua qualificação como aventureiro já foi invalidada.

Formou um grupo com outros garotos da mesma aldeia de cultivo e idade, sendo o Batedor e o segundo líder do grupo.

Por sempre ter sido pequeno, ágil e ruim em trabalhos braçais, decidiu que seria um Batedor quando se tornasse aventureiro.

Parece que tinha aptidão para isso, em parte por causa de sua personalidade calma.

É frequentemente arrastado pelas travessuras de Fester; é comum ele e Kasim terem que detê-lo juntos.

Na verdade, foi bastante cauteloso com Vandalieu quando o conheceu pela primeira vez. Mas passou a tratá-lo normalmente depois de ver seu comportamento e perceber que era uma criança, apesar de sua falta de expressões… embora tenha ficado surpreso ao descobrir que Vandalieu era o rei do lugar para onde estava prestes a migrar.

Desde que provou a deliciosa comida de Talosheim, percebeu que é, na verdade, um grande glutão.

Explicação do Personagem

Fester

Um aventureiro, ex-refugiado que fugiu do Ducado de Sauron e ex-morador da Sétima Aldeia de Cultivo. Sua qualificação como aventureiro já foi invalidada.

Formou um grupo com outros garotos da mesma aldeia de cultivo e idade, atuando como a linha de frente e responsável por manter o ânimo do grupo.

É o tipo de pessoa que se deixa levar facilmente e está apaixonado por Lina, a garota-propaganda da loja de utilidades e única funcionária da filial da Guilda dos Aventureiros.

Pode-se pensar que tratava Vandalieu como uma criança normal, mas tem uma mentalidade surpreendentemente afiada e flexível, que o levou a pedir treinamento e conselhos a Vandalieu sobre como se preparar para matar alguém.

Sua habilidade está crescendo rapidamente e seu relacionamento com Lina também está progredindo. É possível que ele tenha os elementos de um protagonista.

Explicação do Personagem

Daene

Também conhecida como a senhora das maçãs.

Era uma mulher de meia-idade que criou o filho vendendo frutas na cidade de Niarki enquanto suportava os abusos de sua sogra. Justo quando seu filho se casou e Daene pensou que seria sua vez, o casal fugiu junto.

Pode-se sentir pena de sua situação, mas ela colheu o que plantou.

Ela roubou dinheiro de Vandalieu, dizendo que a moeda que ele lhe dera era falsa, e quando ele fugiu da Guilda dos Aventureiros e deixou a cidade, tentou capturá-lo e vendê-lo, apenas para morrer em loucura devido ao seu Grito e Encroachment Mental.

Depois disso, tornou-se um Morto-Vivo e lutou contra Heinz e seu grupo, mostrando grande esforço ao se tornar o núcleo de um Zumbi Gigante.

Mais tarde, foi pseudo-reencarnada como um Ent que Vandalieu encontrou no Pomar do Rei do Eclipse, que produz frutas semelhantes a maçãs de dureza de ferro. Atualmente está equipada dentro do corpo dele.

Assim como Chezare, é do tipo de pessoa que brilha mais depois da morte.

No entanto, Vandalieu não se lembra de que tipo de pessoa ela era em sua vida passada.

Explicação do Personagem

Levia

Primeira Princesa de Talosheim. Ao contrário de sua irmã mais nova, em sua vida anterior tinha pouca habilidade em combate. Quando a nação-escudo de Mirg atacou, fugiu para o então amigável Ducado de Hartner, escoltada por seus guerreiros junto das crianças e idosos que não podiam lutar.

Depois disso, foi traída, queimada na fogueira e suas cinzas abandonadas no cemitério subterrâneo.

Seus sentimentos de arrependimento a transformaram em um Fantasma, e quando estava prestes a seguir para a próxima vida, Vandalieu a instigou. Seu Rank aumentou e ela se tornou um Fantasma das Chamas, depois um Fantasma em Chamas após matar Kanata.

Sua existência é necessária para a Magia dos Espíritos Mortos de Vandalieu, e atualmente é o espírito mais proeminente que o assombra, com exceção de Darcia.

É uma bela mulher com um ar de elegância e uma personalidade gentil e graciosa. Mas, por ser uma Titã, também tem o traço de não se importar com detalhes menores.

Sua pele atualmente tem a mesma cor escura que tinha quando viva, mas seu cabelo e roupas são feitos de chamas e, a partir de certo ponto acima dos joelhos, suas pernas estão ausentes. Seu cabelo e roupas fazem parte dela, podendo mudar de forma à vontade e serem usados para atacar em combate.

Normalmente expõe bastante a pele deixando suas roupas na forma de um collant, a fim de economizar Mana, mas os Titãs de Talosheim na verdade preferem roupas bastante reveladoras, exceto nos invernos frios, então parece não haver um significado mais profundo nisso.

Aliás, quando estava viva, usava uma longa peça simples de tecido (embora, ao olhar de perto, tivesse muitas fendas reveladoras).

Quanto ao tamanho de seu busto, reina suprema entre as pessoas de Talosheim em termos absolutos. No entanto, isso se deve ao fato de ser uma Titã com mais de 2,5 m de altura; em termos proporcionais ao corpo, seu busto não é muito diferente do de Tarea ou Basdia.

Assim, após discussão, foi tratada como uma exceção no ranking de busto de Talosheim e, por algum motivo, é considerada uma conselheira especial.

Explicação do Personagem

Kaidou Kanata

O segundo reencarnado de outro mundo em Lambda. Concluiu o treinamento militar em um nível bastante excepcional. Usava magia de atributo fogo considerada quase genial em Origin, além de sua magia comum de atributo vento. Também possuía a habilidade do tipo “trapaça” Gungnir, que permitia perfurar objetos-alvo.

Em Origin, onde existem rifles de precisão e miras infravermelhas, ele possuía a maior taxa de sucesso em missões entre os Bravers.

Realizou muitos trabalhos, como resgatar pessoas feridas em desastres atravessando os escombros para salvá-las.

No entanto, sua personalidade só pode ser descrita como a de um canalha.

Quando estava na Terra, não passava de um estudante comum do ensino médio que aspirava se tornar especial, mas depois de reencarnar em Origin com habilidades de trapaça, magia e talento, afogou-se na sensação de ser especial.

Além disso, via as pessoas de Origin não como humanos como ele, mas como personagens de histórias ou jogos.

Pensando em se divertir mais do que todos, usava sua habilidade trapaceira para manchar as mãos com crimes.

Cometeu atos como dar o golpe final na mãe de Shihouin Mari quando ela estava ferida e à beira da morte, a fim de vender seus órgãos. Mas ele simplesmente pensava nisso como interpretar o papel de um vilão em um jogo.

Sua visão da vida como um jogo não foi curada em sua terceira vida; ao contrário, piorou horrivelmente devido à existência do sistema de Status e habilidades. E, como resultado de reencarnar novamente, sua visão sobre vida e morte também se tornou ambígua, chegando a pensar seriamente que, se algo desse errado, bastaria apertar um botão de reset.

Antes de reencarnar em Lambda, Rodcorte pediu que apagasse Vandalieu, mas Kanata pediu para ser reencarnado em uma quarta vida em um mundo de ciência avançada como recompensa.

Mas esse pensamento irresponsável se tornou seu inimigo; por usar sua habilidade de trapaça — que precisava ser utilizada para matar o inimigo já na primeira vez que fosse mostrada — e cometer atos de violência imprudentes, permitiu que Vandalieu aprendesse como ele lutava e o desarmasse.

No fim, não sabia que Vandalieu podia quebrar almas, então terminou declarando que voltaria para uma revanche, apenas para ter sua alma destruída e evitar esse perigo.

Explicação do Personagem

Pete

Um monstro de centopeia agressivo que estava tomando sol em um galho de árvore e realizou um mergulho espetacular após ser imediatamente domado por Vandalieu, que passava por baixo.

Ele é a criatura no 1 equipada através da Técnica de Vinculação de Insetos.

Depois disso, tornou-se um subordinado das Abelhas do Cemitério.

Ele era Rank 1 no início, mas no final do volume 4 já havia evoluído para um Centopeia Lança de Rank 4.

Pete tem um lado brincalhão, como dormir no cabelo de Vandalieu com a cabeça para fora, mas acabou ficando mais parecido com suas “irmãs” mais velhas, as Abelhas do Cemitério, que estão sempre construindo ninhos e coletando mel e larvas. Ele cuida dos outros insetos equipados por Vandalieu… aparentemente.

Ele não consegue se comunicar de forma específica além dos estalos que faz com suas mandíbulas e asas, então ninguém além de Vandalieu consegue entendê-lo.

Aliás, ele odeia água.

Explicação do Personagem

Gopher

Uma das filhas do Rei da Espada Borkus. Ela tem 213 anos, evacuou de Talosheim para o Ducado de Hartner, mas foi separada da Princesa Levia e de suas guerreiras. Foi informada de que seria levada a um local para viver durante o abrigo no ducado, mas acabou passando 200 anos sendo forçada a trabalhar.

Após receber a massagem de reversão de idade de Vandalieu, fisicamente tem atualmente cerca de 100 anos.

Sua personalidade é a de alguém que cuida dos outros, e quando os anciões entre os Titãs escravizados morreram, ela se tornou uma das líderes.

Ela deu à luz três vezes nas minas controladas por escravos, mas atualmente só tem dois filhos vivos. Após se reunir com Borkus, seu relacionamento de pai e filha foi reacendido, mas como seu pai mudou em muitos aspectos, ela agora luta para mediar a relação entre seus filhos e o avô que de repente apareceu em suas vidas.

Quando criança, admirava Levia e tinha o pensamento infantil de querer ser como uma princesa, mas devido ao trabalho duro nas minas, cresceu e se tornou uma mulher forte a ponto de parecer capaz de estrangular um boi com as próprias mãos; Vandalieu reconhece que ela tem “músculos bonitos”. Na verdade, ela já estrangulou minhocas gigantes que emergiram do solo. Tudo isso foi culpa da família Hartner.

Depois de retornar a Talosheim, não quis minerar por um tempo e seu corpo estava se sentindo incomumente bem, então decidiu perseguir seu antigo sonho quebrado de se tornar uma aventureira.

Explicação do Personagem

Luciliano

Um aventureiro de cerca de 30 anos, que originalmente trabalhava na nação-escudo Mirg, mas se mudou para o Reino de Orbaume para continuar suas pesquisas sobre os Mortos-Vivos. Foi envolvido em uma conspiração de nobres durante o conflito pela sucessão da família Hartner e acabou transformado em escravo.

Ele era um aventureiro de Classe C, mas perdeu essa qualificação ao se tornar escravo.

Nascido como o segundo filho em uma família de artistas, não tinha talento para a arte, mas foi abençoado com talento para a magia. Pretendia viver disso, mas acabou fascinado por pesquisas sobre Mortos-Vivos durante seu tempo na Guilda dos Magos.

Depois disso, se dedicou à pesquisa sem quebrar a lei, mas como a guilda tinha problemas éticos com isso, ele foi expulso e essencialmente excomungado. Ainda assim, era mais resistente do que aparentava, capaz de trabalhar como aventureiro para ganhar o sustento e financiar suas pesquisas.

Além das falsas acusações quando foi escravizado, nunca quebrou a lei. Sempre soube andar na “zona cinzenta”.

Em vez de aceitar pedidos de extermínio ou exploração de masmorras, ele frequentemente recebia solicitações especiais de nobres para usar sua magia de atributo vida, e assim aprendeu etiqueta adequada para lidar com nobres. Ao mesmo tempo, desenvolveu gostos refinados, a ponto de pedir um jantar completo de várias etapas como sua última refeição.

Quando encontrou Vandalieu pela primeira vez, sentiu medo e risco de vida, mas após descobrir que ele podia usar magias desconhecidas e domar Mortos-Vivos, decidiu se tornar seu aprendiz. Desde então, tem vivido dias satisfatórios como assistente na criação de Mortos-Vivos, pesquisando se consegue replicar efeitos da magia de atributo morte com seu próprio atributo vida.

No entanto, age de forma arrogante, apesar de chamar Vandalieu de “Mestre”. Vandalieu não o repreende por isso, então essa atitude só tem aumentado.

Explicação do Personagem

Bellmond

Uma Vampira Nobre que era conhecida como o “Cão Tolo de Ternecia”, uma dos Cinco Cães, subordinados leais de Ternecia.

Originalmente parecia um mordomo elegante de monóculo, mas na verdade era uma mulher do tipo homem-macaco da floresta, com sangue de Lâmia, e o corpo coberto de cicatrizes e queimaduras.

Foi salva por subordinados de Ternecia à beira da morte, e tentando retribuir a dívida, mesmo falhando várias vezes, suportou os efeitos colaterais e tornou-se uma Vampira Nobre.

No entanto, o que a esperava era ser a guardiã do último esconderijo de Ternecia, vivendo dias tediosos por milhares de anos, suportando os acessos de raiva dela sempre que aparecia. Nesse tempo, Bellmond percebeu que era apenas um “cão de guarda de fachada”; nada mais do que uma peça descartável em emergências.

Sofrendo mentalmente, ensinou a si mesma a habilidade de Fiar Fios, praticamente esquecida na sociedade moderna, e a usou para manipular cordas metálicas como armas, adquirindo o trabalho de Usuária de Fios. Ela é muito talentosa, mas mesmo após se tornar Vampira Nobre, suas qualidades mágicas permaneceram fracas, provavelmente por ter nascido como uma Homem-Besta.

Ela mantém constantemente uma fala e postura polidas, mas é na verdade uma espécie de yandere. No entanto, em vez de atacar os outros, ela direciona a pressão apenas a si mesma. Isso não mudou mesmo após se juntar a Vandalieu, mas agora deseja ter expectativas para o futuro.

Bellmond é especialista em manipular fios, usando até a língua, dedos e pés, mas era a mais fraca dos Cinco Cães em combate.

Além disso, devido às cicatrizes e queimaduras, perdeu partes femininas do corpo, ficando em último lugar no “ranking de busto”.

No entanto, Vandalieu pretende realizar cirurgias para transplantar partes de Ternecia (transformada em um Morto-Vivo Vivo) para Bellmond.

Ele também disse que pretende encontrar um monstro do tipo macaco para transplantar um rabo em substituição ao dela, que havia sido cortado — mas Bellmond apenas fez uma expressão rígida.

Explicação do Personagem

Ternecia

Uma Vampira de Sangue Puro, conhecida como a mais poderosa em batalha entre os três que cultuam Hihiryushukaka, o Deus Maligno da Vida Alegre.

Ela carregava dentro de seu corpo os Chifres do Rei Demônio, um fragmento do Rei Demônio Guduranis, como sua carta na manga.

No entanto, ela encontrou um fim horrível após ser forçada a dançar no plano brutal de Vandalieu. Foi encurralada por Heinz, emboscada no lugar para onde fugiu, e teve seu corpo do pescoço para baixo tomado, assim como seus Chifres do Rei Demônio e o Olho Demoníaco Petrificante. Apesar de não querer ser morta por Vandalieu e de ter sido finalizada por Heinz, no fim, Vandalieu usou a Comunicação Espiritual para extrair informações dela e então quebrou sua alma.

Ela é a que encontrou o destino mais infeliz no quarto volume.

Todos os Mortos-Vivos que criou eram para satisfazer seus desejos distorcidos que se tornaram uma espécie de vício; eles não tinham a força em batalha nem a praticidade de uso que Vandalieu desejava, mas alguns foram ajustados e adicionados às fileiras de Talosheim.

Yamata é um deles.

O restante sentia dor apenas por existir e tinha muitos problemas estruturais em seus corpos, ou simplesmente desejavam estar em outras formas, então agora estão esperando para passar por uma pseudo-reencarnação depois que Vandalieu retirou seus espíritos de seus corpos.

Explicação do Personagem

Froto

O espião contratado por Lucas que se disfarçou como sacerdote de Alda realizando trabalho missionário nas vilas de cultivo. Seu papel era reunir informações em cada vila e, se Vandalieu não tivesse aparecido, as coisas teriam progredido bem. Mas, por volta da época em que seus planos terminariam, a matilha do Rei Goblin teria atacado, transformando-o em alimento de Goblins junto com todas as vilas de cultivo.

De certa forma, sua vida foi estendida um pouco graças a Vandalieu.

Ele tinha potencial para ser bastante bem-sucedido como pesquisador, mas, por azar, era odiado por seu superior e recebeu uma posição inútil, razão pela qual perseguiu obstinadamente o sucesso na vida.

Mas encontrou o destino de ser infestado por um parasita, experimentando a sensação de insetos rastejando dentro de si no corpo de Vandalieu e, depois, se tornou alimento para insetos que não podia ver.

O fato de Vandalieu nunca ter percebido quem Froto realmente era não se deu porque Froto fosse excepcional como espião, mas sim porque Vandalieu era ingênuo.

Explicação do Personagem

Karcan Lassen

Um cavaleiro comum de uma família de cavaleiros que servia à família Hartner. Mas ele tinha grandes ambições e juntou-se à facção de Lorde Lucas para torná-las realidade.

Foi colocado no comando de um plano para destruir o projeto de cultivo iniciado por Lorde Belton, mas experimentou fracasso após fracasso devido às ações de Vandalieu. Apesar de receber ordens para interromper o plano, ficou impaciente e fez um movimento imprudente, causando a derrota completa dele e de seus subordinados.

Aliás, se Vandalieu não tivesse ido ao Ducado Hartner, as vilas de cultivo teriam sido destruídas pela matilha do Rei Goblin sem que Karcan precisasse fazer nada. No entanto, se isso tivesse acontecido, não há como saber o que teria acontecido com a mina de escravos e a cidade de Niarki.

Sua alma não foi quebrada após sua morte, mas ele foi transformado em um Golem de impressora.

Explicação do Personagem

Belton Hartner

Nasceu como o segundo filho do Duque Hartner, mas como era filho da esposa do duque, estava em primeiro lugar na linha de sucessão da família.

Seus traços não são marcantes, mas sim gentis, o tipo de feição que o povo gosta. No entanto, ele é um conspirador que usaria quaisquer métodos cruéis necessários para alcançar seus objetivos.

Não chega ao extremo de acreditar que aqueles que não são nobres não são humanos, mas acredita que é correto que os plebeus se dediquem a servir os nobres, e que é dever da realeza e da nobreza usar os plebeus da forma mais eficiente possível.

Aliás, ele não considera refugiados como sendo seu povo. Contudo, não se importa em adicioná-los como cidadãos se trabalharem duro para ganhar a vida.

Devido às informações expostas por Kinarp no escândalo, o Mestre da Guilda dos Magos que o apoiava, ficou claro que muitos de seus assessores próximos eram traidores da humanidade.

Depois disso, ele assassinou várias pessoas responsáveis e utilizou Heinz para tentar restaurar sua imagem, mas acabou se retirando do conflito pela sucessão da família.

Mas como ainda está envolvido na administração do ducado como família ramificada, acredita que há uma chance ao confiar as coisas ao seu filho, mesmo que agora seja impossível para ele.

Explicação do Personagem

Lucas Hartner

Nasceu como o filho mais velho do Duque Hartner, mas como era filho da concubina do duque, estava em segundo lugar na linha de sucessão da família.

É um militar de traços faciais marcantes, mas no final do volume 4, seus problemas só aumentavam, pois precisava reparar o castelo, encobrir o que aconteceu com a Ordem dos Cavaleiros Lobos Vermelhos e construir um novo forte, fazendo com que seus cabelos ficassem grisalhos.

Assumiu riscos incríveis no final do volume 4, por isso sente um grande senso de perigo. Embora esteja construindo um forte agora por conta desse sentimento, todos os seus cabelos ficariam brancos se soubesse que isso é inútil contra Vandalieu (que pode facilmente ignorar o forte usando teletransporte de Masmorras).

Se encontrar Vandalieu, talvez tenha garras enfiadas em seus ouvidos e seus dentes feitos para baterem um no outro.

Explicação do Personagem

Pablo Marton

Capitão da Ordem dos Cavaleiros Lobos Vermelhos.

Ele partiu com cem cavaleiros, mas esse número estava muito aquém do necessário.

É um nobre comum para os padrões de Lambda, e chegou a trocar palavras diretamente com Vandalieu em um diálogo um contra um.

Após ser capturado vivo e humilhado em público, tornou-se cobaia de Luciliano e acabou transformado em uma impressora Golem, junto de seu subordinado Karcan.

Explicação do Personagem

Heinz

Um dos alvos da vingança de Vandalieu. Enquanto atuava no Reino de Orbaume, reconheceu que a facção pacifista de Alda estava certa e que as raças de Vida deveriam ser aceitas (contanto que não prejudicassem as pessoas).

Após se separar da Lança do Vento Verde Riley, mudou-se para o Reino de Orbaume, mas perdeu a maga espiritual élfica Martie quando seu grupo desafiou a Prova de Zakkart.

Atualmente, seu grupo é composto por dois novos membros — o batedor Edgar e a anã portadora de escudo Delizah — além da lutadora desarmada Jennifer e da sacerdotisa élfica Diana.

Heinz sente culpa por ter entregue Darcia ao Sumo Sacerdote Gordan, mesmo que isso tenha sido feito a pedido como aventureiro. Após muito conflito interno, converteu-se à facção pacifista de Alda, tornando-se praticamente um líder dela. Nesse processo, passou a proteger a menina dhampir Selen.

Seu objetivo como aventureiro é completar totalmente a Prova de Zakkart, mas as coisas se complicaram e recentemente ele tem se ocupado em tentar exterminar os Vampiros de Sangue Puro que adoram um deus maligno.

Não é um campeão reencarnado nem descendente de alguém de outro mundo; Heinz é um gênio nato, filho da própria Lambda. Como aventureiro, possui um senso de justiça inabalável e uma forma idealista de pensar, mas tem força e carisma suficientes para tornar esses ideais possíveis — ou ao menos fazer os outros acreditarem nisso.

Ele não sabia que o filho de Darcia havia sobrevivido, mas suspeita que o garoto dhampir visto na cidade de Niarki (Vandalieu) seja essa criança. Também desconfia de que Eleanora esteve envolvida nos incidentes no Ducado Hartner, e por isso a procura junto de seu mestre — sem saber que esse mestre é o próprio Vandalieu.

Pelo seu modo de falar e agir, parece odiar aqueles que podem criar mortos-vivos, mas esse ódio não é algo pessoal contra Vandalieu; trata-se de um pensamento normal para um seguidor de Alda. Aliás, mesmo a facção pacifista de Alda considera os mortos-vivos como alvos a serem exterminados ou purificados; não acreditam que seja possível coexistir com eles. Criar mortos-vivos é considerado um pecado que profana a vida e viola as leis da vida e da morte.

Em termos de habilidade, Heinz é classe-S. Seu poder em combate rivaliza com o herói da Nação do Escudo de Mirg de duzentos anos atrás, a Lança Divina de Gelo Mikhail.

Além disso, empunha uma espada mágica e possui itens de classe lendária em todo o corpo.

O Volume 4 chega ao fim, deixando um Vandalieu mais poderoso, mais ciente de seu papel no mundo e com uma família crescente e leal. A guerra contra as forças de Alda e Rodcorte parece inevitável, e as sementes do caos plantadas em Hartner prometem colheitas amargas para seus inimigos. O palco está montado para o próximo volume, onde o Rei do Eclipse continuará a sua ascensão, desafiando deuses e destinos.

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