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The Oracle Paths – Capítulo 436

Fim da Primeira Rodada (1)

Parabéns a Jake Wilderth por eliminar os Monstros… Jake ganha 4 pontos de reputação.

Parabéns a Carmin Liche por eliminar o Monstro Susan Burn. Carmin ganha 1 ponto de reputação.

Uma série de anúncios seguiu a partida de Daryl, saudando sua vitória com pontos de reputação bem merecidos. No entanto, Jake ignorou a voz robótica para se concentrar no braço e na perna decepados diante dele.

Pensando no sorriso vitorioso de Daryl, não pôde deixar de sorrir para si mesmo. Enquanto o Mestre de Fluido estava se divertindo com a glória de ter sobrevivido, Jake havia canalizado sorrateiramente sua telecinesia para pegar seu Cartão Fluido. Ele estava disposto a apostar que o velho médico estaria chorando em alguns minutos.

Claro, ele não verificou o conteúdo imediatamente. Primeiro coletou os outros Cartões, bem como quaisquer itens na posse dos Monstros que acreditava serem úteis. Também não impediu Carmin de vasculhar os bolsos de Susan, mesmo quando ela tirou um estranho pergaminho coberto de runas douradas.

Ouvindo Kewanee tossir atrás dele, também descobriu que a mulher nativa americana de alguma forma conseguiu sobreviver. Apesar da gravidade de seus ferimentos, Svara realmente conseguiu puxá-la de volta à beira da morte.

“Não pergunte.” A mulher Nawai implorou em vão ao sentir seu olhar inquisitivo sobre ela.

“Eu não preciso perguntar.” Jake riu.

Sem um pingo de empatia, ele acessou seu status Oráculo e verificou seu histórico, bem como suas habilidades de éter e linhagens. Ele já sabia que ela tinha assimilado algum tipo de Linhagem de Valquíria, mas não tinha olhado para suas Habilidades em profundidade. Afinal, o que ele poderia temer de uma escrava incapaz de desobedecer a quem já havia derrotado?

“Ressurreição?” Jake sondou depois de ler tudo.

“Sim…” Ela olhou para baixo em decepção. Seu maior segredo havia sido revelado, simples assim.

“Boa habilidade.” Jake comentou antes de voltar sua atenção para Kewanee.

Na mitologia nórdica, as Valquírias eram divindades menores que serviam a Odin, Pai dos Deuses. As Valquírias, vestidas de armadura, voavam, lideravam batalhas, distribuíam a morte entre os guerreiros e levavam as almas dos heróis para Valhalla, o grande palácio de Odin, para se tornarem Einherjar. Essas heroínas estavam destinadas a lutar ao lado de Odin no advento do Ragnarök.

Na arte moderna, as Valquírias eram às vezes descritas como belas donzelas montando Pégasos, adornadas com capacetes e armadas com lanças. No entanto, o corcel da Valquíria não era um Pégaso, ao contrário de alguns estereótipos. Em vez disso, suas montarias eram hordas de lobos que vagavam entre os corpos de guerreiros mortos.

Esses lobos eram lutadores horríveis. Enquanto o lobo era a montaria da Valquíria, a Valquíria parecia estar relacionada ao corvo, um animal que frequentemente aparecia na mitologia nórdica e era conhecido por pairar sobre os campos de batalha.

Com o Oráculo, era impossível para uma Valquíria estar a serviço de Odin ou outro deus nórdico da Terra. No entanto, como em sua primeira provação inspirada na Roma Antiga, havia alguns pontos em comum.

A Linhagem Valquíria de Svara era de Grau 6, nível 1. Ao contrário da Linhagem de Grau 8 de Jake, suas estatísticas de Éter e Corpo não tinham um potencial de crescimento maior do que um humano normal, mas tinha um bônus fixo que multiplicava sua Força Corporal, Agilidade, Constituição e Vitalidade por um fator de 6.

Dependendo do indivíduo, esse tipo de linhagem com bônus fixos pode até ser superior a linhagens de grau superior. Por exemplo, atualmente o Corpo Myrthariano de Jake só aumentou o valor de suas estatísticas por um fator de 4, enquanto sua Linhagem já era um nível mais alto.

Claro, isso não significava que Svara fosse mais forte que ele. Se uma Valquíria sedentária tivesse 10 em atributos corporais, em oposição a 30 de um atleta de classe mundial, isso efetivamente permitiria que eles competissem em teoria contra um humano com 60 e 180 de atributos corporais, respectivamente.

O problema era que, como os humanos, eles não podiam treinar seus corpos além desses limites biológicos fundamentais. Havia um limite de altura, músculos etc… que não podia ser ultrapassado por puro esforço.

Jake, por outro lado, poderia transformar e evoluir seu corpo sem limites. Apenas tome, por exemplo, sua Força Corporal, que havia chegado a 215 pontos, ele poderia competir em força bruta contra um humano com 860 pontos. Claro, tal humano não tinha chance de existir.

No entanto, não eram essas vantagens que o interessavam, mas sim as Habilidades etéricas que as acompanhavam. De acordo com o que se esperava de uma Valquíria, esta linhagem permitia salvaguardar as almas dos falecidos e, portanto, eram sensíveis à sua existência.

A Ressurreição era precisamente uma dessas Habilidades que permitia que a alma de uma pessoa falecida fosse reintroduzida em seu corpo antes que se dissipasse. Para que isso funcionasse, o corpo original deveria estar em perfeito estado ou um novo teria de ser fornecido. Com o Éter de Vitalidade, isso foi feito facilmente.

Além disso, Svara também podia fazer uma convocação diária, um Lobo ou um Corvo, que ela mantinha em uma dimensão espiritual especial. Em caso de morte, tinha que conjurar novamente do mundo astral, e isso exigia muita energia e tempo. Não é à toa que se ressentiu dele depois que Jake matou seu Lobo das Sombras.

Despreocupado com os outros aldeões ainda vivos, Jake se agachou ao lado de Kewanee, esperando que ela recuperasse a consciência. Havia perdido muito sangue lutando contra seu inimigo e mesmo ao custo de sua vida não se transformou em um Monstro. Era algo para levar em conta.

A princípio, ele queria curá-la com algumas Poções de Cura que ele mesmo havia tirado de Kewanee, mas descobriu, para seu desânimo, que Daryl não estava fazendo as coisas pela metade enquanto personificava um tornado de sombras.

As poções de Jake e Kewanee foram todas destruídas além do reconhecimento. O Curandeiro sem dúvida tinha feito sua lição de casa primeiro e sabia que a Bruxa tinha uma Poção Anti-Monstro em suas mãos que poderia ser prejudicial para eles. Agora, tudo o que a jovem podia fazer era se curar sozinha.

O resto da noite passou sem problemas e ao amanhecer o relatório matinal da voz robótica repetiu os eventos da noite anterior. Como esperado, o resto da Vila permaneceu em paz, os outros sobreviventes permaneceram em silêncio em suas próprias casas.

Sem Daryl e os cinco monstros, apenas 14 aldeões foram deixados para competir. Carmin finalmente revelou como sabia que ele não era um Monstro e descobriu-se que sua primeira função não era Fazendeira, mas Capanga.

Capanga era uma função única, cujo único privilégio era conhecer a identidade dos Monstros originais desde o início da Rodada. Para ficar rica, só poderia usar essa informação com sabedoria.

Dependendo de como você vê, esse era uma função que poderia ser considerada uma trapaça ou totalmente inútil. Com toda a objetividade, Carmin fez mau uso dessa habilidade. Seu desinteresse pelo Jogo dos Monstros e seu foco em encher o estômago a impediram de fazer qualquer coisa significativa.

Por causa disso, Carmin era atualmente uma dos aldeões mais pobres. Matar Susan mal reabasteceu seu Cartão de Fluido.

Quanto a Jake, depois de transferir todo o Fluido de suas vítimas para seu próprio Cartão, ele alcançou a modesta fortuna de 257.635.892 unidades. Se convertesse essa quantia em Éter ou a usasse para alimentar seu Núcleo de Fluido, seria inquestionavelmente o homem mais rico da Vila.

Para constar, Daryl Fishle contribuiu com 92 milhões por conta própria. Entre suas funções de Monstro e Curandeiro, tinha um talento quase insultuoso para ficar rico. Os outros Monstros foram recentemente transformados e tinham funções comuns. Raros foram os que ultrapassaram os 25M, mas 20M foi uma média justa nesta fase do jogo.

Na manhã seguinte, Gordon e Carl ouviram sobre os eventos da noite passada dos outros aldeões e prontamente pediram a morte de Kewanee quando souberam que ela ainda estava inconsciente.

O malvado oficial havia passado uma noite horrível angustiado do lado de fora como um vagabundo após a destruição de sua casa, e estava tão aterrorizado que não conseguiu dormir a noite toda. Ao saber que ainda havia um Monstro, sua paranoia explodiu novamente.

“Porra.” Jake o empurrou sem escrúpulos quando viu sua careca e sorriso obsequioso. Enquanto Kewanee estivesse em sua casa, o oficial fracote não teria chance de se vingar.

Jake então se encontrou com Peter Brady para agradecê-lo pela dica do dia anterior. O Jogador ainda estava drogado como sempre e teve que sacrificar algumas das ervas narcolépticas que vinha colhendo na floresta para chamar sua atenção.

A verdade de Peter provou ser bastante anticlímax, mas também os deixou sem palavras. A função do viciado era “Idiota da Aldeia”.

Se Jake tinha pensado anteriormente que Capanga era a função mais original, estava enganado. O Idiota da Vila foi ainda mais maluco.

O Idiota conhecia as funções de todos, sem exceção. Por ser simplório, também recebia uma pequena quantidade de Fluido todos os dias como caridade. Em outras palavras, sem fazer nada, foi possível acumular Fluido suficiente para se classificar para a próxima rodada.

Mas havia um problema. Se o Idiota fosse questionado sobre sua função ou o que sabia sobre as funções de outras pessoas, não tinha permissão para mentir. Era tão ridículo que ninguém teria pensado nisso.

Com sua infração inicial, Peter havia blefado a todos vendendo o que sabia sobre o Poço por um preço alto. Se algum deles tivesse sido esperto o suficiente ou mesmo acidentalmente perguntado qual era sua função ou o que ele sabia sobre os outros, seu disfarce teria sido descoberto desde o primeiro dia.

Havia duas pessoas que infelizmente descobriram sobre sua função, Daryl e Carl. Daryl, porque ele era seu traficante oficial e por estarem perto um do outro o inevitável acabou acontecendo. Carl, porque, como Confessor, lhe perguntou desde o primeiro dia qual era o sua função após seu retorno do Poço para livrá-lo de suspeitas.

Indiretamente, a terceira pessoa a saber era o Inquisidor, porque Carl costumava lhe contar tudo, mas o Inquisidor não se importava com o jogo. Assim que conseguiu seus pontos, se classificou para a próxima rodada e saiu.


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