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The Oracle Paths – Capítulo 940

Pobre Vicent

Conexão Espacial: Permite que cada membro estabeleça uma conexão espacial com outros membros da facção de sua escolha. Uma vez estabelecida, é possível se teletransportar para o lado ou convocar o membro da facção designada com seu consentimento, pagando os pontos de Éter necessários para a viagem. Após o estabelecimento de uma Conexão Espacial, ela permanece imutável por 24 horas. Pode-se recusar um pedido de Conexão Espacial. O número de pontos de Éter necessários aumenta com a distância e outros fatores locais, como estabilidade espacial ou densidade de Éter. Cada nível adicional permite o estabelecimento simultâneo de uma Conexão Espacial adicional.

Esta nova habilidade de facção complementou habilmente o Compartilhamento de Vitalidade e Unidos, permitindo convenientemente que os Nerds Myrtharianos com os meios para pagar seus serviços se reunissem. Não se deve ser subestimada pelo número limitado de conexões espaciais.

À primeira vista, no nível 12, eles podiam estabelecer apenas 12 conexões simultâneas, e havia um tempo de recarga de 24 horas antes que pudessem alterá-las. No entanto, a chave era que uma brecha dentro da habilidade poderia ser facilmente explorada para realizar um agrupamento se a situação exigisse.

Se, por infortúnio, um Nerd Myrthariano sitiado se visse compelido a estabelecer 12 Conexões Espaciais com outros Nerds Myrtharianos para convocá-los para o seu lado, e eles consentissem, o anteriormente solitário Evoluído formaria um grupo de 13.

Mas isso não contava com as Conexões Espaciais dos doze companheiros que se teletransportaram para o lado do invocador. Uma de suas doze respectivas Conexões Espaciais seria bloqueada automaticamente pelas próximas 24 horas, conectando-os ao invocador, mas as 11 Conexões Espaciais restantes ainda estavam à sua disposição.

Como não houve atraso na ativação dessas Conexões Espaciais, exceto pelo tempo de resposta dos companheiros contatados, era realmente possível, por meio de uma simples reação em cadeia de convocação, reunir milhões de Jogadores separados em vastas distâncias em um piscar de olhos.

A única incógnita verdadeira era a quantidade de pontos de Éter que seriam consumidos durante o processo. Esse custo aumentava proporcionalmente com a distância que separava os dois Evoluídos conectados e poderia, em teoria, se tornar um abismo intransponível.

Afinal, nem todos os seus camaradas eram tão ricos quanto Jake; a maioria tinha apenas algumas dezenas ou centenas de milhões de pontos de Éter depois de economizar por muitos meses. Às vezes, eles tinham apenas alguns pontos de Éter restantes, especialmente depois de gastar tudo para sobreviver ou aproveitar várias oportunidades durante sua última Provação.

Jake, Will e os outros estavam naturalmente cientes desse fator incerto, mas era melhor do que nada. Se fosse a Quarta Provação, Jake poderia ter pensado duas vezes, mas agora que estava cheio de recursos e era uma verdadeira fábrica de dinheiro, ele não estava totalmente impotente contra esse problema.

Para permitir que os Nerds Myrtharianos mais pobres também usassem a Conexão Espacial, seja para fugir ou solicitar reforços, eles simplesmente precisavam ter permissão para usar os pontos de Éter armazenados no Armazenamento de Éter da Facção diretamente. Para evitar que algum tolo do outro lado do cosmos drenasse seu tesouro com uma única Conexão Espacial, eles precisariam configurar uma IA para monitorar tais ações, mas com suas IAs do Oráculo, não era difícil.

Caramba, com sua inteligência de supercomputador e o ano que passou estudando várias ciências e tecnologias, Jake estava relativamente confiante de que poderia codificar uma lA capaz de lidar com essa responsabilidade sozinho. E ele poderia fazer tudo em apenas algumas horas, se realmente se empenhasse nisso. Chat GPT e seus clones devem ficar atentos!

Continuando esta linha de pensamento, Jake transferiu 10 Sextilhões de Éter para o Armazenamento de Éter da Facção para reabastecer os cofres de sua facção. Revendo o novo status de facção, ele não pôde deixar de acenar com satisfação.

Nome da facção: Nerds Myrtharianos

Nível de facção: Nível 112 (Condições promocionais: 100 Quatrilhões de pontos de Éter, Rank Oráculo General de Brigada ou superior)

Número de integrantes: 135.839/419.430.400

Armazenamento de Éter da Facção: 10 Sextilhões de pontos de Éter

Produção de Éter: 0 pts/s


Habilidades de facção:

Habilidade Passiva Permanente, nível 112: Corpo Starfeyrves D Cósmico (45% (40 → 65% ou +5% por nível) da capacidade do líder)… Devido ao custo estimado de 1 Septilhão de pontos de Éter por pessoa para simular um Corpo de Energia de Grau 10, está temporariamente inacessível. Para acessar todos os recursos do Starfeyrves D Cósmico, cada membro da facção pode financiar esse valor em seu próprio ritmo, começando por um Corpo de Energia de grau inferior primeiro.

Depósito da Facção, nível 112: 20.400 m³ (duplica a cada nível) de espaço de armazenamento compartilhado, acessível a membros autorizados e organizado em vários blocos, dependendo do nível de autorização e confiança. Custo de ativação: 100.000 pontos de éter/dia. O custo diário pode ser compartilhado pelos membros da facção.

Compartilhamento de Vitalidade, nível 112: Permite a transferência temporária da vitalidade do membro para o ativador da habilidade. Uma lesão também pode ser transferida para outro membro com o seu acordo gratuitamente. A partir do nível 10, cada nível adicional permite um compartilhamento simultâneo adicional, permitindo que vários membros da facção compartilhem ferimentos. Número máximo de compartilhamento ativáveis ​​simultaneamente por pessoa: 3.

Unidos, nível 112: Para cada membro presente dentro de 1200 metros, as estatísticas de Éter, Corpo e Alma serão aumentadas em 1,2%. Para cada nível adicional, o alcance aumenta em 100 metros e o impulso em 0,1%. Custo de Éter: 1M pontos de Éter por minuto.

Mega Facção, nível 112: Permite que a facção exceda seu limite de membros, normalmente restrito pelo nível da facção. Cada nível adicional equivale a um nível de facção adicional em relação ao limite de população.

Conexão Espacial, nível 112: Permite que cada membro estabeleça uma conexão espacial com outros membros da facção de sua escolha. Uma vez estabelecida, é possível se teletransportar para o lado ou convocar o membro da facção designada com seu consentimento, pagando os pontos de Éter necessários para a viagem. Após o estabelecimento de uma Conexão Espacial, ela permanece imutável por 24 horas. Pode-se recusar um pedido de Conexão Espacial. O número de pontos de Éter necessários aumenta com a distância e outros fatores locais, como estabilidade espacial ou densidade de Éter. Cada nível adicional permite o estabelecimento simultâneo de uma Conexão Espacial adicional. Número máximo de Conexões Espaciais ativáveis ​​simultaneamente por pessoa: 12.


Ilhas Flutuantes afiliadas à principal: 46

Sub-fações: Empresários Myrtharianos, Aristogatos, Nerds Myrmidianos.

Como os Nerds Myrtharianos receberam a notificação do Sistema Oráculo anunciando as mudanças ao mesmo tempo, as reações rapidamente inundaram o chat da facção.

Aurum: Esta Conexão Espacial é ótima, mas temo que não seja tão prática quanto alguns imaginam. O que realmente me impressiona é… WTF! De onde vieram esses 10 sextilhões de pontos de éter no armazenamento da facção?!

Vincent Wilderth: … Depois de ser capturado pelas Divindades Perdidas, fui morto por uma brincadeira de um maldito pássaro de fogo chamado Flend. Meu corpo e uma boa parte do meu Corpo Espiritual foram completamente incinerados… Tenho precisamente 1 Ponto de Éter sobrando, e agora devo pagar 1 Septilhão de pontos de Éter por uma Habilidade de Facção? Alguém quer me ajudar a morrer de novo?

Lorde Fênix: Não me lembro desse evento. Mas de qualquer maneira, este Soberano está mais do que disposto a ajudá-lo a morrer novamente.

Vincent Wilderth: @&#+@!


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